跟3个NPC对话答题,问题简单,错了可以反复答。答题过程中可能触发战斗,难度简单。
帮助指定npc送信,此任务大唐官府弟子帮程咬金送信时,比较占优势。引用“小周周“图片,本人官阶太高已经无法领取此类任务。
此任务要求玩家5分钟内,击杀飞贼或闹市流氓。一共要击杀2次。比较简单
根据4个人的对话判断真正的犯人,对话的类型有3种,犯人是固定的。以下表格解析。
找到奸商,对奸商使用道具栏中的缉拿令牌。奸商护卫就会逃跑。注意:人物速度最好比宝宝快,不然宝宝先打死奸商,你在用令牌小怪就不会跑了。
找到指定线人,从线人口中获得线索。不同的对话,选项也是不同的。以下列举3种选项。比较简单
领取任务后,玩家到指定地点挖掘赃物,会碰到蒙面护卫战斗,战斗结束后将赃物给予房玄龄即可。
领取任务后,玩家找房玄龄会要求玩家找2个NPC分别拿到鱼肉和调料,然后找房玄龄玩1个小游戏,很简单的。
每次第5个任务时会出现,要求玩家给予阵法或50级装备,给予阵法(3倍加成)为15W,但在三界功绩区为10W现金5W储备金。如果玩家没有阵法,可以用3级药(佛光舍利子和金疮药除外)或者烹饪代替。
到达指定地点与NPC交谈,将粮草押运回长安给予李将军。押运途中无非使用飞行类道具进行传送,可以使用驿站老板传送。
到达指定地点巡逻,会碰到暗雷怪。战斗结束后将情报给予李将军。引用“小周周“图片,本人官阶太高已经无法领取此类任务。
找到3个NPC对话。必定触发1场战斗,怪物速度较快,上来必定横扫,很费耐久。建议玩家别带太好装备。
领取任务时玩家会获得一个秘制行军丹,如果战斗中军士死亡,可以用这个药拉起来。
玩家到指定地点纵火。会触发1-2场战斗。当然也有一定几率直接成功
跟秦琼、程咬金和李世民对话答题,问题简单,错了可以反复答。
玩家需要使用两种攻击类法术攻击机关人或者使用两种辅助类状态法术(红灯和蓝灯不算),使用后机关人自爆。
开场玩家和宝宝会被封印法术,建议携带攻宠。按系统要求击败相应怪物,剩下怪物就会逃跑。所有小怪都不会动,不用惊慌。
在李将军处领取任务后,找到失去老师的孩子,需要至少3人完成拓写任务。
根据提示找到教书先生,触发本任务的第一场战斗。
虾兵为ST,对宝宝伤害较高。其它单位输出一般。
战斗结束后,找到孤独老人,给予5份烹饪,无品质要求(女儿红和虎骨酒除外)
击杀完所有小怪后,主怪还会召唤一波小怪。清完这波小怪后,主怪会逃跑。然后去找花妖,触发战斗。
所有怪,随机法系或者物理系,如果法系,法伤较高,辅助一定要做好恢复。
芙蓉仙子,速度会比不带速度腰带的物理系快。同时横扫输出非常高,如果你的硬件配置不是很好,建议玩家第1回合防御。
战斗结束后,去地狱迷宫找到厉鬼,触发本任务的最后一场战斗。
在李将军处领取任务后,找到大唐国境的作恶山贼。触发本任务的第一场战斗。
战斗结束后,找到山贼中队长,然后去解救四个被关押的百姓。必定触发一场战斗。
所有山贼都为法系,马面随机输出门派。总体输出一般,战斗结束后回去找山贼中队长。
两个变异山贼为法系,同时携带高级否定信仰技能。同时,主怪也为法系,3个法系一起输出伤害较高,建议优先击杀。
找到逃跑山贼触发连续3场战斗,前两场战斗,怪物输出较低。不过,建议玩家适当的留几个小怪,不然可能造成下场战斗进去自动1回合。
战斗结束后,找山贼头子,触发本任务最后一场战斗。
找到傲来国的老张头,对话获得招工启示。使用后到东海湾找商会账房触发战斗。
主怪为封系,速度一般。所有马面为随机输出系,但是伤害很低。
战斗结束后,找到林老汉触发本任务的第二场战斗。
主怪为随机输出系,可优先击杀。其他怪随机门派,但多为封系。总体怪血量较高,输出低。
进入东海岩洞,找到晕倒工人。给予5份烹饪,无品质要求(虎骨酒和女儿红除外)
然后去找商会总管,路上会出现岩洞守卫,怪输出低。最多可以打满3场,每场战斗都会有相应的经验、金钱和文功奖励,如果不愿意打那么多场,找到商会总管直接战斗即可。
两个天将为随机输出系,可优先击杀。其它单位为随机门派,总体血量多一些,但输出较低。
战斗结束后,原地出现怪物。点击触发本任务最后一场战斗。
在李将军处领取任务后,找到大唐官府的嫌疑人。触发本任务的第一场战斗。
主怪为WDD,蟹将为STL,巡游为法系。战斗难度简单,基本一回合对面就没怪了。
战斗结束后,在长安酒店二楼找到商会老板,触发第二场战斗。
所有怪物门派随机,如果是物理系会带破血特技。对宝宝伤害较高,最好优先击杀。
和隔壁的神秘人对话,会扣除队长10000两,获得字条,然后去找房玄龄。
在房玄龄处完成拓写任务,需要队伍中至少3名队友完成。
在长安22210找到被陷害的散官,触发本任务的第3场战斗。
战斗结束后,在长安衙门口触发本任务最后一场战斗。
在李将军处领取任务后,找到一号烽火台守卫或二号烽火台守卫,领取第一场战斗任务。
主怪为DT,携带吸血和反击技能,同样野猪精也带反击技能。小怪随机门派,输出不高。
战斗结束后,去长安福寿店,买个黄纸,在国境指定地点使用,触发下一场战斗。
