完美世界国际版——生命值防御攻击等数值探讨

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完美国际中的数学探讨

生命成长率

SS-17

WXJO-15

MGCK-13

YJ-12

MMFSWSMO-10

一个无装备职业的HP=[体质+(等级-1)*2]*生命成长率

带5%HP项链后10级吼血为无状态HP*9/7,11吼血为无状态HP*4/3,没带5%项链则为1.3和1.35倍

人物物防(无状态)=[(装备物防+等级)*0.0012+0.25]*力量+[(装备物防+等级)*0.0008+0.25]*体质+装备物防(1+装备防御百分值)

人物法防(无状态)=[(装备法防+等级)*0.0012+0.25]*灵力+[(装备法防+等级)*0.0008+0.25]*体质+装备物防(1+装备防御百分值)

带状态的防御值=人物防御(无状态)+装备防御*状态倍数

注意,仙WX的罩子是0.89倍,不是0.9倍

攻防等级=1-(1/1+攻防等级*0.012)

MMFSWSMO攻击=(1+灵力/100)*(人物等级+装备攻击)

YJ法攻=(1+灵力/100)*(人物等级*0.6+装备攻击)

MGCK攻击=(1+敏捷/150+精通)*(人物等级+装备攻击)

WXJOSS攻击=(1+力量/150+精通)*(人物等级+装备攻击)

装备攻击包括武器攻击,首饰攻击以及石头.

有状态以及爆元攻击

法系以MM为例,10级灵助后攻击=(1+灵力/100+0.69)*(人物等级+装备攻击)

物系以WX为例,10级巨灵后攻击=(1+力量/150+精通+0.3)*(人物等级+装备攻击)

注:MM的灵助只有0.69倍,不是0.7,爆元后的攻击,只需在0.69或0.3后面再加上爆元多出的攻击倍数即可.

THE END
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