Steam账号改区教程:如何把自己的商店国家及地区改回国区
2020-12-29作者:海盗海
在某宝上买跨区的游戏,有时会遇到卖家把自己账号改成外区的情况。
你可以按以下步骤把自己改回国区:
很多时候,你可能因为在14天内买过外区游戏,不能立即改回中国。这种情况就需要按以下步骤强制改区
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什么是RPA?
接着是Process,也就是我们的流程,它对应的就是我们的业务逻辑,我们将业务需求梳理成一个可以被执行的流程,然后通过我们的“机器人”来执行我们定制的一些流程,比如我们熟知的网络爬虫,就是RPA的一个很好的例子,我们通过写好相应的爬虫脚本,然后通过脚本程序我们就能自动获取到我们想要的信息了。
什么样的生产环境需要RPA?
事实上,并不是所有的业务流程都适合RPA来实现,要选择RPA来实现是有一定的条件的,它适合于重复的、有规则的、稳定少变的流程。下面我们看下需要哪些条件:
1.重复
2.有规则的
RPA适合的流程必须是有一定的规则的,如果一个流程毫无规则,散乱,需要人为进行主观判断操作的,那它本身是不适合RPA实现的,因为我们机器人做不到主观判断,当然,目前通过借助AI技术,我们确实可以实现一部分的判断,像ocr识别纸质文档,语音识别,人脸识别等,但是对于大部分情况,我们还是需要一个规则的流程。
3.稳定的
RPA最常操作的就是各种软件,客户端或者浏览器(某个网站),我们需要页面的元素去点位到我们要操作的组件,如果用户界面经常发生改变,那我们流程也就要跟着改变了,这样就会加大我们流程的维护成本,或者如果一个流程本身的业务流程也是经常改变的,那它同样不适合RPA实现。
使用RPA有什么好处?
成都海盗海科技有限公司是一家产业互联网技术开发服务商,服务涵盖互联网产品设计、RPA机器人开发,大数据分析、APP定制、小程序开发、网站建设等领域。依托移动互联网、物联网、大数据、人工智能等技术,致力于为传统企业提供一站式产业互联网技术解决方案,助力更多传统企业完成转型升级。
作为国家高新技术企业,海盗海科技以“高质量交付、高标准要求”的服务理念,为国内外客户提供优质服务,致力于为更多传统企业打造一个“信息共享”、“用户互通”、“产业互联”的互联网服务平台。
海盗海科技团队先后为1300多家企业和个人提供过技术服务,以丰富的经验、专业的技术储备、卓越的项目管理积累了良好的业界口碑,成为客户值得信赖的合伙作伴。
发展历程:
五个专业,为你打造高质量产品
1.专业策划:产品经理一对一沟通需求,免费陪同实地挖掘需求及分析功能,使您的需求表达更精准、功能更符合使用场景,加之多年营销策划经验,使项目更贴合市场需要。
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3.专业技术:数十人+技术团队,9年+开发经验,1300+成功案例,丰富的开发经验解决应用开发中的各类难题,更快打造高质量产品,快速融入市场。
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突破传统,创新开发合作模式
为了调查RPA(机器人流程自动化)在实际工作中的应用情况与用户需求,在今年5月—6月,全球企业软件领导者SAP对其Insider社区成员进行了调研。SAP共对204名用户(21%来自亚太,35%来自欧洲、中东,39%来自北美,5%来自拉丁美洲)进行了在线调查。
其中,31%用户通过机器学习、21%用户通过RPA、13%用户通过AI将业务流程实现自动化,也就是说65%的用户通过多种组合形式将日常业务流程实现自动化;35%的用户认为没有达到预期效果。
01.主要发现
在使用RPA之前,需要用户重新审视业务流程,对其进行标准化、简化和优化。这有助于在多个部门或团队中部署自动化。对业务流程进行标准化和简洁化,将有助于减少RPA执行任务时遇到的各种错误,同时提升工作效率。
RPA产品应该拥有极强的扩展能力、集成能力和跨平台能力,这有助于用户打破数据孤岛,扩大自动化范围,建立跨部门的自动化业务流程。
用户在使用RPA产品时,除了内置性能分析工具之外,还可以使用第三方性能评估工具,这有助于用户持续改进自动化业务流程。
由于尚未满足所有用户的自动化需求,受访者计划实施更多的业务流程管理(BPM)解决方案,例如,工作流建模和监视,用于评估自动化性能的分析以及RPA平台。该调查结果也揭示了用户自动化策略的几个重要发展趋势:
19%受访者使用了SAPIntelligentRPA;42%使用至少一种SAPIntelligentBPM产品
48%受访者使用了第三方供应商的RPA产品;76.5%的受访者至少使用了一种非SAPBPM或智能自动化解决方案;
36%受访者已经运行至少一个SAPS/4HANA实例
56%受访者将RPA应用在财务领域;43%将其应用在供应链;39%将其应用在SAPS/4HANA迁移。
SAP对那些计划使用RPA或BPM解决方案的组织给出了如下建议:
评估自动化数据迁移和测试对SAPS/4HANA潜在影响。许多受访者认为SAPS/4HANA是实施自动化的机会,但非常有必要在执行自动化之前进行评估,例如,实施SAPS/4HANA从其旧版ERP迁移数据和操作。
执行自动化之前,需要对流程进行标准化定义,尤其是在ERP流程中会出现各种意外错误。此外,如果没有完善的标准执行、设计和维护RPA,用户在使用过程中无法获得丰厚的ROI。RPA在标准化的流程上执行任务最顺利,因此,用户可以使用成熟的RPA模板,这些模板都是经过反复验证过的正确执行流程。
最好选择可以在多个应用程序(SAP和非SAP)中执行自动化流程的解决方案。这有利于用户将自动化解决方案扩展至更多部门。
02.DART自动化模型框架
例如:选择产品时需要可以在多个系统、应用(SAP非SAP)之间执行任务;应用RPA之前,需要重新审视业务流程标准;RPA产品是否支持多种系统、平台集成;可以将工作流程建模、性能监视工具与RPA搭配使用;在执行云端、本地和移动端应用程序时,需建立一致的业务规则等。
03.用户使用RPA的主要原因
34%的受访者表示,将业务数据转向SAPS/4HANA这为使用自动化创造了机会。
58%的受访者表示,将跨功能以及SAP和非SAP应用程序之间的自动化功能集成是主要应用原因;
40.5%的受访者表示,RPA有助于建立标准化业务流程。因为员工经常需要在SAP和非SAP系统中收集或输入数据,并且这些类型的集成在SAPERP高度定制化的实例中非常麻烦。
跨不同应用程序实现端到端流程的自动化需要多种技术相结合使用才能实现,而复杂的IT环境(如SAPS/4HANA)与许多基于云的和内部的应用程序集成在一起,通常意味着解决方案需要一定的灵活性。
因此,82%受访者表示,具备快速部署能力和灵活扩展性的RPA,将是他们选择产品时的重要评判标准。
04.用户使用哪些技术与RPA搭配使用
为了更好的发挥RPA能力,多数组织将多种工具与RPA组合使用:56%的受访者表示,除了RPA之外,还使用了BPM、工作流建模工具;
16%受访者表示,使用了自动化性能分析工具;28%受访者表示,使用了流程监控工具;
29%受访者表示,使用了业务规则管理工具。SAP表示,在RPA机器人执行业务时,使用上述工具有助于保持自动化流程的一致性和透明性,并有效的提升了自动化工作效率。
电信业面临数字化转型
电信业进步非常快,但是即将进入成熟期。伴随5G时代的来临,AR/VR等新数据流的出现,从运营商到服务商,电信行业竞争愈演愈烈。此时做好客户体验对于电信公司尤其重要。电信行业内的提供商都面临着诸如降低运营成本,提高业务灵活性和业务效率等挑战。
如今,包括大数据、物联网、人工智能、机器学习和机器人流程自动化(RPA)等在内的下一代技术的快速发展,正革新电信行业运营与管理。作为善于应用新技术的电信行业,选择RPA技术使得电信行业从中获益良多。下面就让我们具体介绍一下RPA在电信行业的应用吧!
