拳学涵容所有的手搏内容和原始械斗内容。
拳学是人体运动学——大形和轨迹是拳学运动的表象,得手和发力是拳学运动的灵魂。
体态的参数叫大形;运动的流程叫轨迹;把握目标的行为叫得手;释放能量的动作叫发力。
大形就是人体框架,轨迹就是人体动态。
大形由身、臂、腿三条线构成;轨迹由平、立、斜三类园派生。大形的相对运动衍化得手,自律的轨迹切线运动形成发力。
——这就是拳学运动的铁定的条律!
拳学的体认和修证必须从这里开始!——古今中外的武技概莫能外!这就是拳学真谛!
大形
大形就是人体的框架和轮廓。
框架和轮廓对应的原理是大形的理论依据。
大形由脊椎、手臂、腿脚三条线构成,这三条线通过本身的变化和相对的变化勾勒出千姿百态的人体造型。
大形只论骨干,不计细节。大形是对拳学表象的简化和提炼。
相对静止的大形叫功架,相对运动的大形叫功法。
功架是功法的载体,功法是功架的灵魂。
功架和功法共同造就大形。
轨迹
轨迹,即运动流程的模式。
轨迹基于平、立、斜三类圆。水平状态的圆叫平圆;与平圆相垂直的圆叫立圆。倾斜的平圆和立圆叫斜圆。
纵向的立圆叫纵圆,横向的立圆叫横圆。
轨迹以特定线段的走向命名:凡平圆和斜圆均以前弧的走向命名,凡立圆均以上弧的走向命名。
左右对称的横圆、平圆和前后斜圆,均以中心弧的走向命名。
定向重复的圆运动叫循环,变异的循环运动叫回环。8字形的回环叫五花。异位自律的轨迹运动叫插花。
轨迹的行程用弧度作单位。
得手
得手泛指攻击到位。
得手是相对随遇运动的结果。
基础的到位叫得位,得位的技术叫步法。
尖端的到位叫得手,得手的技术叫手法。
敌对的双方得手的机遇均等,一方的到位可以是另一方的到位,一方的得手也可能是对方的得手。
得手的不二真谛是:泛视、同动、近取。
发力
人体能量的瞬间释放叫发力。
发力是人体运动的超常、失常和反常行为。
发力所生成的能量叫功力,功力就是物理学上所说的功率。
拳学发力的公式是轨迹复合切线。轨迹指基本的运动,复合指各个轨迹的接连和传导,切线指基于轨迹的抛物线。
轨迹层次越多,复合越合理,切线越适度,功力越大。
功力是速度和质量的乘积。
功力与质量一定成正比,稳定的形值是质量的基础,后驱运动是输送质量的高级形式。瞬间逆行是质量堆积的重要手段。
大形同动、局部自律、形值守恒、轨迹切线、复合深化、后驱逆行——这就是拳学发力的人体力学运动模式。
腿法,即腿脚的作用方式。腿法轨迹,即腿法的基本样式。腿法千变万化,无不基于平、立、斜三类圆。腿法总称为云,循什么圆运动就叫什么云。腿法轨迹是手法轨迹的复述,称谓与手法相同。单腿可以重复所有单手云手的内容,双脚交替运动可以表现插花云手的基本内容,体态反常时云腿可以完成云手的全部内容。
平易功歌诀一、傻瓜式:双手撑抱在身前,参天大树立荒原,间架得当似弓满,大形充盈见浑圆。精神提起复坦然,周身鼓荡乱回环。其中不空两个字,万两黄金不轻传!二、独立式:独立悬脚望空起,刁钻古怪不类人,八面威风集一腿,五花回环来武魂。行草隶篆形也似,工笔写意镜也深。天书写到无字处,一笔一划动鬼神!三、起伏式:双手相隔一手掌,从头到脚一展平,肘弯一百二十度,保持大形即不空,起伏消息在肘臂,拳掌指爪任支撑,莫将此功等闲视,虎爪鹰爪能练成!四、屈伸式:直立起落曰屈伸,机关灵动在腿膝,横步间距同肩等,单腿平伸似鹤立。直上直下暗叫劲,仿佛平易实不易。一起一落不计数,造就腿脚千斤力。
平易功举要:傻瓜式解析:傻瓜式的基本功架是:双脚左右间隔一条线。前后间开一脚半,前脚正前正后,脚前掌踏地,后跟悬空;后脚自然外撇,全脚掌落地,目光前视、头部端正。身体自然垂直,重心左右居中,前后偏后。双脚自然弯曲,不撑不夹;臀部下沉,如坐在椅子上,双手抬起、高与脸平;手臂前伸、掌心相对;指尖向前,指尖垂线大致与脚齐。手开同肩。两肩下垂且放松,两肘下垂且外张。身体微侧,不拗不背;手稍分前后无妨。摆好功架,平心静气地站下去,就是傻瓜式的三线就位。傻瓜式的三线对争练习,可条条体认、层层叠加。手臂对争的功法是:松肩沉肘、拔臂探手、骨挣肉坠,通臂贯稍。具体感觉是身被后抱、肘被人扯,双臂前抱、抱不住硬抱。脊椎对争的功法是:坐臀沉身、领颈拔背、节节拉长、通脊贯顶。具体的感觉是直着身体伸懒腰。腿脚对争的功法是:开臀提跨、脚插腿拔、两股含力、惊起下盘。具体感觉是腿被拉长。三条线条条合度,不动声色地站下去,就是傻瓜式的三线对争。傻瓜式的三线贯通练习,要由间到繁、循序渐进。
一、推拉式站好傻瓜式、三线对争,双手平齐作前立云诱导的推拉动作,身法是前摇和由腿的曲伸调节的提和沉。三条线同时运动,推拉时,身与手前后对争;即推时身手互相排斥、拉时身手互相吸引。腿法与手法共鸣,即手推时腿伸,手拉时腿屈,造成手推时身起,手拉时身沉。周而复始,即傻瓜式的前后贯通。二、提按式站好傻瓜式、三线对争,双手平齐作前立云诱导的提按动作。身法是前摇,身架是提和沉。手上提时身下沉,手下按时身上提,即傻瓜式的上下贯通。反复操作即可。
三、拧缠式站好傻瓜式、三线对争,拉开间架作插花托云。左手右腿连成一条线,右手左腿连成一条线,随着插花直五花的运动,两条线自律拧绳同时相互拧绳,正拧反拧相辅相成,即傻瓜式的交叉贯通。
挡板功又叫撞板功,主要修证整体发力。特别是寸力和短距离发力。把弹性良好的长木板垂直栽好,即可。为保护手,可以包上软皮或缠上布片。然后,即可以此为目标练习种种发力。发力的要领见有关章节。撞板功是发力的深化练习,应在发力模式正确的基础上进行。撞板功必须是弹板而不是推板顶板!撞板功发力如果轻松自如,放到人是不成问题的。因为大多数人的予应力和支持力、比起入地三尺的木板来说真是太不足道了!
