玩传世,有一类人本该得到尊重和敬佩。。
他们操作娴熟,手法犀利。常常二十余级便单枪匹马取三头蛇王骸骨于五蛇殿,又以三五小团队闯入禁地魔穴直捣魔王。你都难以想象他如何穿梭于众多小怪游刃有余(往往这些小怪实力都不容小觑),在全区普遍拿着炼狱银蛇的时候,他们就以近乎不可能的姿态给你带回来一把裁决。
你说这样英雄一般的玩家要是回到城里,是不是该锣鼓喧天,门口大刀卫士单膝跪地,城内群众夹道欢迎?
然而众人三字足以令他面红耳赤——『打金狗』。
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不知何时起,游戏中开始有了打金商人这个概念(或许游戏一开始就有,只是那时候更多的是卖游戏币)。这类人十分活跃,很多服都能够有他们的出现。刚出炉还热乎的稀有装备,难以整理好的珍贵材料...他们手上似乎什么都有。放古代那绝对得算得上江湖的能人异士。随着后来越来越多的市场需求,游戏商人似乎形成了一个职业,竟有人能够以此讨生。可成为了一个“准职业”后,反而越来越多的玩家瞧不上了,认为是不务正业游手好闲。这些商人玩家一旦和别人起了争执,别人必定指其痛点,戳其脊梁骨。“你个打金狗!”“不充钱的穷逼!”
小编不明白,不偷不抢,凭本事赚的钱,怎么就碍着你眼了?
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商人玩家,是硬性需要。游戏也是一个世界,需要形形色色的人将它变得更加饱满。有买有卖天经地义,那个国度没有贸易,什么江湖没有买卖?如果某个游戏里没有人买卖东西了,会觉得更景气么?有买卖,有熙熙攘攘,有恩怨,才有江湖。当然,也有可能没有,那就是您自己开一个单机游戏,里面保管没有商人。
商人玩家,是指明灯。众所周知,要成为商人玩家,除了娴熟手法,还得有着敏锐的判断力。一般来说,游戏世界还是相对公平的,土豪老板充钱可能机会上大一点。但整体来说,有商人的服普遍会公平一点。他们是“明灯”,告诉你这个服,即便不充钱少充钱,也是可以打到顶级装备的。从这个角度来说,他们给众多玩家带来了进服或不进服判断上的便利,何其可贵?
商人玩家,是情怀主义。归根结底,如今还坚守着玩传世的,哪个没被游戏“坑”过?或者是你在求学时痴迷游戏导致荒废学业,抑或是你在创业时沉沦游戏导致生意失败...也许也不至于这个程度,但是或多或少还是影响了你的“正常发挥”,否则你的生活恐怖至此。现在仍然坚持和认可这个游戏,是对一代人记忆的尊重!而利用游戏多年积累的操作手法赚回一点来。这也是对过去遗憾的一种力所能及的慰藉,心念着“原来被游戏玩,现在玩转游戏!”。当然,还是不该太过遗憾,你后来遇上的种种,你的爱人、孩子,你如今的事业和单位,前面的磕磕碰碰都不可或缺。没有那次逃课,没有那次通宵导致的汽车晚点,也许你们都不能遇见。
从这个角度来说,打金玩家何错之有?凭什么被羞辱到无以复加?比起挂机、作弊、行骗的人来说,不知干净和高尚多少!
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另外小编还需要补充的是,在游戏中,也不乏根本就家底殷实,只是游戏心态更为纯粹,只喜欢通过自己的运气和勤劳换取奖励。所以就是不充钱或者少充钱,这又何错之有?
据小编观察,往往在游戏里骂别人打金狗的,叫嚣着“不充钱就是穷逼,打金狗就是低贱”的玩家,普遍自己也并非高充值的老板。游戏也就图一乐,何苦相互为难,给自己徒增怨气呢?既然老板们愿意买,商人们愿意卖,又与旁人何干呢?
我就打金怎么了?打的装备是跑你家里抢,还是打BOSS时顶的药是你家粮?!打金狗?!你才打金!你全家都打金!
请珍惜愿意认真陪你一起游戏的任何一个人吧!无论打金商人,土豪老板、小白玩家...在这个新游戏层出不穷的环境下,他们统统价值千金。请别相互置气和羞辱,你我能够在游戏中相聚,无论同盟还是对手,起码身上都有一个特质:她叫情怀。