RPA应用于电信行业的好处
RPA可以应用在电信行业哪些方面
01、服务订单管理
电信公司的关键流程之一是服务订单管理,通常要与不同系统和部门协调才得以完成。这一过程较为复杂,由于涉及手动操作的环节较多,常导致电信公司很难按时验证和完成订单请求。
02、质量分析报告
国际标准化组织(ISO)已将TL9000作为ISO9001的扩展,用以满足信息和通信技术(ICT)的供应链和运营质量要求。每家电信公司都必须满足TL9000规定的一系列质量期望,以更好地推动业务发展。
03、匹配客户数据
04、客服系统整合
以上只是电信行业中常用的4个RPA自动化实例。除此之外,还有很多实用方便的自动化流程。
互联网时代,传统电信运营商不转型就没有前途已成为业界共识。RPA可以让电信业公司更容易地管理其后台操作,以及大量重复并基于规则的任务处理。通过机器人简化执行复杂、耗时和劳动密集的任务(如计费、数据录入、劳动力管理和履行订单),降低运营成本,为电信工作带来更高的效率与准确率,改善客户体验,提高客户满意度。
RPA平台构成及特点分析
我国大多数RPA平台是由设计平台、机器人、控制平台的标准三件套组成,设计平台主要完成在可视化界面的流程编辑工作,是RPA的规划者;机器人则是在设计器完成流程设置后负责执行操作,根据应用场景可以分为无人值守和有人值守两种;控制平台则相当于领导者,负责智慧管理多个机器人的运行,保证整个软件的分工合理和风险监控。
RPA相对于传统代替人类手工劳动的机器人,主要用于在信息系统的自动化操作,具备自动执行预定流程和跨系统协同的能力。而与ERP、OA等特定应用场景软件比较,RPA普适性更强,可以跨部门、跨行业进行部署。且RPA灵活性强,交付周期短,同时可以避开传统企业遗留系统问题,实现业务流程自动化。
RPA行业处于早期发展阶段,2019年市场规模为10.2亿元
RPA行业尚处于早期发展阶段,2019年我国RPA行业市场规模为10.2亿元,同比增长96%,市场规模处于高速增长状态。
RPA行业投融资热度攀升,2019年行业投融资金额为5.2亿元
2015-2020年我国RPA行业投融资金额及事件数总体呈波动上涨态势。2019年我国RPA行业投融资金额为5.2亿元,投融资事件数为4。2020年1-9月我国RPA行业投融资金额为10.8亿元,投融资事件数为8,均以超过2019年全年投融资规模。综合来看,我国RPA行业投融资热度不断攀升。
2015-2020年我国RPA行业投融资事数主要集中在A、B轮,融资金额主要集中在千万美元。2020年1-9月行业投融资热度高涨,共有8家企业拿到了融资,投资方更是覆盖了红杉资本等知名投资机构。
概述:
steam好友开通机器人,可以自动批量为steam外区账户开通好友添加功能,无需花费5美金。非常适用于做steam跨区礼物的商人。
主要功能:
功能截图
手动录入账号:
批量导入账号:
开通后详细记录:
可一键导出开通账号:
概念:
验号机器人主要功能:
验号机器人目前支持检验哪些数据
csgo账号信息:
steam账号信息:
功能截图:
批量导入账号
csgo账号检验信息过滤
steam账号检验
库存估价
上面只是steam验号,如果你有其他批量账号想要检验,我们也可以开发相应的机器人,快来把你们的需求提交给我们吧。
相信所有的steam商人都知道steam余额是不可以提现的,要使steam余额转换成现金,我们的扫货机器人可是帮到了各位的大忙,但是如何扫货,扫何种货能让利润更大就是另一门学问了,所以如何选择饰品进行交易,是重中之重。
饰品的交易目前主要活跃于两个平台:steam市场和buff平台。那么哪种饰品的交易会产生利润呢?我们有【buff出售利润率】可以告诉你
通过机器人后台的【市场信息】,点击创建或者导入(在这里我们支持批量导入,将平时常见的、熟悉的饰品作为白名单上传),目标饰品就可被记录在后台,再设置获取steam余额的折扣(等同于告诉机器人你的进货成本),点击刷新,我们的参考利润率就有了(利润率数字越大,则利润越高,反之则越低)。这样可以帮助商人们知道哪种饰品现在进行交易可以获得利润,哪种饰品会亏本;你在选中某种饰品时,还会发现右上角红色的标识,这是该种饰品在steam市场和buff平台的出售和求购数量。
把所有想看到的饰品集中起来,给到商人利率的排序便利,免去在市场上每个饰品每个饰品的查看、比较。商人看重的是交易的效率,有了steam/buff市场比价机器人帮忙参谋,计算,相信可以提升商人赚钱的速度。
Steam/Buff市场比价机器人主要功能:
狸花工坊经过程序员小哥几个月的熬夜奋战,不断的敲击代码,反复测试,终于上线了狸花2.0。如今改头换面,带来四大升级。
目前你可以在狸花工坊上购买机器人产品,提交需求,寻求合作,还可以在狸花社区,交流经验、反馈问题、找到答案。
长期陪伴我们的客户应该知道,海盗海科技有着很大变化,可以说从一个男孩成长成了男人,是一个值得托付的软件开发对象。
之前大多数人对海盗海科技的认识:几个人的小团队,围绕着自动化软件开发与销售。其实这只是我们业务的一个方面,公司目前已有数十人,我们的业务覆盖网站建设、APP/小程序开发、企业应用软件、小工具、大数据服务、物联网软硬件一体解决方案等等。
我们坚持契约精神,优质服务。如今我们要为更多没有技术的个人和公司提供长期稳定的技术服务。
如果你或者你身边的人有开发需求,请联系我们。
你不主动一点,我们的故事怎么开始。
1、新老客户下单折上折
活动期间:所有3个月(含3个月)以上的首购及续费订单在现有折扣上再优惠5%。
2、留言获赞赢奖励
活动内容:
奖品:
备注:
活动结束后,我们会在11月20日24点准时截图,进行公示,请获奖用户,在公示后主动联系我们领取奖励。
双11当天,狸花工坊2.0正式宣告上线,并且伴随着双11活动来袭。
不要小看折上折的5%,却能帮你省下一大笔费用,下面来看一组数据。
看着上面节约的钱,拿他买个华为mate40,难道它不香吗?心动不如行动,赶快来续费吧。我们提供长期稳定的服务,值得你们长久托付。
该活动过今年,明年可不一定有,可能要等到狸花3.0才有了。
来看看用户的留言
这就是赤裸裸的表白,看到此留言小编马上去问了我们售后,问他/她/它到底用了什么魔力,能够让对方爱上他/她/它,现在这种跨越性别,跨越种族的爱已经不多了。此留言得到最多的点赞,看来是产生了共鸣,正好可以让他/她/它传授一点经验给我们众多单身程序员小哥哥。注意,是众多单身小哥哥。
一看这头像,同行业的人就知道是哪位大佬了。感谢你对我们的信任,希望我们能继续长久的合作下去,只要你提出问题,我们就算是砸锅卖铁卖电脑,也要让程序员小哥哥为你们解决问题。
感谢你对我们的认可,你们的肯定是我们前进的动力。注意,以后找小姐姐与我们售后老哥哈牛逼,他单身已久。
活动还在如火如荼的进行当中,没有参与的人赶快参与吧!活动不是年年有,因为少有,才显得珍贵。
更换如下
商务:3006028239
Steam项目售前:3006028369
非Steam项目及海外售前:3006028237
售后:3006028238
其他重大更新
我们会秉承契约精神,优质服务,持续为没有技术的个人和公司提供长期稳定的技术服务。
2021年,部分机器人价格即将调整
还有一个月,新的一年即将到来,感谢狸花用户长期对我们的支持和厚爱。
今年是艰难的一年,也是幸运的一年。艰难是因为疫情,幸运是你们不离不弃。也在今年海盗海科技发生了重大的变化。
记得前有人这样评价海盗海科技,说我们很高冷,准时上下班,下班后的售后服务基本上没有。
但在2020年,我们改变了,现在无论白天黑夜,只要你需要售后服务,我们基本都在。正因为服务的改进,在狸花2.0上线后的活动中,已经有人赤裸裸的对我们售后表白,整个公司都沸腾。还有行业大佬请我们售前小姐姐吃火锅。
言归正传,服务质量提高,研发进度加快,我们的成本越来越高,所以在2021年开始之际,对狸花工坊部分机器人价格做相应调整。
没续费用的用户,赶紧续费!
我们狸花工坊的双11双12新老客户下单折上折活动到12月12号才会结束!
所有3个月(含3个月)以上的首购及续费订单在现有折扣上再优惠5%,在涨价之前,赶紧抓住最后薅羊毛的尾巴!
