内容较多,为了方便大家阅读,先上目录,金卡的兄弟可以直接拉到最后看最新的AMA问答,银卡的兄弟建议从头开始看,绝对可以帮你以最快的速度进入到BigTime的世界:
一、游戏介绍
BigTime是一款位于以太坊和Polygon网络,使用NFT和其他加密资产的AAA级多人动作角色扮演游戏,玩家在收集到稀有或传奇的NFT物品后可用来装饰自己的头像和时光机器,并在那里与朋友一起跨时空冒险去探索古老的奥秘与未来的文明。
而对于BigTime的用户,在游戏正式上线后不需要拥有丰富的加密知识或高额的本金。即使是传统的游戏玩家,对此也不会感到过于陌生,任何人都可以下载并立即开始游戏。
AccessPass
拥有抢先体验VIP通行证(AccessPass)的玩家,可以更早地进入游戏参与内测体验,内测时产出的NFT可以直接挂OpenSea进行交易。VIP通行证分为三个级别:黄金(总量1000个)、白银(总量3000个)、翡翠(总量8000个)。
其中,黄金通行证将为玩家提供最早的访问权限,比其他人提前4周进入游戏,在本月19日开启内测后即可参与测试,同时游戏内的NFT掉落率也更高;其次是拥有白银通行证的玩家,在第5周可以进入游戏,然后是拥有翡翠通行证的玩家,在第8周可以进入游戏。
此外,如果玩家买不起通行证,但如果是创作者、艺术家或忠实的社区成员,官方将赠送RubyPass。总共16000名RubyPass的持有者将在该游戏发布第10周后开始加入游戏,并且游戏内NFT掉落率将恢复到正常标准。
TimeMachine
TimeMachine(时光机器),也称为个人元宇宙,是玩家通往自己游戏世界的门户,可用来自所有时空的传奇文物进行装饰,将其作为与朋友组织聚会、主持会议或展示自己NFT和战利品的地方,如悬挂奖杯以庆祝玩家自己的冒险经历。
在游戏的初期阶段,每个玩家在达到一定级别后都会获得一台TimeMachine,并可通过SPACE进行升级和扩展,不同的SPACE可扩展不同的功能,这些功能将提升游戏内NFT的效用和游戏货币的掉落。
此外,TimeMachines还可进行额外定制,如可以安装新的传送门、额外的房间,甚至是专门的制作区域。这些附加组件将允许玩家探索新的功能,有机会与其他维度的敌人作战,包括提升解锁和收集限量版NFT的能力等。
SPACE
SPACE,是游戏中的虚拟空间(土地)NFT,它有5种不同的稀有等级,分别是Rare、Epic、Legendary、Mythic、Exalted,和Small、Medium、Large3种不同的空间尺寸。每种SPACE均对应了一定数量的插槽,以支持玩家进行扩展。
SPACE的尺寸越大,对应的插槽就越多,可安装更多游戏内功能的容量也就越大,如更多的「TimeKeepers」(时光守护者)和「Forges」(锻造者)。同时,SPACE的外观品质也会随着其内置的稀有度而扩大,所以无论是增加尺寸还是增加稀有度都将能支持更多的TimeKeepers和Forges。
并且,作为TimeMachine的扩展,所有类型的SPACE在允许玩家扩展自己可玩区域的时,可根据自己的需要去装饰和重新设计主题,甚至将多个SPACE连接在一起进行定制布局。而BigTime也希望玩家们能够混合并匹配各种大小和稀有度的SPACE,来提升游戏的丰富度。
TimeKeepers
TimeKeepers主要用来创建「HourGlasses」(沙漏NFT)或给它们充能,每个将占用SPACE上2个插槽。而玩家需要用HourGlasses来解锁收集游戏货币的掉落,并且HourGlasses是游戏中获得游戏币的唯一方式。
二、游戏经济
NFT
如今,NFT授予了玩家真正的所有权,并凭借能够验证它们的稀缺性从而释放了它们的货币价值,给游戏行业带来了一些根本性变化,玩家可以自由地将它们进行转移、交易。而BigTime中,SPACE、沙漏等便是这样关键性的NFT,维持游戏内经济的运转。
其中,SPACE具有固定的供应量60万个,并只会分配一部分进行销售,官方曾在12月21日和最近的3月25日分别销售了6万个,其余的则通过玩家在BigTime中冒险获得,整个供给会持续数年。
游戏货币
未来,游戏中获得的币,可以和其他加密货币进行兑换,不过早期玩家将主要还是依靠游戏内NFT来获利。而与其他加密游戏不同的是,该游戏币完全由社区驱动:没有预售、预留,不会分配给团队成员。
