一、运商积分:积分的多少取决于你每次押镖的镖车品质与星级:
①镖车的品质:
在40W神兵之后,镖车的品质为金色,45W神兵以上为暗金,所以尽可能的把神兵提升到40W以上。
②镖车积分的星级:
星级是影响奖励和积分的重要因素,星级越高奖励和积分越好,每次可以用兵粮刷新镖车星级,每级的积分增长率如上图。可以很直观的看到,在刷新5星镖车时积分约等于1星镖车的一倍,那么我们在运镖的时候,不妨把镖车刷新到5星。当然刷新几次之后需要10W兵粮一次的刷新代价,想来兵粮较少的朋友也不必硬怼,小浣熊这边建议把镖车刷新到4星即可,性价比也是最高的,只比5星少5%左右。
③押镖分为国家运商和军团运商:
国家运商的时长为5分钟,积分为军团运商的20%,例如45W的5星镖车为3400积分,则国运为680积分。国家运商劫车积分较少而且不加功勋次数,也不显示在左上角的押运列表,一般没啥人劫(除非手误或有仇),而且计算在每周5次运镖的任务次数里面,小浣熊这边建议放心刷新满5星,然后挂机洗澡去。
军团运商,一直是各大势力军团,游戏矛盾的爆发之地,无数亲友甚至因此结仇,更有甚者叛逃敌对回马枪击杀曾经队友,期间不乏出现无限复活之伏地魔,键盘圣手之嘲讽怪,至尊月免费礼包鸡蛋哥等等,可谓血雨腥风之地。
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有的朋友会想,其实各大势力只要和平相处,秋毫无犯,每天2把5星镖车积分不就能和平发育了吗?乃衣服!年轻人,其实矛盾的根源就是这个
每天一次免费的商战
正所谓无利不起早,为了更多的积分,只能打打其他人的车,那么别人的车被打了,丢失了积分,自然而然的要打回来弥补丢失的积分了。就这样死循环下去,不仅带动了金丹、币子的促销,还有商战令牌的兑换,增加的军饷的开销和征战令牌的消耗,这就与原本镖局活动想要获得更多军饷、兑换更多白嫖材料、提升自己的装备的想法背道而驰、头重脚轻了。
④镖车被劫一次丢失30%的积分,最多被劫3次即90%积分,此时镖车受损完成快速运商。
商战成功即可获得该星级镖车20%的积分,每天第一次击败敌对商车可额外获得20%的积分(这也是矛盾的爆发之源)
被劫/援助成功可获得5点积分(所以被劫想要靠援助返回被劫积分还是有点困难的只能换令打回去了,这也加剧了矛盾的爆发)
二、军饷转换
为啥押镖,初衷当然是获取更多军饷白嫖材料提升自己啦,以45W神兵举例:
小浣熊每周天天在线,押满7把国家运商的5星镖车可得积分:
3400*20%*7=4760积分
运5星镖车,天天被打1-2次,防守成功率为50%,即每天损失1020可得积分:
3400*7-3400*(1-30%)=16660积分
每天挑低神兵的5星车打,稳妥点高10W,即打35-40W的可获得积分:
2800*(20%+20%)*7=7840积分
合计:4760+16660+7840=29260积分
这个算是比较理想的情况,下面是悲观算法:
敌对太猛,运4星镖车,天天被打3次,防守成功率为33.33%,即每天损失可得积分:
3080*7-3080*(1-60%)=8624积分
低神兵的5星车被抢光了只能打4星的,稳妥点高10W,即打35-40W的可获得积分:
2520*(20%+20%)*7=7056积分
合计:4760+8624+7056=20440积分
以上两个例子去掉没人打安心到达,以及运气不好天天被3次还没劫镖成功回血的情况(虽然这种情况倒是常见),观察了近1个月的积分数据,浮动积分大概位于2万左右。
军饷转换公式:
个人军饷=个人积分÷军团总积分*额外军团总军饷
例如:20000/3000000*40000=266.67
但是我实际结算了2666.67军饷,此处应该是bug。
这样我们美滋滋嫖了5/4的圣源天石。(大多数情况下只有2000军饷每周为了方便记为1个圣源天石)
折合征战令牌100个(征战令牌折合单价6MSB/个)即每军饷换算0.3
先不着急吐槽我这个换算。运用反证法,先假设后成立,从一般到特别的技巧,可以让我们更加清晰的了解性价比这个概念。
镖局打不过,哪那能啊我脾气倔就要复地魔,50个丹拉满,必须拉满,咱不受这气,干就完事了,一周消耗50*7=350征战令牌,折合MSB*6=2100,
当然你用了这么多丹那积分肯定会多,大概是4000军饷左右
扣除获得收益4000军饷(1200)净亏损-900。
当然这个是极端情况,复活丹的消耗随着复活次数增1,即1+2+3+4+5=15能起5次,1+2+3+4=10能起4次,1+2+3=6能起3次,一般3-4次还能成功性价比较高。
一天换30个丹每次起4次,一周需要30*4=120征战令牌,折合MSB*6=720,扣除获得收益4000军饷(1200)收益480。
而不换丹挨打每周收益大概2000军饷左右的话,收益是600,腾出10分钟去洗澡。复活还有可能打不过的情况。
商战令:军饷兑换30,令牌兑换24
收益是2800*20%=560积分换算军饷为:75军饷收益22.5。
收益平衡点为:所得积分换算成军饷再转换为收益值对比成本
军饷兑换:(X*20%)/3000000*40000*10(乘10是补正军饷计算bug)*0.3>=30
可得X>=3750,即至少50W的5星镖车(3700)还不算丹的成本还亏50积分收益。
征战令牌兑换:(X*20%)/3000000*40000*10(乘10是补正军饷计算bug)*0.3>=24
可得X>=3000,即至少4星级的45W镖车,还不算丹的成本。
综合分析来看,劫镖的成本较高,但是收益还有每周排名的军饷500礼包,这里的计算规则与分配方法有关就不展开讨论了。至少看完我们了解到了积分的性价比构成情况。