DPS单位在DOTA里多是后期型半后期型英雄,往往具有高伤害和高爆发,在团战中是重要的火力输出。比如像巨魔战将、矮人狙击手、黑暗游侠、沉默术士、幻影刺客、骷髅射手、影魔、黑曜毁灭者、敌法师、灵魂守卫、幻影长矛手、风行者等等。而魅惑魔女、山岭巨人、剑圣、剧毒术士、众神之王等却是前中期优秀的DPS。
在这些后期DPS英雄中,绝大多数是要在游戏的中后期才得以发威的(所以叫后期),需要靠等级和装备的提升才得以发挥力量。它们大多数合成的装备有假腿,狂战斧,大炮,金箍棒,疯狂面具,振奋宝石,蝴蝶以及最牛的圣剑+不朽之守护(圣盾系列)这些后期DPS英雄,在前期多半是很脆弱的,它们需要在其它魔法英雄的GANK中好好的保存自己。
语音和配音总监安德拉-罗玛诺Voice&CastingDirector–AndreaRomano《星际争霸2:自由之翼》——语音总监《正义联盟》——语音总监《蝙蝠侠》动画连续剧——配音和语音总监《超人》动画连续剧——语音总监
迪卡德-凯恩CV:迈克尔-高夫DeckardCain–MichaelGough(1956)魔法师/迪卡德-凯恩(暗黑破坏神1)迪卡德-凯恩(暗黑破坏神2)塔斯达(星际争霸)男性领主(上古卷轴V:天际)医生/TYGER守卫/高谭市警察(蝙蝠侠:阿卡姆城)强尼-佐佐木(合金装备3:生存)狼人——叙事者(合金装备4:爱国者之枪)俄罗斯士兵(合金装备2:自由之子)塞尔维亚士兵(神秘海域2,3)SerbianSoldier(Uncharted2,3)安东尼-卡敏/本杰明-卡敏/克莱顿-卡敏(战争机器系列)史莱克(怪物史莱克游戏系列)
莉娅CV:珍妮弗-霍尔Leah–JenniferHale(1972)指挥官谢帕德(质量效应1,2,3)内奥米-亨特博士(合金装备1和双蛇记)艾玛-埃梅里希(合金装备2)提拉(灵魂力量3)死神的女儿/居民3/居民4/年轻的母亲(战神:斯巴达幽灵)
安迪雅——拉妮-米内Adria–LaniMinella(1959)医疗船驾驶员(星际争霸2:自由之翼)玛拉/古代人(暗黑破坏神2:毁灭之王)安大利亚/血渡鸦(暗黑破坏神2)安迪雅/怀特(暗黑破坏神1)图斯卡尔/地缚鬼/死亡骑士/铜须/传令官沃拉兹/辛德拉苟萨(魔兽世界)魅魔/女妖/鹰身人(魔兽争霸3)艾薇-瓦伦丁(灵魂力量3,4,5)教程配音(天堂2)“伊芙”/阿萨丽护士(质量效应3)女性黑暗精灵/夜母/夜行人(上古卷轴5:天际)
迪亚波罗-J.B.布兰科Diablo–J.B.Blanc(1969)阿尔福德-钱潘斯,蝙蝠电脑,警察,暴徒(蝙蝠侠动画连续剧)德里克-格斯瓦特/海姆达尔/肇事者(复仇者联盟动画连续剧)罗伯特-葛洛(神秘海域:黄金深渊)内-萨布里/AC130驾驶员(使命召唤:现代战争3)佣兵暴徒/马洛的助理/多人联机角色/罗伯特-葛洛(神秘海域3)警察/民兵/冰人/男性路人(臭名昭著2)蒙面摔跤手-佛尔特(超级街头霸王4)
伊姆帕里斯-瑞克D.沃塞曼Imperius–RickD.Wasserman()黑暗之声/混元体/玛尔等(星际争霸2:自由之翼)巴泽尔-卡罗/泥面人/居民(蝙蝠侠:阿卡姆城)尼克拉-吉诺瓦夫(生化危机:浣熊市行动)野蛮变异人(生化奇兵2)迈克尔-巴里克(战争机器3)托尔(复仇者联盟动画连续剧)绿巨人(绿巨人星球动画)
泰瑞尔-乔纳森-亚当斯Tyrael–JonathanAdams(1967)泰森-里奥斯(战地双雄:第四十天)银河王(超级英雄对卡普空3:两个世界的命运)
奥利尔-克里-桑摩尔Auriel–CreeSummer(1969)执行官瑟兰蒂斯(星际争霸2:自由之翼)蓓露古米内,卡莉/年幼的提达斯(最终幻想10)兰妮/卡莉(最终幻想10-2)卢米娜拉-乌杜丽(星球大战:克隆战争)