三、游戏攻略
1、按键操作汉化说明
在首次进入游戏选定角色的时候,系统会提示你按键的作用,一些常规的比如WASD我们这就不说了,技能的按键为1-0,再就是组队的时候或者你邀请队友加入的时候使用p,当还不是队友时,是无法提供给你队友方向等数据,由于现在还没有小地图,这时候与队友约定某个地方即可活着使用h按键发射信号弹,就可以看到发射信号到的人的id了,便于快速定位,其余的按键都和我们平常使用的按键没有多大区别。
2、职业分析及选择建议
在我们第一次进入游戏的时候系统会让我们选择自己的第一职业,下面有四个售卖不同职业的商人,我们可以从他们那边免费获得一个T0的怀表。
当我们选好职业的时候,可能很多人喜欢单刷或者组队,这里就涉及到了一个队伍怎么选择较好的阵容,首先分析下四个职业的特点:
上面的表格,我特意将每个职业的突出点标出了,首先我们打怪肯定需要输出高的,因为很多副本地方怪总的数量超过了1w,所以我们首选战士,其次是法师,那我们该怎么搭配呢?
因为组队人数是2-4个,我自己也单人或者双人刷过副本,但是出NFT的几率很低,后来改为6人组队,那我们就需要对自己的对于需要的人员进行搭配了。这里我给出来的6人建议是:2战士(输出高,将怪可以集中到一起,可以抗伤害,同时自带技能能回血)2法师(远程输出,有部分怪是在天上的对于近战英雄不是很友好)1奶妈(给同伴加血条,级别高的快速破坏怪的护盾,可以帮助友军快速清线)1刺客(刺客的背刺伤害较高,移动速度快,便于快速刷图)。
可能上看说到刺客的选定,大家可能很奇怪,我说下自己的见解,因为每个玩家都可以切换不同的角色,大家是不是遇到很多时候想组队,大部分人已经到了雪山,但是有单个队友还在新手村,需要队长去邀请下组队,当队长邀请成功后则需要法师开传送技能快速将队友汇集到身边,同理在刷副本的时候,很多时候也可以利用该技能,刺客练第二职业为法师,可以快速帮大家刷本。
下面在介绍下职业的天生数据点,可能这里说数据点不太确切,我们直接上图。
上图应该很熟悉了吧,首先从左到右我们一次排序下1-6,主要为了后续好讲解,不存在任何优先级。
上图推荐的角色是我个人的见解,具体怎么搭配点数据点,可以根据上面说的数据点含义大家自由发挥。
上面的图,我标注了三个不同的怪,不知道是否注意到了,每个怪头上的血条颜色不一样,那最后跟大家说下,技能的对抗元素,该大致怎么点击技能点,同样也是上图。
上面说了下对应的主攻怪物,再就是伤害怎么看,不知道注意到了吗,上面是个菱形,可能1/4的就是部分伤害,全满就是1000,具体的角色不一样。
3、四大职业技能汉化说明
(本模块攻略是BiggerGuild的Azure原创)
职业:法师
暴雪:生成一个暴风雪卷
能量消耗:80——88——96
伤害:36——42——48
冷却叠加施展几率:10%
冷却缓慢:5%
寒冷伤害:2
火焰之扇:发射几个火球,当击中目标时爆炸并造成范围攻击伤害,并造成巨大的护甲伤害
能量消耗:30-27-24
伤害:9-10.5-12
燃烧叠加几率:10%
燃烧伤害:2
点伤害:4.8——5.6——6.4
能量冥想:可随时切换的。为你和你周围的玩家能量迅速再生。冥想时你不能移动。冥想时增加仇恨等级。
冷却:120-114-108-102-90-84-78-72-66-42
每隔0.5秒触发一次能量回复
衔接技能
技能需求:角色2级,能量冥想1级
召唤盟友(传送门):在你的队友附近创建一个传送门,将他们带到你的领地。
冷却:80
能量消耗:60
小火球(法术):一个小火球。寻找更大的自我。
能量消耗:22.5-24-25.5-27-28.5-34.5
伤害:40-44-48-52-56-60
点燃叠加有10%几率
点燃伤害:5
技能需求:小火球3级
火焰冲击波(范围攻击法术):在玩家十字线/光标突出显示的区域下方施放火焰冲击波。
能量消耗70
半径300
伤害144-162-
燃烧叠加有10%的几率
燃烧损失2
能量消耗36-39-45-48
半径512-514-518-520
敌人等级-3.6-3.9-4.5-2.4
最大生命值减少10%
减慢速度14.5%-19.25%-28.75%-33.5%
技能需求:法师等级达到12级
撕裂装甲(技能):撕裂将摧毁装甲防御层!