战斗结束后,给予外族孩子,5个烹饪,无品质要求(女儿红和虎骨酒除外),然后找蛮族亡魂触发战斗。
战斗结束后,回去找一号烽火台守卫,触发战斗。
战斗结束后,触发拓写任务,需要至少3名玩家完成任务,然后触发最后一场战斗。
领取任务后,找烽火台守卫对暗号。暗号在任务栏有提示,如果选错了。会进入战斗,但无奖励。
主怪和鲛人为输出系,速度较快。建议优先击杀,犀牛将军随机门派,速度较慢。
战斗结束后,找烽火台守卫对话。然后找到2个外族奸细战斗。
怪物抗性很低,血量很少,伤害也不高。非常简单。
战斗结束获得地图线索,在国境指定地点使用,触发下一场战斗。
主怪为LBC,携带破血特技,小怪门派随机,多为法系。喜欢点杀血量最低的宝宝。
战斗结束后,找烽火台守卫,领取火把。在指定地点根据提示使用,需要至少3个人在10秒内同时使用,如果失败,需要在等30秒。
回烽火台守卫处,击杀2波蛮族骑兵。跟之前的外族奸细一样,怪物比较脆。打起来很简单。
领取任务后,找到烽火台守卫对话后。使用天眼通符,找到被冲散的斥候。
第一场战斗,所有怪门派随机,怪物输出低,很简单。
跟着箭头走,找到蛮族守卫,触发战斗。
主怪为WDD,其它犀牛将军为WZ,速度较快。怪物封印命中极高。最好优先击杀,否则可能两回合就被封一片。前排碧水夜叉,为随机输出门派,但伤害不高,先不用管
战斗结束后,给予斥候队长。5份3级药(金疮药、佛光舍利子除外),然后与身旁的蛮族守卫战斗。
跟之前的蛮族守卫一样,对面没输出。非常简单的。
将斥候队长,送到烽火台守卫处,然后找到巴鲁触发最后一场战斗。
在李将军处领取任务后,找到一号烽火台守卫,领取第一场战斗任务。
八卦阵:按顺序点击,开门、休门、生门、死门、惊门、伤门。便可破阵。
鹤翼阵:按顺序点击,两个四部守御、中军战鼓。便可破阵。
锋矢阵:按顺序点击,两个两翼弓手、两个后侧步兵、阵眼。便可破阵。
长蛇阵:直接点击七寸便可破阵,每次阵法推演会从4个阵法中选择1个,需要至少3个玩家完成。然后击杀2个阵眼。
击败2个阵眼后,找到巴鲁,触发本任务最后一场战斗。
官职任务—文官组队
战斗结束后,找到孤独老人,给予5份烹饪,无品质要求(包子、女儿红和虎骨酒除外)
进入东海岩洞,找到晕倒工人。给予5份烹饪,无品质要求(包子、虎骨酒和女儿红除外)
官职任务—武官组队
战斗结束后,给予外族孩子,5个烹饪,无品质要求(包子、女儿红和虎骨酒除外),然后找蛮族亡魂触发战斗。
55级剧情—寻找四琉璃
55级剧情—大战心魔
山河画境—玉璧(双壁)
前言
这个教程主要给新手一个大致的思路,就像一个框架一样,先要有基础架构,然后再往里面不断的添加和删减东西,最后得到的东西就变成了适合你的一个框架。在这个过程当中,我只是给你一个思路,你一定要有自己的一个思考过程,光照搬照抄是没有任何前途的,毕竟教程是死的,过了一年半载也就淘汰了,而你在这个过程中学会到思考方法永远不会过时。
玩法本质
玩法类似于单人模式但又有些许区别,需要两名玩家配合发挥1+1〉2的价值,而不是1+1〈1,一个人成为另一个人的累赘。选取技能和衔接技能的时候,一定考虑双方的配合能力而不是自顾自的想拿什么就拿什么!
基础技能介绍
注:断玉、宸芒、星如雨和炽炎锻金没有阴阳玉的情况下也能使用,阴阳玉会提升技能的伤害数值。前期在低进阶难度下可以随便使用,后期在高进阶难度下乱用会造成蓝量不足的情况。
阴阳玉介绍
玩家使用技能时,会消耗图片上方的阴玉、阳玉和阴阳玉,一个阴阳玉等于两个阳玉或阴玉。消耗规则是从左往右,一次一格。玩家合理运用阴阳玉可以打出极高的伤害。
特色技能介绍
简易战斗思路
1、因为双打模式没有召唤兽,所有全体技能只对玩家生效,所以全体技能是最弱的。当然就算是单打模式,自从召唤兽可以随意选择上场与否后,群体技能就已经走上了没落。
2、双打模式下技能强度:随机友方〉角色〉群体,以前随机友方技能不好用是因为无法操控目标,现在双打模式没有这个烦恼,自己身上还是队友身上都可以。
3、一般在高进阶难度下,上来玩家优先考虑选择通用的伤害类技能,比如鼓舞、激励、愈勇等,你要考虑第二层的精英可能是山贼团伙和泡泡团伙,第三层还有个山贼首领,如果你输出不够很可能就过不去,如果没有输出类技能可以选择盈满、辉映或者防御类技能,千万别去选什么日月行、月魄、日耀这类辅助技能,前期不会对你的战斗增加任何输出。
4、以上是我列举的攻击类技能,由强到弱,基本前3层可以按这个表抓技能,还有的技能像阴阳击、掩击斩类的我没有列出来是因为这类技能效果其实就一下或者一回合,其实这个效果就太弱了,还不如去拿诫勉、劝勉类的防御技能。像博闻这类高级技能前面也是不会出的。
5、从第四层开始玩家就可以考虑拿辅助类技能了,这时候肯定有人会问为什么不是从第三层开始拿?不是已经过了山贼首领了吗?因为第三层是首领战,首领战的宝箱是固定3个高级技能,对于像愈勇类的输出技能,高级跟低级差了一倍,但是像日月行、日耀这类技能差距就不大,高级低级一样用,在三层出现诫勉、复原这类的超强防御技能也可以考虑拿。
6、第四到第七层属于发育期,这个阶段什么技能都可以拿,具体看你需要什么.