租号机器人使用流程
商家账号管理流程:
玩家流程:
系统自动化流程:
租号机器人使用场景
租号机器人主要功能
如果你有需要,请联系我们。
调用方式:
url请联系我们开通
参数:
hash_name:steam市场里面每个饰品唯一的名称,如下图所示:
协议格式:
{
"classid":"342651391",
"steam_item_name":"\u5fc3\u6e0a\u9b54\u89d2",
"item_recent_hour_min_price":133.0,
"steam_normal_price_dollar":"37.03",
"steam_prices_net_price":32.76,
"hash_name":"FractalHornsofInnerAbysm",
"updatetime":1559610918,
"appid":"570",
}
Steam游戏按照国家划分区域定价的,比如中国区,俄罗斯区,美国区,也就是说一个游戏每个国家的价格都是不一样的,拿最近比较火的游戏全面战争三国来讲:
中国区的价格是:人民币268
俄罗斯区的价格是:人民币213
中间价格差55元
因此为了防止大家都跑到低价区购买游戏,Steam无法直接购买其他区域的游戏。
但是V社官方提供了账号改区的教程,玩家的账号可以切换到全球任意一个区域,改区流程如下:
1.打开代理,将代理地址设置为目标区。
2.先点开商店区右上角的“账户明细”:
3.选择“更新商店国家/地区”:
4.此时Steam会自动检测到该账号处于代理所在的国家,直接下拉选择商店区即可。
改完区域之后,就可以购买和接受对应区域的游戏了。购买完游戏之后,如果还想改回国区,需要等待14天才可以,如果需要立马改回国区,可以参考强制改区教程,流程如下:
1.开启目标区的代理,在商店界面任意选择一个游戏,可以是你想买的游戏或者你能找到的最便宜(不能是免费)的游戏。譬如想要把自己更改到中国区:
2.点击购买,选择目标区的支付方式付款:
3.买完之后,就可以用上面的办法修改区域了。
但跨区游戏虽然便宜,就是流程太复杂门槛太高,普通玩家根本无法完成,因此需要Steam跨区游戏代购机器人,帮助玩家自动改区接受礼物,这样玩家很容易就完成跨区游戏购买了。
核心功能:
1.帮助玩家自动改区
2.帮助玩家自动接受跨区礼物游戏
详细说明:
最后再次提醒大家Steam跨区游戏有风险,请大家明确风险之后在做选择。
假如你的Steam账号在14天内更改过区域,此期间内就无法再次更改区域。而下面这个方法可以帮助你强制修改自己账号的商店区,但必须要准备目标区域的支付方式和代理。
饰品机器人对接使用标准的HTTP协议(正式环境使用HTTPS),请求和响应数据包都使用json格式;
返回的响应包基础格式为:
"code":0,//错误码,0表示成功,非0表示异常
"body":{},//具体返回数据
"message":"Succeed"//错误描述
接口返回数据结构
"code":0,
"body":{
"bots":[
"steamid":"705xxxxxxxxxx",//机器人steamid
]
},
"message":"Succeed"
接口参数包体:
"steamid":"705xxxxx",//发起交易的机器人steamid
"my_items":[
//要交易的我方饰品列表,如果交易我方,则留空数组
"appid":570,//饰品的appid
"contextid":"2",//饰品的contextid
"assetid":"15680233392"//饰品的assetid
],
"their_items":[
//要交易的对方饰品列表,如果不请求对方饰品,则留空数组
"assetid":"15680235255"//饰品的assetid
"cancel_time":600000,//订单取消时长,单位毫秒;报价发起后超过该时长后,机器人自动取消报价
"message":"mytradeoffer",//steam报价单附带的报价描述信息,
"uid":"xxxxxxxxxxxxx",//该笔报价的唯一uuid,报价发起成功后,可以用该uuid查询报价状态
接口响应
"uid":"xxxxxxx"
"message":"succeed"
接口参数:
"uid":"xxxxxxxxxxxxx",
"assetid":"15680235255",//饰品的assetid
"new_assetid":"15680235256"//交易成功后,该饰品的新assetid
"updatedAt":"2019-04-15T10:02:38.495Z",
"createdAt":"2019-04-15T10:02:07.693Z",
"trade_no":"3538xxxxxx",//机器人报价发起成功后得到的steam报价单号
"exchanged":true,
"state":1,//机器人报价单状态;0表示机器人正在排队处理中,1表示报价交易成功,2表示报价已失败(取消报价也是报价失败),11表示机器人提交报价中,12表示报价发起成功,已经从steam获取到steam报价单号,13表示机器人报价发起完毕,报价单激活中,等待客户接收报价;
"offer_state":3,//报价单在steam平台状态,状态信息参加上面的报价单Steam平台状态表格
"cancel_time":600000,
"message":"mytradeoffer",
"steamid":"765xxxxxxxxxx"
接口请求参数包体
"uid":"xxxxxxx"//要取消的报价单uuid
"uid":"xxxxxx",
"trade_no":"2342343255"
"message":"xxxxx"
报价状态回调由机器人发起,向类似上面这样的你方回调地址回调订单状态变化信息
回调包体
"type":"tradeoffer",//回调类型,默认tradeoffer,指代报价单
"action":"update",//消息类型,默认update,指代报价单状态更新
"state":1,//报价单状态;0表示机器人正在排队处理中,1表示报价交易成功,2表示报价已失败(取消报价也是报价失败),11表示机器人提交报价中,12表示报价发起成功,已经从steam获取到steam报价单号,13表示机器人报价发起完毕,报价单激活中,等待客户接收报价;
回调响应格式
"code":0,//code为0表示接收回调正常,非0表示接受异常
