首先要说的是,传奇三本身就是一个很重视“交流”这两个字的网络游戏。所有的网络游戏都有一个共同的不变的特点:互动。
这是网络游戏与单机游戏最重要的区别。
所有的网络游戏,都应该具备这个条件才能真正称得上游戏。说了不少废话,我想说的是,无论现在光通怎么修改角色属性,无论法师的大面积攻击魔法比道士单独的攻击魔法强上多少倍,单独升级都是无聊的,苦闷的。那么,怎么样才能达到一个既“娱乐”又加快升级速度的办法呢?
引子:
1.29级道士有一个很重要的技能---强震魔法。千万别小看了强震给FS所加的那几点寥寥可数的元素,正所谓积少成多积沙成塔,数次的攻击所累加出的数值是非常可怕的破坏。
2.关于道士宝宝的补充。我一直以为传奇三里道士的宝宝改弱是一个非常优秀的设定,在光通里很弱----在韩国也是一样。其实WEMADE这样做的意思是,充分体现网络游戏“互动”这一概念,使道士不再象SD里经常单练。这样做的好处是,使道士的法师交流帮助加强,使大家在配合,聊天中完成本该枯燥的升级。
这样可以看到,宝宝的定位是:不是杀手,是肉盾。说得再通俗点,它不是你的朋友,它是炮灰。
3.最近GT加强了道士的治疗,招来法师骂声一片。本人觉得此技能的加强也有助于法师的练级。
4.关于道士的毒。现在论坛上法师的道士的争论主要来自道士的毒。很多人这样说:道士一个绿毒就下多少多少的血...·#¥¥¥¥¥%%—。其实绿毒并不可怕。无论暗黑加到多少它仍旧是4..4...4...的耗血。道士真正可怕的毒是---红毒。
具体练级方式:
地点:黑度宫
人物:2个26级以上法师,一个29级以上道士。
事件:练级
装备:道士全暗黑。风护身符。FS风钟。
具体操作方式:
进入了怪比较多的黑度,法师最大的痛苦就是远程攻击对自己的损耗。而外挂超屏锁的功能消失,又使这一点得到充分的体现。(对于外挂,请大家都默许可吧。存在即是合理)。
道士在最前放带队,用红毒引怪。请记住,只需要红毒,不需要绿。引怪要一只只的引,切忌大片引怪。这里就需要道士兄弟们的操作了。
引怪之后立刻给法师打强震,注意用风护身符。法师只需要按住相应的快捷键做连续攻击。道士招宝宝,虽然宝宝一般不会自动上前攻打远程怪,但总也可以挡那么两发子弹-----两发子弹,就是不少的痛苦了^_^。
由于三个人的共同攻击分散了怪的反击,所以道士的治疗完全可以满足法师加血。一般打2-3个怪才给法师加一次。按我们的记录,2法一道的组合在真天配合,一个人每小时分得经验为35-41W。比起法师在牛洞穿牛的40W。也不是很少了。而且最重要的一点,大家可以在一起比比抢钱了..抢魔印的小游戏..倒也颇有趣味。还可以聊天。可以这样说,这一小时35-41的经验来的是如此的有乐趣。
也许有人要反驳:我三个法师比你打的快。
那请三个法师帮我做下这个实验,看看谁一小时打的经验这么多又是这么的轻松。但是现在流行BT文化,您有钱当然也可以买500红狠命往里冲。...-_-b
俺不说啥。
本人对PK不做研究。对武士练级更是无甚研究,望见谅。不过希望武士哥哥尽早摆脱蚂蚁僵尸的噩梦。