抖杆是古传心意拳的必修功法。大杆和大枪是一回事。大杆最好用4米以上的长木杆,尤其弹性要好。大枪指枪头沉重的长矛,长度不少于3米,重量不少于3公斤。大杆的抖法,不外乎四面挥击和前后冲击,与拳法的劈、撩、平、横、撞相对应,只不过把大杆作为手的延伸而已!大杆的抖法,可以理解为拿着大杆练发力,也可以理解为把长兵打出断劲、寸劲和透力。大杆的抖法,最宜于单动重复。一式成百成千次的抖,效果比一式一式换着抖要好得多。
抓拧功的用具,不过是一根短木棍,中间钻一个孔,穿一根绳子,绳子的另一头捆几快砖即可。抓拧的练功,是横步站力,身体放正,手臂平伸,掌心向下抓住短棍两头,依靠腕指之力,把砖块卷提起。正反向分别练习。手臂平伸,是抓拧功的关键,双手最好轮流用力。此功大长腕力。
抛投功用的三角包,是四块同样大的等边三角形布片,边对边缝成的包,内填沙子、铁砂、豆子均可,只要有一定重量即行,两人互相抛接,接时务必从侧方入手,用指肚抓拿。此功大长指力及腰部的抛射力。
练鹰抓功的小竹弓,可用健身圈代替,效果一样。
二、挡板功挡板功又叫撞板功,主要修证整体发力。特别是寸力和短距离发力。把弹性良好的长木板垂直栽好,即可。为保护手,可以包上软皮或缠上布片。然后,即可以此为目标练习种种发力。发力的要领见有关章节。撞板功是发力的深化练习,应在发力模式正确的基础上进行!撞板功必须是弹板而不是推板顶板!撞板功发力如果轻松自如,放到人是不成问题的。因为大多数人的予应力和支持力、比起入地三尺的木板来说真是太不足道了!三、抖杆功抖杆是古传心意拳的必修功法。大杆和大枪是一回事。大杆最好用4米以上的长木杆,尤其弹性要好。大枪指枪头沉重的长矛,长度不少于3米,重量不少于3公斤。大杆的抖法,不外乎四面挥击和前后冲击,与拳法的劈、撩、平、横、撞相对应,只不过把大杆作为手的延伸而已!大杆的抖法,可以理解为拿着大杆练发力,也可以理解为把长兵打出断劲、寸劲和透力。大杆的抖法,最宜于单动重复。一式成百成千次的抖,效果比一式一式换着抖要好得多。
四、抓拧功抓拧功的用具,不过是一根短木棍,中间钻一个孔,穿一根绳子,绳子的另一头捆几快砖即可。抓拧的练功,是横步站力,身体放正,手臂平伸,掌心向下抓住短棍两头,依靠腕指之力,把砖块卷提起。正反向分别练习。手臂平伸,是抓拧功的关键,双手最好轮流用力。此功大长腕力。
五、抛投功抛投功用的三角包,是四块同样大的等边三角形布片,边对边缝成的包,内填沙子、铁砂、豆子均可,只要有一定重量即行,两人互相抛接,接时务必从侧方入手,用指肚抓拿。此功大长指力及腰部的抛射力。
轨迹复合泛指立体的多层次的多种形式复合的圆运动。
轨迹复合就是手法轨迹,身法轨迹,腿法轨迹和拳学步法的有机组合。
轨迹复合是拳学修证的一个重要过程,大形同动,局部自律的运动从这里开始。轨迹复合运动介于自然随意运动和剧烈爆发运动之间,是体会势与势的承接连续,力与力的传导转换,周身气势卷纵鼓荡的特殊功法。
轨迹复合运动是看得见摸得着的运动。柔若无骨的体态,流水行云的韵律,高雅雍容的气质,构成轨迹复合运动美到极致的外观形象。而人在空中游泳,动作与大气共振,体内的力与体外的力相互转换,则是自身的切实感受。
轨迹复合的一举一动莫不具备技击的章法和机势概念,这种运动当然属于拳学。而顺应生理,符合物理,净化情绪,调节神经,舒展身体的有氧呼吸运动,又属于绝佳的养生功法。练的人飘飘欲仙,自得其乐;看的人意动神摇,惊为天人——由于轨迹复合运动给人以美的享受,所以它同时又是一种美的艺术。
轨迹复合的成象无穷无尽,本章仅列八组,以备初步认识。为便于记忆,每组动作均象形取义冠以名称。每组动作的拍节写在图解的下边,动作行进的速度以每五秒做八拍为宜。
各动作的技击意义,见打斗大纲和缠斗大纲。
轨迹复合动作名称:
顺手牵羊连环亮翅春柳舞风春风摆柳迎风挥袖抹墙式连环斜飞顺风挥袖脱身换影
发力泛指输出功力的技术。
发力的物理模式是卷纵。
卷纵泛指形的改变,势的利用和力的释放。
卷泛指收缩,纵泛指开张,卷纵泛指相对形变。
卷是纵的基础,纵是卷的前提,卷和总相互蓄势,相对发力。
卷纵包含了轨迹的调频调幅运动。频就是转速,幅就是半径。
卷纵包含了轨迹切线运动。轨迹泛指势的本体,即原则性运动。
切线泛指势的发挥,即针对性运动。
剧烈的卷纵叫发力。
卷纵是发力的表象,发力是卷纵的实质。
单纯的四肢发力叫局部发力。
身法和手法复合的发力叫主体发力。
步法,身法,手法复合的发力叫整体发力。
发力所产生的能量叫功力,功力的大小取决于自律运动水平,发力的作用效果取决于具体的作用形式。
相对冲撞式的发力叫冲击,即打。
相对分离式的发力叫抛弹,即放。
短促强劲的冲击力叫寸劲,短促强劲的抛弹力叫抖劲。
发力的自律运动可以分层体认,层层复合,递进修正。发力的随遇运动必须从运动活人中体认。
发力的体认和修证从局部开始。
局部发力有两种基本形式,一种是弹射式。即屈伸运动,一种是抛射式,即旋转运动。
拳学发力是抛射和弹射复合的运动,叫做抛弾式。
轨迹运动是抛弾的基本模式。
手脚既然可以进行轨迹运动,说明腿臂可以表现基本的抛弾。但是腿臂本体的抛射力量不足以支持尖端最后的冲击,所以臀肩的摇转就成了腿臂局部发力的必不可少的环节。
局部发力可以这样修证:
1、首先把手脚的轨迹作熟,作轨迹时强调肩臀的积极参与,达到浑然一体的程度。
2、快速轨迹运动。
主体发力是局部发力的复合。
具体的说,是脊背和手臂的复合,臀胯和腿脚的复合。
以手臂为攻击武器的主体发力可以这样修证:首先站好脚步,以脊背的摇带动手臂做幅度适中的手法轨迹运动。先作中速运动。再作快速运动。再作快慢相间的运动,即一个快园一个慢园的运动。接下来把手法轨迹由正圆运动变成椭圆运动,使攻击武器循近于直线的弧线或抛物线高速运行,在高速运行中突然转折方向循轨迹轻快返还,整个过程不超过三分之一秒,即可认为主体发力成功。以腿脚为攻击武器的主体发力可以这样修证:首先单腿站稳。再作快速运动。然后作快慢相间的运动。接下来把轨迹的正圆变成椭圆,使攻击武器循近于直线的弧线或抛物线高速运行,在高速运行中突然转折方向循轨迹自然返还,整个过程少于三分之一秒,即可认为主体发力成功。
发力的过程分三段,臀背和脚手的对应方式分三层。发力一开始,臀背如弓脚手如箭,是臀背把脚手射出去。发力到位时,臀背如锤腿臂如钉,是臀背猛烈撞击腿臂。发力之后,臀背如轮腿臂如绳,是臀背把腿臂拉回来。
在作主体发力时,臀胯腿脚往往伴着主体运动而自发运动,对于此类运动,尽可以顺其自然,暂时不予理会,更不必刻意制止。因为这种运动是整体发力的潜在机势,一旦把这种机势加以优化处理,主体发力就会升华为整体发力。
整体发力是主体发力和拳学步法的复合。整体发力的运动原则是:脚步的动向必须与主体的动向一致;臀胯的轨迹必须和身手的轨迹一致;脊背对手臂的撞击和臀胯对前腿的撞击必须同时。整体发力依步法的形式可分为三类,即原地发力,单步发力,复步发力。
整体发力可以这样修证:
1、以很自然的速度原地比划整体发力的立体运动模式。
2、逐步加快运动速度和止控速度,直至在三分之一秒内完成整个发力过程。
3、整体发力的模进程序是:单步发力,连步发力,复步发力,每一种具体的发力都应依次修证。单步的代表是搓步(短矩离刺步),平拧步,横拧步。连步的代表是寸步,平云步。复步的代表是进步,歪步,弯步。
4、每一种具体的发力都可以在熟悉轨迹大形之后,由局部开始层层体认,层层复合,直至达到整体发力。这是初学者的必经之路。
5、辅助器材有助于体认发力,但是任何器材都无法替代发力的徒手基本功练习。发力的徒手操练必须高度重视!
直拳的正确感觉是:手把肩拉出去,肘把手拉回来。直拳的运行过程中手臂毫不吃力,有消失的感觉,可以感受到的只是身体的抛弹。
直拳出击至手臂伸直的同时拳头务必紧一个,即紧即松、一点而过。到位如果不紧,击打必然无力,且易拉伤肩肘。过位如果不松,则回复滞缓,且自身大受震动,头昏脑涨。
插花直拳要求节奏密集,至少是一秒三拳,技术处理如下:前手过半、后手即出;前手到位,后手过半;前手力出、后手到位;前手稍向后撤立即复出,后拉幅度不超过后手的小臂,后手发力后轻松弹回。前后手必须自律运动,如果一手定势再出一手,节奏一定密不起来。
手法的节奏与身法亦大有关系。插花直拳的手法是插花前立云,脊背是回环前摇,臀肩是平五花。如果身腰不是S形回环而是机械的左右转身,不但动作难快,而且很容易扭伤腰背。
掖打直拳的手法是后平云前立云插花。以手掌后平云开路,掩护直拳的攻击。掖手一般与闪身复合,即手掌从侧线云过直线的同时,身体从中线移至掖手一侧的侧线;身体的侧闪如与平拧复合,则更为美妙,这样不但使掖手更得力,身体更安全,出拳也更有力。
寸步直拳、横挪步前手直拳尤应重点练习!
直拳的行动练习泛指直拳的复步连续攻击练习,重点如下:
4.刺右步右直拳左垫步左掖右打,单边重复。
直拳的特殊技术提示如下:
⒈强调手动脚动,不要脚动手动,即手出击、脚跟上,不是脚站稳手才打到。
⒉重心前置要充分,但后脚不能悬空,必须负担一定的重量!
⒊后脚的跟进要及时。跟进时要提起来走,不能在地上拖拉。
⒋双脚交叉运动时,身体应为悬浮状态,即短暂的无依托状态。体重没有对双腿施加压力,双腿才能随意运动,节奏才能特别密集,运动速度才能奇快。拳学步法强调身体和双腿各自自律运动,即身体呈自由落体的瞬间双脚至少可以各移动一次。
撞捶
撞捶的发力模式是手前立云、身前摇、前刺步、前发力。
身架低沉、重心后置,突出后驱逆行、强调整体发力,这就是撞捶和直拳的不同之处。
撞捶发力是典型的锤击式发力。身体是铁锤,手臂是钉身、拳头是钉尖。抡圆大锤、重砸钉端、钉尖必然穿透目标。
撞捶发力必须强调摇臀荡胯,提胯蓄势、沉胯发力。
撞捶的原地练习模式如下:
⒈左前步站立,原地前刺步前手撞捶,后手上提。
⒉右前步站立,原地前刺步前手撞捶,后手上提。
⒊左前步站立,左闪身左手平掖右手撞捶,拳路不离直线。
⒋右前步站立,右闪身右手平掖左0手撞捶,拳路不离直线。
撞捶的行动练习模式如下:
⒈歪步掖打撞捶,脚动手动,前手掖,后手打。左右反复。
⒉歪垫步掖打撞捶接歪寸步掖打撞捶:歪垫步后手掖。前手撞捶,接歪寸步即前脚侧闪后脚前挪,同时前掖后打。单边重复。
⒊斜步掖打撞捶,前手掖后手打,左右反复。
平拳
平拳发力的模式是手平云、身平摇、水平云步、平发力。
平拳的尖端,可以是手掌,也可以是拳头。平拳的作用方式主要有两种,一种是近距离的挥击,一种是中长距离的抛击。
平拳的原地练习模式如下:
⒋纵步前脚横挪左右拧身前后前插花三拳,短中长交叉。事实上,这种打法依然是横步拧身的模式,不过不是基本拳法练习而是具体实战模式了!
