我发现开始有吧友自己动脑筋分析数据了,并且发现了我还没有写出来的新东西,那么我这块砖的意义就实现了,这里做下整理重新发一遍,把一些之前有疏漏的,该改的改该补的补。
同时一般都可以用到后期不被换掉所以在游戏结束的时候是仅有的几种可以留在装备栏里的前期装备而鞋类又是dota全期都不可缺少的道具所以鞋子的选择影响贯穿整个比赛
这里统计下各种鞋子的各种英雄胜率情况并在之后做简单的分析
飞鞋和绿鞋由于一个在后一个靠前这里暂时不做统计
他们分别是:炼金冰魂斧王痛苦之源蝙蝠兽王血魔赏金酒仙混沌发条冰女黑贤暗牧萨尔末日龙骑小牛小鹿谜团飞机双头龙jugg光法船长巫妖火女莱恩小那家死灵法师小强蓝胖全能屠夫骨法沙王毒狗小y骷髅王潮汐tk大树**拍拍vs剧毒vip术士风行小精灵巫医宙斯
分别是:敌法骨弓小黑虚空狼人地卜师水人黑鸟隐刺蓝猫蚂蚁
分别为:死亡先知卡尔老鹿德鲁伊白虎猴子电魂拉比克火枪ugta
其中猴子这三种鞋胜率特别接近几乎一样
分别为蜘蛛神灵小狗月骑先知pa影魔小小
分别为老陈夜魔帕克沉默大鱼人白牛流浪vis
痛苦女王
目前dota2已经出现的英雄有91位
出秘法胜率最高的英雄有六十位
出秘法胜率最低的英雄有十九位
数据统计部分结束
除了少部分英雄与某种鞋十分契合的情况
除了个人对某种英雄用某种鞋非常有研究的情况
除了极少部分英雄十分不应该出秘法的情况
大多数英雄出秘法没错的不一定是最优但绝对不是大坑
我并不是说出秘法胜率高那这个英雄就一定要出秘法或者这个英雄一定跟秘法十分契合
我只是想说明即便出了最不应该出的鞋胜率也比米波胜率高所以前期根据鞋子判断一个人水平是没有意义的尤其路人因为你的无知导致整个团队气氛不佳这种行为十分愚蠢
秘法鞋的另一个属性就是团队装是你爽了胜率高还是大家爽了胜率高这里多多少少能说明点问题
胜率第一大树自带全屏光环最常出的物品前两位为秘法战鼓且当大树出了秘法或战鼓的胜率都高过其英雄本身平均胜率
胜率第二狼人最常出的装备第一位祭品且当狼人出祭品时胜率高过其英雄平均胜率
胜率第三拍拍最常出的装备第一位祭品且当拍拍出祭品时胜率高过其英雄平均胜率
胜率第四巫妖最常出的装备第一位梅肯且当巫妖出梅肯时胜率高过其英雄平均胜率
负率第一ga最常出装备中祭品排到了第九位当ga出了祭品胜率高过其英雄平均胜率
负率第二蜘蛛最常出装备中祭品排到第三当蜘蛛出了祭品胜率高过其英雄平均胜率
负率第三骨法最常出装备中梅肯和秘法分列第三第四当古法出了梅肯或秘法胜率均高过其英雄平均胜率(提一句大家说骨法出祭品坑么?实际古法出祭品胜率远远高于前两样的胜率)
负率第四末日最常出的装备中厄这祭品似乎没有进前十但是出祭品情况胜率高于其英雄本身平均胜率
注:这里所出现的团队装只取了秘法战鼓梅肯祭品这几种物品基本可以用到后期不扔掉且价格不是很贵属于前中期就可以拿出来的装备而且除非全程碾压实力十分不想当不然不至于连这些装备一样都出不来不像圣剑大炮5级大根等出现基本说明是碾压局关于因势而装备和因装备而得势的问题今后会有讨论这里先不多说
冰女胜率51.5%直到比赛结束身上最常出现的装备中秘法排第五且出秘法梅肯战鼓祭品的冰女胜率远远高于出绿鞋的冰女同时也高于其英雄平均胜率
注:这里并不是说冰女跟秘法最契合只是说出团队装的冰女胜率更高一些
究竟是为什么这些物品存在的时候胜率都很高?他们很贵么?
不见得梅肯祭品两千多块那两样还不到两千最便宜的1500
一个英雄全程连一个秘法鞋都出不来的比赛能有多少?
在把这些问题都考虑进去之后我个人暂时得出这样的结论:
团队装多则胜率大!
