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基于VR空间场景互动体验,打造出的VR超级数字沙盘,拥有着全...
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VR医疗借助VR实现对人体的骨骼、肌肉、各大系统、组织等的互...
Doit
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公司,是一家集VR产品研发、推广、运营、加盟及影视于一体的文化产业链机构。自成立以来,专注于VR开发、销售领域。虚拟现实和混合现实技术正在快速发展,日益强大。我们能为你提供VR项目以及工具等方面助您一臂之力。无论是现在还是将来,我们都实现您的创意愿景、满足您的质量标准。
**一步的虚拟现实技术创作令人信服的沉浸式体验没有捷径。虚拟现实要求以极高的帧数渲染复杂场景。而我们正是为高端应用——如3A级游戏、电影制作以及逼真的可视化应用——而设计,它完全能够满足虚拟现实的一切需求,为制作面向所有VR平台的内容提供坚实基础——包括个人电脑、主机以及移动设备。
基于VR空间场景互动体验,打造出的VR超级数字沙盘,拥有着全沉浸式的体验方式,通过人机交互的方式可以直接提前感受到未来社区项目的规划,VR超级样板间实现虚拟看房、模拟入住,打造全数字营销中心,提升销售效率,增加客户的购买印象。
将虚拟现实技术引入教育行业,能够为高等院校以及实验教学中心,建设多学科的教学资源项目,解决实验教学中成本高、消耗大、不可逆、存在安全隐患等难点问题,颠覆传统的出版与教育模式,探索教育与文化传播的新思路与新方法。
VR全景,720°还原真实场景,灵活的选择跳转场景。全景照片漫游的形式以及1:1实际场景的3D建模,呈现出丰富的内容,繁多的场景,趋于真实体验效果,给予观看者100%的临场体验,被广泛运用于航空航天、房地产开发、景区旅游等领域,具有高仿真性、全开放性、自主性和安全性,大大刺激了浏览者的感
VR医疗借助VR实现对人体的骨骼、肌肉、各大系统、组织等的互动学习,完成由整体到细节、由静止到动态、对整体运行机理的操作学习,并以微观视角沉浸于人体之中,实现对细胞、DNA、血液循环、消化吸收等不同器官、组织、系统更直观的观察、更深入了解,借助VR全景实拍实现对手术全流程录播记录,作为经典案例进行展示和教学,从而有针对性的营造出立体虚拟场景,提升医护人员重点临床操作技能。
特有的项目定制系统,后台一站式的管理体系,带给你不一样的创业机遇
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创作令人信服的沉浸式体验没有捷径。虚拟现实要求以极高的帧数渲染复杂场景。而虚幻引擎正是为高端应用——如3A级游戏、电影制作以及逼真的可视化应用——而设计,它完全能够满足虚拟现实的一切需求,为制作面向所有VR平台的内容提供坚实基础——包括个人电脑、主机以及移动设备。
独立的研发模式,专业的制作团队,创新的团队精神,带给你不一样的游戏体验
了解市场现状,深知用户需求,注重产品质量,带给你不一样的服务保障
Ourmasterpiece
RoboRecallVR是一款动作丰富的虚拟现实**人称射击游戏,由FROSTBITE专门建造。探索现实环境作为一个代理任务,召回流氓机器人,同时解锁扩大武器库。
这是虚幻竞技场体验的早期版本,包含新内容和返回经典。还有很多工作要做,但是你今天能够参与,并且只能为Pre-Alpha参与者提供游戏内奖励。快来看看我们取得的进展,让我们知道你的想法。
VR全景,给你整个世界!!!
这套系统还是有望帮助青少年安全地锻炼出一些必要的驾驶技能。为了让模拟更加逼真,该系统甚至还加入了类似的短信和无线电噪声干扰,以便考验他们专注驾驶而不分心的能力。简单来说,这就是相当于用VR玩赛车游戏,将会给新手带来置身于城市街道中的真实体验
VR教育的概念,学生和教师在超越现实的虚拟环境中自由移动、交互和操作,体验到无法用简单的图文或者视频构造的情景。教育模式的发展经历了单一媒体到复合式媒体到交互式的复合媒体再到现在的高沉浸式VR媒体这样一个过程。由此可见,教育教学的模式向来伴随着科技的发展而改进。
VRinformation
昨日,第十三届中国北京国际文化创意产业博览会(以下简称“文博会”)在京开幕。在主展场——中国国际展览中心,设置了京津冀文化协同发展展区等20个专题展区,利用馆藏文献等展现京津冀古代历史文化场景,同时,北京中轴线文化等通过VR等高科技得到了很好的展现。本届文博会将持续至28日,将全面展开展览会、推介交易、论坛会议、分会场、创意体验6大类近百场活动。10月25日至28日每天上午9点起,观众可凭有效
VR(VirtualReality,即虚拟现实,简称VR),是由公司创建人拉尼尔(JaronLanier)在提供用户关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让用户如同身历其境一般。从事的也很多,有视频剪辑,vr视频制作,后期,还有vr游戏开发等涉及很多行业,像很多商场就有VR体验机子,现在很火的,只不过现在技术还不够成熟。主要包括模拟环境、感知、自然技能和传感设备等方面。模拟环境是由计算机
我有幸见证虚幻引擎在各行各业的出色运用,但了解我的人都知道,真正让我大开眼界的是英格兰曼彻斯特的一个案例。想象一下,如果能够利用虚幻引擎的功能大幅改善生活和拯救生命,为患者或药物滥用者研发治疗方案做出贡献,让饱受病痛折磨的人们生活在一个更美好的世界,将会是一种怎样的景象。这正是C4XDiscovery的使命。C4XDiscovery利用我们用来开发《堡垒之夜》视频游戏的相同技术,旨在通过数字世
工程师、设计师和客户之间的协作是产品设计过程中的重要环节。如果这些人员身处多地甚至生活在不同的大陆上,公司会利用文件共享和视频会议来进行远程协作。虽然这些工具都很有用,但是它们还是无法替代各方亲身参加的现场会议。两家公司推动远程协作向前迈进了一大步,实现了原本只有当大家共处一室时才有可能达到的协作效果。虚拟现实头戴设备与实时渲染的结合将未来变成现实,相距遥远的工程师和设计师可以在同一个虚拟环境中实
这听起来似乎不可能,但在许愿基金会乔治亚州分会和TRICK3D的帮助下,乔治亚州当地年仅七岁的太空探索家在虚拟现实(VR)中“发射升空”,飞向了土星。ZaydenWright在出生两天后,就被诊断出患有先天性心脏病。为此,他经历了38次超声波心动图检测、6次心导管插入术和4次开心手术。但是种种磨难并并没有阻止这位年轻宇航员的“异想天开”。他的想法真的很天马行空。当许愿基金会乔治亚分会联系Zay
3dRudder是用双脚控制的VR运动控制器,在VR模式下,坐着就可以用双脚操控场景,解放双手去选择、自定义或移动物体。当我们在各种VR项目中测试UE4插件,包括在VR和非VR游戏中3dRudder支持的三种移动类型(走/跑;盘旋;飞行)时,我们开始使用的是虚幻引擎的VR模式。于是我们立即想到,可以把这个插件集成到编辑器中,提供一种创新的场景操控方式,让这个已经很出色的工具进一步提升价值。目前,V