平拳的行动练习模式如下:
⒈弯步插花平拳,短长交叉。
对方的手臂引开按下,单单平掖是不够的。
平拳发力的自我感觉是悬浮状态,飘起来水平旋转。弯步是水平运动,身体是水平旋转。平发力的逆行,是前腿相对伸展而搓地。身体的返还,靠的是平S运动。
平拳的运动幅度一般不超过自身中线。各拳打各自半边。平拳打过直线靠的是步法移动和身体的拧转,而不是拳头的过位。
斜拳
斜拳分上斜拳和下斜拳两大类。不平的平拳就是斜拳。
上斜拳是上斜发力,发力模式是手斜上云、身斜上摇、斜上行云步的复合。大形大势是先沉后提,如浪涌起。
下斜拳是下斜发力,发力模式是手斜下云、身斜下摇、斜下行云步的复合。大形大势是先提后沉,如大山坍塌。
斜拳属于强击技法,手臂始终保持不空状态是斜拳的特殊要求,上下斜拳皆然。斜拳的攻击,是用手瞄准,用臂开路,用臀胯打人。
上斜拳的原地练习,首先是横步一下一下地打插花斜拳,然后横步偏转45度成横斜步,以密集的节奏调频调幅打前后插花三拳,单边重复。
斜拳的发力,手臂以抛射为主,屈伸主要用以调节运动幅度。
上斜拳的发力,自我感觉应是用小臂排挤,不应该是拳头冲击。下斜拳的发力,应翻肘拧拳,拳峰透力。
上斜拳的幅度,上不高过头、下不低于胯,不超过自身中线,不超过自身横线。
下斜拳的幅度,上不超过目、下不低于膝、前不超过脚、后不超过胯,不超过自身斜线,不超过自身横线。
斜拳强调不空状态。斜拳的起式、最好是前手低沉的警戒式。不论上斜拳下斜拳,行动模式均以弯步为宜。
抛拳
抛拳是平拳或斜拳或斜拳的大幅度延伸。
也可以认为是抛拳直拳和平拳的复合或直拳与斜拳的复合。
平拳衍生的抛拳叫平抛拳,斜拳衍生的抛拳叫斜抛拳。
抛拳仿佛胡抡乱打,是最接近原始拳法的打法。事实上无师自通的打架好手大都是靠这种打法成名,所以抛拳是最可怕的拳法之一。
抛拳运动的最大难题有两个,一是摇转幅度如何加大,二是在超常状态下如何返还。为了加大摇转幅度,后脚要前挪与前脚平行,呈小步辐的横步,这样,身体即可毫不别扭地摇转180度,后肩后臀后胯即可轻松地拧至正前方。
从超常状态下返还,需要靠臀胯的沉、拉、提运动和平S运动、配合前脚的或后脚的后挪、形成浑然一体的复合运动才能瞬间复原。
抛拳的原地练习是寸步前直后抛插花。单边重复。抛拳的行动练习是前脚刺步后脚云步前直后抛插花。原地极熟始可行动。
抛拳的进步抛打的模式是:前脚前刺步,前手前插,后脚以极小的弧度向前云,超过前脚,与此同时,后手前抛。在抛拳到位的同时,完成身体和前脚的拧转,成侧身状态。随即借前脚的反弹和整体的自律回环运动,嘎然而止,回归临战姿态,接反式。左右反复。
横拳
横拳的发力模式,是手作前平云、身平摇、步法是横拧步,水平发力、上斜发力、下斜发力均可。
横拳的原地练习是横步左右拧步插花横拳,熟练后是前后前横直直插花,左右两边插花着做。
横拳需要注意两点:⒈手臂要有点弧度,不要伸得太直。⒉拳头可以超过中线,但不应超过自身横线,横拳打过直线主要靠身体的拧转,而不是手臂的过位。
劈拳
劈拳的发力模式,是手上云、身下摇、沉身对争。下、泛指由高处向低处运动,直(正)向下斜向下意义相同。
劈拳的原地练习,宜纵步起式,前脚横挪成横斜步,手法是前后前后劈平斜抛插花,单边重复。平横斜劈拳回环横拳亦单边重复。
劈拳的行动练习,宜取弯步的模式前后前后劈平平抛乱插花。可以是挪步劈拳云步平平抛,也可以是挪步劈平云步平抛。
劈拳打的是鞭子劲,发力要强调身手对争上下对争。抛弹要脆。
撩拳
撩拳的发力模式,是手上云、身上摇、提身提力。上、泛指由低处向高处运动,直(正)向上斜向上意义相同。
撩拳的发力,要体会旋转对争、而不是直线对争。旋转对争的模式,仿佛是两个轮子旋着一圈皮带,手臂是一轮,脊背是一轮。
撩拳初习,不易打出整体力,重心后置打撩拳,一开始往往很别扭,但若不如此,则决计发不出好力来。必须耐心体认、反复练习。在开始时,不妨把圈子划大些,等路数熟练后,再练短距离发力。
撩拳的原地练习模式如下:
⒈前刺步前手撩拳,正拳前撩,中高架势,撩击中盘。
⒉前刺步前手撩拳,正拳前撩,低架势,撩击下盘。
⒊横刺步前手撩打,反手前撩,低架势,撩击下盘。
⒋横刺步绞翅式前掖后撩,中高架势,撩击下盘。
腿法泛指腿脚的攻击技术。
腿法是步法的变化、延伸和加强。
腿法依作用方式可分为冲击、挥击和抛击三大类。以身体为端点、以腿长为射线的直线运动称为冲击;以身体为圆心,以腿长为半径的圆弧运动称为挥击;以身体为抛射点、以腿长为抛物线的弧线运动称为抛击。
腿法的大形以步法模式命名。
由纵步前移派生的腿法统称为前分腿,由横步侧移派生的腿法统称为侧分;由插步派生的腿法统称为插腿;由纵步后移派生的腿法统称为后分腿;由云步派生的腿法统称为云腿。
单腿出击称为回环;双腿交替出击称为插花。
攻击从前脚开始叫顺序,攻击从后脚开始叫倒序。
收式回复原形叫原序,调换位置叫调序。
腿法指要:
腿法是步法的变态。
腿法与步法的区别仅仅是落点的不同:步法的落点是大地,腿法的落点是对方的身体。
腿脚如何踢出是一门学问,腿脚的回落同样是一门学问。起落的技术直接影响速度和力度,并且影响到与腿脚插花出击的手法。
腿脚发力的模式是抛弹式,腿脚的抛弹是臀胯的摇转和腿膝和屈伸的复合。没有摇臀荡胯的踢击不能算是上乘的拳学发力。
腿脚的出击应该是循抛物线或射线直接射向目标,运行轨迹线条流畅,中间不得见角。
不论腿脚以何种形式出击,回落的形式却大体相同,都是前凹弧的轨迹模式。前、泛指目标所处的方向;后、泛指本体所处的方向。不论身形如何改变,这个原则不会改变。
腿脚的回落,可以成为前脚,也可以成为后脚,前后的概念是前线和后方,前后的界线是自己的身体。
平拉一根松紧绳,这就是诱导绳。
以绳的上前方为踢击目标,务必使踢出的脚向上高过绳、向前超过绳,收腿不许碰着绳,循前凹弧回落、无限反复,这就是诱导法。
依照诱导法练出的腿法,就是基本标准的抛弹式。腿脚踢击的高度,应该量力而行。发力的关键是技术模式,只要模式正确,起腿高低并不妨碍定义。
前分腿的诱导训练,是前立云踢出,后立云回落。
顺序前分是垫步的变态,其回落复动的模式如下:
⒈踢后前落,前脚仍为前脚,就势冲刺、后脚跟进,单边重复。
⒉踢后下落,靠近支点,支点后移,前脚仍为前脚,单边重复。
⒊踢后后落,前脚变成后脚,左右两边反复。
倒序前分是寸步和进步的变态,其回落复动的模式如下:
⒈踢后前落,后脚变成前脚,就势冲刺、后脚跟进,左右两边反复。
⒉踢后下落,靠近支点,支点后移,后脚变成前脚,左右两边反复。
⒊踢后后落,后脚仍为后脚,单边重复。
前分腿原地练习时,前落是从绳下穿出至少一脚远,撤步后退,重新开始。下落和后落则可直接开始。
侧分腿是诱导练习,是上云踢出、下云回落。
⒈踢后前落,单边重复。
⒉踢后下落,支点后移,单边重复。
⒊踢后后落成叉步,支点后抽,单边重复。
侧分腿的原地练习,前落时前脚从绳下穿过,须撤步后退再重新开始。下落后落时,则直接开始。
侧分腿的行动练习,可采用如下模式:
⒈多种踢法插花,一种落法不变。
⒉一种基本踢法,多种落法插花。
平抛腿的诱导训练,是平斜云踢出,后凸弧回落——90度转身前落成横步时是下云;180度转身下落是前立云;360度转身后是斜下云。
平抛腿的原地练习模式如下:
⒈转身90度倒序平抛,前落成横步,撤步后退,左右反复。
⒉转身180度倒序平抛,下落在支点旁,支点作后分腿,后分腿前落,转身180度成横步,前手横拳接插花直拳,左右反复。
⒊转身360度倒序平抛,平斜云360度后落,前手(原后手)横拳接插花直拳。后转身180度成横步换腿抛踢,左右反复。
平云腿和平抛腿动律大形相近,以上模式通用。
腿脚的踢击应在不空状态下运行,踢击的过程中相对放松,达标的瞬间必须相对紧一下,即紧即松。发力时腿部伸直即可,不可过分伸展以至成为反弓状态。不松不紧、不紧不力,软散和反弓状态是造成腿膝损伤的主要原因,必须从训练开始起即予以足够的重视。
原地站得死死的,支持腿挺得直直的,提膝-弹腿动作分明的踢腿,是最没出息的踢法,一无可取之处。
腿法的练习,应以中下盘的前分侧分和平抛腿为主,同动近取之下,三腿应敌足足有余!
