什么是设计思维DesignThinking——风靡全球的创造力培养方法

“把学习带到现实中,让孩子用自己的力量创造改变,可以直接提升他们的幸福感和竞争力。”

这是“全球孩童创意行动”的发起人——KiranSethi在TED演讲时说的一句话,这个行动旨在引导中小学生主动寻找现实问题,并创造性地解决它。这种能力对于今天的孩子来说,可谓至关重要,世界经济论坛今年发布了“2020年人才市场最看重的10项技能”,就把“ComplexProblemSolving(解决复杂问题)”放在了第一位。

而世界上所有注重创新教育的国家和地区,也都极其注重训练孩子解决现实问题的能力。具体如何训练呢?欧美学校都钟爱一个名为“设计思维”(DesignThinking)的创造力训练方法。

“设计思维”发源于设计界,后来被各行各业借鉴,斯坦福大学设计学院把它归纳成一套科学方法论后,迅速风靡全球高校和中小学。它一共分为下图这5个步骤,引导孩子们以“人的需求”为中心,通过团队合作解决问题,获得创新。

同理心(Empathy):收集对象的真实需求

定义(Define):分析收集到的各种需求,提炼要解决的问题

头脑风暴(Ideate):打开脑洞,创意点子越多越好

原型制作(Phototype):把脑子中的想法动手制作出来

测试(Test):优化解决方案

▋一、学会用“同理心”思考问题,而非“同情心”

设计思维的第一步,是建立“同理心”,这是一种设身处地体会他人感受的思考方式,和“同情心”有本质不同,比如有个人掉到山洞了,有“同情心”的人会说,“你好可怜。”但有“同理心”的人会说,“洞里这么冷,你一定不好受。”

(左为“同理心”,右为“同情心”)

一个经典的同理心练习是:对着别人,用你左手的食指和右手的食指,摆一个“人”字。你发现了什么呢?——你得摆一个“入”字。

有2个常见方法,可以帮助孩子快速进入“同理心”模式:

方法1:角色扮演

了解一个人最好的方法,就是成为那个人。“角色扮演”让人们得以亲身体验对象的处境,用感同身受,代替主观臆测。这种思考,比先入为主的“我以为”,要更深刻。

举个例子。我们经常鼓励孩子参与公益,帮助社会上有需要的人,却极少引导孩子思考“我给别人的帮助,真的是别人需要的吗?”比如灾区的人们更需要食物和被褥,我们却一厢情愿给人家寄去旧衣服(有些甚至都没有消毒干净),到头来也只是感动了自己。

怎么给特殊群体更好的帮助呢?离我们很近的香港理工大学的学生就曾面临这个问题,他们要为盲人做设计,动手之前,他们做了一个“一小时盲人体验”——蒙上眼睛,户外探索一小时。期间,学生们互相搀扶着上下楼梯,偶尔会碰上树木,在几个空间里探索前行,聆听声音,触摸不同的材质等。

整个过程中,不时有学生发出呼救声,但慢慢地,他们安静下来,把自己当成盲人,去思考一些问题,并决定,“与其设计一些东西帮助他们,不如设计一些东西让他们享受正常生活。”下图是其中一位学生,KevinChan设计的“盲人用的跑步机”:提供了一个安全的跑步地带,模仿户外的情景。

(“盲人用的跑步机”,上图源自《创意工具》一书)

“亲身体验”的经历,也更能激发孩子们解决问题的动力。

比如印度排名前十的河沿小学的五年级学生,有一堂课叫“儿童权益”,学习这门课时,学生们就被要求制作庙里所用的香,连续工作八个小时,以体验童工的境遇。

当孩子连续工作了两个小时后,他们后背酸痛,连续工作一天后,他们的心态改变了——自发走上街头,用切身感受说服城市里的每一个人:童工制度必须被禁止!他们和企业家、工头诚恳对话,表达自己这一愿景,后来成功说服大量作坊停止采用童工。

方法2:采访

采访是记者的基本功,但从小掌握采访的技巧,能让孩子更高效地收集自己想要的信息。而采访最看重的,就是提问的技巧。如何提问呢?最基本的原则是“5个W,1个H”:

Who?谁?

DoingWhat?做什么?

When?什么时候?

Where?在哪儿

Why?为什么?