举例1:假设队伍输出不错,一个队伍可以拿两到三个日月行,第一回合物理系可以直接炽炎锻金,法系可以星陨和宸芒,第二回合,物理继续炽炎锻金,法系星如雨。这个就是短暂爆发的基础架构,有了这个架构后,可以去找点日耀、月魄,这样你爆发时的伤害就更加高了,如果你还不满足还可以在往里面添点戾气、山水尽。
举例2:假设队伍输出一般,一个队伍可以先拿盈满、辉映和余晖过渡,中间可以找下日耀、月魄、日月行、混元、道有常增加产玉量,具体数量根据自己需求,最后再找山水尽和天地同。打两回合的蓄力爆发。
举例3:这个就比较另类了,如果玩家喜欢朴实无华,可以只拿盈满、辉映和余晖,中间拿一到两个日耀和月魄,再加一个戾气,完全只靠斩铁和月陨打也是可以的,最后差不多的时候一个炽炎锻金或星如雨收尾。
7、第八到第十一层属于成型期,这个阶段主要用来堆防御,至于堆多少也看打什么BOSS,像蜃气妖这种就不需要堆很多,双天女可以适当多一点。当然前几层有很好的防御技能也可以前面拿,后面有很好的输出技能也可以后面拿,这个需要你自己变通一下。
8、以上是我列举的防御类技能,由强到弱一般在一类的技能属于必抓的,特别是复原这个技能,无脑抓就行了。双打跟单打区别在于没有召唤兽分担伤害,所以双打的战斗气血恢复要比加防御还要强,而且强的不止一点半点,复原优先恢复血量最低的单位,恢复量远远高于愈合和守神,后期你再拿一个明志,光一个复原抬手就加4000血,要是再加个愈合,这还能输?中间还能去找个御能,退可攻近可守基本无敌。有些没有列举的就可以直接无视,比如心甲,我把顿悟规类的三类输出技能是因为三层实在没办法的时候可以一回合憋一个玉,等第四个回合顿悟加四玉的炽炎锻金可以打波爆发,但是心甲这种防御技能就突出了一个菜字,基本就不用考虑了。
BOSS差异
山河画境—里模式
一、装备、属性图、宝宝修炼、召唤兽情况配备如下:
二、攻略思路
三、攻略小结
山河画境—宝剑赛季
注意事项
闲话不多说,本次更新内容大概为3个:1、把之前不大合理的地方优化;2、对部分内容进行补充;3、增加新赛季《宝剑》的更新内容。
本质来说,跟上个赛季一样爬塔的机制没有变,增加一个新NPC无名。上个赛季因为通用技能过多,能抓到相同技能的概率很低,导致无法形成固定的流派,也很难进行复制模仿对新手不是很友好。本赛季玩家可以走无名路线,无名有着3个专属技能,每场战斗胜利后,有非常大概率出现围绕这3个专属技能出现的强化技能,非常容易形成固定流派,合理使用这些技能强化会让战斗变的得心应手。
全新挑战
1、本赛季新增加额外事件,通过门上“叹号”可以得知该方向战斗会有额外挑战,不同战斗不同挑战难度也各有不同,玩家完成额外挑战后,宝箱中随机一个技能会变成“高级+”,“高级+”技能效果要强于高级技能。
技能介绍
使用无名的力量时,将无法使用原来的师门技能,转而获得全新的三个技能:
同时,当使用无名的力量时,有几率获得无名专属的试炼能力(效果分别是:低级、高级、高级+):
技能搭配
看到上面的密密麻麻技能效果可能有的人已经头皮发麻了,放出技能列表主要是为了让大家查阅效果。这边我简单介绍以下无名技能搭配和新技能的效果:
新增通用技能介绍
山河专属法宝
首次通过山河画境挑战后,将获得山河画境宝剑赛季专属法宝“仓颉神木”。仓颉神木:在“山河画卷·宝剑赛季”的战斗中:大大增加你的物理伤害力/法术伤害力/固定伤害力(根据你的力量/魔力/敏捷属性值),且受到攻击时有几率不消耗装备耐久。(当力量点数为1225,且法宝为满层时,可以提升1300点物理伤害)
该法宝无法通过消耗经验提升境界,在每次完成山河画境的挑战后,可以通过“女娲锻炉”提升法宝等级。挑战失败时,将根据前进的关卡数,获得一定的法宝经验。
每次通关画境可以获得一定的次数(10+画境层数,最多为32次)强化法宝,这边用简单的比喻举例一下:
1、铜锤子:稳定加10点经验。
2、银锤子:加20点经验,有几率减10点经验。
3、金锤子:稳定加10点经验,有几率加20点经验(需要进阶5以上方可使用)。
注:每次挑战画境失败会获得一定法宝经验,但是法宝经验满了,法宝不会升级,还是需要玩家打次低进阶去锻造炉手动升级一下。本法宝提升伤害非常多,如果玩家挑战碰到瓶颈,建议玩家把法宝升起来后再去挑战。
无名进阶22的一些思路
一般我不建议普通玩家打进阶21和进阶22难度,因为只是单纯增加了难度,奖励没有任何提升,也没有任何成就,单纯就是挑战。如果你真的要去……
1、建议把“仓颉神木”提升到15层以上(最好能满),法宝对于伤害的提升非常大,如果你伤害不足很容易“自取其辱”。赛季才刚开始,不用冲的那么急。
2、把药品备足,都这个难度了,肯定是要吃药的,一般以九转为主,适量大金,少量蛇蝎美人。
