毕设展中国美术学院工业设计作品展艺术学院产品设计绘画

在奇妙的设计世界中,冗余信息无所不在;逃离无效的信息检索、带上最集中的注意力,在欣赏中学习、在交流中理解。让我们用更加开放和包容的视野靠近设计世界,走进各大设计艺术院校的毕设展新视界!

第17站,中国美术学院

中国美术学院设计艺术学院

工业设计系毕业展

作品赏析

01

co-Barrel

作者:翁晴超

设计艺术学院-工业设计系-产品设计-17产品与移动

导师:包天钦

作品类型:其他

作品材质:其他

一次性消费主义的影响正从商业消费延蔓延至人们出行生活之中。出于对资源和环境的保护,共享移动经济的推进蓄势待发。服务设计的引入使得新型共享出行系统更具可能性。未来,车辆不再仅仅是用户所拥有的交通产品,更是服务体验。随着人们生命周期的不断变化,不同阶段的人生需匹配不同的空间。通过用户生命不同阶段的空间模式转换,进一步提高共享出行体验,实现更高效的可持续发展。

左右滑动查看更多

02

VINASTIC

作者:董一蒙、郑少非

设计艺术学院-工业设计系-产品设计-17产品与休闲

导师:周波

作品类型:产品

作品材质:综合材料

现如今,为了延缓生态环境的衰败,各国都在大力推崇限塑政策。即便倡导的声音如此强烈,但人们的生活还是很难离开塑料制品。“难道塑料真的是不可替代的吗?”伴随着这个疑问,我们发现早在十五年前就已经有了生物塑料的概念,但是大部分的生物塑料的原料是粮食作物中的淀粉或者生物体内的明胶。在贫富差距日益拉大的今天,使用大基数的粮食来制作生物塑料显然没有真正的造福人类,我们的课题应运而生—酒糟生物塑料。

03

GRO¥UP-95后理财社群设计

作者:郭舒琪、朱诗雨、蔡莎

设计艺术学院-工业设计系-工业设计-17工业设计

导师:武奕陈

作品类型:数字交互

Grow(成长)与Group(社群)合二为“GRO¥UP”。Growinthegroup,在社群中实践、交流并持续、有趣地成长,是我们一切设计的核心。视觉以年轻人喜欢的赛博游戏风为主导向,设计分为线上和线下两部分,线上理财城市小程序以情绪符号为引,设定理财城市、人生笔记本;线下中转站则通过共情标语、理财决策游戏实践、情绪留言墙等方式介绍产品,吸引更多人进入线上社群。

04

PURIFY——如果家具会呼吸

作者:汤雨欣、梁思雨

设计艺术学院-工业设计系-产品设计-17产品与居住

导师:章俊杰

该设计从室内空气污染状况的大环境出发,通过资料调研发现室内空气质量的问题和危害,并且会影响到人体健康。在通过对新型材料的研究,选取造型符合主题又具有实际功能性的材料将其进行复合材料制作并最终应用在家具设计中,这种新型材料使整个家具具有吸附有害物净化空气的效果,同时在造型上符合设计风格。

05

点穴寻音

作者:刘小凡、陈雅茜、周君仪

导师:王菲老师

在中医中,穴位按摩能够通经活络,提气行滞,对于亚健康疾病有很好的调养作用。本产品融合“五脏五音”“经络相通”的古代医学概念,通过新型柔性电子技术实现用户进行精准有效的自我按疗。产品采用柔性电子压敏传感器,用柔性聚合物读取按摩力度,配合光效和声音反馈按压力度和按摩路径,使用户跨越场景空间的限制,在家也能“自愈”。让中医文化在年轻一代中实现回潮与创新。

06

Air-Balcony

作者:钟敏豪

随着未来城市人口的剧增,城市化进程已有不可逆转且不断加快的趋势,如何提高城市人口的幸福感或将成为一大难题。本设计希望通过将未来模块化办公场所与城市空中交通工具相结合的方式,使用户获得更富有效率且舒适的移动办公空间体验,使城市原住民在一定程度上感受所在地的幸福温暖,让办公通勤不再影响他们的生活。

07

海洋之星OceanStar

作者:鞠一丹

导师:周老师、马老师、喻老师

本设计是基于品牌单一链线的双重压力下,红旗力求更长远的立足于标杆位置或许要打破跨界发展的桎梏,实现多维度的全面扩展。在面向净值收入人群,满足其旅游、冲浪等用户需求下,实现红旗汽车跨界水上领域的概念游艇及泊客艇设计。这既是红旗在未来发展的前瞻预测,亦将通过这一国产品牌第一车的跨界多领域发展尝试,为未来国产车品牌带来指导性意义和方向标引领。