能量消耗50
伤害1000
技能需求:法师等级达到15级
精通法术:每升一级增加法师杖4%的伤害
法师的伤害加成4-8-12-16-20-24-28-32-36-38
精通智力:每升一级增加物品所赋予的智力4%
装备智力奖励:4-8-12-16-18-24-28-32-38
精通装备:每升一级增加物品能量4%。
装备能量加成4-8-12-16-18-24-28-32-38
能量消耗降低
技能需求:法师等级达到10级
消耗降低:每级降低2点能量消耗
能量消耗降低百分比2-4-6-8-10-12-14-16-18-20
技能需求:能量消耗降低达到6级
职业:刺客
扫腿!(效果范围的能力)
对你周围所有对手使用扫腿
能量消耗50-55-60
半径100
伤害36-42-48
削弱叠加几率10.00%
削弱伤害2.00
要求角色等级5
能源掌握:升一级增加1%的能量
装备能量奖励1-2-3-4-5
健康设备:每1级增加1%的生命值
装备健康奖励1-2-3-4-5
背刺(技能):近敌人时激活,毫无戒心的敌人造成大量伤害!
能量消耗16.50
伤害126.00
伤害叠加几率10.00%
伤害加成2.00
点伤害5.25
每1.00秒触发一次
技能要求:背刺6级
Sap:接近敌人时激活,晕眩敌人。
能量消耗15-16.5-18-19.5-22.5-24-25.5-27-28.5-34.5
伤害24-28-32-36-40-44-48-52-56-60
技能要求
需要Sap达到6级,角色等级15
腿筋:接近敌人时激活!大幅降低他们的防守属性。
能量消耗15.00
逃脱-108.00
躲避-48.00
格挡-48.00
减缓-48.00
烟噗!
使用“SmokePoof”技能大大减少怪物的仇恨。让你偷偷摸摸,背后捅刀子。
能量消耗10.00
忍者飞跃:快速跃进以躲避危险
技能需求:烟噗达到1级
手里剑:高等级的技能将允许飞镖弹射到更多附近的敌人。
能量消耗20.00
伤害9.00
技能需求:角色等级3,烟噗达到1级
缓慢100.00%
技能需求:角色等级达到12级
技能要求:角色等级15级
双刃刀:每升一级增加双刃造成的伤害4%
双刀伤害奖励4.00
灵巧:每升一级增加物品4%的敏捷度
装备敏捷奖励4.00
技能需求:角色等级达到10级
职业:战士
不可阻挡的喊:大声喊叫,使你和附近的伙伴将不可阻挡。且你不会反应敌人的攻击。
能量消耗30-24
半径1000
生命值240-320
呐喊治疗120-160
嘲讽:激怒附近的敌人并吸引他们攻击你
能量消耗20-46
目标评级-15000.00
技能需求:野蛮人喊达到2级、血液喷雾达到2级、嘲讽达到2级
旋风:战士的终极能力!释放了旋风!持续点击继续旋转!