3、记住3层首领不要打,第3层有3个首领分别是:山贼、黑山老妖和地狱战神;其中黑山老妖和山贼都是团伙,这2个主怪都是抗物理,强度确是云泥之别,一般黑山老妖人物加召唤兽集火大概3回合能秒掉,小怪全都是连体怪很好打,但是山贼就不一样了,血量和抗性高的夸张,小怪赌徒也是抗物理,就算你带须弥也秒不动,如果你前2层没有拿到杂耍、禁制这类高爆发技能,一个山贼首领基本要打15-20回合,后面就会很难打。
4、无名进场直接默认打天女和蝎子精就可以了,不用考虑蜃气妖的,蜃气妖只要你伤害足够,拖再久也不用怕,无非最后全带卡速宝宝,对面神针撼海过来,只要有一个宝宝神佑,第2回合把人拉起来就过了。
5、业炎流打法:进去最好前3层能抓到精进,如果前2层抓到精进,可以去第3层赌一个黑山老妖首领,如果出了可以轻松叠7层BUFF。前4层一定要抓到2个高级技能,就算有些高级技能没用也要抓,这样第5层强化2个技能时,稳定强化到精进,精进强化不强化游戏难度是不一样的。
接下来一路以抓代偿、流火、迅疾和愈勇这类伤害技能为主,有了精进后,一定要去打团伙,快速把BUFF升上去,没有溅射和任何抗性技能,也是可以打团伙的,千万不要慌,因为团伙怪一定是没有感知的,这边举例:月影仙精英团伙是不是很恐怖,你只要带1个卡速高隐宝宝进去就行,你业炎一回合杀一个,然后对面顶多把你秒死,你卡速宝宝下回合拉你,你又可以秒1个,无限重复这个操作,如果宝宝隐身到了,拉起来的时候再拉一个高隐宝宝即可。
如果精进后期才拿到,按正常打法已经没有通关的希望了,这边还有一个骚套路,你可以7-11层专门找团伙的门走,去找黑无常团伙,找到之后出去买半车蛇蝎美人,切战斗之后无限靠这两人刷精进BUFF,中间没蓝的时候吃蛇蝎美人加蓝,大概刷到90多回合的时候结束战斗就行。基本自身带一些伤害技能,打BOSS基本都是一回合秒。
6、疾风流打法:以一波流为主,进去只要考虑伤害、暴击率和暴击伤害为主。如果遇到杂耍是一定要抓的,一般伤害加的少的技能完全不够看,如果伤害实在不够时,禁制也要抓,不拿禁制BOSS一定灭,拿了禁制或许还有活路。
7、天女BOSS解法:直接带满法防卡速宝宝进去,第1回合宝宝全部法防,如果天女亢龙法防宝宝,宝宝可以站住。如果亢龙人物,下回合宝宝直接拉起来出手就行。第2回合,速度快的卡速宝宝防御,对面天女破釜沉舟一般都是砍速度快的3个单位,人物依然是没有威胁的。第3回合,有残血的单位可以用大金把血卡满,这个时候也别舍不得这点药钱了。第4回合,这个回合你至少要把一个天女秒掉了,如果你还是秒不掉,基本希望也就不大了。
8、蝎子精BOSS解法:带死亡卡速宝宝进去,用2个死亡卡速宝宝破金身,多余的可以起法防。第2回合,直接所有单位防御,不用管人物,只要有宝宝不死,第3回合卡速拉人,直接秒BOSS,基本蝎子精前3回合秒不掉,第4回合金身刷新就打不过了。
怪物层数分布
玩家可以通过门上的头骨数量来判断接下会遇到的战斗类型,门上只有一个头骨遇到的必定是单体怪;门上有2个头骨遇到的必定是团伙。根据这个规则,加上自身的技能来决定打怪的类型,通关的概率会大大增加。
怪物行动规则
通过女娲精魄传送进入山河画境,去首席弟子处,与其对话获得门派祝福,至于祝福强弱我就不多介绍了,因为你必须拿,不拿不让你走。
一层固定会有一个妖兽之森,玩家如果召唤兽少于4个,可以到这里雇佣一些画境召唤兽,雇佣的攻宠都是带善恶套的,一般低进阶难度足够了。如果想要通关高进阶难度玩家就必须自己准备至少4只以上的召唤兽,因为画境召唤兽玩家无法操控,所以也就无法控制点杀,同时因为无法操控也就无法触发耀武类的技能,总而言之就是不好用。
1、第1层到第3层出现的怪物,幽暗之河为泡泡喽啰团伙,炽火之途为泡泡团伙。
2、行动规则:使用蓄力施法,同时为自己增加一定数值护盾,如果2回合后没有死亡,对随机一个目标发动泡泡冲击,扣除单位一定百分比的气血。
1、第1层到第3层出现的怪物,幽暗之河为黑山老妖喽啰,炽火之途为黑山老妖。
3、怪物特性:开场时黑山老妖会自带一个固定伤害易伤效果,因为是中等效果,大致可以推测出这个易伤数值是50%,同时这个数值每回合还会增加,第3回合时,可以明显看到固伤易伤变成了大幅效果,此时这个数值大致是70%。
1、第1层到第3层出现的怪物,幽暗之河为野鬼喽啰,炽火之途为野鬼。
2、行动规则:第1回合变身,第2回合会变成1速,随机连环击一个目标。
1、第1层到第3层出现的怪物,幽暗之河为山贼喽啰团伙,炽火之途为山贼。
2、行动规则:山贼和强盗只会随机平砍,赌徒只会随机单法。
3、怪物特性:开场时山贼会自带一个法术易伤,数值大概为50%,强盗会自带一个物理易伤,数值大概为50%,赌徒会自带一个固伤易伤,数值大概为50%。
1、第1层到第3层出现的怪物,幽暗之河为地狱战神喽啰,炽火之途为地狱战神。