08

非地球频道儿童系列玩具

——“异星探索者”

作者:麦筱斐

设计艺术学院-工业设计系-产品设计-17产品与交流

其他组员:程子健、罗碧莹

导师:卫巍

视觉模块噼咔噼咔:凹凸镜及镜面折射原理,模拟外星生物视觉体验,充分刺激儿童的视觉感官,利用发生形变的景象激发儿童想象力。听觉模块呱唧呱唧:腔体共振原理,通过儿童标志性动作行为进行互动,将动作行为转化为使用方式,鼓励儿童探索外界。绘画模块咕噜咕噜:内置红外感应器,阻挡改变方向。装有印章和画笔部件,在滚动过程中形成具有偶然性的涂画痕迹,可能性十分丰富,儿童可一同创作,锻炼手部精细动作,鼓励发散思维。

09

——“异星虫之乐”

作者:程子健

其他组员:麦筱斐、罗碧莹

产品外观以自然昆虫生物进行抽象提取,各模块以磁吸拼接的组合方式,通过不同的部件外观进行搭配创造出儿童想象的形象,并且部分模块内部装有发声的物理部件与电子部件,儿童通过轻交互听到奇妙的物理音效,也可以在拼接后对着吹口部件说话或唱歌,从而听到电子变音,亦可以两者相互结合,创造奇妙的视听效果,考虑到儿童感官与行为的互动需求,让情感化、互动性、可玩性融入设计以此为儿童带来更丰富的游戏体验和使用价值。

10

——“异星研究所”

作者:罗碧莹

其他组员:程子健、麦筱斐

“非地球频道”玩具系列利用轻互动的形式让儿童在玩耍时更具有回馈感和趣味性,其中的感官模块套装中能把感官及对自然与物件的探索形式融入玩具中,把轻互动融入对生活常识与科学原理进行探索,让儿童在游戏中激发潜在感官意识,探究游戏内在的知识原理,进而逐步了解自然与生活的常识,激发其探索的兴趣与动力。

11

EasyCharge-未来移动充电站

作者:陈莹莹

12

RelaxusFlow

作者:陈蔚

导师:周波老师

当下,耳机作为公共空间和私人空间的重要现代调解者,同时也能激发佩戴者对生活的热情向往。Relaxus—Flow系列设计,通过造型和cmf上的探究,面向新锐白领群体,在健康运动上,在居家办公上,结合用户情感化方面,围绕健康生活理念,打造一系列符合年轻用户使用习惯和场景的声学产品。结合无线电设备,减少多线烦恼,实现多物相连,顺应无线趋势。给予舒适的使用体验,其是具备流线特征且简洁一体化的时尚产品。

13

睡眠遐想——像蒲公英一样自由

作者:纪明雪

导师:彭老师

14

Inner内心引力

作者:于秀佳、李宜萱、肖一心

导师:王菲

15

Willcheer老年人智能辅助出行器

作者:徐越、曹锐

作品材质:金属

本设计是依据浙大产品的技术,通过智能化的设计使传统轮椅变得更加智慧。该款智能老年人辅助出行器采用一体式折叠设计,更加便捷。平时折叠方便收纳于汽车后备箱,使用时方便的展开呈电动轮椅乘坐的出行状态,同时通过扶手的上下调节与前后转换还可以实现推行的功能。此外,该智能轮椅还可以通过脚踝传感器感应老年人步态及速率从而自动调整并配合老年人出行状态,通过互换的模式鼓励老年人主动出行。

16

Relaxus-Wings

作者:龚文隽、陈蔚、吴蓓

这一系列产品名为“Wings”,意为翅膀。设计语言的三个关键词为:立体构成、建筑感、分割,整体造型酷似一对张开的翅膀。产品由TWS无线蓝牙耳机、耳机充电盒、头戴式耳机,以及配件组成,共同建立起一个小型智能声学生态圈,以探索更多元化便捷化的使用方式,给予用户全新的使用体验,旨在打造高科技属性兼具时尚感的便携式声学产品。

17

wip-远程医疗实体诊断系统

作者:唐寻、谢星平、李缘

为适应受疫情刺激快速发展的互联网+医疗趋势,wip提供实时的线上诊疗系统服务,改变国内三甲医院经常人满为患导致医疗资源供不应求的现状。在远程医疗服务系统下,使用多种诊疗辅助产品,对常见轻症患者进行检测诊断。其数据记录还可适用于疾病就诊复诊、诊后康养、慢性病监测等多种病症类型,满足用户无接触式医疗健康需求。使用wip远程医疗实体诊断系统可提高就诊医疗效率,降低线下就诊交叉感染风险。

