抗锯齿模式到底如何选择一定要收藏起来!fxaagpumsaanvidia

抗锯齿这个概念相信各位玩家们不会陌生,它在游戏设置中有着举足轻重的地位。大家都知道,如果开启了抗锯齿,游戏建模线条将会变得平滑,画面变得更加细腻,观感将会更好。但是,随之而来的是游戏的性能降低,显卡的负荷和功耗会增加,使硬件会发热。可以说,抗锯齿真的是让玩家们”又爱又恨“。

不同抗锯齿模式下画面对比

超级采样抗锯齿(SSAA)

如果玩家配置不能达到完美运行游戏的话,这个SSAA抗锯齿模式要谨慎开启噢。但是玩家的配置足够硬核,那么这个模式将会给玩家带来最优质的画面体验,推荐高端配置的玩家开启这个抗锯齿模式。

多重采样抗锯齿(MSAA)

多重采样抗锯齿(简称MSAA),是一种特殊的超级采样抗锯齿(SSAA)。MSAA可以简单理解为只对多边形的边缘进行抗锯齿处理,对那些有锯齿边缘的画面进行采样,然后和周围像素的颜色进行混合,让他们过渡得更加自然,这样就不容易看出锯齿效果。这样的话,相比SSAA对画面中所有数据进行处理,MSAA对资源的消耗需求大大减弱,不过在画质上可能稍有不如超级取样抗锯齿(SSAA)。

这个抗锯齿模式比较适合那些不过分注重画面质量的玩家,当抗锯齿关闭的时候,画面会出现比较多的“狗牙“影响观感,而开启抗锯齿模式又会导致游戏性能下降,而MSAA模式则是在两者之间做出平衡和取舍,不会消耗过大的性能但是也不会获得最优质的画面质量。就像是在性能和画面之间折中的一种选择,推荐硬件配置在中等或偏上的玩家开启这个模式。

快速近似抗锯齿(FXAA)

还有一种比较常见的抗锯齿技术是FXAA,又称快速近似抗锯齿,它是通过给游戏提供一层滤镜,来优化有锯齿的画面,FXAA的特点就是对配置的要求很低,但是开启后会让画面变模糊。由于它并没有通过GPU进行计算API,只是单纯的后期处理着色器,所以FXAA技术对显卡没有任何限制,完全兼容不同厂商的显卡和DX9、DX10、DX11。

如果玩家的硬件配置较低,又想提升画面质量的话,FXAA或许是一个不错的选择。虽然没有很好的画面质量提升,但是可以在有限的条件里达到最好的效果,同时还不会有过多的资源消耗。

除此之外还有一种抗锯齿模式叫做次像素形态抗锯齿(SMAA),它是结合MSAA和FXAA两种技术,即提供滤镜,又对图像采样进行颜色过渡,但是模糊程度要比FXAA低,而且资源消耗也不大。如果游戏中有这个选项的话,玩家们也可以酌情开启噢。

NVIDIADLAA技术

除了以上游戏中自带已经成熟的抗锯齿技术,NVIDIA还有官方的深度学习抗锯齿技术——NVIDIADLAA。NVIDIADLAA深度学习抗锯齿是藉由AI替原生影像处理反锯齿图像,这可缓解GPU的效能瓶颈并获得更好的影像表现。DLAA深度学习反锯齿是基于DLSS的另一种应用AI技术的功能,只不过DLAA是处理原生渲染影像的反锯齿效果,而非像DLSS藉由较低的渲染分辨率升级到更高的显示分辨率,但两者都能替游戏带来效能提升。

而目前有3款游戏加入DLAA功能,像是Chorus、JurassicWorldEvolution2与NoManSky等游戏。从动态影像来比较,可发现DLAA的影像比起以往TAA反锯齿的画面更为稳定,尤其TAA在垂直线条处理时搭配镜头的运镜会让线条感觉有点抖动,而DLAA的表现则相对稳定许多。DLAA借助AI加速,因此也属于RTX的技术范畴,因此会需要RTX20、RTX30系列的显卡才能在游戏中开启这功能。

许多游戏玩家都希望提高帧率,而另一些游戏玩家已实现足够高的FPS,想要进一步提高画质。NVIDIADLAA(深度学习抗锯齿)是一种基于AI的抗锯齿模式,适合拥有闲置GPU空间并需要更高画质的用户。DLAA使用为DLSS开发的相同技术,但可处理原生分辨率图像,以更大限度地提高画质,而非提升性能。也就是说,NVIDIADLAA技术是专门针对高端配置玩家提升画质的,以性能损耗换取更高质量的画面质量。

今天给大家介绍了游戏中四种不同的抗锯齿模式,玩家们可以根据自己的自身硬件设施和画面需求来挑选适合自己的抗锯齿模式。如果是高端玩家的话,可以选择资源消耗比较大、画面质量比较好的SSAA和NVIDIADLAA模式,DLAA模式可以以性能的牺牲来换取更高质量的画面,如果玩家有闲置的GPU空间和更高的画质需求,推荐使用NVIDIADLAA模式。

MSAA模式则是在性能和画质之间做出了折中,性能消耗不大的同时又能保证一定的画面质量,中端玩家必备。如果配置较低的玩家,又想在有限的条件下开启抗锯齿模式,那么可以选择FXAA和SMAA模式,相信这两个模式会让画面质量变得更加平滑细腻。

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