2、行动规则:第1回合使用光辉之甲,第2回合变成1速对随机目标使用嗜血之祭,当血量不足时只会炽火琉璃。
4、简单建议:因为怪物每回合都有1层金身,建议携带一个配速召唤兽破对面金身。
1、第1层到第3层出现的怪物,幽暗之河为蟹将喽啰团伙,炽火之途为蟹将团伙。
2、行动规则:奇数回合虾兵使用龙卷雨击,偶数回合蟹将使用飘渺式。
3、怪物特性:开场时虾兵自带一个物理和法术易伤,大概数值为50%,蟹将会自带一个固伤易伤效果,大概数值为50%。所有怪物是生命链接,打起来并不难。
1、只会出现在第3层的星芒之海。
2、行动规则:跟普通地狱战神一模一样,只是血量、抗性和伤害高出很多。
2、行动规则:其实就是黑山老妖和蟹将团伙的结合,一般第1回合优先攻击虾兵或蟹将,第2回合根据自身输出再考虑集火黑山老妖。
2、行动规则:如果你仔细观察会发现少了一个山贼,不言而喻少的一个山贼的血量和伤害加到了主怪身上,如果再进阶15以后,击杀掉两个强盗后,攻宠一定要优先集火掉主怪,主怪伤害要比小怪伤害高出太多太多了。
1、第4层到第6层出现的怪物,幽暗之河为虾兵团伙,炽火之途为虾兵精英团伙。
2、行动规则:开场时只有1个虾兵和1个蟹将,如果当回合没有死亡,下回合召唤出1个凤凰和1个蛟龙,同样如果当回合没有死亡,下回合召唤出1个风伯和雨师。奇数回合虾兵使用龙卷雨击,蛟龙使用龙吟,风伯使用错乱,偶数回合蟹将使用飘渺式,凤凰使用烟雨剑法,雨师使用五雷轰顶。
3、怪物特性:虾兵、蛟龙和风伯自带一个物理和法术易伤,大概数值为50%,蟹将、凤凰和雨师会自带一个固伤易伤效果,大概数值为50%。
4、简单建议:如果你输出高,建议第1回合秒掉对面,这样后面的怪也就不会出现了。如果你输出不足够秒掉对面,建议你等对面召唤满后再输出,因为所有怪物都是生命链接,你是大秒带须弥的话,就可以造成更多的伤害,反而效率要高出很多。
1、第4层到第6层出现的怪物,幽暗之河为巨力神猿,炽火之途为巨力神猿精英。
2、行动规则:场上总共有4枚蟠桃,每回合结束时,巨力神猿就会吞噬一枚蟠桃,当蟠桃全部被吞噬时,变成长眉灵猴,长眉灵猴固定1速,对随机目标使用3连泼天乱棒。
3、怪物特性:回合结束时,巨力神猿会吞噬一枚蟠桃,吞噬蟠桃会让巨力神猿获得永久的全属性伤害减免效果,每枚蟠桃提供的减免效果大概在5-10%左右。
1、第4层到第6层出现的怪物,幽暗之河为地狱战神团伙,炽火之途为地狱战神精英团伙。
2、行动规则:跟前面的地狱战神行动规律一样,只是从1个变成了5个,只要挨个点杀即可。
1、第4层到第6层出现的怪物,幽暗之河为黑山老妖团伙,炽火之途为黑山老妖精英团伙。
2、行动规则:跟黑山老妖首领对比,你会发现把原来的蟹将团伙换成了山贼团伙,小怪杀起来就比之前费劲很多,但是主怪变成了精英就要比首领脆很多。
1、第4层到第6层出现的怪物,幽暗之河为巨石守卫昼,炽火之途为巨石守卫昼精英。
2、行动规则:巨石守卫昼只会地狱烈火,泡泡会一直活血巨石守卫昼。当泡泡被击杀时,巨石守卫昼会变成巨石守卫夜,同时召唤出2个海星,巨石守卫夜会使用判官令,2个海星会保护巨石守卫夜,当海星被击杀时,巨石守卫夜又会变成巨石守卫昼,同时再次召唤出泡泡,如此一直循环往复直至死亡。
3、怪物特性:巨石守卫昼进场时自带物理和法术易伤,大概数值50%,巨石守卫夜进场时自带固伤易伤,大概数值50%。
4、简单建议:直接集火巨石守卫昼效率相对较高,有溅射伤害的门派一定要注意,特别是大唐,在画境中横扫自带溅射打这个怪特别“麻瓜”。
1、第4层到第6层出现的怪物,幽暗之河为机关兽,炽火之途为机关兽精英。
2、行动规则:第1回合野兽之力,第2回合变身,第3回合变成机关人使用鹰击,第4回合休息,第5回合再次变成机关兽使用狮搏。
3、怪物特性:机关兽进场时自带物理和法术易伤,大概数值50%,机关人进场时自带固伤易伤,大概数值50%。
1、第4层到第6层出现的怪物,幽暗之河为月影仙,炽火之途为月影仙精英。
2、行动规则:奇数回合月影仙使用雷霆万钧,偶数回合变成日游神使用天崩地裂。
3、怪物特性:月影仙进场时自带物理和法术易伤,大概数值50%,日游神进场时自带固伤易伤,大概数值50%。
4、简单建议:月影仙因为是天宫怪自带法术闪避,就算变成日游神,这个特色依然保留,所以千万别带须弥打月影仙。
1、第4层到第6层出现的怪物,幽暗之河为野鬼团伙,炽火之途为野鬼精英团伙。
2、行动规则:普通野鬼第1回合变身,第2回合会变成1速,随机连环击一个目标。变异野鬼第1回合牛劲,第2回合魔王回首,第3回合三昧真火。
1、只会出现在第7层的星芒之海。
2、行动规则:场上总共有8枚蟠桃,每回合结束时,巨力神猿就会吞噬一枚蟠桃,当蟠桃全部被吞噬时,变成长眉灵猴,长眉灵猴固定1速,对随机目标使用3连泼天乱棒。
