副本攻略丨冰妄地狱(1关15关)

我讲的是最容易过,坑的几率最小方案。

目前超凡新区装备水平比较低,建议辅助职业齐全。最优组队配置如下:

SS,MM,MO,JO,WX,YJ,剩下4个打手位置,职业不限制,打手攻击战力70+即可,全员生存战力85+最好,2W血以上,物理职业可以放宽到1.7W。

打手职业优先CKYXMG,盘古芒果厉害,CKYX能负面也能打。

只要大家按我说的做,各司其职,配合好,容易过。像老区一样攻击防御高以后就是随便来人了。

开打前,满元满状态。

这里说的第一关指第一个出现的怪,第二关指第二个出现的怪,以此类推往下。

第一关:没难度,不配图了,只说注意事项和操作。

因怪会去状态,所以开怪前MO迷色万花(红色符文)开启免驱,如果没有MO,就分散,或者绝对,爆元,信念都可以免疫驱逐。JO只上剑印,所有人可以打怪,秒死。

第二关:

如果组了YX,YX丢个创世,这样2关秒掉,后面3关BB也能吃到创世。

MO元草恢复了就丢一个。(新区备选方案,怪出来后,上负面,先打几下,BB脚下出大圈,所有人跑出大圈,出圈后远程外围打,近战职业等大圈消失后近身打。)

注意事项,BB出来后,谁第一个打它,它就给第一仇恨释放一个小紫色圈,如图片我绿色标记所示。紫圈持续高伤害,需要跑出来,接下来3秒后BB为中心,脚下再出一个紫色圈,并会360°向周围扩散,同时拉所有玩家到它脚下,一般人就跑出圈到外围,但不能跑出我图片红色标记圈着的石柱大框架,否则秒全队玩家。

看BB血量,如果一个10秒无敌内感觉能打死就吃10秒打,不行老实跑圈,圈外打。

WXSS开信念,CK开三世可以全程不跑圈,直接打。强烈推荐这些职业开启免疫状态。

第三关:

操作精要

注意,这个BB屏幕提示集中站位后的5秒,会给第一仇恨人丢炸弹(头顶红色),身上也有红色异常状态。并传递给周围6米范围的人。

炸弹会炸死周围10米范围内的人。当然第一仇恨人,也可以吃10秒无敌来躲避炸弹,就不会传给其他人。

如果说第一仇恨人不够专业没吃无敌,那么就在BB出现的时候直接散开,远程打BB,近战等炸弹消失再打。

第四关:

第四关,除非队伍攻击非常非常低,才按照屏幕出字的方式,2个圈站人,如图,红圈是剑2人,黄圈是枪,站7人,相乘等于14。

正常操作,非常简单,没有过多讲究,JO丢剑印破斧(冷却好了就丢),WX龙,大家直接打,秒掉即可。

BB偶尔会抽蓝,BB出来吃一个汤圆补蓝。

第5关:

第五关也没有难度,只不过有人挂,BB也会回血。不是1.2W血以下基本挂不了。

操作如下,四关BB没血后,YJ直接趴下驱逐,队伍SS学了驱逐技能的也可以同时驱逐,双重保险。

JO丢剑印破斧,龙恢复了就丢即可。

第6关:

6关BB开始是物理法术攻击双免疫的,要求同时打掉小佐和小佑,双免状态消失,才能打它。

操作如下,怪出现后,JO看队伍实力,法系强(说明物理攻击弱),就先给法免小怪丢剑印,如图,我小红圈标记小佐的状态就是法免。那么另外一个怪小佑,身上就是绿色的物免状态。

如果物理职业强,就先给物免怪丢剑印。破斧留着备用,出现一个下血特别快,一个特别慢的时候给慢的怪丢破斧。

WX龙也可以酌情丢。注意,2个小怪JO都要上剑印,只是先后顺序差别。(本区装备基本还达不到不需要剑印能秒的)

注意!注意!注意!这关BB每隔20秒左右,会随机给一名队员施放一个封印属性的大白圈,白圈范围内的人5秒内全部被封印,无法攻击BB,所以脚下出现大白圈的人,需马上跑开,远离人群。

第7关:

怪出现后,会随机给队伍8个人黑暗连线状态,(5.0攻击状态)如图我红圈标记所示。

有这个状态的人打BB,它会一直回血。爆3元,点信念,都可以解除这个状态,解除后再打BB就不会回血。

第8关:

注意,这个怪,有夜影状态,所以8米外攻击几乎没有伤害,如图我红圈标示的深绿色圈圈。

进圈内打有伤害,在圈外打几乎没有伤害,忽略不计那种。

怪的每一个圈都有持续伤害的,越久伤害越高,后面还会出绿色扇形叠加伤害。BB每隔20秒出一个圈。

怪出第一个圈后,JO破斧,WX龙,(上关卡了双龙)YJ残体,CK分水,其他人爆元秒掉它。

第9关:

9关怪物会随机选一个人追着打,被选中的人头顶有小红球,同时怪物仇恨也显示被选中之人。

如我红色圈圈标记所示。被怪物追到就会回大半血。所以被选中的人跑起来,不要让怪追到。

倒计时为1,就换一个人追了。(有几率是同一个人)

第10关:

10关怪,本身没有太多难的,但机制恶心。每隔10秒驱逐一次状态,8秒抽一次蓝。队员有挂的,它会回血。

第11关:千年树妖萝藤

11关怪出来后。不要打怪。怪身上有个WS的惩戒状态,打了会反伤,大量掉血,甚至会挂。

当然老区重甲职业,或者防御高的吸血CK可以打。需要满3个元的人到周围小怪身边换个炸弹,(站过去即有)

如图右下角所示的倒计时即是。有了倒计时就回到怪身旁,倒计时为0后就把怪身上的WS状态炸没了。

操作如下,记得怪出现所有人不要马上打怪,而是补状态补元,如果状态本来就没被10关驱逐,那开始干活,YJ可以先驱逐,有3个元的辅助职业,如YJ,MO,MM,JO等,认为自己没输出,又有3元豆的就主动去换,换回来炸了WS状态,就上负面打即可。

破斧上不去,龙,分水,残体,精灵技能泥泞灭破那些可以。(BB有概率群攻击队友,给20秒龙状态,JO可以反给BB)

第12关:

12关怪出现后,身上有物法双免状态,打不了。

如果怪群攻前,雷电阵出来了,怪群攻到雷电阵,也算是到了阵里,也会把双免状态去掉。双免消失后,丢负面爆元打即可。一次打不掉,就重复一次以上操作。

注意,如果第二次怪残血了,破斧和龙留给13关怪。只剑印打就好。

这里有个小争议——有人觉得需要满元挖花,其实我从开荒到现在实践经验告诉你不用,关键是要快速拉BB进雷电区。

当然队伍攻击本身不高的新区,为了让自己心安,满元去挖花也可以,但队伍里的人不一定满元,或者说满元的跑的不够快去挖,都等着,也就拖慢了打怪的进度。满元去挖,大家开心就好。有太上精灵,满元不难。

花挖慢了(BB群攻时,雷电没挖出来)的补救方法是,一定要把怪拉到雷电阵里,也能去除双免状态。

第13关:

13关不难打,没太多机制。怪会每隔15秒左右瘫痪一次人,从出现开始,就不停的给最靠近它那个人上诅咒状态,如图中左边小红圈标示状态,屏幕也会出现字体提示,当达到5重就秒人。1-4重也会持续掉血,重数越多掉得越快。

操作如下,直接剑印破斧龙大家爆元打,有残体分水也上。当被诅咒的人有2重状态,看自己左上角头像,就离开怪物几步,让其他人承受一下。当然,强烈要求,WX,SS,CK开信念或者三世等免疫状态顶最前面,主动承受。开了免疫不加重。可以中了一两重之后再开。大家持续输出把怪磨死即可。

第14关:

14关最吃装备,也是通15的关键。怪会随机给队伍人员诅咒(炸弹),就是屏幕中说的判某人有罪。

被判有罪,身上就会出现如图二绿圈中心所示得红色诅咒状态,MM可以看状态解毒,给中诅咒的解毒。

另外,爆3元,信念,(6秒,8秒,10秒)无敌都可以解除这个毒咒,解瘫痪的技能也可以。

怪会10秒群攻一次,毒咒解开后也有巨大伤害,需要周围队友一起分担。如毒(炸)咒(弹)不解,5秒后会爆,秒全屏。

操作如下,怪出来后,大家集中站,有YX的YX丢创世,没有的照样打。MO这关只加血,丢百草愈,补复活。

JO剑印破斧,WX龙,YJ趴下残体,趴下打物理防御也高,仙CK分水,没有CK,泥泞灭破都可以丢,灭破的技能也可以,然后打手爆元打一波,

被判有罪,中诅咒的人,脚下会有红圈的,走几步离开人群,保证自己脚下红圈内没其他人即可。

看他前2秒的操作,走动离开了人群马上解毒,没走动2秒后也要解毒了(队员被瘫痪,比全队被秒来的损失小)。

如队友不专业,没走开,周围被瘫痪了,影响打怪输出,后面可能就危险了,这时候解瘫痪技能可以用了。继续输出,把怪打掉为止。

MM不解毒的时候也加血,如果MM加血空档来不及解毒,中毒之人走出人群后,自己用上面说的几种方法解毒。

第15关:

15关,机制不多,对装备有一定要求。主要抽元,反状态2种机制每隔5秒交替出现。都是群攻。

如图一,怪发出黄烟,就是抽空玩家的元,如图二红圈标记黑色骷髅头的烟,就是反它身上的负面状态给玩家。

现阶段装备差,不上负面打也行,特别是剑印不要上。

也可以吃个10秒无敌,给队友解毒再开阵。

因为你不知道那个队友会不会自己解毒,队友不会解,秒全屏,死了再起来没状态,更容易死,也没元开阵了。

14关怪挂后,YJ同时趴下等15关怪出现,直接驱逐。其他人也是怪出来前,有元爆元,怪出来可以打了。慢慢磨,把15关磨掉的。

注意,注意,注意,15关这个怪,尽量不要用流血类持续伤害技能,如WX虎崩,FS沙瀑,YX霜雷术等。因为BB反给队友,持续伤害技能变强,大量流血,容易害死队友。

在黑烟发出的一刹那间,把龙,分水,残体,破斧丢给BB。因为到下次黑烟反状态时,负面只剩2-5秒了。

总结,第2,第3关能分工合作好秒掉,15关过的几率是90%,14关解毒好(不仅指MM,包括其他人的操作),15关呢,过的几率就是100%所以最关键就是2,3,14关了。

职业总结,只讲关键点。

JO,第1,3关丢剑印,2关丢破斧,后面其他的BB,就是冷却恢复了就丢,看怪血量灵活掌握破斧丢不丢。

WX,2关丢龙,后面的关卡是恢复了就丢,可以看情况卡双龙,但是2关就不要卡了,关键是丢得快。

YJ,主要作用还是驱逐残体,3关必丢残体,后面是冷却好就丢。需要驱逐的怪是第3,5,10,11,12,15关。

MM,主要就是加血和14关解毒,现在装备差阶段,8关,10关,15关开阵。

能开灵机,或者吃宠物给大家加攻击是超级专业MO。

SS,主要吼血吼攻击,补充驱逐状态,5关,10关,11关,13关,14关,15关拉下仇恨。

打手职业就没啥好讲了,主要就是了解机制,把握好时机,配合负面全力输出。

因为辅助比较重要,所以通篇还是讲辅助配合为主,辅助配合好了,打手不太拉跨,基本都能过。

现阶段装备差,MMMO加血为主,全体职业都可以是打手,关键是对自己职业技能的了解和运用。

THE END
1.完美国际专区打的时候,每一次群攻大伤害,系统都会出字,在出字的一瞬间就要打出来水盾,然后一个神行迅速移动过去,迟了就要被秒,9军照秒不误!有火魂另说!特别提示:这关的BB可以晕,至于怎么个配合晕法,要看队员的操作意识了,晕的到位就好,晕的不到位,嘿嘿,你懂得!有人说能连晕BB到死,个人觉得天马行空了,不怎么现实哈...http://w2i.17173.com/content/2013-06-27/20130627093658734_all.shtml
2.完美国际YJBB打怪问题业主生活怪密集的地方打一个来一群几乎是必然的,拉不住怪是因为你自身攻击力比BB高太多,BB拉不住仇恨了。用...https://www.fang.com/ask/ask_6227280.html
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