逗游网:值得大家信赖的游戏下载站!
完美国际中的数学探讨
生命成长率
SS-17
WXJO-15
MGCK-13
YJ-12
MMFSWSMO-10
一个无装备职业的HP=[体质+(等级-1)*2]*生命成长率
带5%HP项链后10级吼血为无状态HP*9/7,11吼血为无状态HP*4/3,没带5%项链则为1.3和1.35倍
人物物防(无状态)=[(装备物防+等级)*0.0012+0.25]*力量+[(装备物防+等级)*0.0008+0.25]*体质+装备物防(1+装备防御百分值)
人物法防(无状态)=[(装备法防+等级)*0.0012+0.25]*灵力+[(装备法防+等级)*0.0008+0.25]*体质+装备物防(1+装备防御百分值)
带状态的防御值=人物防御(无状态)+装备防御*状态倍数
注意,仙WX的罩子是0.89倍,不是0.9倍
攻防等级=1-(1/1+攻防等级*0.012)
MMFSWSMO攻击=(1+灵力/100)*(人物等级+装备攻击)
YJ法攻=(1+灵力/100)*(人物等级*0.6+装备攻击)
MGCK攻击=(1+敏捷/150+精通)*(人物等级+装备攻击)
WXJOSS攻击=(1+力量/150+精通)*(人物等级+装备攻击)
装备攻击包括武器攻击,首饰攻击以及石头.
有状态以及爆元攻击
法系以MM为例,10级灵助后攻击=(1+灵力/100+0.69)*(人物等级+装备攻击)
物系以WX为例,10级巨灵后攻击=(1+力量/150+精通+0.3)*(人物等级+装备攻击)
注:MM的灵助只有0.69倍,不是0.7,爆元后的攻击,只需在0.69或0.3后面再加上爆元多出的攻击倍数即可.
THE END