男性魔法师CV:克里斯宾-弗里曼MaleWizard–CrispinFreeman(1972)齐格飞(灵魂能力3)海洛斯(战神3)高谭市警察局警官麦考斯/政治犯(蝙蝠侠:阿卡姆城)托马斯(生化奇兵2)正义联盟英雄(超人)本须和秀树(人形电脑天使心,日本TV动画英文版)
女性魔法师CV:格雷-德莱塞FemaleWizard–GreyDeLisle(1972)诺娃/女妖轰炸机驾驶员(星际争霸2:自由之翼)阿莎洁-凡翠丝/帕德美-阿米达拉/莎克-提(星球大战:科隆战争)珍妮(猎天使魔女)达拉塔斯-埃舍尔/卡琳-山德斯(质量效应3)娜萨娜-丹提斯(质量效应1,2)女赏金猎人(星球大战:旧共和国)赛琳娜-凯丽/猫女/史黛西-贝克博士(蝙蝠侠:阿卡姆城)阿曼达-瓦伦西诺-利贝尔(合金装备:和平行者)
女巫医CV:艾丽卡-鲁特埃勒FemaleWitchDoctor–EricaLuttrell(1982)凯伦(吸血鬼猎人巴菲)金莎-弗兰克林(魔法校车)
女猎魔人CV:安娜-格拉芙FemaleDemonHunter–AnnaGraves(1978)莎婷-克里兹/米娜-提尔斯议员/杉(星球大战:克隆战争)娜勒蒂-阿特金斯(生化奇兵2)多个配音(使命召唤:现代战争2,3)
拉姆福德队长CV:格雷-艾里斯CaptainRumford–GregEllis(1968)赫尔墨斯(战神3)菲奥多-马利科夫博士(抵抗2,3)
圣堂武士-多米尼克-基汀Templar–DominicKeating(1962)
不喜欢逃的话用骑士比较好的说,荣誉骑士是肉盾+魔攻类的,狂战士是物攻类的。
刺客,由于防御力弱,适合技术活,之后转职技能相对来说比较华丽,影舞者是群攻的,格斗家适合对单一对象进行攻击。
森林女神:顾名思义,森林的守护者,依靠大自然的力量并守护着安卡利亚的森林土地,定位是远战和魔法,可选光明或黑暗之神力为守护,可选光明或黑暗之战役。??
玩家将和其他使用标准套牌的对手进行匹配并一较高下。简单说,炉石效仿万智牌的方式,每年正式比赛中淘汰一批环境,今年就是淘汰naxx和gvg,明年淘汰黑石,冠军试炼甚至探险家协会。这样的做法一来帮助新手更好的入坑,二来在正式比赛中会减少很多强度高的卡组,让某些战术地位低点的卡抬头,比如brm一度想推出的死召异能,664龙,这样的卡会在正式比赛中有出头的机会,下面为大家介绍新模式下各职业的打法。
战士
失去了死亡之咬,战斗机器人,食人魔战锤,废旧螺栓机甲,重型攻城战车,盾甲侍女,弹射之刃,钢铁战蝎,重碾。
盾女的离开其实对土豪战影响不是最大的,关键是最强的死亡之咬不能用了,这对战士真的是巨大的打击,我并不能找到一把新武器去代替死咬,奴隶战至少是真废了,而土豪战也许只能用奥金斧代替了。
我个人预测新卡会出更好的城墙思路和新武器,盾女的失去势必也会给土豪战一个新的加护甲随从,至于发展如何就要看暴雪爸爸怎么想了,总不能直接送奴隶战和土豪战进坟墓吧。
圣骑
标准模式下最惨的职业,没有之一。
让我们看看骑士失去了什么,复仇,光明圣印,护盾机器人,齿轮光锤,作战动员,血色净化者,军需官,钴制卫士,副司令。
都知道骑士的崛起,是因为gvg给了动员这张骑士最强3费卡和护盾机器人这张骑士最强2费。现在和军需官一并离去,中速骑是完蛋了,没了复仇,奥秘骑肯定完蛋了(大快人心)。
目前成熟的卡组只剩下鱼人骑和远古版本的奶骑了。如果说战士是进入了夜晚,那骑士就像现在的我一样,在凌晨4点被黑暗彻底吞噬。
在下一个版本前,正式比赛里骑士应该只有鱼人骑这一个形态了。