仆技泛指身体在失重状态和失常状态时的搏击技术。
仆技是行技的延续和补充。
仆技的内容是倾倒、落体、仆击、位移和还原。
以身高为半径、以支点为圆心的单向运动叫倾倒,倾倒以倒的方位命名。
身体的悬空落地运动叫落体,积极的落体叫坠,坠以方位命名。
以身高为直径且以支点为圆心的复合运动叫滚,滚以走向命名。
以身长为直径的水平旋转叫磨,磨以走向命名。
仆击泛指失重状态和失常状态下的攻击技术。
前仆腿是后倒的前奏,纵跪是前仆腿还原的开始。前仆腿有原地、进步、退步三
种形式。原地前仆腿是单边重复,前仆腿的行动练习进步和退步分别成趟。
在后倒的基础上,前分腿是主要的攻击技术。
冲击的代表是穿裆脚,挥击的代表是撩裆腿。后倒前分的原地练习是单式单边反复;后倒前分的行动练习,前进和后退分别成趟,冲击和挥击分别成趟。
插步是侧倒的开始,抽步是方便的还原方式。
在侧倒的基础上,侧分和错脚是最常用的冲击技术。
侧分的行动练习同侧倒,错脚宜横步还原重复后插步。
在侧倒的基础上,错脚是最主要的挥击腿法。
错腿的还原,以就势横滚成俯卧状态,然后以自然式起立最为方便。
横滚是真正的沾衣跌法,是众多跌法的克星。
单横滚的序动模式是上步、俯身前仆、落体复合横滚身。
横滚一般以自然式起立还原。
仆撞是下盘直线攻击技法,势如直射的炮弹。手抱脚腕,肩撞小腿对手无不应声而倒。
仆撞的回复常态,以前仆腿和自然式为宜。
一、棍法常识
粗便握、长等身、重称手的自然树干,作棍最宜。
掌心相对、双手间开一臂之长,便是棍的正确握法。
前手高于后手叫上斜式,后手高于前手叫下斜式,双手等高叫水平式。身态取自然站立,身形随意。
二、棍法概念
棍是手的延伸,棍法是手法的简化和加强。
三、棍法的命名
棍法分为冲击和挥击两大类。
仰手自上而下的挥击叫劈;仰手自下而上的挥击叫撩。
俯手自上而下的挥击叫拍;俯手自下而上的挥击叫抛。
仰手送棍的冲击叫刺;俯手送棍的冲击叫杵。
以身体作支点的水平挥击叫摆,以身体为园心的水平挥击叫扫。
以棍中段冲击叫撞;短促剧烈的击打叫抖;顺棍打手叫刷;引开来势叫拨;阻挡来势叫格;弧线拖带叫曳;弧线逼进叫搓。
四、棍法轨迹
左立云右立云前立云直五花斜五花插花斜下云插花斜上云
插花后平云斜平平插花平斜斜插花插花斜立云回环乱回环插花回环
其它
五、棍法的原地练习(原地挪步)
三面刺三盘刺三面杵三盘杵三盘平摆三盘劈刺三盘摆刺
三盘摆杵六面格杵劈、摆杵抛、摆刺劈、抛杵抛、劈刺
六、棍法的行动练习
1、弯步劈、摆杵----弯步抛、摆刺
2、弯步劈、抛杵----弯步抛、劈刺
3、弯步劈、抛扫
一、剑的概念
剑是手的延伸和加强。
剑是短兵的代名词,剑法即短兵技法。
一切长适度重称手的板条皆可作短兵,即皆可为剑。
二、剑法常识
剑法的临战姿态,以斜步稍息式为最佳。
前手持剑,剑尖高于收叫上斜式;
剑尖低于手叫下斜式;
剑尖与手等高叫水平式。
剑法是手法的简化和强化,剑法的模式和手相同。
双手持单剑时,前手为主,后手为副。
单手持剑时,徒手的轨迹与剑的轨迹大体对称。
双剑技法,一动一静;回环插花,插花回环。
三、剑法的命名
剑法依作用形式分为冲击和挥击两大类,概念同手。
自上而下的挥击叫劈;
自下而上的挥击叫撩;
水平的挥击叫扫;
用剑的平面挥击叫拍;
用剑尖冲击叫刺;
用剑锋拖拽叫划;
用剑身短促撞击叫抖;
弧线拖带叫拽;
弧线进逼叫搓;
引开来势叫拨;
阻挡来势叫格。
剑的走向:
四、剑法轨迹
前立云,侧立云,左右平云,正五花,反五花,平五花斜五花,直五花,立五花,五花平回环,五花前回环,五花乱回环
五、剑法的原地练习
(挪步击刺)四面刺,四面劈,四面扫,平撩横扫,横撩平扫平撩横劈,横撩横劈,平劈横劈刺,平劈横扫刺平撩横扫刺,直五花刺,立五花刺,上盘左右抖劈上下抖刺,下盘左右抖刺四面(即前后左右,东南西北)
六、剑法的行动练习
1、平横直乱回环剑法
挪步平劈垫步横劈刺;挪步平扫垫步横劈刺;挪步平撩垫步横扫刺;挪步平劈垫步横扫刺;挪步垫步平撩缠头平扫;挪步垫步横撩缠头横扫;上左步右后转身乱回环劈刺;左右转身上右步乱回环劈刺。
2、横横直乱回环剑法
叉步亮翅(挪步横撩插步横扫抽步还原)盘跪亮翅(挪步横撩插步盘跪横扫抽步还原)迎风挥袖(挪步横撩垫步横扫刺)迎风挥袖(挪步横撩倒步横拽寸步刺)
3、重剑,虎扑式(歪垫步劈刺;歪步劈刺)
一、短刀的概念
凡长度短于小臂长度的刀具统称为短刀。
短刀是手的延伸和加强,刀法是手法的翻版。
二、短刀常识
刀尖在大指一侧的握法叫正握,刀尖在小指一侧的握法叫反握。
掌心向上叫仰手;掌心向下叫俯手;大指向上叫立手。掌心斜向上叫斜仰;掌心斜向下叫斜俯;翻转手掌叫滚手。
三、刀法的命名
用刀尖冲击叫刺,用刀把冲击叫击----其余劈、撩、划、扫、拍、拨、格等等形名同剑。
四、刀法轨迹
手法轨迹就是刀法轨迹。
每一种轨迹都将因握法、手形、对应角度、作用方式的不同而产生不同的刀法。
前立云上云下云平云斜云正五花反五花平五花直五花
斜五花五花前回环
五、刀法的原地练习(纵横挪步击刺)
1、正握刀
三面刺三面劈三面击
前立云劈刺、击刺斜云劈刺、击刺正五花劈劈刺劈劈击
劈劈撞捶平刺横扫刺上下绕手和上下缠腕拽刀击刺
2、反握刀
平五花击刺斜五花击刺上下绕手和上下缠腕拽刀击刺
六、刀法的行动练习
1、正握刀挪步垫步平横直乱回环
劈劈刺劈扫刺撩劈刺撩扫刺
2、反握刀弯步拳刀插花
斜拳、平击横刺----平击斜拳平击
一、软兵概念
软兵是手的延伸、强化和变异。软兵是刀枪剑棍的变态。
二、软兵常识
软兵泛指索状冷兵。(索、泛指绳练之类)
软兵分为软鞭和绳镖两大类。
软鞭的握法同刀剑,绳镖的握法同棍。
软兵的基本形式是五花。
软鞭的专项技术是抖,绳镖的专项技术是抛。
三、软兵技法的命名
自上而下的挥击叫劈
自下而上的挥击叫撩
水平的挥击叫叫的扫
绕拿技法叫缠
软鞭的抽击叫抖
绳镖远射叫抛
四、软兵轨迹
前立云后立云上云下云平云正五花反五花平五花斜五花
五、软兵原地专项练习
1、抖法练习
斜云抖立云抖正五花抖平五花抖反五花抖斜五花抖乱回环抖
2、抛法练习前
立云后抛后立云前抛左立云右抛右立云左抛连云步平扫连云步横扫
六、软兵的行动练习
1、软鞭
挪步垫步双五花三抖鞭正五花抖平五花抖反五花抖正平五花回环抖平正五花回环抖不断头儿乱抖
2、绳镖
纵步行动前后抛镖五花回环立云、进步前抛、转身后抛、转身前抛五花回环立云、进步回头后抛、回头后抛、云步五花平扫横