"body":{},
"message":"ok"
每次报价单status变化时,机器人就会向以上地址发送一次回调;
你方收到回调后,应该返回如上格式响应包,code为0表示接收回调正常,非0表示接受异常;
如果回调响应异常,则机器人会再间隔1分钟、10分钟、1小时分别重发一次;
如果1小时后仍然返回异常,则机器人不再继续重发;
礼物机器人对接使用标准的HTTP协议(正式环境使用HTTPS),请求和响应数据包都使用json格式;
"account":"axxxxx",//Steam帐号
"password":"xxxxxx",//Steam密码
"twoFactorCode":"",//两步验证密钥;如果有绑定两步验证的话,未绑定则留空
接口响应:
"account":"axxxxx"
"wallets":[
"steamid":"705xxxxxxxxxx",//Steam钱包帐号steamid
"balance":500,//钱包当前余额
"currency":"USD",//钱包商店区货币单位
"online":true,//钱包在线状态
"message":""//钱包最近一次错误信息
axxxxx:要查询的钱包帐号
account:要移除的钱包帐号
"account":"axxxxx"//Steam帐号
"uid":"xxxxxxx",//该笔发货请求的唯一订单uid
"walletAccount":"axxxxx",//指定发货用的钱包帐号
"buyerSteamid":"765611xxxxxxxxxx",//接收礼物的目标Steam用户Steamid;目标主页地址或者目标Steamid至少填一个
"games":[//要赠送的游戏列表
"appid":585950,//游戏appid
"subid":151396,//游戏subid
"bundle":false//游戏是否是捆绑包;如果是捆绑包,则subid的值传入该捆绑包bundleid
"steamPrice":3//游戏包Steam定价;机器人付款前会根据该定价与实际需要付款的金额比较,如果实际付款额大于该值,则取消发货
接口响应包:
"uid":"xxxxxxxxxxx"//订单uid
uid:发货订单uid
"walletAccount":"axxxxx",//发货用的钱包帐号
"steamPrice":3,
"transid":"123xxxxxxxxx",//Steam平台订单号
"payment":3,//Steam平台实际支付金额
"state":1,//订单当前处理进度状态;详细状态表见下面详情
"message":""//订单错误信息;订单失败时,会在此字段填写失败错误描述
发货状态更新回调包体:
"type":"order",//回调类型,order,指代发货订单
"action":"state",//消息类型,state,指代订单状态更新
每次报价单state变化时,机器人就会向以上地址发送一次回调;
调用方收到回调后,应该返回如上格式响应包,code为0表示接收回调正常,非0表示接受异常;
回调包体:
"type":"wallet",//回调类型,wallet,指代钱包
"action":"balance",//消息类型,balance,钱包余额更新
"account":"axxxxx",//钱包Steam帐号
"currency":"USD",//钱包商店区货币单位,
由于钱包余额信息需要保持实时性,当有新的余额变化时,之前失败的回调则不会再重发;
例如:10:01:10时刻钱包wallet1余额更新成了500,机器人会进行一次回调,当该次回调失败了,机器人理论上在10:02:10会进行一次重发回调,回调通知余额更新为500了;
而在10:01:45时刻,钱包余额又变成了455,则机器人会直接回调一次455的通知,并取消之前500失败的回调的重试
尽管V社所提供的Steam官方客户端上具有一切它该有的功能,但很多人依然选择在不玩游戏的时候使用网页来浏览Steam页面。除了某些特殊原因,使用网页浏览器、尤其是Chrome来浏览Steam的话,这些浏览器上的插件可以为用户带来不少便利。今天我们就以最有名的Steam网页插件EnhancedSteam的改进版——AugmentedSteam为例。
AugmentedSteam这个插件国内并没有正式的译名。国内大多数人更熟悉的可能是它的前身EnhancedSteam。这个插件一般被叫做Steam增强,也可以直接被简称为AS。两个插件在功能上并没有太多差别,只是ES的作者因故不再更新,新接手的负责人基于ES开发了AugmentedSteam这个插件。
此处以Chrome为例,点击在Chrome下载后页面会直接跳转到Chrome网上应用商店。
首先把这个插件添加到Chrome。添加成功后,在Chrome的右上角会出现这样的一个小小的“s”图标,等一下我们就从此处进入到AS的设置界面。
看到上述提示后,说明AS已经添加成功了。AS其实是一款功能非常丰富的Steam辅助插件,但这里我们不介绍它的其他功能,只介绍它的跨区比价功能。
要对AS的跨区比价功能进行设置,首先从设置界面点击“price”进入价格设置界面。
可以看到上方的“pricehistoryinformation”,是查看历史最低价格的选项设置。而下方的“regionalpricecomparison”则是跨区比价功能的选项设置。
如果想要使用查看历史最低价功能,上面的选项全部勾选即可。最下方的选项在所有商店中对比会抓取一些其他国外游戏网站中该游戏的价格,最下方的选项保留Auto-detect默认显示即可。
如果开启这个功能,在商店界面,游戏上方就会出现如上信息告诉你目前这个游戏的最低价在哪个网站,这个游戏的历史最低价是多少、出现在什么时候和这个游戏的进包次数,可以点击后面的info来了解更多详情。
跨区比价功能的设置其实也很简单。首先是下拉选择何时出现跨区比价,默认是当鼠标移动到Steam商店中的游戏价格时显示比价,但你也可以选择Always来让跨区比价的界面一直显示。
下面的选项是是否隐藏价格旁边的小地球图标,不用管它,开不开都可以。
最下方则是选择要比较哪几个区域的价格;首先AS会自动读取该账户当前的商店区并自动显示在比价界面,所以自己的区要不要放进去都无所谓。如果要添加一些新的比价区域,譬如看看俄罗斯的吃鸡、巴西的吃鸡或者土耳其的吃鸡有没有比49元更低的价格,那么点击add后下拉选择想要添加的商店区即可。