3、怪物特性:回合结束时,巨力神猿会吞噬一枚蟠桃,吞噬蟠桃会让巨力神猿获得永久的全属性伤害减免效果,每枚蟠桃提供的减免效果大概在5-10%左右,也可能根据当前血量决定,巨力神猿血量越低蟠桃给予减免效果越高,反正每枚蟠桃给予的上限肯定是10%。
2、行动规则:跟普通的月影仙一样,只是数量变成了2个(截图时已经飞了1个)。
3、简单建议:如果到此层还没有伤害减免技能,偶数回合防御一下,这样召唤兽生存能力就会高很多。
2、行动规则:跟普通的机关兽一样,只是数量变成了2个。
3、简单建议:属于白给的首领,因为自带物理法术易伤,就算你输出低下,基本在鹰击之前肯定能击杀掉1个。
1、第8层到第11层出现的怪物,幽暗之河为月影仙团伙,炽火之途为月影仙精英团伙。
4、简单建议:真正的强者,超过进阶15,如果没有减免伤害技能,碰到月影仙精英团伙几乎必灭。如果有阴阳盾技能就完克这个怪,如果还有复仇技能一回合全体伤害拉满,打起来效率就很高了。
1、第7层到第11层出现的怪物,幽暗之河为机关鸟团伙,炽火之途为机关鸟精英团伙。
2、行动规则:第1回合机关鸟吞噬连弩车变成机关兽,第2回合机关兽变身,第3回合机关兽变成机关人使用鹰击,第4回合休息,第5回合机关人变成机关兽使用野兽之力,第6回合使用狮搏,第7回合再次使用变身。
4、简单建议:如果你有急攻再加一个加伤害技能比如斩体,这个精英就是白给,人物点一个连弩车,宝宝分开打4个连弩车,机关鸟没有吞噬到连弩车,回合结束时就会逃跑。总体来说这个精英不难打,就算你输出低,至少也可以击杀掉2-3个连弩车,接下来就是慢慢磨呗。
1、第7层到第11层出现的怪物,幽暗之河为金身罗汉,炽火之途为金身罗汉精英。
2、行动规则:第1回合蓄力施法,第2回合如果没有死亡则释放飞砂走石,第3回合蓄力施法,第4回合如果没有死亡释放琴音三叠,第5回合蓄力施法,第6回合没有死亡则释放魔焰滔天。
3、怪物特性:开场自带2层金身,每2回合恢复2层金身。
4、简单建议:打这个怪输出系建议携带配速宝宝破金身,这个怪物的行动方式刚好完克阴阳盾,所以不要以为你有阴阳盾就无敌了,打这个怪最好用的还是提防,当然你还有遗孤,那是越战越勇啊。
1、第7层到第11层出现的怪物,幽暗之河为超级谛听,炽火之途为超级谛听精英。
2、行动规则:前4回合只会使用地狱烈火,第5回合使用观照万象,4大群法走一圈。
3、怪物特性:开场自带全属性易伤,大概数值50%。
1、第7层到第11层出现的怪物,幽暗之河为广目巡守,炽火之途为广目巡守精英。
2、行动规则:奇数回合使用血雨,同时根据当前剩余血量生成一个一定比例的护盾,偶数回合休息,第5回合开始使用群体血雨。
3、怪物特性:突出一个血厚,没有易伤也没有伤害减免。
4、简单建议:单纯考验你的输出,如果你输出不足,你会发现你连他的盾都破不掉,所以一味拿防御技能可能你连这个精英都打不过。
1、第7层到第11层出现的怪物,幽暗之河为混沌兽,炽火之途为混沌兽精英。
2、行动规则:开场只有1个混沌兽死亡后,召唤出1个月影仙和1个日游神,同样死亡后,召唤出2个巨石守卫昼和巨石守卫夜。
3、怪物特性:召唤出来的怪跟之前的怪特性是一样的,同时他们全部生命链接。
4、简单建议:简单的车轮战,可以利用死亡召唤的机制卡顿悟,然后一波爆发全部带走。
1、第7层到第11层出现的怪物,幽暗之河为大力金刚,炽火之途为大力金刚精英。
2、行动规则:第1回合平砍,第2回合破血狂攻,第3回合天崩地裂,第4回合横扫千军(连破),如此一直循环往复。
3、怪物特性:自带2层金身,每2回合恢复2层金身,同时自带10%全属性伤害减免,每回合增加5%,至于有没有上限没试过。
4、简单建议:又是一个强者,如果你伤害低,碰到这个怪会非常折磨人,高进阶后期的精英打不打你要斟酌好。
1、第7层到第11层出现的怪物,幽暗之河为黑无常团伙,炽火之途为黑无常精英团伙。
2、行动规则:奇数回合对面不行动,偶数回合先是黑无常跟我方随机1个目标生命链接,白无常攻击黑无常。然后反过来白无常跟我方一个目标生命链接,黑无常攻击白无常,如此一直循环往复。
3、怪物特性:两个单位中有任意一个单位死亡,下回合剩下的一个单位就会复活倒地的单位。
4、简单建议:考验你控制伤害的能力,必须保证在2回合内同时击杀这2个目标。有溅射效果的门派一定要注意,怪物生命链接时,千万别用溅射技能,特别是DT,可能扫着扫着人就没了。
1、只会出现在第8-11层画境之野(随机出现),这场战斗十分特殊,有2种战斗类型,随机触发1种。
2、考验1:第1回合新丁召唤出9个分身,每次回合开始时所有单位都会蓄力施法,如果没有被打断,回合结束时,对随机1个单位造成一定百分比的伤害,第5回合时所有怪物逃跑。