一、拳学概论拳学原来是本能,钻悬弄险枉劳神。一线天机识不破,形销魂飞难入门。拳学运动本无奇,不外大形与轨迹。技击术理千千万,不外得手与发力。执着容易自在难,真实平易荒谬玄。松紧动静俱不是,惟有不空是真传。形移影随说同动,千古之秘少人评。执其要者一言蔽,不得其旨悔无穷。
临敌最重是精神,为是无我自无敌。手因顾虑三分短,精诚所至裂金石。潜伏爪牙非无能,含机待时似张弓。鹤立蛇盘随遇转,先发后发无定评。泛视目光如撒网,似看不看装外行。脚手头脸三不照,拳脚到处鬼难防。妙理玄功不须论,一个同动值千金!应发齐作无先后,形影难分动鬼神。近取为近易得手,夺臂阻膝杀前锋。爪牙剔除身何用?徒手操刃一般同。大形同动步后驱,局部自律循轨迹。三层复合忽切线,石破天惊是发力。
拳学兵法是一般,不读兵书难悟拳。艺高胆大勇者胜,老谋深算亦占先。武人武心为第一,寻常美德尽多余。杀心杀身本职事,唯道是争是武德。居高临下说地利,背风避日占天时,身在暗处看明处,长短狭阔度曲直。行若无事非无备,大智大勇才无形。味到真处只是淡,境到绝处只是平。
三、攻击大法打法笼统称作拳,纵横交织遍三盘,拳法坚重为摧毁,指爪勾抓多伤残。(打)但凡腿法称为踢,纵横三盘变纷纭,挥抛冲击交互用,插花回环惯追魂。(踢)撞击肩胯膝肘头,贴身近取袭三盘。冷冷一下到实处,三魂渺渺化轻烟。(撞)放法大形仿佛打,却是贴身再发力。一如狂涛弄叶舟,不是打穿是放飞。(放)依靠挣摧拖披坠,将人放平名曰摔。摔法拿法常相伴,沾衣沾身便成灾。(摔)拧撇缠拿四个字,支撑缠斗半边天。单手双手随遇使,纵然不死也伤残。(拿)
四、技击大形掖打近战当其冲,上拳下拳寓其中,同边起手夺肘臂,毒手恶腿杀气生。不拘步法直斜横,不拘拳法直斜平,不拘身法侧斜正,但见掖手即以名。(掖打)
合打双手向中心,勾魂夺命见精神,先发后发因时用,上打头脑下打胸。拍杆抱拦扭脖颈,撇拧上树为先行,非死即伤人人怕,绝招杀手两无情。(合打)
双把齐出人多忌,不知猛虎赖此力。虎扑前胸人必倒,牛抵胸膛山又摧。捋成偏重牵人动,按成双沉放人出,疯牛怒虎抵扑到,任是英雄也心灰。(双把)
单把前出一只手,似正似斜见其形,雷霆万钧掌根吐,冷冷杀气指尖生。鹰抓功力在腕臂,冲墙倒壁在拳锋,莫把单把作一式,千变万化亦无穷。(单把)
插花回环均乱打,何况插花复回环。乱打拳法如雨点,招也难兮架也难。乱踢腿法如惊蛇,进也难兮退也难,拳脚插花乱踢打,黑白无常到门前。(乱打)
亮翅单臂偏分开,如撑似拉见本色,半边脚手同开展,身形随遇一边歪。摔法三盘名为挣,打法三盘变百态,拿法偏爱脚与手,不是不幸便是灾。(亮翅)
绞翅斜飞似无奇,难测卷纵藏杀机,脚手交错见长短,身法拧拗忽高低。绞翅撩裆惯索命,斜飞得势山也飞,劝人手脚多留意,一中圈套命归西。(斜飞)
五、人体要害歌诀
一旦重手到实处,见鬼容易见人难。
胸肋五脏大本营,偏偏薄弱如纸蒙,击中心口五心乱,震碎五脏难回生。
吐血昏迷死不远,重手招招连性命。
后有尾骨前有裆,性命所关怕损伤。
脊椎一折人即瘫,颈椎扭折人必亡。
后心重重来一下,一时三刻见无常。
后刺命门前刺心,无声无息命归阴,
刺穿胃部割断颈,头顶立马出真魂。
但凡动脉都关紧,一刀切断命难存。
麻瘫大穴有六处,肩井实为锁骨湾。
肘麻肘下骨缝处,膝麻膝外高骨边。
重手取准如触电,立时不容人即瘫。
耳朵撕裂疼坏人,脚手十指疼连心;
锁骨一折臂不运,下巴中拳头发昏。
两耳灌风疼难忍,裆间一抓走真魂,
鱼脊一刷马腿断,踝骨一踢车摘轮。
六、打斗模式留手仅仅不索命,余与生死格斗同。莫将攻防割裂论,先发后发无定评。回环局间打两端,插花两端打中间。动静静动巧转换,盘中走珠是循环。先发奔袭须认真,后发必待人近身。接触不过一秒半,生龙活虎见精神。不应固执一对万,不应固执万对一。一万万一不偏废,自然可遇又可期。
七、人体要害图解
八、八拳歌诀立云抛弹直拳生,手动脚动似流星,重心前制手益远,身架拔高动始灵。攻击前手复前手,让位一动见输赢。生性偏爱打头阵,惹是生非第一名。
道是直拳臂不直,后驱逆行见真力。头抵腿趟闯过位,谷摇山应一齐摧。冷拳半步利近取,掖打歪步最相宜。中线对换信无碍,撞拳一招定大局。
近似平拳而不平,斜上斜下循弧行。上斜俗名摇山手,下斜俗名滚肚红。猿臂马腿难到位,寻常格挡更无功。斜拳强击无先后,弯步插花似天成。
平拳手法后平云,旁敲侧击向中心。双手合击如抱树,拧拗插花似关门。打中胸肋五脏碎,打到头上出真魂,弯步摇身旋得转,平拳一记定乾坤。
横拳出自前平云,势如开门见大形。最宜拧拗反背用,虽带斜势不改名。劈拳挥击如刀落,斩钉截铁有威名。老熊守洞谓其重,螳螂捕蝉喻其灵。劈拳强击打间架,劈拳近取杀前锋,劈为平拳扫障碍,横为劈拳略其后。
由下而上挥曰撩,撩法杀人不用刀,出其不意何须怪,同动近取最为高。绞翅亮翅正反手,不动声色把裆掏。撩法得手人人怕,过于狠毒过于刁。
抛拳形象难描述,信手抛出似飞石,拳到尽头忽转向,骤然一勾循圆回。仿佛直拳循弧动,近似平斜臂又直,杂于直弯拳法内,谁要碰上谁倒霉。
九、五腿歌诀前分腿法如上墙,迎面一脚不让人,同动近取先截腿,说它多神有多神。腿不近身身难近,膝不先行身难行,除非歹徒不行动,来了不挨不可能。
侧分平平效尤奇,三盘要害击无余。侧分攻击无先后,同动近取鸟难飞。身不贴近手难近,腿不前移身难移,侧分偏爱身与腿,横行霸道惹是非。
后分腿法胡想道,将后作前出怪招。英雄难防马后炮,杀手难逃后分腿。惊马回首蹄奋起,猛虎回头把尾摇。或瞪或撩任意使,进退两可始为高。
云腿三盘低中高,平云是扫斜平抛。扫腿挥击分平横,抛腿抛踢似斜撩。扫似大棍三盘扫,抛似飞石三盘抛。扫是三盘平云腿,抛是三盘斜云腿。
忽然杀机起下盘,接二连三是回环,分腿低高似闪电,云腿风轮平地旋。一正一侧身形变,一平一直乱回环,变幻不定回环腿,见缝插针应酬难。
插花腿***换出,突如其来令人惊。分腿插花两响炮,扫腿插花卷地风。抛扫后分乱插花,回环插花一般同。雷鸣电闪急快重,生死场上不容情。
十、六摔歌诀靠法斜飞力横行,侧方攻击有良能,绞翅束身忽发动,旁逸斜出似鹰形。脚手上下齐夺位,头背腰腿同用功,横向发力只一抖,参天大树放得平。
挣摔如同绞劲风,咬定青山不放松。脚手控制占三点,复合旋转分三层。调角发力朝三面,劲到巧处分外灵。三盘亮翅不重样,手法百变理相通。
拖摔见手捋为先,拉拉扯扯往后牵,斜云平云随其便,五花更不论正反。拖加拧撇手必断,拖加踢绊人必翻,拖法成败在得手,借力乘势第一关。
摧摔气势俱向前,或脚或手固下盘,插花推拉或提按,上树脚手把身缠。肩撞后臀抱膝盖,肩撞胸腹抱腿弯,肩撞膝盖抱脚腕,放倒大树撞倒山!