HowdiditlookHowdidyoufeel长什么样子?你什么感受?……

两个常用的技巧是:

寻找不一致,用得体的方式指出人们说话、做事前后不一致的地方;

注意语言之外的信号,比如肢体语言和情绪。

采访的技巧,美国男孩LoganLaPlante就玩得很溜。他从小在家上学,但学习面和知识深度比同龄人领先很多,奥秘就是他经常拜访一些网络科技公司,免费在那里工作,采访专业人士;晚上则请一个不同行业的陌生人喝咖啡,接触不同领域的知识……

▋二、学会发现真实问题,并且重新定义它

爱因斯坦曾说,“如果只给我一个小时拯救地球,我会花59分钟找准核心问题,然后用1分钟解决它。(IfIweregivenonehourtosavetheplanet,Iwouldspend59minutesdefiningtheproblemandoneminuteresolvingit.)”设计思维的第二步,就是要“定义正确的问题”。

它的意思是,明确问题到底出在哪里,并用一句很精简的话告诉别人,“你想如何解决什么问题”。有一个常用句式——“Howmightwe……”(我们该如何……),下图就是个很好的例子:

我们该(如何),为(谁),做点(什么),好解决(什么问题)

我们该(如何),为(会员),填平他们在文化和技术上的差距,好(促进大家的交流)

再举个例子。美国“天赋教育”(相当于我们的尖子班)有一道经典的领导力训练题:

“假设在2097年,你和你的宇宙飞船机组成员正执行一次百年宇宙飞行的使命。着陆时,却遇到了问题:你们降落在错误的着陆点上。在测量设备全毁的情况下,你将如何率领团队走出绝境?”

套用“Howmightwe”句式,问题就从“我如何率领团队走出绝境”,聚焦成了“我如何收集尽可能多资料,尽快确定地理位置,联系救援”。

▋三、学会提出更多更有创意的解决方法

上面两步——“同理心——定义”是“发现问题”,从“头脑风暴”开始,孩子进入“解决问题”阶段。

所谓“头脑风暴”,要求孩子尽可能多地写下脑海中一闪而过的创意点子,不拒绝任何疯狂的想法。但它可不是让孩子坐在那里苦思冥想,下面是一些常见的练习,能让我们打破惯有思维的局限。

方法1:黄金60秒

看看下图左上角这坨蓝色,你会联想到什么呢?云朵?水杯图案?水渍?……给自己60秒,然后写下你想到的所有可能。

方法2:自由联想

方法3:强制类比

和“自由联想”不同,“强制类比”选中的事物往往看上去八竿子打不着,但越是天差地别,摆到一起还一定要找出相同点时,结果越是有趣。思维导图中的“双重气泡图”就很适合用来做这类梳理,比如下图,把灯泡和球鞋放在了一起:

强制类比能给我们很多灵感,比如锯子借鉴了茅草边的锯齿,雨伞借鉴了香菇的形状。

▋四、学会试错:把脑子里的想法“拿”出来试错优化

最后两个步骤——“原型制作”和“测试”,经常是结伴出现的。

所谓“原型制作”,就是动手把脑子中的想法制作成一个看得见摸得着的实体模型。不用拘泥于哪种特定的工具,只要孩子喜欢,乐高、橡皮泥、现正流行的一款游戏“Minecraft(我的世界)”都可以。

众所周知,欧美学校非常注重培养孩子动手的习惯和能力,这不仅为让孩子检验自己构想的方案是不是具有真实的可操作性,更能帮助孩子打破“完美主义”,在实践中找到优化解决方案的新思路,而不是纸上谈兵。

(斯坦福设计学院的工具墙)

它的目的,是做“测试”,看看对方的问题是不是真的得到了解决。这不可能一蹴而就,不断试错的过程,也在培养孩子的耐心和抗挫折能力。

▋收获创造力,更收获创造力自信

1、同理心:收集需求

他们首先请教了银行行长,了解“客户怎么使用ATM?他们最经常投诉的问题是什么?”、“ATM盗窃最经常发生在哪个国家?”这类专业问题;再到ATM生产基地实地考察,询问专业设计师,“互联网金融这么发达,支付宝早就代替了银行,对ATM业务会有影响吗?”

然后走上街头,采访刚使用完ATM的路人,但并不顺利,每5个人,只有1个人愿意接受采访。

2、定义:找准问题

根据上一阶段收集来的需求,他们列表区分开“我们认为他们需要的”和“他们实际需要的”。

然后再筛选出这些具体的核心问题。

3、头脑风暴:发现解决方案

对于孩子来说,用创意写满一页纸,其实不难。但有时创意没了极限,他们就请设计师给自己“泼冷水”,再次反思——“这些是你们喜欢的功能,还是用户真正需要的功能?”

4、原型制作:把想法从脑子里“拿”出来

5、公开展示:收集优化建议

(少年商学院教研总监Evan与斯坦福大学d.school创办人DavidKelley)

而这个过程给我们的最大的体会就是——中国孩子从不缺乏创造力,缺乏的只是展示创造力的机会和自信。在这方面的提升上,“设计思维”是绝佳工具。

这个世界原本属于一群高喊“知识就是力量”的理性思考族群,但现在,它将属于一些有高的感性能力的人——他们富有创造力、具有同理心、能观察趋势以及讲述故事的动情表达能力。

——DanielPink,纽约时报撰稿人、美国前副总统戈尔演讲撰稿人

THE END
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