能量消耗50-115
伤害324-810
等级需求:角色达到2级
野蛮人喊:从战士身上发出冲击波造成伤害并击晕附近的敌人。
能量消耗30.00
半径1500
损失24.00
踢:有时候,狠狠地一脚踢在头上才是真正的敌人
削弱损失2.00
技能需求:要求角色等级4
康复治疗4.50
技能需求:血液喷雾光环达到1级
填补空缺:获得暂时的伤害抗性
光环伤害抗性0.80
陷阱:在你面前扔一组爆炸性的陷阱。踩在上面的敌人会暂时变缓慢。
慢80.00%-93%
技能需求:等级达到12级
技能需求:要求角色等级15
巨剑大师:每升一级,巨剑将增加4%的伤害
巨剑伤害奖励1-10
强度的设备:每升一级增加4%的力量
装备力量加成4.00
要求角色等级15
职业:奶妈
重击:重击击倒目标并降低防御属性。
能量消耗40
半径800
躲避-108
闪避-48
防御-48
缓慢-48
技能需求:重击达到2级
召唤诱饵:
这将召唤一个目标哑人来吸引敌人。召唤并运行!小心,你必须灌输
你的生命值诱骗敌人!
规格
轻微治疗:治愈你的十字线/光标下的所有玩家。
能量消耗25.00
治疗54-63-72-81-90-99-108-117-126-135
技能需求:需要6点光治疗,要求角色等级15
优越治疗:治愈你的十字线/光标下的所有玩家。
能量消耗60.00
治疗72-84-96-108-120-132-144-156-168-180
技能需求:需要轻微治疗达到1级
治疗光环:治疗光环中的所有玩家
能量消耗1.25-1.38-1.5-1.62-1.88-2-2.62-2.75-2.88-3.88
半径750
治疗9-10.5-12-13.5-15-16.5-18-19.5-21-22.5
触发每0.50秒
即时恢复:立即恢复在你的光影下的所有人!
能量消耗75.00
半径512
治疗48-56-64-72-80-88-96-104-112-120
技能需求:需要轻微治疗达到3级,需要治疗光环达到1级
技能需求:需要治疗光环达到2级
治愈无人机:召唤一个带有治疗光环的浮动无人机到处跟着你。持续60秒。
能量消耗40.00
治疗1-1.33-1.66-2-2.33-2.66-4
强化门:创建一个高大的大门,伙伴通过大门将减轻效果。
强化效果480.00
等级需求:要求角色达到等级5
技能需求:要求角色达到等级3
治愈光柱:瞬间发射一束光,治愈所有通过的伙伴
能源成本30.00
治疗108.00
锤子:增加单手锤子4%的伤害
单手锤伤害加成4.00
4、地图说明
当我们角色诞生的时候,默认是在一片红色的树林(也可以喊新手村,因为这个地方的副本比较低),这里我们需要注意点的就是商店和清除数据以及清洗技能点(这里一定要区分开)
售卖机器人副本与各处很常见,但高级副本有可能直接出售高级装备
秋季森林:
分为出生海滩、海岸线、初始城镇(包含删档石柱)、黑色高塔(包含删档石柱与洗点石柱)、高地、丘陵地形(有捷径直接去雪山,热心工会成员)。产出白色矿石,宝箱,副本门等级分布为1~19级(目测,没官方披露)
沼泽:
高地、地洼、湖泊与山脊(有捷径直接去雪山)。产出绿色矿石~紫色矿石,宝箱,副本门等级分布为10~29级(目测,没有官方披露)
雪地:
雪林、雪镇、冰原、雪山、水域岛屿。产出紫色~金色矿石,副本门等级分布为20~5级(目测,没有官方披露)
下面这两者一定要区分开,因为清洗技能点后续时用的上的,比如治疗师有一个技能能够快速将怪的盾去除,前期不熟悉kennel不会点,但是后续有需要可以来这里清洗斤重置技能点。
5、角色属性信息汉化说明
库存信息展示
技能树,当我们到达一定的等级的时候,可以去选择我们需要升级的技能
用户在刷怪的时候掉落的nft的集合
6、职业徽章说明
职业:职业徽章
职业徽章能带来大量属性提升,让玩家实现越级副本,列如TO的6人10级挑战20级副本,T5可以直接1级挑战
装备与徽章属性:等级,稀有度,T0-T10;
T:T级别提升一级就直接碾压上级的存在,稀有度的提升不及T的提升来的大
稀有度:土黄(垃圾,品质劣等),白色(普通,常见的装备),绿色(稀有的,不寻常的装备),蓝色(精良的,少见的装备),紫色(史诗级别,稀有的装备),粉色(与金、紫还没确定那个更加优异),暗金(传说,非凡的装备),金(神话,最为稀有,但现在太少对比,没办法确定)
职业徽章:拥有独立的天赋树、经验级别外,还能拥有独立的装备栏位、背包栏位,多个相当拥有多个背包与不同经验条,并且能直接用来交易。