因势托举谓之披,附形就影见精神。正披转身调步使,后披反折后立云。侧披人从肩头过,斜披人贴腰胯行。低姿披法合坠使,有力无力都制人。
凌空滚身见怪形,自身旋转且挣拧;形移影随因势倒,不抗不争逆常情。惯于稳中求不稳,善于平中求不平。不平不稳千斤坠,铁扑神跤也头疼。
十一、四拿歌诀拧者如拧螺丝杆,逼近关节作回环,推拉不动拧得转,转动推拉自不难。不推不拉只拧转,关节旋转必伤残。或推或拉带旋转,钢骨铁筋难保全。
撇者即是反关节,别劲背势强用力。哪边能弯不许动,哪边难弯强其为。推拉提按分前后,左右上下见高低。常与拧缠混合用,任尔插翅也难飞。
缠法动态如蛇形,手臂腿膝作丝绳。似蛇缠绕旋转进,似绳勒紧不放松。缠腕缠肘缠脖颈,缠腿缠身缠不清。莫把缠法作抱解,缠法本是害人精。
拿法本是鹰之态,手是鹰爪变化来。虎口开张忽收紧,不死不伤不松开。拿了要穴拿要害,拿了骨缝拿筋脉。无拿没有拧撇缠,缠斗无拿不成摔。
自律的爆发随遇发挥统称为击打。
互为击打目标的攻击行为称为打斗。
实施击打的过程叫攻击;攻击通过的区域叫空间;空间的长度叫间距;间距的中心垂线叫中线;双方的临界极线叫防线。
缩短间距的行为叫近身,近身达标叫到位。主动离开原点叫让位,避开攻击武器的行为叫闪身。
连接双方原点的唯一的假设线叫直线,与直线左右平行的直线叫侧线,游历不定的连线叫易线。
直线近身的攻击叫直线攻击;易线近身的攻击叫易线攻击。
原地进行的攻击叫原位攻击;让位进行的攻击叫让位攻击;针锋相对的攻击叫中线攻击。
攻击首先要求得手。得手是得位和得体的总称。得位是拥有优越的战略位置和攻击角度,得体是攻击武器击中目标。得手泛指攻击到位。
攻击得体叫击中;攻击未果叫击空。
泛视出于本能,同动源于直觉,近取应为下意识行动。自律的同动是走和打同步,随遇的同动是敌与我的来和去同步。
打斗演习的主要内容是得手和护身。即攻击敌人和避免被击中,至少避免被重击。
打斗的修证和体认从得手和让位开始,修证重点如下:
⒈近取要针对走和打,对腿臂的攻击应放在首位。⒉把安全交给步法,拳脚任攻击。⒊先扫清障碍,再攻击要害。⒋确认攻击的随遇性,永不预定攻击目标。⒌争取把任何接手形式都变成攻击,把单纯防御排除在打斗之外。⒍攻击从前手开始,还用前手结束。双方前脚不同名,称为异项相对。双方前脚同名,称为同项相对。打斗当然是从对立开始,对立的原始状态直接影响双方的攻击行为。前锋脚同名叫同项,前锋脚异名叫异项。打斗的秘密不在于一招一式的应对,真正的不传之秘是打斗的运动原理和法则。
打斗的最大学问,只在于形和势和造就与利用。
临战姿势千变万化,尽可以自由处理。总的原则是照顾日常习惯、方便技术发挥。
打斗的第一步是调整间距和位置,如何运动是步法的课题。方向、形式和节奏是步法的三要素,正确的步法不仅是位移的工具,而且必须是整体攻击的一种手段。
手法的攻击应由步法加以驱动,定步出手应视为原则性技术错误。攻击武器应从原位直接出击,任何重新调整都是生死格斗所不允许的。目标、手法、节奏是击打的三要素。
攻击必须前后呼应、上下呼应,每个动作都要为下一个动作创造机会,攻击静止目标需如此。
攻击静止的目标,要先使他动起来;攻击运动中的目标,却不要等他静止。静止的目标往往会在最后的瞬间逸去,而运动的目标在重新步入轨迹之前必然成为静止的目标。
得手的三要素是:战略战术、时机、技术。必须力争第一次攻击的得手,打斗一定是先得手为强。真正的生死格斗不会给人第二次机会。
后发攻击的第一次攻击贵在直接杀伤。对攻击武器的攻击要求一击必毁,对空挡要害的攻击要求一击必杀。为了自身安全,承接攻击、让位攻击都是可以的,但是必须杜绝纯防御的行为。
真正的打斗一旦开始,拳手面临的将是一系列未知数。没有人能够事先设计完美的打斗程序,因为出其不意攻其不备是打斗的章法。真正的打斗靠的是直觉反应本能发挥,成败取决于各人的应机水平和实力。所以,指导打斗的文字只能是事先的祝愿和事后的总结,事到临头只能是拳手自己的随遇发挥。
先发攻击的基本形式是:直线攻击;易线攻击。
先发攻击的基本战术形式是:袭击、直接攻击、强制攻击、惊取攻击。
后发攻击的基本形式是:原位攻击、让位攻击、中线攻击、易线攻击。
后发攻击的基本战术形式是:直接攻击、承接攻击。
敌对的双方机遇均等。
甲方的到位可以是乙方的得位,乙方的得体也可能是甲方的得手。先发与后发并不决定主动与被动,成败只在最后的一瞬间。
得手只在半步!
先发攻击—打上门去后发攻击—等人上门
中线攻击—半路接客。
后发直接攻击,以敌方的攻击武器为攻击目标。仿佛是虎口拔牙,事实上是趁火打劫。
同动近取,举手必得。
中线攻击,最直接最有效的攻击。仿佛是铤而走险,事实上是万无一失。关键问题是时机—必在对方启动之后、发力之前。成败安危,只在瞬间。
拳脚的得手
直拳的攻掠,以直线攻击为主。对抱定间架严密防守的对手,首先要重击他的手臂,打开缺口,继而攻击要害。
对于善打阻击的对手,直拳的攻掠宜采取折线(平折线)到位。即首先直线逼近,在对方阻击出手的同时折向侧线。在闪开阻击的同时,前手斜刺对方,或后手重击对方。
这是为什么呢?
如果对方以警戒式站立,你若用直拳打他的头部,他可以左、右、后、下四面闪打。但是如果你先攻击他的前手,那会是什么样的情形呢?一是他的间架形值太差、挡不住冲击,结果是他自己的手打自己的脸。二是他抱定间架、对抗冲击,虽然间架不散,但是全身震动,来不及重新调整,便被你后手击中。三是他判断失误,以为你判断失误,以为你必然先打要害,因而作出错误的防御动作,正好露出空挡,被直拳直接打中。
有一类拳手,善于以逸待劳,时机又把握得相当好,对于他们,直线攻击是很难成功的。在这种情况下,直拳应该折线攻掠。即直线逼近,在对方阻击发动的瞬间,突然侧闪同时攻掠到位—就在那一瞬间、阻击落空、攻掠得手。
欲正故偏的惊打,适用于精神高度紧张、反应敏捷的对手。他对于欲正故偏的攻掠,反应往往是直觉的缺乏理性的行为,在他本能地闪身时,决不会想到这正是对手设好的圈套。他的行为,一如逃犯为避开追捕而逃进了监狱。先打耳朵再打脸,是典型的欲正故偏。
欲上先下的攻掠,适用于所有场所。踢不中,对方必然得运动,动起来就难免疲于奔命;踢得中,对方想动也不能动,动不了就只有等着挨打。只要踢打复合严密,对手是很难幸免的。
直拳的阻击主要有三种,即闪打、掖打和逆打。
直拳的闪打,最便利的是横挪步前手直拳,直相对时宜顺序横挪,斜相对时宜倒序横挪,在闪身的同时,前手直取要害。
直拳的掖打,直相对时宜顺序掖打,斜相对时宜倒序掖打。为万全之计,顺序掖打走歪步,倒序掖打走歪垫步。功深者可直接掖打。
闪打是最轻巧的打法,步子走好万事大吉。掖打是最安全的打法,闪三分掖三分马到成功。掖手不须用多大的劲,即可将对方的直拳引入歧途,因为人的生理构造和日常生活习惯,本来就顺应后平云的趋势,叫对方的手朝里斜他格外听话。再一点,掖住了对方的前手,也就挡住了对方的后手,一举两得。
逆打是高手的专利,没有一举必得的把握最好不要轻易用。
撞拳不适用于明火执仗的远距离奔袭,最适于近距离志在必杀的一击。适用撞拳的机会在拳台上并不多,但在日常生活中,使用撞拳的机会却多的是。歹徒往往会送上门来。
撞拳的阻击,最常用的是掖打撞拳—封住来势,只消一拳,攻掠者便立刻呜呼哀哉。直相对时顺序掖打,斜相对时倒序掖打,为万全之计,前手掖手时走歪步,后手掖时走歪垫步,则尤为完美。
平拳一般不作直接攻掠的武器,而主要作为后续部队投入战斗,在近体战中发挥巨大的作用。例如,用直拳惊打(欲正故偏)诱迫对方运动到我方怀里,恰恰逃到平拳的炮口上,插花平拳马上就结果了他。
劈拳的攻掠适于以大欺小、以强凌弱,势如猛虎扑羊。如果身高和功力不占优势,便不宜把劈拳用于攻掠。
劈拳的攻掠,一般是堂堂正正地逼近,近身后,并不着意选点,只是大大咧咧,放手一劈了之,没有无畏的精神和一击必得的自信心,就用不上劈拳。见了劈拳,人们大都是本能地用手臂格挡,但是一般人的手臂是承受不了劈拳的整体发力的,往往是间架被打散,主体被击中。间架虽好但定力稍差的人,则往往被整个劈出。
劈拳的阻击、最适于截臂,对付直拳特佳。异项相对时、顺序横挪斜对直线重重一劈,直拳立即报废。对方即使手臂不折断,身体亦必大受震动、意识错乱。补一个后手平拳,便可结束战斗。
我建议劈拳只攻击上盘目标,中下盘的目标留给下斜拳。
撩拳的攻掠手段主要是袭击、惊打;阻击的手段主要是掖打、闪打和逆打。
袭击就是若无其事地靠近对方,领肩提肘抖身,手从原位撩起直抛目标,或者是脸、或者是裆,只须一下,立见分晓。别的拳出手多多少少总难免有点预兆,而用于袭击的撩拳,却是可以作到一点先兆都不见的。
撩拳的惊打可以是上惊下取,也可以是下惊上取。上惊下取的代表是先打脸后撩裆,下惊上取的模式是先击裆再撩脸。突发回环、一击必中。
绞翅式掖打阻击直拳十分有效,直相对时,顺序掖打撩裆一发必中、一击必杀。亮翅式撩裆是阻击的杀手技法。对方重击头部时,沉身撩击敌裆,是极为狠毒的杀手技法,重手之下,一击必杀。
抛拳的攻掠,一般是以前手直拳开路,以后手抛拳结束。前手直拳起着惊动、试探、定位、误导的作用,凡闪错位者以及想格挡前手直拳者,很少能逃脱后手抛拳。寸步前手直拳后手抛拳、进步前手直拳后手抛拳、进步顺序插花直拳接后手抛拳等等。都是常用的抛拳的攻掠模式。
抛拳用于阻击,一般是用斜拳开头、平拳定位、抛拳收底。斜拳平拳的连击使对方思维定向,平拳突然变成平抛,对方来不及调整距离,想逃脱是不可能的。
袭击并不是偷袭暗算,而是堂堂正正地当面出击,只不过是出腿毫无先兆而且速度特快,出乎对方想象而已,技高一筹时用之。
惊打有两种,一是上惊下取,即用手开道,掩护腿脚的攻击。二是前惊后取,即前一脚惊动,后一脚重创。插花和回环便是前惊后取的主要模式。惊打的惊不要为惊而惊,应势真力真。
准确有力的膝踢可以遏制各种拳法的攻掠。只要把握对方的运动轨迹,在最后半步时迎上去,便没有踢不中的腿。不论何等高手,没有步法支持便失去了生龙活虎的劲头,拖着伤腿是无法发挥正常的威力的!