如上图所示,这样就可以非常方便的看到相对于当前商店区,其他区域的同一游戏价格是高是低了,AS也会非常贴心地帮你把高价用红色标出来,低价用绿色标出来,自动帮你换算,并且显示价格高了低了百分之几。这样一来就可以非常方便地在各个区域之间比较价格,选择在哪个商店区购买游戏更加划算。
众所周知Steam8月中旬修改了关于cdkey激活的规则,原有的规则是:
除去可以全球激活cdkey以外,特定地区的key都必须在和游戏key地区相同的账户上激活。
也就是说如果你拿到一个俄区的cdkey,那么你需要一个俄区的账号去激活游戏才行。
这样对于平时跨区购买cdkey激活的玩家来说增加了很大困扰,海盗海科技提供两个解决方案,供大家参考。
方案二:准备一个外区的小号,每次激活游戏通过小号激活,然后通过家庭共享的方式共享给自己日常使用的账号。
以上就是两种跨区激活cdkey的方案,如果大家还有其他方法欢迎留言讨论~
虽然Steam账号本身可以在设置中自由切换语言,但当在商店中购买游戏时,账号本身却存在区域限制,只能在某个商店区中购买游戏,而不同的商店区则会因为发行或是汇率缘故定价不同。因此,修改自己的商店区成为了某些玩家的选择。
如果你想改区却找不到代理,可以考虑在使用我们机器人的店铺购买一个跨区游戏,我们的机器人会自动为买家的账号改区。
如果要跨区,需要准备的东西只有目标区的代理。
在弹出窗口里,点击窗口左边的【家庭】
当朋友用你的共享库玩游戏时,你登陆自己的账号玩游戏会把朋友踢下线。勾选【当共享库再次可用时显示通知】,就可以在你下线后通知你的好友可以用你的库玩游戏了。
使用家庭共享库要注意以下方面:
首先我们来说下这种骗局常见的情况:
这种情况,并不定是B伙同骗子骗取A的库存,而是玩家A的API密钥被盗了。
实际流程如下:
要知道骗子一旦有了你的账号密码以及APIkey,你的报价信息骗子是看的一清二楚的。和你交易的对象的用户名、头像、交易内容、留言、安全码等等,骗子都可以一一复制。
被设置过的API密钥如下图:
没被设置过的如下图:
所以不想被骗的话:
这里对steam道具的一些字段做一些简单的介绍,方便开发人员理解对应的业务
我们封装了一个steam机器人,模拟了官方在浏览器上通过报价链接报价进行交易的流程,实现了后台报价交易;
为了通过后台对玩家进行报价交易,有几个必要的参数信息:
所以为了通过我们的机器人给玩家报价,需要玩家提供他自己的报价链接,并且公开他的库存,我们好读取玩家的库存信息
上面的玩家库存接口返回的json数据,格式大概是这样
"assets":[
"appid":730,
"contextid":"2",
"assetid":"13680926359",
"classid":"310777518",
"instanceid":"302028390",
"amount":"1"
"descriptions":[
"currency":0,
"background_color":"",
"icon_url":"-9a81dlWLwJ2UUGcVs_nsVtzdOEdtWwKGZZLQHTxDZ7I56KU0Zwwo4NUX4oFJZEHLbXH5ApeO4YmlhxYQknCRvCo04DEVlxkKgpos7asPwJf0v73ci9b_8i3mIyCjfLwDLndg25u5cB1g_zMu9qjjVDlrRBqamzzdYOXc1Q-NVHX_QDokOq6jcO5tZ7JzSEwsnFw4nzD30vgZ_ZT_P4",
"icon_url_large":"-9a81dlWLwJ2UUGcVs_nsVtzdOEdtWwKGZZLQHTxDZ7I56KU0Zwwo4NUX4oFJZEHLbXH5ApeO4YmlhxYQknCRvCo04DEVlxkKgpos7asPwJf0v73ci9b_8i3mIyCjfLwDLndg25u5cB1g_zMyoD0mlOx5UVqNj3yctWTewM-MF3S-wO-lefogsfq7ZmcwSdmsyMi4SyOl0TlhhtSLrs4dN-aNjc",
"type":"html",
"value":"外观:久经沙场"
"value":""
"value":"湖畔激战收藏品",
"color":"9da1a9"
"tradable":1,
"actions":[
"link":"steam://rungame/730/76561202255233023/+csgo_econ_action_preview%20S%owner_steamid%A%assetid%D343540768138723478",
"name":"在游戏中检视…"
"name":"双持贝瑞塔|钴蓝石英",
"name_color":"D2D2D2",
"type":"受限手枪",
"market_name":"双持贝瑞塔|钴蓝石英(久经沙场)",
"market_hash_name":"DualBerettas|CobaltQuartz(Field-Tested)",
"market_actions":[
"link":"steam://rungame/730/76561202255233023/+csgo_econ_action_preview%20M%listingid%A%assetid%D343540768138723478",
"commodity":0,
"market_tradable_restriction":7,
"marketable":1,
"tags":[
"category":"Type",
"internal_name":"CSGO_Type_Pistol",
"localized_category_name":"类型",
"localized_tag_name":"手枪"
"category":"Weapon",
"internal_name":"weapon_elite",
"localized_category_name":"武器",
"localized_tag_name":"双持贝瑞塔"
"category":"ItemSet",
"internal_name":"set_lake",
"localized_category_name":"收藏品",
"localized_tag_name":"湖畔激战收藏品"
"category":"Quality",
"internal_name":"normal",