7、跑图指引
游戏野外怪物经验与掉落都很少,也没有怪物聚集处,不能实现刷怪与刷级的地方(暂无发现)。最好立刻寻找野外传送门开始副本之旅,单个玩家能单刷,但效率较慢。最好组队开刷。
野外还有这种奇怪的矿石,靠近按E键能进行开采,猜测为后续熔炉升级材料。各处地图还有隐藏的宝箱,能出装备与金币。
下面咱们开始详细的跑图教程,咱们从初始点开始徒步跑图,(刺客的敏捷属性影响,最适合跑路。法师或道具开启传送门,召唤队员),也可以参考地图上面的的指南针看各种提示(绿色三角为队友,黄色任务,红色目标怪)
特别注意:
在新手村与背后的黑色高塔,有三个黑色菱形石柱,是用于删除档案(目前全套装备包括怀表)与重制技能点的。好奇的玩家不要乱点,删除档案的共有两个。中招玩家数不胜数,作为立志成为贸易亲王的本地精来说,当然希望中招后买怀表的玩家更多。但出于人道关怀,也不想看到玩家多日辛苦化为乌有。所以大家探索时不要乱点不认识的东西!不要乱点不认识的东西!!不要乱点不认识的东西!!!
过了黑色高塔沿着路走到分叉路,左边是大一点的密林,右边沿着道路是去沼泽。
去从这条路有条快速到达雪山的捷径,可以大大缩短后期跑图,从山坡上左转找到山脚,从下图所示,翻越山丘就能快速到达雪山,还能沿途看风景。
沼泽地也有路径到达雪山,沼泽地作为过渡副本,不如直接跳本进入雪山。进入雪原在S坐标有补给镇,但用处不大,毕竟副本内有交易场所。
最后附送雪原俯瞰图,游戏最低画质下的鸟瞰与最高区别不大。
四、问答总结
1、金卡抢先体验游戏指南--也给银卡的玩家参考
(本模块来自官方)
常见问题:
1、我可以把我的金卡或者账户送人吗?
我们不建议您把登陆信息泄露给他人
2、我在BigTime官网市场的账户可以用来登陆游戏吗?
是的,您将要使用官网市场的账户和密码来登陆游戏客户端。
3、在我获取了抢先体验资格后,我应该怎么开始游戏?
一旦您获得了抢先体验资格,请安装BigTime客户端,并输入您在官网市场的账户密码,开始游戏!
4、别人可以出售我账户里的NFT吗?
5、抢先体验阶段有客服吗?
6、游戏内会有道具出租或转赠功能吗?
游戏获取教程:
第一步:如果您之前在OpenSea或者币安购买了抢先体验通行证,请确认通行证在您的钱包里。
a.如果您在Bigtime官方市场上购买的,请跳到第二步。
b.如果您在币安上购买的,请确认通行证已经提取到您的钱包里了。
c.如果您在OpenSea上购买的,请首先进入个人主页,并在个人照片下方获取您的钱包地址。
第二步:进入Bigtime官方市场获取抢先体验资格
第四步:选择您购买抢先体验通行证的网站:BigTime官方市场、OpenSea、或币安
a.如果您在OpenSea或币安上购买的抢先体验通行证,请连接持有通行证的MetaMask或WalletConnect钱包
b.点击钱包图标后,再点击下一步通过钱包连接请求
注意,1个钱包只能连接1个BigTime账户
d.完成签名后,您会看到您的通行证。
第六步:等待通过您的抢先体验资格。
a.在官方市场购买的通行证会被立刻通过。
b.在OpenSea和币安购买的通行证因为需要链上节点验证,可能会有延迟
c.验证通过后,您的抢先体验通行证NFT将会被销毁
第七步:当您获得了抢先体验资格后,请点击“Download”按钮开始下载BigTime客户端。
第八步:恭喜!使用客户端安装游戏后,您就可以玩BigTime了!记住请用官方市场的账号密码登陆BigTime客户端
温馨提醒:
每个账户只能使用一张通行证。
一旦您的钱包绑定游戏账户后,将无法解绑。如果您的通行证NFT在其他钱包里,您需要将它转移到绑定的钱包中。
获取抢先体验资格会让你有资格进入游戏并且销毁通行证NFT。
如果您的抢先体验资格持续处于pending审核状态,请不要使用第二张通行证,否则系统有可能把两张通行证都销毁。
如果您的通行证是在OpenSea或币安购买的,获取内测资格会有几分钟延迟,因为系统需要通过Polygon或BSC的节点验证。
BigTime目前仅支持PC端Windows系统
最低配置要求:GeForceGTX1060或更高/RadeonRx580或更高/8GBRAMDirectX11或更高Intelcorei54430/AMDFX6300/10GB可用硬盘空间
安全风险:请勿泄露自己的登陆信息
记住,1个BigTime账户只能绑定1个钱包
感谢您的支持!期待与您在BigTime里相见!
