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如发现魔物顺序与游戏内不符,是由于官方在游戏里重新排序所造成的,本wiki会在有新魔物的时候进行订正,给造成的搜索不便,敬请谅解
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升级为5星技能:公主史莱姆将自己分为完美的两个个体,同时恢复附近单位40%/50%/60%攻击力的生命值,每个个体拥有分裂前45%/55%/65%的生命值和完整的属性,并且个体可以再次使用该技能。
升级为4星技能:MIO聚集元素之力朝敌人挥舞猫爪,打出连续的4次攻击,每次造成90%/100%/120%至105%/130%/160%之间的随机真实伤害。
升级为4星技能:露库希安施法释放出精灵的力量,朝敌人发出一枚能在敌人之间弹射6/7/8次的能量弹,每次造成115%/130%/145%伤害并击退敌人打乱敌人的阵型,并获得20%/25%/30%攻击力的生命值。(备注:现场如有己方队员,则随机分配治疗。)
升级为5星技能:天茧使出绝技龙斩一瞬朝前猛冲,躲避正飞向自己的子弹,对沿途的敌人造成短暂眩晕和320%真实伤害,并对受到伤害的敌人造成流血效果,持续6秒,每秒造成60%攻击力的真实伤害。
升级为5星技能:在3名随机敌人脚下召唤一条水柱子造成120%攻击力的伤害,将敌人冲飞到自己面前,且下次攻击造成一次350%真实伤害的范围咬伤,咬伤能恢复造成伤害35%生命、且至少恢复500生命,如果咬伤击杀了任意敌人,则恢复提升至70%,且继续获得一次范围咬伤。
[被动]:移动时会自动释放100%攻击力加成的火球,与普攻共享冷却和加成。
升为3星技能:召唤三个同伴,有自身10%/13%16%的生命值的个体参与战斗,分裂的个体无法使用技能。
升级为4星技能:花藕子看到你了!对攻击目标及目标附近的敌人共计发射9/9/10枚波子弹,每波子弹对范围内敌人造成50%/60%/70%伤害。
蕾雅发出使人陷入狂乱的红色月光,使3个随机敌人无差别的攻击距离自己最近的目标,持续3/4/5秒。
集中力气进行一次攻击,下次攻击造成210/240/270%伤害,并击退目标。
[被动]天之矛:每5秒储备1支天之矛,但不会扔出。
[被动]极寒:每6/6/5秒随机冻结场内的一个敌人持续1/1.5/2秒,并造成100%/130%/160%伤害。每遭到攻击时,被动冷却减少2秒。
[被动]标记:每第3次攻击,都会标记敌人位置,作为预备轰击的地点。
[被动]弱点暴露:每次攻击都能积攒敌人的弱点数据,最多积攒5次,并降低敌人数据量*10%/12%/14%的防御力,持续2秒。
造成基于攻击力100%/115%/130%的小/小/中范围伤害。(实际少/少/大量都为80颗星星)
释放技能可以打开或者关闭燃烧效果。[燃烧状态]每秒扣除自身10/8/6.6%最大生命值并对附近的敌人造成10/12/15%最大生命值的真实伤害,同时提升自己30/40/50%的移速和30/40/50%的攻速且无法被控制。[冷却状态]每秒恢复已损失血量的8/10/12.5%。[被动]燃尽:死亡时对附近小范围敌人造成400/450/500%攻击力的伤害。
快速朝目标或者目标地点冲刺,并躲闪掉飞向自己的子弹。
[被动]飞虎链爪:普攻会拉近自己与目标的距离,当攻击目标足够靠近自己时,普攻会变为以自己为中心的100%攻击力的范围伤害,但普攻的吸血效果会减半且无法暴击。
[被动]恶魔之镰刀:普通攻击和当前技能伤害会对敌人造成伤口,使敌人受到每秒50%攻击力的真实伤害,持续3秒。
朝附近喷射有毒的粘液,造成200/220/250%攻击力加成的范围伤害,眩晕2/3/4秒,并使受到伤害的敌人中毒5秒,每秒受到20/30/40%攻击力加成的伤害。
下一次攻击会使敌人陷入混乱状态攻击己方目标。持续3/3.5/4秒。