"localized_category_name":"类别",
"localized_tag_name":"普通"
"category":"Rarity",
"internal_name":"Rarity_Mythical_Weapon",
"localized_category_name":"品质",
"localized_tag_name":"受限",
"color":"8847ff"
"category":"Exterior",
"internal_name":"WearCategory2",
"localized_category_name":"外观",
"localized_tag_name":"久经沙场"
"total_inventory_count":1,
"success":1,
"rwgrsn":-2
其中的assets部分为道具的id标识数据,一个对象对应一个道具,每个道具的assetid是不同的。
descriptions为一类道具通用数据,代表一类道具的公共属性,一个classid代表一类公共属性,所以根据上面的assets中道具的classid,可以在descriptions中找到这个道具的其他属性信息,如道具名称、图片、类型等等。
而对于交易机器人,必须知道要请求的玩家库存道具的appid、contextid、assetid数据,才能通过玩家的报价链接对其报价,请求交易assetid对应道具。
为了方便库存道具在网站显示、交易,以下为一些需要从玩家库存保存下来的信息
道具的游戏id,常用的三个游戏id,730代表CSGO,570代表Dota2,578080代表PUBG
道具的游戏库存id,对于CSGO,Dota2,PUBG,这个值都是2
道具分类id,代表一类基础属性相同的道具
道具实例id?,意义暂不明
道具唯一id,而且在道具交易之后会变化,比如在玩家A库存中一个道具assetid是13680926359,当玩家将其交易给B之后,这个道具assetid可能就变成了13680926360
道具名称,简称,比如“双持贝瑞塔|钴蓝石英”
道具市场通称,一般会在简称基础上加上属性修饰词,比如"双持贝瑞塔|钴蓝石英(久经沙场)"
道具的市场hash名称,steam官方也有一个交易市场,玩家可以将库存发布到官方市场上,而官方市场对道具进行分类的原则就是这个market_hash_name,所有market_hash_name一样的道具,在市场上都会被划分为同一类道具,按同等道具进行定价;这个的范围比classid的大,所以可能出现两个道具market_hash_name相同,但是他们的classid不同,原因可能有很多种,比如两个道具是不同的赛季限定出的,所以他们的classid就不一样了
从steam库存接口获取到的道具的图片url都是cdn图片后缀地址,格式形如"-9a81dlWLwJ2UUGcVs_nsVtzdOEdtWwKGZZLQHTxDZ7I56KU0Zwwo4NUX4oFJZEHLbXH5ApeO4YmlhxYQknCRvCo04DEVlxkKgposem2LFZfwOP3ZTxS6eOlnI-Zg8j-JrXWmm5u5Mx2gv2Ppd7zjATirxFkNWD2JIGde1Q4MlyCrAe8x-u705a6uJ7Aynph6SUq4GGdwUKYnSlmwg”,加上cdn前缀地址和分辨率后缀(非必须)即可得到完整的图片地址://steamcommunity-a.akamaihd.net/economy/image/+icon_url+/70fx50f
与icon_url同理,不过是大尺寸的图片,此属性有可能为空
道具的描述信息,html格式文本
除了以上基础属性外,道具还有一个常用的tags属性,其中以数组的方式,列出了道具拥有的一些分类tag,其具体tag的含义可以直接参考对应tag的localized_category_name、localized_tag_name,其对应的key和值分别为category和internal_name;
为了方便将此tag在关系数据库中保存,我们将此tag进行了平面话,将其category定义为数据库字段,而其internal_name作为字段值,另外将其附带的color属性,我们扩展为xxx_color字段,如下
type|exterior|rarity|ratity_color|quality|quality_color|weapon|item_set
---|---|---|---|---|---|---|---|---
CSGO_Type_Pistol|WearCategory2|Rarity_Mythical_Weapon|8847ff|normal|NULL|weapon_elite|set_lake
Dota2道具的其他tag类型,如hero、slot,也是同理
以上接口返回的数据格式大致如下:
"success":true,
"facets":{
"730_Exterior":{
"name":"Exterior",
"localized_name":"外观",
"tags":{
"WearCategory2":{
"localized_name":"久经沙场",
"matches":"1,970,860"
"WearCategory1":{
"localized_name":"略有磨损",
"matches":"622,471"
"WearCategory3":{
"localized_name":"破损不堪",
"matches":"289,635"
"WearCategory4":{
"localized_name":"战痕累累",
"matches":"274,712"
"WearCategory0":{
"localized_name":"崭新出厂",
"matches":"209,107"
"WearCategoryNA":{
"localized_name":"无涂装",
"matches":"198"
"730_ItemSet":{
"name":"ItemSet",
"localized_name":"收藏品",
"tags":{[
]}
尊敬的海盗海用户:
根据国家法定假期日规定,结合我司实际情况,对2021年元旦放假做如下安排:
2021年1月1日(星期五)~2021年1月3日(星期日),总计三天。
二、重要提醒
需要提醒大家,从元旦开始部分机器人会进行价格调整,没有续费的赶紧续费!