由于我心爱的地卜师这胜率实在是太惨太惨了我迫不及待的想通过数据来告诉大家出什么装备胜率可以高一些怎么玩胜率可以高一些
并非我对米波多有研究水平多高
是因为造成地卜师目前胜率如此之惨的原因似乎是太多太多人第一次接触地卜师或者不是很会玩我的建议应该多多少少可以给你一些帮助当然了大神可以无视
这个不用多说地卜师标配由于现在地卜师的鞋类继承有改动继承装备栏里最前面的鞋子
飞鞋**变得更有操作性我个人建议保留到后期前期可以先和成绿鞋尽快拆开转**或者看局势买飞鞋
**是地卜师最常见出装三大件之一
秘法么由于副狗无法实用相当于副狗只穿草鞋本身副狗就脆弱这个真的不合适
相位意料之中的相当不堪啊用的也少胜率也低虽然给副狗加了攻击副狗也可以穿兵但是比秘法胜率还要低真的不合适(操作上整整多了一套tab相位)
其中梅肯的胜率略高于祭品和**
这三大件是地卜师最常见的装备前三名而且集中度相当高
前三相差不多而第三名是第四名数倍
应该可以说明稍微会一点的都有这三件之中的**和其中两件中的一件
大多数三件都有走中庸路线
我个人观点是如果是在这两件之间选择要先出梅肯或者只出梅肯!
为什么?地卜师容易死这个是大家公认的即便大神手中看起来也很脆弱那么在什么情况下当你死之后你的队友仍能感受到你做出的贡献?在本题中答案是梅肯
1点防相当于额外的6%的血
所以我总说梅肯要先开不要等队友残了再开更不要等自己残了再开
越是后期血量越多越是如此!哪怕后期团战全员满血的时候开!也比你被秒了开不出来强太多另外梅肯对于自己的生存帮助也大于祭品一下能给自己的好几个单位加血
这便宜让我占的爽!
通过各种数据比较我得出的结论是**必出祭品梅肯选一之后出飞鞋或者战鼓
至于跳刀需考虑自身情况如果没有把各种忽悠跳和跳忽悠在实战中锤炼的如火纯清不如这两样稳当
先说战鼓基本就是一个小强袭胜率仅比烟斗低一点!而且出战鼓不需要对操作或者大局观有要求圈选齐A就能体现它的价值
再说飞鞋这东西不贵尤其对地卜师来说而且飞鞋对操作者的操作水平要求不大但是需要有一定大局意识
有了飞鞋就可以做到全屏支援无限补给飞鞋狗头全dota机动性最高飞鞋狗头胜率达到了63.38%!
本期立意让是给大多第一次接触地卜师或者不经常玩没特意练过的人写的
因为广大玩家的好奇心所以才导致dota2里的米波胜率这么低
你让这些玩家上来就耍起跳刀显然不现实
同时通过数据看**梅肯祭品出场最高集中度也相当高你不会猜到跳刀出场前五都没进如果不吧散件过滤前十勉强
有地卜师的存在我方最少有八个可控单位这么多的单位你不出团队装备真浪费了地卜师的打钱能力了
最后我想说数据或许不是全息的并不能通过数据就知道这数据背后的所有细节
但是数据结果是客观存在的研究这些数据并自己思考得出结论至少可以不盲从不跟风有自己的想法这也是贯穿本帖的一个中心思想
太多吧友不会被这个问题难住都会说根据局势如果我有了两千多块我就出个XXXXX这样就可以OOOOOO但是你知不知道出这些装备之后的胜率如何?
飞鞋胜率72.49%排第十八位(肉山盾奶酪宝石排除在外)
胜率在飞鞋以上道具中全部比飞鞋贵(肉山盾奶酪宝石当然要排除在外)
胜率在飞鞋以上道具出场次数没有一个比飞鞋高
飞鞋之后无法继续合成其他物品的比飞鞋便宜的装备有跳刀祭品这两种胜率几乎相同61%多一点排四十多位
还是那句话数据或许不全息但统计结果客观存在不下死结论但能说明问题
比如后期优势才想到飞鞋比如**加四神装然后才考虑飞鞋比如碾压局等等等等
但飞鞋的价格和跟飞鞋价格相差不多的物品出场以及胜率我个人认为:
相比其他高价后期道具飞鞋更少情况由于碾压才出现
想碾压我绝对会出个5级大根或者深渊再或者我出个辉耀再或者我装X出圣剑......
祭品前面有分析过了团队物品
飞鞋战略机动性+战术机动性
跳刀战术机动性
一个可以横穿地图马上出现在队友身边的物品未尝不可当作一样团队装备
同时也从数据端印证了无数老鸟的经验之谈----身上随时带tp
在比赛结束时装备栏里道具的出场情况
纷争面纱排倒数第18连圣剑都比纷争面纱靠前
一共可有一百好几十样装备呢!(没算鸡和鸟)
胜率第33达到了68.54%(或许不太出彩?)
助攻达到第三!