其次,龙骑士也许是第二个有强度的卡组了,不过效果如何就不得而知了。目前我最看好的就是鱼人骑代替佛祖骑正式崛起,其他,就不敢恭维了。我觉得暴雪应该有意让骑士变得更全面,从城管和奥达曼守卫者的出现就可以看出暴雪的眼中,骑士是要控场打得,所以我们应该对新卡报以希望,有没有更多类似动员这样可以集铺场和补刀能力的超级卡给骑士,包括强力的2费代替护盾机器人。如果没有的话,骑士也许要逆流而上引入一些otk套路,配合本身职业优越的解场和治疗,不失为一个出路。
德鲁伊
失去了剧毒之种,电锯机械熊仔,林地树妖,尖牙德鲁伊,回收,黑暗低语者,机械野兽,马罗恩,生命之树。
小德的GVG和NAXX卡都和主流卡组咆哮德没有什么关系,大概能扯上关系的而且又为人熟知的也就缺德了(秋日哭了)野兽德和机械德本就无人问津,并无波及。
目前对咆哮德而言,失去了影子,洛欧塞布以及砰砰的影响是巨大的,影子可以用骑乘迅猛龙代替,蘑菇有不少5费可以换,不过效果会差很多,砰砰这张神卡难以替换,也许塞纳留斯,螺丝或者黑龙MM会回到咆哮德的卡组里,不过只要树人咆哮这个核心不变,咆哮德就不会离开比赛大环境的,标准模式下小德不愠不火,影响不大。
至于探险家和冠军试炼推崇的野兽德和法伤德,因为其在目前的环境下强度不高所以很难有出头之路,标准模式下法伤德(就是乱斗玩厌的蓝龙无面月火月火根须根须biubiubiu)会增加一定的出场率,也许会成为死去的魔能德的小德第二形态。
最后捎带提一句,咆哮应该是里nerf不远了,大自然的守护者们找到新出路也是重中之重啊。
猎人
失去了结网蛛,重型刃弩,假死,召唤宠物,热砂港狙击手,金刚刃牙兽,眼镜蛇射击,百兽之王,加兹瑞拉。
对于猎人而言,中速猎无疑被削了一点,科学家,鬼灵,蘑菇,结网蛛对于中速猎的意义还是很明显的,对于t7来说,刃弩和上述几个随从不能带影响就不是很大了,奥秘大不了手动就是了。
总体来看,猎人改动不大,结网蛛的禁用加上标准模式下环境的加快,手牌打空几率变大,打脸猎选择带上异能使用率增大的精灵弓箭手也不是不可能的事了,而中速猎选择带上墓穴蜘蛛,骆驼,皇家雷象这样的新卡来补充手牌和场面可能性会加大不少,目前来看,猎人是标准模式下的赢家。打脸猎会是非常非常难以应对的卡组。
法师
失去了复制,传送门,烈焰轰击,碎雪机器人,烈焰喷吐装置,麦迪文的残影,地精炎术士,小个子扰咒师,四驱车。
对于法师们的一个不幸的消息是,机械法永远离开了我们。
标准模式下法师的削弱非常大,机械系列的离去是一点,科学家的禁用直接让法师各种套路胎死腹中,传送门和科学家的离开让火妖法战斗力低了好几个档次,冰法失去了科学家和老司机感觉也快不能玩了,这几刀砍了法师的命脉。
个人觉得带肯瑞托法师的节奏法会回到比赛视野,火药法会朝着极限快攻发展。这样的火妖法应该会融入目前的包子法体系,狂躁的甩法术去抢血,会是火妖的新出路,而且虚灵巫师,雷锋和火把都可以为这个体系补充手牌,算是法师的曙光吧。
牧师
失去了黑暗教徒,纳鲁之光,暗影投弹手,暗影打击装甲,缩小射线工程师,维纶的恩泽,沃金,高级修理机器人,圣光炸弹。
牧师的削弱主要体现在恩泽系列直接被毙以及圣光炸弹的离开,龙牧在失去了恩泽体系后也许会加入环牧体系,配合强大的aoe和664死召异能龙(也许吧)圣光炸弹这个最强aoe离开对牧师影响太大,而缩小的禁用终于可以让伊瑟拉抬头了。
总体来说对环牧体系影响最大的是没了炸弹,环牧玩的会艰难许多,缩小可以馆长代替,纳鲁之光可以用快速治疗,炸弹就真没办法了。
个人看法是,将环牧和龙牧结合起来打控场会是很好的出路,雏龙勉强代替肉酱,2费有强大的龙眠教官,没了淤泥,只能阿古斯和森金来代替了,4费就是嘲讽龙,5费蓝龙和小火爹。6费也许会带上图哈特,然后就是选择几条大龙的事了,个人感觉效果还不错,至少比没了肉酱和淤泥的环牧好打多了,除了卡梅隆(卡没龙)的时候。。。