在此祝大家:
大财,小财,意外财,财源滚滚;
官运,财运,桃花运,运运亨通。
2020年实属(鼠)不易,2021扭(牛)转乾坤!
海盗海全体员工敬上!
NS全称NintendoSwitch,近年在国内的销量逐渐走高,玩家如果大量购买其中的游戏,需要花费不少的费用,而有些游戏玩过两三次可能就不想再玩了,所以部分玩家更喜欢租用账号,玩腻之后直接归还即可,再租赁其他游戏,甚是方便。但是对于NS租号商家来说,管理账号:出租、续租、回收,非常麻烦,订单越多人工成本就越高,赚到的也是辛苦钱。使用NS租号管理系统能够解决商家面临的困境。
什么是NS租号管理系统?
NS(NintendoSwitch)租号管理系统,是针对NS租号行业,把出租、续租、回收、更改账户密码整个流程,利用软件程序来执行,对游戏账号进行高效管理,降低人工成本和账号风险。
NS租号管理系统执行流程
现在我们来算一笔账,如果你每天有300单租号,排除其他条件,从买家下单到更换到新账号,发送验证码,更改换号的密码,人工每一单要花费5分钟。
人工操作:
机器人操作:
通过两组数据对比,三个人一天的工作量,NS租号机器人半个小时就能完成。除此之外NS租号机器人还有一个重要的功能,7*24小时全天值守,可以减少半夜订单流失。
使用NS租号机器人,有以下好处:
2.减少客服人力成本、管理成本、人工操作出错造成的损失。
3.比起人工发货的店铺,机器人发货更快,买家体验好,店铺在市场竞争中会更有优势。
根据国家法定假期日规定,结合我司实际情况,对2021年春节放假做如下安排:
2021年2月9日(星期二)~2021年2月17日(星期三),总计9天,2月18日(星期四)正常上班。
2月7日(星期日)正常上班。
2月20日(星期六)正常上班。
春节期间,只处理紧急bug,其他优化迭代,假期结束后排期处理,感谢您一直以来对海盗海科技的大力支持。
欢乐闹,快乐至,愿你开怀大声笑;
无烦恼,无忧愁,好运时时把你绕;
财源到,福运到,健康平安幸福好。
随着游戏产业的蓬勃发展,层出不穷的正版大作正铺天盖地地袭来。
然而,正版大作动辄数百的价格已然让玩家的钱包萧瑟不已,要是能让玩家有花更少的钱玩到更多更好的游戏的方法就好了QZQ!
别急,海盗海科技已经为您配备了完整的解决方案,这就是我们即将推出的共享游戏客户端。
共享游戏客户端的优势:
正版游戏专属折扣:通过账号池共用的模式,商户可根据自身情况,为广大游戏玩家提供极具竞争力的游戏低价。
账号防盗:采用上号器一键上号,无需向用户发放账密,同时采用最新的反外挂技术,实时维护账号安全,保证玩家游戏环境健康稳定的同时,也大大提升了账号的重复使用率。
云存档:利用海盗海云端存储核心技术能力,帮助用户保存游戏进度,方便用户随时随地玩游戏(好用到比官方存档更便捷!)。
用户体验:玩家购买游戏后直接进入steam,无需繁琐操作,流程与自购游戏完全一致!
多版本定制:海盗海科技目前提供了多种合作模式以及对应版本,以满足您的不同需求,一个上号器,又或者是一套完整且具备您个人特色的游戏商城体系,都可以成为您共享游戏平台的载体。
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海盗海steam批量发货机器人,版本大更新,支持7天预加好友发货。除了使用额度号批量发送礼物,你现在也可以通过7天预加好友实现批量发送steam礼物,以此来降低成本。
什么是steam批量发货机器人?
steam批量发货机器人可用于批量生成成品号,能够帮助商家实现高效大量囤货的机器人,减少人力成本,提高囤货效率。
Steam额度号批量发货流程:
海盗海科技根据市场变化,为了降低商人门槛,对批量发货机器人做了新的迭代,无需额度号也能批量发货。
机器人新增发7天预加好友批量发货流程:
基于steam批量发货机器人的改进,商人可根据自身情况选择合适的发货模式,从而降低成本,实现利益最大化。
使用7天预加好友进行批量发货需要准备什么?
3.准备好友账号,进行导入后,机器人自行进行好友账号验证及运行。
赶快联系我们试用吧,试用服务器有限,先到先得!