这样的价格这样的胜率对团队这么大的贡献这么低的出场率找不到第二个
以上5期皆源于对dota2比赛的数据汇总分析有些人看了感觉很荒谬
你让敌法出秘法那他么不是坑爹那是坑啥?
之所以那些装备胜率高是因为贵优势才能出来
之所以那些装备胜率低是因为被碾压所以一身散件
..........................................
我就不一一列举了这些都是我开帖之前已经考虑到的所以在分析过程中我并没有单从某一个角度去分析就得出结论而是考虑这些因素进去通过对比最大限度的过滤掉那些我们不愿意看到的干扰最终结果的情况
可是我们是否可以先不着急吐槽仔细分析下数据呈现出的这样的结果到底有什么原因?
我在前面狠狠的下了决心斗胆去分析了一下飞鞋
我们知道飞鞋绝对不是一个劣势可以轻轻松松出现的道具
换句话说当你有了飞鞋你方优势概率很大
也就靠到了上面所说的你出了这样道具说明是优势胜势
那么问题来了我们如何才能得知在均势情况下飞鞋对局势的影响?
我的思路是优势胜势更容易掏出大件也就是贵重物品那么我们看飞鞋往前比他是最便宜
往后比比他便宜的在他二十多位以后被跳刀和祭品终结
以此我们是否可以认为飞鞋的出现并非可以说明持有一方就一定是在碾压?飞鞋的出现的原因是否有更小的比重是因为有了胜势?
在此依然不下死结论请大家自己思考
人非圣贤孰能无过我当然不可能说什么都对所以本帖一直说抛砖引玉欢迎讨论目的就是在讨论中能把真玉找到
前面有提到飞鞋这个道具胜率很高达到了72.49%(本月数据)
为啥tk这个必须尽早做出飞鞋的胜率这么不堪??(44.72%)
这里我试着分析下这其中的原因
飞鞋道具胜率为72.49%
tk胜率为44.72%
tk装备飞鞋胜率为48.47%
本月一共有1286596**鞋被玩家合成出来
本月tk所出飞鞋为240931双
上文分析用到的四种团队装排除秘法(要有多强大的内心用tk敢先出秘法不被喷菜鸡?不被喷出翔?有了飞鞋之后还出秘法的就更少了肯定奔其他大件这里也非我yy有数据支持)
飞鞋秘法之后出的最多的团队装为战鼓一共才出了两千五百多个
这么多飞鞋被合成出来六**鞋至少有一双是tk出的
tk严重拉低了飞鞋胜率
tk如果成功出了飞鞋胜率要高于其平均胜率可以说明没崩
保守估计本月有25万tk出场
tk出的最多的一样团队装(前文分析四种中除了秘法的三种):战鼓仅有百分之一的人用tk去出
如果横向比较其他英雄tk出团队装的比率低的惨不忍睹不但低的惨不忍睹且绝无仅有
或许飞鞋tk有第一优先级装备在前期合成极不平滑这一原因
但是tk出的团队装情况在那摆着难道一点问题说明不了么
希望大家再能自己思考
我似乎翻来覆去只说了一句话无论如何出团队装不坑
首先把吧友要说的问题复制过来
少年A张DF胜率80%
血精SAA胜率80%
虚灵刀**胜率86%
目前这个dotabuff的统计属于一锅端并没有对各种情况下的比赛结果分类
比如平均胜场是多少的区间内的选手比赛数据是怎样各国大赛的数据是怎样两次邀请赛的数据是怎样(这个或许有但是在dotabuff上我还没找到)
所以目前我所用的数据很笼统包含了世界冠军和初玩菜鸟
相对于我们想要找的东西杂音非常多
所以也能看出来上面我要说明一个问题的时候非常啰嗦意义也尽限于普通路人战中(毕竟水平分布还是应该程正态分布的样子)
至于大神或许在你玩的高端局情况完全不同这是有可能的因为我没有高端据的统计数据
总之目前的分析对高端据来说几乎没有意义
由于数据的一锅出那么那些胜率极高的出装我们怎么去理解
这里要同时提到胜率极低的那些出装了可以看到都是一些散件或者便宜装备
综合这两种胜率都很极端的现象我们不难得出结论一种出装如果胜率偏离平均胜率一定值那么这种出装的胜率本身已经失去意义只能说明这种装备和胜败的因果为因势而装备并非因装备而得势
但我相信对大多数人来说这些东西多少还是有点用的
并非如此那些胜率没意义是统计原因造成的
如果有开局5分钟各种装备对比赛最终结果影响统计开局十分钟.....开局20分钟.....或者有在各种时长结束比赛的数况的数据
但是目前这个真没有所以并不是说那些特别贵的装备没意义能出就一定是趋势明朗情况才出得来对胜率影响不大
举个简单例子1小时以上的比赛数据就可以很清楚的看出来圣剑的价值那个时候的性价比就不是第一位了因为格子基本都满了第一考量应该是性能了
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