准确的踢腿可以挫败各种中下盘的腿法的攻掠。无论是低位的攻掠小腿的短腿还是中盘攻掠的云腿,用原地抛腿阻击都是小菜一碟。至于扫荡腿之类的绝技,只须一个转身便叫他马失前蹄!
腿法的中线阻击可以挫败各种高腿,可以截击各种腿法。对于攻掠头部的高腿,低姿扑近的侧分一击必杀。
甲乙异项相对,甲出前手直拳,乙可以如下阻击:
⒉顺序闪打—插花直拳连击头部
—前手劈横回环,劈手臂,扫头面
—前手劈拳夺臂,后手平拳击头
—前手回环平拳打臂打头,后手平拳打头
—前手上斜拳夺臂,后手平拳抛拳击头
—低姿横拳击肋
—低姿撩拳击裆
—歪步撞拳
—斜步撞拳
—弯步插花上斜拳,前手夺臂,后手击上盘。
—弯步下斜拳,前手掩手,后手攻击中盘。
⒊阻膝踢打—前分腿踢前锋腿、前落前手直拳
—侧分腿踢前锋腿、前落前手直拳
—平抛腿踢前锋腿、前落横拳、下落后分腿
—前回环踢腿踢裆,前落前手直拳
—侧回环踢腿踢胸肋、前落前手直拳。
⒋对出阻击—前分腿攻击主体
—侧分腿攻击主体
甲乙同项相对,甲出前手直拳,乙可以如下阻击:
⒈歪垫步倒序掖打⒉弯垫步下斜拳
⒊腿法阻击同异项相对⒋低姿撩拳取下盘
甲前分或侧分攻掠小腿—乙前分腿或侧分腿踢踏小腿。
甲前分腿踢裆—乙原地下斜拳打腿,接横拳取上盘。
甲平云腿踢中盘—踢胸腹时用原地下斜拳阻击腿膝,接横拳击上盘。
踢腰背时用原地横劈拳阻击腿膝,接横拳击上盘。
甲平云腿扫下盘—扫前边时用前分腿阻击
扫后边时用后分或侧分腿阻击
各种高腿攻掠上盘—低姿侧分腿中线阻击:踢膝踢裆均可。
—平横云腿阻击下盘
前分、侧分攻掠中盘—中线阻击:正面冲撞整体发力,见腿即进,用身体承接对方未到位的攻击武器,夺位则敌人整体撞出,同动之下,妙不可言。
攻掠的基本原则是:以手开头时以腿结束;以腿开头时以手结束。单动、连动、插花均可,可以只打一组,也可以多组联合。攻掠专项练习时,陪练可穿护具以备攻掠者重击。
各种拳法和腿法可以依次操练,自觉特适于自己的技法应重点练习和反复练习。
攻掠练习必须体现正确的战略战术和严肃认真的搏击态度,一举一动都要达到自己的最佳水平。
由把握把持开始的攻击称为缠斗。
缠斗的基本内容是摔法和拿法。
以破坏支点、破坏重心、破坏平衡的手段使对方失重倒地的攻击统称为摔法。
以离断关节、阻断循环、克制神经的手段折服对方的攻击统称为拿法。
摔法以发力模式分为六类:
横发力的摔法称之为靠,靠摔的代表是斜飞。
平发力的摔法称之为挣,挣摔的代表是抹墙。
前发力的摔法称之为摧,摧摔的代表是牛抵。
后发力的摔法称之为拖,拖摔的代表是拖坠。
上发力的摔法称之为披,披摔的代表是折身。
下发力的摔法称之为坠,坠摔的代表是滚身。
拿法依作用方式分为四类:
横向旋转离断关节名曰拧。
纵向屈折离断关节名曰撇。
环绕勒索、制动、阻断名曰缠。
指尖相对扣锁克制名曰拿。
缠斗的得手和得力
缠斗的定义见〈缠斗大纲〉。
摔法的用力方式分为三种,即单相力、双相力和多相力。
单相力是一个力点一个方向,双相力是两个力点朝两个方向,多相力是三个以上的力点朝向三个以上不同的方向。
单相力只改变重心,不破坏支点,对方的倒地是以身体作半径的旋转,好象被风吹倒的大树。
双相力既破坏重心又破坏支点,对方的倒地是以身体作直径的旋转,好象流动的车轮。
多相力即在双相力的基础上在加上一个或多个不平行的力,使径向旋转的轮子加上轴向旋转,从而形成翻车现象。
倒步拖坠的摔法就是单相力的形式。它的成功模式是对方以身体为半径以脚为圆心作90度旋转。由于对方的腿脚是自由的,一旦对方随遇调整步法,拖摔可能就会失败。
拖绊用的力就是双相力,上盘的力向后、下盘的力向前,交错用力,迫使对方以身长为直径、以自由轴为圆心作90度垂直旋转,对方就会变成自由落体蓬然坠地。由于双重控制双重破坏,成功的比例大大高于拖坠。
抹墙用的是多相力。双手的相反用力使对方水平旋转,脚手的交错用力使对方垂直旋转,身体的拧转和位移(后挣后坠)又迫使对方横向移位,如此这般,对方只好扑通倒地。
诸般双相力的摔法,方向相对来说是固定的,选择力点就是一门学问。例如拖绊,绊腿膝就不如绊脚腕;绊同名腿就不如绊异名腿。为什么呢?踢脚腕比踢腿膝省力得多,绊异名腿就等于一下子绊住了两条腿。
相互纠缠的状态叫撕拽,在撕拽中实施摔技是摔法的重要课题。怎样利用对方的抓握和摆脱对方的控制,必须从学术上认真研究,找出切实可行的或者说是万无一失的击技来!
改变重心和破坏支点是摔法的重要内容,对方的倒地以此为前提,对方的重心和支点不会轻易让你改变的,你可以随意支配的只是你自己。当你改变不了对方时,你就该积极主动地改变自己。——改变自身的形可以造就有利于自己的势,降低自己的重心就等于拔高了对方的重心。
再如披法,小个子体弱者要想对身高马大的人施披技是很难的,但是弱者只要紧贴着大个儿沉下身去、坠披合一,则大块头必将以弱者的身体为支点旋转起来,划一道弧线飞向远方。
坠法是一切摔法的客星。
在轨迹拳学看来,拿法并没有什么秘密可言。拿法不过是将拧、撇、缠、拿四种手法或单独地或复合起来作用于人体的薄弱环节,如此而已。
拿法的四种手法,拿是绝对需要实力的。相比之下,拧、撇、缠三种手法则比较偏重于技巧。然而不论实力也罢,技巧也罢,得手都一定定是成功的前提。
拿定是拿法成功的前提,拿定就是把目标固定死,使其失去变化的可能。得手之后,如果能够拿定,马上就可以结束战斗,否则双方将面临撕拽缠斗的局面。
缠斗不外三种形式:
⒈攻掠,即诸般摔拿的先发攻击、突然袭击。
⒉阻击,即以诸般摔拿诸般攻掠。
⒊撕拽,即持续纠缠的搏斗,这是标标准准的缠斗。
每一种击技都可能成为绝技,每一种技法都可以破解。这与具体的人、具体的技术实力、具体的应机水平有关,不单单是技法问题。缠斗各法,大纲中均有实例,可以照着练习。但若欲精妙,非得明师言传身教不可。
使用武器的搏斗统称为械斗。
兵器是手的延伸和加强,械斗的基本原则和手搏相同。
同动近取、杀前锋手、断爪夺兵、回环攻击,是械斗的金科玉律!
功掠阻击,例以此律。悟澈此理,则为高手。舍生忘死,自然无敌。
身边就有的武器
你不可能随时带着规范的武器,但是,你完全可以借助于你身边的寻常之物,它们就是不是武器的武器!
菜刀—菜刀有两类,一类是齐头菜刀,整个呈四方形;一类是斜头菜刀,整个呈三角形。齐头菜刀可以用刀锋劈用刀背砸,斜头菜刀除劈砸外还可以用刀尖刺。菜刀是最易得最常用的武器。任歹徒如狼似虎,挨一刀万般皆休。
镰刀—镰刀的种类很多,适用于作武器的有三种,一种是陕北山区的斧头镰,这种镰正面是镰刀,背面是斧头,勾割劈砍十分方便,极富威力。一种是河南山区疙瘩镰,又叫库镰。这种镰镰头沉重,特别坚固,刀如虎爪,背如铁锤,砍割劈砸均可胜任,历来是山民的劳动工具和防身武器。再一种是南北平原地区收割稻麦常用的月牙镰,这种月牙形齿状刀锋的镰刀,又轻又薄,刀锋特别锋利,这是最方便最厉害杀伤力极大的武器。
月牙镰的用法大致同短刀挥击,以划割为主,逼紧一拽,所过处无不应手开裂!月牙镰最适于女子使用。各种镰刀均可对付徒手歹徒及对抗短刀。
钢尺—0.5米的钢尺是单刀的理想的代用品,挥击起来杀伤力很强。用棱边击打,足可砍断人的腕骨。钢尺的缺点是只能劈拍,不能刺杀。
油灰刀—短刀的理想的代用品。油灰刀可以完成短刀的所有刀法,割划尤为便利。
螺丝刀—可代短刀,主要用以击、刺。
挂锁—一把中等大小的挂锁,锁好后系上一根一米左右的绳子,就成了一支很实用的流星锤,即可对付徒手的和持短刀的歹徒。手上挨一下马上失去战斗力;头上挨一下,只怕就要完蛋!
剪刀—现成的钢镖!尾部系上手巾布条,即可抛投。
毛笔—带铜帽铁帽的毛笔,把笔帽磨锋利,即可用于刺杀钉。还可作短箭用于投射。
竹子—笔杆粗细的实竹,截作24厘米的小段,一头削个斜面,即是最好的一次性刺杀工具。
—蛋黄粗的竹子,截取1.6米的长段,一头削出斜尖,即可作长矛用于刺杀。牛皮都能刺得穿,何况是人!