根据国家法定假期日规定,结合我司实际情况,对2021年五一放假做如下安排:
2021年5月1日(星期六)~2021年5月5日(星期三),总计5天,5月6日(星期四)正常上班。
4月25日(星期日)正常上班。
5月8日(星期六)正常上班。
放假期间,只处理紧急bug,其他优化迭代,假期结束后排期处理,感谢您一直以来对海盗海科技的大力支持。
海盗海科技
传统的租号市场,都是靠着单纯的人工管理账号池,人工发放回收账号以及人工检测账号风险,已经变得越来越臃肿繁琐,人工成本也是只增不减。在效率不提高而成本增加的情况,利润也变得越来越低。想要摆脱困境,就需要利用软件的能力。
以往管理租号的人工流程
1.用表格写下账号和所对应的激活码
2.找到表格中未被使用的对应游戏账号
3.将账号密码(或者是激活码)和上号器下载地址发送给玩家
4.在表格中记录该账号目前的租用状态
5.等待玩家租期结束,在表格中改动账号的租用状态
7.登记账号的回收检测情况,若有异常,则记录玩家信息
租号机器人工作流程
1.管理租号渠道,用于自动对接用户订单
2.后台导入账号生成对应激活码
3.用户下单后去提货页提货,系统根据订单详情发放激活码
6.账号到期,自动回收
7.检测回收的账号是否有封禁行为,记录违规用户信息
8.将正常账号放回账号池,等待租用
1.店铺管理
2.提货页
3.账号管理
4.上号器
申请试用地址:
经过三个月的努力和修正,用于处理海盗海售后问题的工单系统终于和大家见面啦!
与以往通过企点qq和客户沟通不同,新上线的工单系统具有显而易见的优势。
3,问题处理进度的可视化:之前使用企点沟通,大家不知道问题反馈之后的进度,只能不停的在qq上询问:“需要多久呢?”,“什么时候能处理好呢?”而对于这类问题,售后的回答只能是:“不知道”。也没有告知客户现在是在排查,还是已经提交给技术人员进行修复。
但使用工单系统,这些进度将会一目了然:
4,有例可查:在使用机器人的过程中,难免会遇到“似曾相识”或者确实询问过的问题。而这类问题不管是处理还是回复,都降低了售后的处理效率。但现在,已提交的工单,将全部通过客户的狸花账号记录在狸花官网中。也就是说,如果遇到“似曾相识”的问题,客户可以先查阅自己狸花账号上的工单记录,确定该问题自己是否已经遇到过,或者能从之前的记录中找到解决方案。
使用工单系统的好处介绍完了,那么什么样的问题才适合使用工单系统进行反馈呢?
之前大家都习惯了有问题直接在qq上进行询问(官方吐槽:虽然看起来很方便快捷,但实际处理问题的效率却很低)。而现在工单系统的上线,相信大家都不愿意因为一个订单的失败,或者一个能通过查阅使用文档与工单记录的问题而去填表。所以这里对工单系统的使用,我们提出了一些建议:
对于个别订单,或者一些机器人常见问题,我们还是建议大家自行查阅文档进行解决。机器人也不能保证100%订单成功,而常见的问题,基本都收录于使用文档的“常见问题”中。
但是如果出现大范围订单失败,或者某个功能失效,甚至最为严重的机器人宕机(大家放心,这类情况十分少见)。就可以使用工单系统进行反馈。
说了这么多,也需要向大家简单介绍一下工单系统的使用方法和注意事项了:
(这里只向大家简述注意事项,具体使用方法请大家查阅工单系统使用详细说明:
1,必填项。
工单系统的表单提交界面,后缀带有“*”为必填项,必填项如果不填写,工单系统将不能成功提交。
2,定位信息的准确
对于工单系统的介绍到此告一段落,后期我们也会根据具体的需求和服务环境的变化对工单系统进行优化和迭代。以后的售后问题,就请大家尽量使用工单进行反馈啦~
旧版本的蒸汽猫机器人主要功能是余额交易,可以在steam官方市场自动购买买家饰品,转换成买家余额,减少人力成本,提高发货效率。经过海盗海研发团队不断地维护以及迭代后,除了余额交易功能,蒸汽猫逐步实现了淘宝对接、库存管理、订单记录等功能,还将CS:GO钥匙采购、Dota2饰品采购、TF2饰品采购也一同并入其中。
如今,重构后蒸汽猫机器人正式上线!
那么蒸汽猫机器人重构后的变化和优势有哪些呢?
最亮眼的就是增加了“淘宝对接功能”,由于之前淘宝对接API的第三方工具集市宝的下线,老版本的蒸汽猫的淘宝对接模块也自然失效了。但在重构后我们对淘宝对接模块进行了更新,再次支持对接淘宝商品来实现自动发货等功能。
现在,使用蒸汽猫对接淘宝,买家拿着淘宝订单号去提货页提货,在提货页输入交易链接即可。提货之后,该订单会出现在【淘宝订单】界面中,同时,机器人会自动将目标饰品发送给买家。买家账号将饰品上架后,即可完成本次市场余额交易。极大的增加了发货效率,也提高了买家交易的自由度。
注意事项:
对接淘宝商品需要在后台输入淘宝商品ID,以及商品对应的SKU,然后设定该商品的价格,设置后机器人就能为该商品进行自动发货。
除此之外,蒸汽猫还在整体模块和功能模块进行了大规模的升级与优化:
整体模块方面,蒸汽猫界面更加整洁,后台的菜单栏根据功能模块进行了分类,使用户对后台界面更加清晰易懂,。此外还增加了订单记录统计页面、库存管理页面。对部分使用不到的按钮进行了移除,也添加了许多利于用户操作的按钮。
功能模块方面,蒸汽猫的功能更加全面。不仅仅局限于余额交易功能,还并入了充值、CS:GO钥匙采购、Dota2饰品采购、TF2饰品采购等功能。现如今余额交易以及钥匙代购人工录单已经可以实现买家流程自动化。而针对4546市场也进行了优化,增加了非常实用的手续费检查等功能。
除此之外,蒸汽猫还有许多的小优化以及小调整,在这里就不一一赘述了。总之,重构后的蒸汽猫会带给大家更加全面的功能以及更加舒适的体验!
重构后的蒸汽猫使用户的人力成本进一步减少,发货效率更加高效了,因此产生的利润也就会更大。蒸汽猫机器人现如今包含了更多的功能,能满足绝大多数用户的需求。正因为如此,在所有功能都开通了的情况下,蒸汽猫机器人的使用流程也相对的增加了。
诸位海盗海的客户:
根据国家法定假期日规定,结合我司实际情况,对国庆假期做如下安排:
10月1日(星期五)-10月7日(星期四)放假7天,10月9日(星期六)、10月10日(星期日)正常上班。
二.重要提醒
三.联系方式
放假期间将停止项目的沟通工作,原则上不进行任何开发和调整。