3、考验2:新丁每次回合开始蓄力施法,如果没有被打断,回合结束时,随机秒杀我方一个单位,同时每回合会召唤出一个召唤兽,可能是攻宠或者法宠,第5回合时所有怪物逃跑。
4、简单建议:画境之野一定要打,俗话说得好,不贪怎么赢?反正死亡也不算失败,如果赢了就是赚得盆满钵满。
特殊强化——幻化之林
幻化之林只会出现在第5层和第11层,通关幻化之林可以随机强化玩家2个技能,一般前4层有2个以上低级技能就可以去第5层强化一波,反之就不用去。第11层一般都是要去的,除非你运气特别好或有画中石技能,可以考虑第11层继续打怪。
这个玩法的原理是使用大乱炖可以使泡泡周围的泡泡也一起消失,因为每次玩法的障碍不同,所以我也只能告诉你大致的思路,一般建议你从角落开始往中心扔,这样到最后一般只会有1-3个泡泡,打起来就简单不少。
类似与斗兽棋的玩法相似,一般优先开中间的箱子,然后4个角落,接着隔一个箱子的方式开,防止出现开出己方的修罗傀儡鬼,然后开出对方泡泡被吃类似这种情况出现。系统比较蠢,只有一步能吃掉你的时候它才会吃掉你的单位,如果需要两步它就只会开箱子,总体非常简单。
本身这个推箱子是最简单的考验,同时还有3次重置的机会,基本跟白送2个强化没有区别,这边就不多说了。
右键宝珠可以点亮宝珠,每次点亮一个宝珠时,有概率使所有宝珠全部熄灭,一个宝珠可以强化一个技能,到底是见好就收还是不贪怎么赢呢?
试炼之地——魔焰之地
1、行动规则:第1回合蜃气妖使用神针撼海,第2回合蜃气妖使用元神出窍,第3回合使用齐天神通,第4回合使用元神出窍,第5回合使用当头一棒,第6回合使用元神出窍,没有第7回合,就算你输出低也应该在第7回合BOSS出手前将BOSS击杀掉了。
2、怪物特性:奇数回合蜃气妖身上会自带一个全属性伤害减免效果,数值范围大概是30%-69%之间,这个具体测试不出来,只能告诉你一个范围。偶数回合时,释放出来的分身自带全属性易伤,大概数值为50%。
3、简单建议:主怪分身的血量为当前血量的50%,也就是你能秒掉第一次分身,这个BOSS就算已经通过了。按照这个思路,如果你是输出系,只要拿一个提防或者强身甲类的技能就足够了,如果你不放心可以再拿一个类似强体的伤害减免技能,其他技能全部拿输出技能把输出拉满,第1回合召唤兽和人物直接防御,第2回合全力输出,因为分身被击飞,没人打你也就不需要防御,第3回合主怪只会齐天神通,召唤兽再压一波血量,第4回合主怪血量已经很低了,分身基本单靠人物输出就能击飞,第5回合就可以带走BOSS了。
1、行动规则:奇数回合妙华天女使用亢龙归海,偶数回合般若天女使用破釜沉舟。
2、怪物特性:每回合开始时,2个天女身上都会出现1个或2个随机易伤,这个数值大概为50%,每当天女遭受一次攻击,该天女就会获得一定百分比的全属性伤害减免,如果玩家用高连宠带套装,会发现打着打着天女头上就出现了一个中等全属性伤害减免的效果。不过伤害减免只持续到回合结束,这个机制主要防止玩家秒BOSS。两个天女中有任意一个单位死亡,当回合剩下的天女会使用一个群体五行法术,下回合结束时复活倒地的天女。这里考验玩家控制怪物血量的能力。
3、简单建议:这个BOSS的本质是让玩家无法秒杀,所以需要伤害减免技能要比蜃气妖更加多,如果能拿到阴阳盾再配合一个伤害减免技能基本就能过。如果没有阴阳盾,就要考虑拿退为御,然后配合入圣灵兽类的技能过渡到第4回合等退为御触发,般若天女出手的回合可以直接防御,只要第4回合开始单位能站住,这个BOSS也就没难度了。
1、行动规则:第1回合蝎子精使用群法,第2回合召唤出9个阴阳伞,第3回合开无间地狱同时使用群法,接下来一直奇数回合群法,偶数回合召唤阴阳伞。
2、怪物特性:开场自带3层金身,每3回合恢复3层金身,召唤出来的阴阳伞为物理攻击,每次攻击后死亡,为目标上1个毒,毒的伤害固定为等级*3,如果有高级毒、高级神迹类技能对毒是免疫的。
4、奇葩打法(俯卧撑模式):缺伤害减免拿遗闻,残血直接切战斗,直接把自己卖死,如果有个灵兽此时召唤兽有100%伤害减免,要是还有个强体类的技能随便对面打,召唤兽想死都难,至于人物,算下血量175主怪有21万血量,等打得差不多的时候,偶数回合拉起来就行,下回合直接带走BOSS。
山河画境—挑战玩法
一、山河画境介绍
二、山河画境挑战体验
山河画境—如何科学过进阶20
苦痛总是伴随着抉择,人生亦是如此。这是个高手进阶攻略,一些基础的知识我不会介绍,只教给你如何通过正确抓取技能过进阶20的思路和打法,让大家可以拥有更高的通关概率。
这个玩法本质与卡牌爬塔相类似,把画境中的技能看成卡牌,幽暗之河的怪物看成普通怪,炽火之途的怪物看成精英怪,星芒之海的怪物看成阶段BOSS,魔焰之地的怪物看成最终BOSS,这样思路就很清晰了,通过每层抓取的技能来评估自己接下来的路线和打法就可以大大增加通关概率。
怪物分布