在目标附近召唤两排想向移动的鲨鱼,鲨鱼每0.5秒对路径上的敌人造成20%伤害,并将敌人朝移动方向拖拽,并在与对侧鲨鱼汇合时,造成一次160/180/200%的范围伤害,同时使敌人获得40/50/60%攻击力加成每秒、持续5秒的流血效果。
吸收身边敌人的精力,造成聚拢效果和100/115/130%伤害,并恢复造成总伤害30/36/42%的生命值。
在目标位置随机召唤5波水柱,每波生成5个水柱,水柱会击飞敌人并对敌人造成100/120/150%的范围伤害,且使受到伤害的敌人攻击速度下降30/35/40%,持续5秒。
下一次攻击能对目标后方的敌人造成一次弹射,造成130/140/150%伤害。
【被动】增员:单位退场时,会召唤一个恶魔士兵小队,每个士兵拥有单位50%/70%/90%的属性。
下一次攻击会使敌人陷入混乱状态攻击己方目标,持续3/3.5/4秒。
对身边范围敌人造成100/115/135%伤害,并推开一定距离。
获得100%的伤害免疫并嘲讽周围敌人,持续5秒,并召唤毒龙依次对目标处的3名敌人进行范围噬咬,造成300/325/350%攻击力的真实伤害,同时在命中时散发毒雾,使附近敌人陷入中毒状态,受到100/120/140%攻击力加成的真实伤害持续5秒。[被动]不坏之盾:每当受到伤害、且生命值低于25%时,获得70/80/90%伤害免疫,效果持续6秒。
接下来的5/5/6次普通攻击在命中敌人时会变为巨大风刃,额外造成3次80/90/100%攻击力的范围伤害。[被动]剑舞:有30/40/50%概率闪避敌人的普通攻击,闪避触发时,下一次普攻会变为风刃(可与技能次数累加)。
召唤一个木头替身、躲避飞行中的道具并后撤到队友身边或敌人身后,木头替身拥有自身30/35/40%的生命值以及80/100/120%的反伤效果,且在放置的瞬间会嘲讽附近的敌人4/5/6秒。
免疫70/80/90%伤害和击退持续5秒,且接下来的5次普通攻击,会追加一次重锤打击来聚拢附近敌人,并造成90/105/120%攻击力加成的范围伤害。[被动]双胞胎:结衣在队伍时,释放该技能会让结衣也获得3次重锤蓄力。
免疫70/80/90%伤害和击退持续5秒,且接下来的5次普通攻击,会追加一次重锤打击来击飞附近敌人,并造成90/105/120%攻击力加成的范围伤害。[被动]双胞胎:麻衣在队伍时,释放该技能会让麻衣也获得3次重锤蓄力。
集中力气进行一次攻击,下次攻击造成210/240/270%的伤害,并击退目标。
向前方连续5次挥舞妖刀,每次造成160/180/200%攻击力的范围伤害并击飞范围内飞行中的子弹,最后将5把幻影剑刃射向前方,造成150/170/200%攻击力伤害。
瞬移到敌人后方,躲避正在飞向自己的子弹,并且下次攻击造成120/145/170%伤害。
激发潜能,快速分裂出一个有自身当前40/47/55%生命值和能力的个体参与战斗,分裂的个体无法使用技能。
将两名敌人绑住并拉向自己,并对两名敌人进行3/4/4次无情的鞭挞,每次造成90/90/110%的伤害。
遗忘旅店饮料促销,增加友方单位40/45/50%攻速与30/40/50%伤害免疫,且每秒获得一次清除负面与控制效果,对敌人每秒造成30/35/40%攻击力的伤害,持续7秒,效果结束后会眩晕全场所有单位2/1/1秒。
持续5/6/7秒降低身边敌人25/27/30%的攻击力与防御力。
以自身为中心生成一个巨大水池舞台,范围内的友方单位获得每秒65/75/85%攻击力加成的治疗,敌方单位移速降低50/60/70%且攻速降低75/85/95%,持续6秒。
降低附近敌人40/50/60%攻速。(持续5秒)
下一次攻击能制造一团毒雾,是范围内的敌人中毒,每秒造成30/45/60+25/30/35%攻击的真实伤害,持续5秒。
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