18

Domian声学集成体验空间

作者:毛俊鸿、孟炜轩

DOMAIN声学集成体验空间分为集成化家居产品和音响系统两个部分。我们通过一系列智能家居产品的集成化设计,使得墙体能够能为用户使用产品的一个全新平台,通过全新的“家电上墙”理念来使用户在家庭空间内获得高效快捷的体验;与此同时,我们专为小户型定制的音响系统,通过三频的声学结构来达到更立体的音效,满足当代小户型用户因为空间不足而不能在家装载套装环绕声音响的痛点,能为用户带来极致的听觉享受。

19

VANGUARD

作者:李烨

导师:周波、马俊、喻琪

这是一款以北京212为原型而设计的末日未来题材概念越野车,主要以未来环境恶化天灾降临的末世为背景。VANGUARD代表着先锋盾,先锋所代表的是该车卓越的越野能力以及水陆两栖息的驾驶特性,而盾则意味着在末日恶劣环境下,凭借外饰坚实的形态特征以及内饰充足的存储空间,符合任何环境下为用户提供全方位的驾驶安全性,同时车身装备多种传感装置,可以通过探测周围地形、温度、生化环境以改变车身颜色。

20

城市细胞CITYCELL

作者:黄佳琪

在地球上,陆地面积仅占地球表面积的29%,但全世界土地的有效面积却在逐年减少。为了减轻地表负担,减少现代交通压力,对交通影响最大的物流产业将向下转移。通过建立地下物流系统,将物流管道与地面物流车相结合,地面物流车可通过站点管道将快递传入地下空间,地下管道系统将快递进行智能分类储存与运送,形成了新的物流运输形式。未来,地下物流犹如一个个细胞运作在表城市皮之下,使得地表状态更加健康活跃。

21

SOFTLOTOS柔莲

——情感化睡眠环境设计

作者:刘可可、郭思宇

导师:卫巍老师

为了缓解当代人的睡眠障碍,针对人们的睡前行为与睡前心理,“柔莲”提取了大自然中的涟漪、苔藓、波浪等意象,通过编织的手法模拟“节奏感”“触感”“空气感”等知觉感受,通过体感的模拟等对家居卧具软装进行了形式的创新和材料的重组,营造舒适的睡眠氛围,本设计旨在引导人们更自然的从清醒状态轻松过渡到入睡前良好状态,营造具有包容性的环境,缓解睡前压力,使用户能够放松精神,降低压力。

22

浮动式模块化船屋与双体船结合概念设计

作者:陈萌萌

导师:黄逸霖、周波

本设计将双体游艇结构和漂浮船屋进行结合,主要面向高净值人群,为其家庭式旅行提供新的旅行与居住体验。主要面对我国海南地区,海南地区拥有众多景色优美、生态丰富的未开发岛屿,且没有公共交通可以到达。本设计可为此类问题提供解决的思路,整个船体可分为双体游艇部分和漂浮屋部分,当驾驶船体靠近岛屿时,可将漂浮屋脱离并驾驶至小岛岸边停靠,实现家庭式海上自驾游的旅行方式。

23

睡+——声

作者:张瑞

导师:彭喆老师

24

PETA宠物领养保障平台

作者:章伊婷、刘家楠、董海滨

导师:武老师

“Peta”是一个基于宠物救助站的数字化领养服务系统设计项目。我们以领养代替购买的观念深化与传播为目标,以领养流程的数字化转型为手段,针对具备“一定规模与公益性质”但各方面条件受限的宠物救助站,构建一个以公益性为导向的宠物领养服务保障体系。通过规范化、透明化的人宠身份绑定机制、鼻纹识别技术以及第三方权威平台提供免费的宠物保险加持,全方位保障领养体系的可靠性。

25

Hey,Habit

作者:李欣阳、陈雅婷

在不影响人的生活状态的情况下,对于当下人们在日常生活中的一些下意识行为动作习惯,根据当下生活背景,围绕人的心理活动,挖掘出生活中的一些细小问题。设计出一系列如何能够更加符合人们健康化生活理念的灯具,通过用户所思所想所见更直观的提醒用户健康生活,完善用户的生活习惯,提高用户的生活体验感。

26

笋椅

作者:梁起益

这是一个可成长的儿童餐椅设计。适用于6个月到16岁年龄段的儿童。该设计的核心点是一种原创的笋梯式套管结构,来组合餐椅的上下两个主体部分,同时具备多种拆分使用的状态。具有可成长性的笋梯式套管结构方式,丰富餐椅的使用功能和使用状态,实现儿童餐椅的可成长性与可持续性,避免传统儿童餐椅重复购买和闲置浪费的问题。