1、第4层到第7层出现的怪物,幽暗之河为虾兵团伙,炽火之途为虾兵精英团伙。
1、第4层到第7层出现的怪物,幽暗之河为巨力神猿,炽火之途为巨力神猿精英(用首领的图代替下,忘记截图了)。
3、怪物特性:回合结束时,巨力神猿会吞噬一枚蟠桃,吞噬蟠桃会让巨力神猿获得永久的全属性伤害减免效果,每枚蟠桃提供的减免效果大概在5-10%左右,也可能根据当前血量决定,巨力神猿血量越低[蟠桃给予减免效果越高,反正每枚蟠桃给予的上限肯定是10%。
1、第4层到第7层出现的怪物,幽暗之河为地狱战神团伙,炽火之途为地狱战神精英团伙。
1、第4层到第7层出现的怪物,幽暗之河为黑山老妖团伙,炽火之途为黑山老妖精英团伙。
1、第4层到第7层出现的怪物,幽暗之河为巨石守卫昼,炽火之途为巨石守卫昼精英。
1、第4层到第7层出现的怪物,幽暗之河为机关兽,炽火之途为机关兽精英。
1、第4层到第7层出现的怪物,幽暗之河为月影仙,炽火之途为月影仙精英。
1、第4层到第7层出现的怪物,幽暗之河为野鬼团伙,炽火之途为野鬼精英团伙。
2、行动规则:场上总共有6枚蟠桃,每回合结束时,巨力神猿就会吞噬一枚蟠桃,当蟠桃全部被吞噬时,变成长眉灵猴,长眉灵猴固定1速,对随机目标使用3连泼天乱棒。
1、第8层到第11层出现的怪物,幽暗之河为机关鸟团伙,炽火之途为机关鸟精英团伙。
1、第8层到第11层出现的怪物,幽暗之河为金身罗汉,炽火之途为金身罗汉精英。
1、第8层到第11层出现的怪物,幽暗之河为超级谛听,炽火之途为超级谛听精英。
1、第8层到第11层出现的怪物,幽暗之河为广目巡守,炽火之途为广目巡守精英。
1、第8层到第11层出现的怪物,幽暗之河为混沌兽,炽火之途为混沌兽精英。
1、第8层到第11层出现的怪物,幽暗之河为大力金刚,炽火之途为大力金刚精英。
1、第8层到第11层出现的怪物,幽暗之河为黑无常团伙,炽火之途为黑无常精英团伙。
1、只会出现在第9层画境之野(随机出现),这场战斗十分特殊,有2种战斗类型,随机触发1种。
3、考验2:新丁每回合结束时,召唤出一个召唤兽,召唤兽15回合内无限神佑,需要玩家尽快击杀新丁,不然满屏幕怪的时候就很难打了。
4、简单建议:高进阶难度下,画境之野这个地方打不打自己要斟酌好。
画境技能介绍
1、目前自己发现的技能,还有一些技能没有遇到过,不过单靠这项技能通关已经绰绰有余了。
技能抓取逻辑
1、一般技能抓取逻辑,优先以输出技能为主,前期通过打精英和首领为自己建立优势,中间根据星芒之海雕像碎裂状况适当抓取一些伤害减免技能。后期8-11层根据最终BOSS抓取技能,此时以伤害减免技能为主,具体还是看BOSS。
2、切记不要进场默认BOSS是什么,然后开始盲目抓取技能,克制一个BOSS的技能,如果遇到另外一个BOSS,会被完克,导致你的胜率非常低。
战神山小副本—战歌回响
开启条件
副本流程
副本开启后,玩家通过战神山巫师(46,108)进入副本场景。
进入副本后,首先映入眼帘的是一团诡异的迷雾,上前攀谈,对方啥都没说,只丢一下一句会回来复仇就逃跑了。对此疑惑的玩家,追上迷雾质问其身份,触发本副本第一场战斗,
怪物伤害不高,一般2-3回合就可以结束战斗。
战斗结束后,找到武神坛大使对话,然后到武神坛·大英雄处点击任务栏上面的“照相机”进行拍照。
一阵对话、剧情过后,大英雄会给玩家一个三界传送令,右键三界传送令根据提示传送。
向最后一个门派传送时,我们会被邪灵之力阻拦在江南野外,触发本副本第二场战斗。
本场战斗“必败”,主怪蓄力完成之后会直接带走玩家。
战斗结束后,一段动画过后,原地出现天命英雄,触发本副本第三场战斗。
1、天命英雄在场,主怪蓄力完成后无法释放法术。其它小怪伤害并不高,战斗难度不大。
战斗结束后,根据任务提示再次使用三界传送令进行传送。
到达目的地后,点击告示栏张贴征战令。
张贴完告示后,再次回到江南野外与天命英雄对话,然后再使用三界传送令传送。
每个门派场景都有一场战斗。
这些战斗怪的数量不多,血量也不多,一般1-2回合就可以解决。
完成战斗后,与所有天命英雄对话,然后再次返回战神山,调查所有邪灵瘴气。
调查完所有邪灵瘴气后,找到邪灵对话。邪灵会将玩家投入邪灵幻境。
在邪灵幻境中战斗邪灵逃离幻境。
在幻境中,玩家可能遇到一些小怪,战斗难度不大,一般1-2回合可以解决战斗。
再次回到战神山,与邪灵展开最终BOSS战,此战斗为二连战,战斗开始前,玩家可以根据系统提示调整阵法,大克对面来降低战斗难度(可任意选阵法,无需拥有)。
1、怪物的造型与本月的武神坛·大英雄的造型一样。前排的物理召唤兽只会平砍,法系召唤兽只会上古灵符。
2、怪物的造型很唬人,但是输出并不高,打起来很简单的。
1、所有蜃气妖都是无法封印的,但输出都不高,建议优先集火STL和HGS蜃气妖,可以省一些装备耐久。