天龙八部十二门派技能是什么天龙八部十二门派技能有哪些

武当派。揽雀尾,天外飞仙,如封似闭,三环套月。天山派,铁锁横江,兰花点穴手,同生共死。逍遥派,画地为牢,八阵图,惊涛骇浪,诛仙阵,大风歌。丐帮,雪泥鸿爪,潜龙勿用。

详细答案:

武当派(攻击性门派):

2:天外飞仙:虽然命中率不是特别高,但作为远程麻痹,十分好用,而且一般封穴散功都可以解除,而麻痹没有谁能解除,除非喝了苏醒酒,但我没现哪个门派生活技能受到重视,这也是玩家的短视和肤浅的表现之一。

4:三环套月:群体减速,速度减半持续8秒,欺负除天山外近战的就靠它了。

5:玉女穿梭:这个动定身效果是要看概率的,但每次生都能够给你一定的惊喜,欺负近战专用。

6:游刃有余:这不是什么控制技能,但让武当登上控制王宝座却正是因为有这个技能。

天山派(攻击性门派):

2:兰花点穴手:本来是叫兰花拂穴手的,桃花岛黄岛主的得意武功,讲究清雅奇,黄蓉小美女就用这招来着,后来某次更新后,就变成兰花点穴手了,只改了一个字,结果就和明教的类似技能一样粗鄙俗不可耐。此技能隐身状态下才能动,可以初级隐身后用,也可以踏雪无痕后用,其他用法就是在敌人没有防备下的偷袭时使用了,不然那慢如耕牛的速度只怕要耽误事。兰花在心法90级时也只有4秒,而葵花60心法就有5秒了,有人会拿这个说事,我觉得大可不必,因为明教控制技能就那么一个葵花,就那么5秒而已。

4:梅花三弄:有概率让敌人僵硬,减速40%持续10秒,此技能就不是很好的,因为是概率触的,往往触时,还没到你敌人要逃命你要追杀的经典时刻,而到了敌人要逃命你要追杀的经典时刻时,往往梅花偏偏就不弄了。而且梅花三弄这个技能的命中率,也是‘是人皆知’。你命中百万,它也是50%或更低。

天山目前的弱势是门派招牌特色会心没有体现出来,按一些人的测试理论,会心要超过目标会心防御的10倍左右才能次次爆击,一般90级左右的人的会防是30多点,那么就要300多会心才能有良好效果,这是9级石头也做不到的事。我开了阳关有170左右的会心,打30会防的对手,10下能爆1、2下就不错,这个概率未免太小,如果想体现刺客的特色又不至于影响游戏平衡,我想可以把阳关三叠修改为目标的会防减半。

逍遥派(防御性门派):

2:八阵图:陷阱技能,可以散功数人,但散功了还是可以跑,所以如果你要追杀敌人,这显然是没用的。

3:惊涛骇浪:满怒技能,散功多人,八阵图的瞬版本。效果同上。

5:大风歌:该状态下平推就可能造成僵硬减速,效果很好很强大,连我这个职业天山都觉得头疼。何况其他近战门派。

综合来看,逍遥就是骚扰型、辅助型的,除非运气好出了放大,对手又非常配合,否则你想杀死一个人,不太容易。这是我对逍遥派定位的看法,肯定有不服气的,有看法你就讲好了。

丐帮(防御性门派):

1:雪泥鸿爪:单体散功,效果一小般,于追杀无益,建议在履霜冰至+天下无狗之前使用雪泥鸿爪,可以避免对手被定身后隐身或瞬移。

4:见龙在田:这是乞丐的下毒技能,毒对内功门派也是有一定控制效果的,比如武当的天马,逍遥的陷阱,所以也罗列在内。

乞丐现状是血多闪高,不易杀,攻击相对较低,符合官方叙述的后制人门派。

少林派(防御性门派):

1:拈花指:效果等同于乞丐的雪泥鸿爪,不赘述了。

2:金刚伏魔圈:带定身效果的群,被定身后,可以瞬移和隐身来逃避。峨嵋等门派半怒可以解除定身,门派制药的6级:波光符抗定身

3:一拍两散:有概率使目标僵硬,效果和梅花三弄类似,但和尚不是天山,天山的追杀和和尚的追杀不可同日而语。

和尚们因为血太多,近似不死之身。所以它不应该有霸道的控制能力,现状合理。

星宿派(防御性门派):

1:蝎尾针:使目标僵硬,需要两秒功,校场决斗时也许不算什么,但如果对手要逃命时,这两秒足够错失战机了。

2:蛤蟆功:使目标失明,星宿是远程攻击,失明效果不错。肯定好过乞丐。

3:青蛇毒掌:概率僵硬,以至于某些无聊的小星宿在校场指名要打40级左右的明教。

星宿的控制技能都不怎么好,也不能加速和瞬移,靠的就是血相对较多和毒抗较少的现状。

明教(攻击性门派):

以前以为明教攻击高,就因为它多厉害,后来玩懂了才现,正因为攻击高,所以它付出了很大的代价。缺乏控制,没有降低伤害的手段,如果高攻击打不赢对手,则没有丝毫取巧之处可以取胜。不过明教的人还是这么多,也充分说明了玩家的盲目无知和短视。

天龙寺(防御性门派):

1:八门金锁:封印目标数秒,能远程封穴的,就天龙寺一家,经典用法是八门金锁接三阳开泰,不过稍微有点头脑的对手都不会让你安心转完8秒的。

天龙是以接近或超过外功门派的血量却实施远程攻击的门派,如此的定位,还要它攻击高,那是不可能的,希望大家有点头脑,不要想当然的因为你玩了什么门派,它就可以有权力要这个要那个的。

峨嵋派(防御性门派):

1:月落西山:群体失明,后接西子捧心,一般是躲不过,就算隐身躲过,但由于技能还没,这一下还是早晚要挨的。

2:绝剑式:有概率僵硬,

这就是峨嵋的定位,自保有余,想杀人,太难,除非对手一心求死或装备差距太大。大到了飞花摘叶,出手就伤人的终极境界。

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THE END
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