BigTimeSpaceWhaleHolderAMA——5月6日
(本模块来自勤奋帅气的BigTime中国区负责人大诚)
1.经济模型什么时候出?
目前代币产出和消耗的模型已经出,更详细的数据我们有计划在近期公布
代币:
产出
1.买Space
消耗
1.使用安装在Space的插槽上的熔炉合成NFT皮肤时需要消耗代币
3.代币可以用来在官网购买NFT这点暂时不确定,且对整个模型影响不大(非必须)
皮肤NFT:
所有玩家在游戏中打怪都有纪律获得皮肤NFT(但大部分都是低级的)》持有space的玩家用熔炉把多个低级皮肤NFT合成高级皮肤NFT(消耗代币)》氪金玩家花钱购买高级皮肤NFT彰显身份!
2.外挂怎么应对?
1.BigTime游戏的操作难度和玩法复杂度直接决定了外挂的制作难度。AxieInfinity很容易做一个脚本,我们这种多人在线RPG要做脚本开发成本很长。
2.但是如果收益足够高依然会有人下血本做外挂,解决这个有以下两方面:
A.技术:我们的首席官Thor在游戏行业25年,推动了多人在线RPG游戏的发展。他对处理外挂经验丰富,行业顶尖。其次,团队的其他技术人员来自fornite、使命召唤、暗黑破坏神。这些游戏打击外挂做的是非常优秀的。
官方会推出Space出租功能。出租功能会更方便space所有者和使用者进行收益分配。
但是具体推出日期还没公布。
目前出租功能具体的实现方式;满足什么条件才能出租自己的Space;工会系统,都在制定之中,欢迎各位建言献策。帮我们一起优化产品,服务好个人地主和工会们
5.有没有引入VR像dcl那样
目前官方没有引入VR的打算。重心是先做好PC端的游戏体验,推出更多游戏内容,去全球20亿传统游戏玩家中推广。
但是随着我们的发展和未来元宇宙行业的发展,一切皆有可能!
6.会不会开发玩家对战模式,打输后掉落装备,等竞技对赌?
7.熊市背景下,团队计划如何运营吸引用户,有什么规划?
相对纯web3项目,我们受熊市影响更小。
1.我们会把一部分推广精力放到纯web2的游戏玩家中。我们目前已经开始在全球范围内找传统游戏主播合作。亚太地区,据我了解已经有很多潜在的合作方,例如传统互联网大厂、传统游戏工会(国内很多打魔兽的工会负责人来联系我觉得BigTime很像魔兽,但是更新颖,很想参与)、网吧(可以举办线下比赛等)。国内通过传统游戏工会与网吧可以更高效地绕过游戏版号的问题,降低线上推的政策风险。具体的推广方案已经在制作中了。
2.我们的经济模型非常持续。产出方面:所有代币只通过游戏打出,大部分NFT也只通过游戏打出。降低了大户砸盘的风险。消耗方面:游戏内合成稀有皮肤NFT是需要花费代币的,我们希望健康的经济模型是10%的玩家来氪金买皮肤NFT单纯为了好看,其中10%的玩家会去追求最稀有的皮肤NFT。这在目前的链游中还不曾出现,其实有点类似头像NFT。蓝筹项目永远是大家最想得到的,而未来我们游戏里最稀有的蓝筹皮肤1也会是玩家们最想得到的。我们把玩家的皮肤称作头像NFT2.0
8.BT的美术开发情况?