—毛板竹,截取一米左右的段落,一头削出斜面并削成斜尖,即可代替刀剑劈砍刺杀,锋芒到处,血肉之体无不应手洞穿!
竹子代替武器,最适于临时制作,这样,原以为你没有武器的歹徒就倒了八辈子的血霉了!
暗器就是暗中伤人的武器。
暗器分为贴手暗器、出手暗器和脱手暗器,贴手暗器握在手中使用,出手暗器可以抛出去再收回来,脱手暗器是一次性抛射式武器。
贴手暗器的代表是三尖钉、护手、手刺、倒刺。
出手暗器的代表是绳标(绳镖)、流星锤。
脱手暗器的代表是飞镖、飞石。
脱手暗器常常用机械装置发射,这类发射工具的代表是弓、驽、抛兜。
各种暗器简介如下:
手刺---形同护手,但带有尖刺。手刺一般比较轻,所以特别适于女子使用。
倒刺---一块小于手掌的铁皮,用钉子打几排孔,筒单实用的倒刺就成了!把光滑的一面帖着手掌,一头用小绳固定在手腕上,一头固定在手指根部,用时按在歹徒身上往后一拉,即可刮下一片反肉来。歹徒受此一击,必然痛不欲生。
绳镖---用绳子代替木杆的长矛就是绳镖。
流星锤---用铁球代替矛头的绳镖就是流星锤。
绳镖流星锤练法用法相仿,均以劈撩扫缠射攻击目标。攻势凌利,变化多端,且会转折打人,极难防范;因携带隐蔽性很好,可以出其不意地杀伤对方,所以一般被列入暗器一类,特别适于夜战。
袖锤---一米左右的绳子一头系上个铁球,这就是袖锤。一把挂锁系上绳子,就成了很实用的袖锤。绳子一头挽个环套在手腕上,余下的绳子和绳头握在手中,混战之中突然放手挥出,管叫歹徒非死即伤。
飞石---飞石是最简单最原始最实惠的暗器。一切大小便握重量称手的硬物件都可以作飞石用,不一定非用石头不可,尤其不必用特制的物件,比如铁莲花什么的!
钱镖---钱镖原本是把古铜钱磨出边锋用作暗器的。其实任何金属圆片都行,现在完全可以用螺丝上的平垫代替,效果亦极好。钱镖的握法是用两个指头夹住两个平面,循平园的轨迹旋转抛射。一要准确、二要有力,如果十米开外能击中鸡蛋射穿西瓜,对付歹徒足足有余。练至此等水平,约需一年左右。
钉镖---木工合厚板用的枣核钉(即两头尖中间鼓的四棱子钉),一头砸细弯个小环,穿上三寸长的布条,就成了很实用的钉镖。钉镖的投射可以如飞石,也可以如钱镖。
弓箭---把有弹性的竹板或木棍弯成半月形,用一根绳子拉紧,即是弓。用竹子或直木条一头削尖,就是箭。如欲射得更远更准,箭尾可以加上箭羽,箭羽一般用硬挺的翎毛。把箭搭在弓弦上,箭杆贴近弓身,拉满后后手松开,箭即飞射而出。经过一般常规性练习后,三十米开外射杀歹徒大都不成问题。如欲更远更准,则要用硬弓长箭,下大功夫苦练才行。
弹弓---弹弓的制式和箭弓相仿,不同的是弹弓用的是双弦。在双弦的中间安一个皮碗,把弹丸放在皮碗内,扣紧拉满弓,一松手即可射出。打弹弓有一个很关键的技术,就是前手不迟不早的位移。如果不会位移,弹丸必然正正打在前手上,甚至有打断手指的危险。就防身自卫而论,弹弓比弓箭更方便适用。
驽弓---驽弓又叫十字弓,给弓装上一条木臂,前端挖孔代替前手固定弓身,后端挖槽装上弦机以代替后手控制弓弦。用时把弓弦拉进弦槽,箭或弹丸放在箭槽上,扣动弦机,箭或弹丸即可射出。弩弓比弓箭射得更远更准,几千年来一直是最重要的武器。弩箭一般较短,箭羽有硬翎毛的,也有竹木薄片制的。竹木箭羽的箭不适于弓箭的弓,仅适于弩弓。
叉弓---一个小木叉、两根胶皮条、一小块两头开洞的软皮革,把胶皮条一端固定在木叉上、一端固定在皮革上,即成一把胶皮弹弓。前手下三指握持弓把,上二指抵住弓叉,把弹丸放在皮革弯里,前臂伸直,后手拉开,一松后手,弹丸即可射出。习练百日,即可击中30米内拳头大的目标。如击中头部,必然头破血流;击中裆部,必然疼得发昏,如发射镖类,击中要害必然致命!!胶皮条采用车轮内胎、医用胶管、束头发的皮筋编股等等均可。弹丸最好是胶泥搓制阴干备用,如制备不及,可以用水果糖粒代替。
洞弓---一根12厘米长短、3厘米粗细,中心贯通1厘米圆洞的木管,或者大体相仿的竹管、铁管等等均可,在木管的一头两边对称扎一根胶皮条,这就是洞弓,,洞弓只适于射箭,箭可以用带铁帽的毛笔或一头削尖的竹条代替。前手握住木管,箭头从木管洞中穿过,箭皮搭在胶皮条上、一拉一松,箭即射出。20米内足可穿透人体,造成伤亡!
弹板---长30厘米、宽3—5厘米、厚度适宜的竹板、一端略削窄些,并在凸面挖个小坑,就成了发射弹丸的弹板。用时前手握住弹板下端,后手把弹丸放在上端的小坑里握好,把竹板扳弯后手指一松,弹丸便飞射而出。20米左右亦颇具杀伤力。
抛兜---二根绳子,一根一米左右,一根80厘米左右,分别系在一块手掌大的皮革两端,就成为一支抛兜。用时把长绳缠在手上,短绳头用母指和食指捏紧,皮革上放置鸡蛋大的石蛋,轮园后母指一松,石头即飞射而出,功夫深者飞石可达百米开外,其射程和威力都不亚于一支土枪。据称曾有人用抛兜飞石打死狼和豹子的记录,威力可想而知。三五十米远打中人体,后果往往十分严重。
暗器种类繁多,举不胜举,但原理不外以上所述。各人尽可以就地取材,随意发挥,最好形成自己的独门暗器,更能使人防不胜防。
走出个人熟悉的安全圈而面对人生社会,便是俗话所说的闯江湖。江湖的意思是人生路上处处险恶存在,人生如同险滩走船,时时都要当心,一不小心,便要丢脸破财,甚至搭上身家性命。
江湖上的鬼把戏儿无奇不有,可以说一个人是防不胜防。我仅仅就与打斗有关的介绍一二,以备朋友们参考。
⒈自重、自制、自爱、自尊,防患于未然——人生处处面临诱惑,不投你所欲所思就不叫诱惑!不对你的心思你不会上钩!诱惑就是用最美好的一切包藏最险恶的用心,所以,正视诱惑有助于你远离陷阱。
——当意外的好事从天而降时,你要有足够的警惕!你要坚信非分之福不是福,意外之财不是财!逢到这种事,最好的对策是不要卷进去!遇到这种场合,正直、清白就是你最可靠的保障。
一个鼓涨涨的钱包丢在地上,一叠票子落在身边,你不要去拾它!准备讹人的歹徒就在近处埋伏着,准备捋你个精光呢!
一笔赚大钱的生意送上门,你且不要急着去作。你该问问自己如此的好事怎么偏偏找上了你,这里边是否有玄虚?!
一个美人缠上来,你要问问自己,她这是为了什么?你要首先考虑你的钱财、你的事业,更要考虑你的身家性命!那貌似天仙的美人儿只怕是个勾命鬼儿呢!
⒉我建议你经常把不是武器的武器带在身边,要养成习惯。
⒊每到一个新地方,首先要熟悉地理环境,对可能利用的一切做到心中有数。
⒋临睡前要仔细检查居室,发现异常早做打算。
⒌如有陌生人叫门,开门时可以前脚抵住门底,使门不能全开。急于强行进入的人即可判断为坏人,应立即予以攻击。
⒍对认定的歹徒要及时打击,不要被动!等受了伤之后才开始自卫为时已晚,特别对付亡命之徒更是万万使不得!生死荣辱所关,只在临场一念!
⒎一旦发生争执,要把握距离,不能让对方越过你的防线。要始终保持最佳距离,如对方再三进逼,即可实施攻击。
⒐对于来自背后的不速之客,一律打了再问!从背后来的往往是最危险的敌人,万万不可掉以轻心。
⒑站上风头、飞沙扬尘迷敌人的眼睛后施以攻击,极效验。
⒒以一敌众的搏斗,拿起武器是明智的选择!格斗不在于采取什么形式,唯一的目的是胜利!
⒓以少胜多宜于夜战,身入敌群之中,每一击都是有效的一击,连续的杀伤力必使众敌胆寒。夜战时,绳镖与流星锤是最佳的武器。
⒔必须以一敌众时,要想法偷袭对方。一味讲究堂堂正正,可以说是自取灭亡。生死场上只有胜利和失败之分,没有方法对错之分。
⒕当你拿着利刀敌人拿着木棍时,你要用刀背劈杀,要防止刀劈在棍上下不来,被对方利用。
⒖走夜路不要靠路边走,过墙角最好转大弯儿,这样有助于战场距离的加长,使歹徒难以直接攻击你。
⒗夜战,要低姿从下向上观察对方,这样可以看得比较清楚些。从上往下看往往是一抹黑。
⒘在陌生地方晚上救人要约人同去,以便万一出岔巴事时,好有人作证。免得被歹徒诬陷或反咬一口。如一人独行,一定要速战速决,打了快走。
⒙管好你的嘴巴!!防止你的嘴巴杀了你自己!在事先、在事后。