我预测,新卡会给牧师一个新的buff法术,来符合牧师本身保护随从的职业特性,也有可能加入魔兽世界里神圣牧师的一些法术比如赞美诗这样的有代表性的治疗法术,否则单单只有一个真言术盾来加强仆从是远远不够的。现在牧师迫切需要强力的1费站场仆从和血高的嘲讽仆从,如果新卡能填补这几个空缺,牧师的影响就不会太大,还是老一套的交换随从思路。
潜行者
失去了阿努巴尔伏击者,地精自动理发装置,独眼欺诈者,齿轮大师扳手,钢铁武道家,刀油,暗中破坏,食人魔忍者,加里维克斯。
对于盗贼来说这次可以说是个崛起的好希望。没了刀油固然可惜,但是洛欧塞布和老司机的禁用可以让盗贼不少套路抬头。
第一反应就是最爱的奇迹贼了,需要的卡牌都没被禁,贼神们,你们还能起飞吗?其次,长考帝最近在玩的一套无刀油无老司机双淤泥双加基森的盗贼也是十分推荐给各位的,标准模式下,收割机换盗墓匪贼,苍老师带满,盗贼基本不受影响。其次,在淤泥老司机被砍的标准模式中,T6贼,也就是大家熟知的打脸贼个人觉得也是一套要起飞的卡组,节奏感好,抢血快,非常适合标准模式下的环境。
盗贼可以说是我看好的在标准模式下崛起的第二个职业。
新卡的话,我预测会给盗贼一个新的爆发法术代替刀油,也许是什么暗影之舞呢(我wow玩多了,不过职业法术本来也是wow里的嘛~)现在的盗贼如果没有刀油的话,打法上会偏向随从站场多点而失去了强大的刀油爆发(这也是为什么我说奇迹贼和蓝龙贼包括t6贼有可能崛起,因为都是爆发型卡组,很符合盗贼以及标准模式下的思路)。如果能填补一个好点的爆发法术,盗贼崛起指日可待。
术士
失去了空灵,炸弹,痛苦女王,小鬼爆破,邪能火炮,恶魔之心,飘浮观察者,心能魔像,二王。
首先最悲伤的一件事,就是动物园永远的离开了我们,这套经久不息的卡组终于倒下了。其次恶魔体系大王术也在空灵和二王的离开中消失在人们眼中。
而目前来看,冠军试炼给的术士卡都特别蠢,基本没有可用的。再加上老司机的禁用,我预想了下,标准模式下术士应该只有宇宙术这一个形态可以给予术士卡组强度和回血了,这里就不多介绍了,毕竟老套路。勉强可玩的卡组还有苟活术和蓝龙术,唯一的问题就是治疗跟不上,满编煎饼可能是唯一的选择了,但是这削了一半的治疗即使配合铜须也显的十分不堪,个人并不看好。
只能希望新卡出现可以填补术士目前紧缺的治疗能力和铺场能力(是的就是爆破)。
萨满祭司
失去了转生,连环爆裂,活力图腾,自动漩涡打击装置,活力战锤,先祖召唤,沙鳞灵魂行者,砂锤萨满祭司,耐普图隆。
之前的一次调查指出,百分之90的玩家讨厌现在的萨满设计。而退环境后,萨满的新套路暂时没有任何想法,过载机制导致萨满这职业真的老尴尬了。
萨满的新卡我也不好预测,毕竟萨满发展到今天这个畸形的形态,其本身的随机性和过载都是限制他发展的因素,新模式下淤泥老司机328等的阵亡又是快攻萨的福音,我很难想象萨满还会有别的套路,即使连环爆裂被禁,萨满这职业只要不从根源上解决问题,其畸形发展就不会停止。除非新卡推出非常非常强的控场思路的卡,比如强大站场随从,最好是加上过载费用依然超模的仆从,这样的卡多点,控场萨火起来就不难了。(想想超模到爆炸的战士的格斗陪练师和凶暴猿猴,暴雪给多点这样的糖给萨满就好了)
总结
九职业的新环境思路基本就是这样了,这是得知标准模式出现后最最初始的整理和思考新套牌思路。
个人看法是标准模式下快攻会更为凶悍,而不为人知的一些职业体系也会被挖掘出来(城墙、龙)这次退环境是对职业优劣的一次大洗牌,面对即将到来的标准模式,各位准备好了吗?
炉石传说标准模式9大职业的打法攻略就为大家介绍到这了,希望对各位有帮助!