这方面的细节我目前没有权限知道,但是人员的配置在行业里是顶配了
首席原画师Matt:曾任职拳头公司,参与过英雄联盟的制作
艺术总监Aaron和开发总监Martin:都参与过堡垒之夜和战争机器的制作
9.大黑能不能到十万刀?
Decentraland的地2017年发行价20$,2021年元宇宙概念爆发,涨到6000$。
BigTime的大黑2021年发行价3299$,未来某一天传统3A级游戏转区块链或元宇宙融合等概念爆发,你觉得能到十万刀吗
10.BigTime后续开发的游戏会持续给Space赋能吗?
目前没有计划给Space推出新功能。但是游戏内所有NFT数量都是限定的,当玩家不断进入,Space只会越来越供不应求
其次,BigTime只是BigTimeStudio的第一个产品。我们未来有计划制作更多的游戏,如果这些游戏联动说不定Spaceholder在未来可以获得额外的奖励?个人猜测
11.官方对于space的功能,除了在游戏里产生代币和升级nft,还有没有其他的可能性,之前有注意到官方说space可以作为玩家显示和社交空间,有没有可能会像dcl那样在空间里创建更多场景,甚至引入商业活动?
对的!你说的是个人背包宇宙。在未来每个玩家都会免费获得一个人背包宇宙,玩家可以进入到这个宇宙里。类似你自己的基地/房子。其他玩家也可以进入你的宇宙来社交。可以自己装饰,可以用space来扩充这个人背包宇宙。
但是否会引入商业活动官方还没有公布。但是我们更远的目标是连接各个元宇宙,比如让你在BigTime的NFT可以在dcl或者sandbox等其他元宇宙里使用。具体的实现形式还要等之后的发展!
12.如何从插槽数量和稀有度的角度,衡量space的性价比?
exalted级别的space只有2%一共1.2万个而最大的又是三种尺寸里最少的,具体数量官方没有公布。但是肯定是最稀缺的。大家可以算一下最多4000个。在流通的差不多一半最多就是2000个
而插槽数量比较灵活,多个space一起可以组合。
除了稀有度和插槽数量外,越高级的space合成高级NFT的几率就高,这个也需要考虑进去。但是因为内测阶段用不了Space,所以这点我们无法了解。
13.装备最高等级就是传奇吗?那黑色space是做什么的?
目前游戏中皮肤NFT的最高等级就是传奇。但是space在传奇之上还有两个等级mythical和exalted,官方也没有宣布未来不会推出更加稀有的皮肤NFT。黑色Space在融合皮肤NFT时拥有最高概率能生成更稀有的皮肤NFT
14.space还有多少没出,后续产出是怎么个产出方式?
目前只销售了22%,12%预售给了工会,10%通过公开发行卖给了个人。我们短期内没有再次进行预售或公开发行的计划。这就意味着大部分的NFT都会在游戏中通过打怪的方式掉落给玩家。这样也能保证游戏的公平性以及可持续性。
15.space15种空间的数量比例是多少?
这张图里有5种等级Space的数量比例
能明确的是Exalted只占60万的2%也就是1.2万。官方没有公布具体数字,但是大家从图里能看到大概的数量。至于每种里面大小的分配,官方也暂时没有公布
17.假如再次面临国际局势恶化,类似俄乌政治问题,团队是否会选择站队?
关于政治我不好回答。背景是公司大部分人都在美国,实名。公司也注册在美国,没有在任何海外群岛。如果美国政府采取一些行动,我们也没有办法。但是我们肯定致力于保护所有用户的利益,我们团队里也有来自不同国家的人。目前有中国和韩国社区负责人,未来会招募东南亚,土耳其等
18.俄罗斯用户的游戏资产后面怎么处理的
19.金卡在银卡开始打后,还会爆金色NFT么,爆率会下降么?
金色皮肤NFT在游戏的任何时候都会爆出。金色spaceNFT只有前四周会爆出
20.关于不同颜色space具体区别能否给出详细解说
Space可以用来融合生成高级NFT。目前的区别就是越高级的Space合成出高级皮肤NFT的概率就更高