可以写有关宠物的介绍以及目录与内容的多少概况。
1.简易性界面的简洁是要让用户便于使用、便于了解、并能减少用户发生错误选择的可能性。
2.用户语言界面中要使用能反应用户本身的语言,而不是游戏设计者的语言。
3.记忆负担最小化人脑不是电脑,在设计界面时必须要考虑人类大脑处理信息的限度。
人类的短期记忆极不稳定、有限,24小时内存在25%的遗忘率。所以对用户来说,浏览信息要比记忆更容易。
4.一致性是每一个优秀界面都具备的特点。界面的结构必须清晰且一致,风格必须与游戏内容相一致。
5.清楚在视觉效果上便于理解和使用。
6.用户的熟悉程度用户可通过已掌握的知识来使用界面,但不应超出一般常识。
7.从用户的观点考虑想用户所想,做用户所做。
用户总是按照他们自己的方法理解和使用。通过比较两个不同世界(真实与虚拟)的事物,完成更好的设计。如:书籍对比竹简。
8.排列一个有序的界面能让用户轻松的使用。
9.安全性用户能自由的作出选择,且所有选择都是可逆的。在用户作出危险的选择时有信息介入系统的提示。
10.灵活性简单来说就是要让用户方便的使用,但不同于上述。即互动多重性,不局限于单一的工具(包括鼠标、键盘或手柄)。11.人性化高效率和用户满意度是人性化的体现。应具备专家级和初级玩家系统,即用户可依据自己的习惯定制界面
网页界面设计就是对网页的布局排版,就是我们直观看到的网页。
ps是photoshop的简称,目前我们看到的图片设计大部分用ps做的,ps设计,意思为用photoshop做的设计。
利用比例缩放区(在Photoshop窗体或导航器面板的左下角)来快速选择一个准确的显示比例,当输入一个值后按ShiftEnter可以使光标仍保持在比例缩放区。
UI是用户接口,GUI是图形用户接口比如你做一个控制台程序,让用户在控制台窗口里录入命令,这个也是UI但是如果想看着漂亮点,画了个界面,那就是GUI
手机界面设计可用Axure软件,它是一个非常强大的工具,可以创建逼真的原型,通过Axure的母版、动态面板以及各种变量,一个简单的线框体能够变成一个可点击、可模拟操作的原型,让人们提前体验到全套完整流程,并从中享受它带来的惊喜与快乐。
其次,iPhone的手机一般比较贵,这种贵就给人一种潜意识,给人一种逼格高的感觉,因为你花了这么多钱,很容易接受这种潜意思。如果你花1000元买一个手机,你就未必能看出它好,俗话说,就有点心理作用。后来就会有很多国产大厂陆续模仿iPhone的UI,这也不是新闻了,毕竟别人的好东西,要先学会模仿,才有机会创新!