27

触觉仿生灯具

作者:陈格尔、黄钰婷

导师:高凤麟

灯具采用触感柔软的仿生材料包裹。在轻感的基础上,增加呼吸拉伸动态模拟呼吸频率和生物形态;从使用者的角度来看,它是一盏可以呼吸,具有生命能量感的灯。给这种对光的感觉一种生物的感觉。为了达到情感治愈的效果。

28

千岛湖漂浮船屋概念设计

作者:吴卓娜、李嘉雯

导师:周波、黄逸霖

以千岛湖环境实地调研为设计背景,对内陆湖水上休闲出行方式,临湖旅游模式进行大胆的设计创新,设计出适合3-4人小家庭,亲友聚会等消费用户湖面旅游的租赁船屋,以及漂浮平台等一系列旅游辅助配套设计。船屋可通过动力船牵引至岛屿或漂浮平台形成临岸水上休闲社区,同时可通过两侧活动甲板实现多个模块组合,游客可体验到更有趣的交流互动空间。漂浮平台可供游客观赏岛上风光、享受游泳和观看水幕电影的乐趣。

29

感官延伸者——SoundandVibration

作者:李沛霖、方欣雨

后天性失明者在失明初期因为缺乏引导训练,无法熟练运用自己的非视觉感官而产生心理障碍,难以适应新生活。这套设备包括信息标签、头戴眼镜、手环、拖鞋和家用盲道。通过NFC识别、振动反馈和语音提醒的形式,帮助后天性失明者了解家庭空间环境,提供道路引导,方便使用生活用品。通过产品的辅助,用户可逐渐锻炼非视觉感官,适应视障人士的生活。

30

changan|cameramanelectricsuv

作者:刘雨晗

导师:周波、马骏、喻琪

本设计是面向新媒体用户的新能源越野车内饰,主要针对喜欢记录生活,热爱旅游的媒体播客,主要解决了用户在自驾时录制视频的困难,提供了新媒体博客在自驾越野过程中更加安全易用的体验。内饰的设计语言打破了越野车一贯肌肉,粗旷的强势印象,让越野车的内饰也可以柔和舒适。内饰设计语言运用了解构主义和产品感的设计特征,满足了年轻自媒体用户对对汽车内饰设计新颖、有趣,个性的追求。

31

散聚

作者:邹茉菡

平静而自由的心情是人们对完美的潜意识追求,而自然原木家具恰好符合了这一感性要求。设计中充满灵活舒适的线框充分发挥了木材的质感和韧性,表现浪漫的秩序感。这样的韵律指引现代人去寻找一种归属感的精神标记。设计着重思考对传统榫卯结构、工艺的改良,将结构作为设计主导,从而衍生出更多有关家具设计和榫卯结构方面的多元化设计思维。让榫卯工艺与今天的审美和生活更加紧密地相衔接。

32

DIVE下潜—情绪辅助APP

作者:余登进、卢凯迪、刘幸

作品类型:绘画

作品材质:屏幕

本设计是一款家庭辅助抗抑郁APP,通过帮助患者和家属更好的沟通、解压,让抑郁治疗过程变得简单、专业、治愈。APP以交流倾诉、情绪解压和数据可视为三个主要设计方向,分别解决患者与家属双方沟通困难、情绪焦虑、不知所措和缺乏治疗动力等问题,在设计主视觉上以蓝色作为主色调,红色和紫色作为辅色设计,并产出衍生线下产品——倾诉抱枕,帮助缓解患者及家属的焦虑情绪,辅助APP功能更好的实现。

33

让劳作更快乐--扫帚改良设计

作者:苏琪颍

作品材质:纸本

人,是喜欢清洁的。现代极简设计潮流使外部环境更加一体整洁,而人们心理似乎对清扫活动更为排斥了。自动化清扫工具帮助我们完成清扫的同时,也使我们的行为愈加脱离生活环境,带给我们生活的是解放吗?常见生活中的塑料尼龙扫把,使用同时产生大量新的清理问题,增加了清扫过程的负担。研究原始天然材料自身特性,思考绿色生态设计在现代以及未来设计中的意义。于劳作之中寻找自身与环境的连接梳理我们与环境的关系。

THE END
1.基于微信小程序的爱心宠物领养送养平台20231126082131.docx系统设计9 4.1小程序的总体设计思路及目标9 1.1小程序的设计思路9 4.1.2小程序的设计目标10 4.2系统整体功能模块设计10 4.3系统各个模块设计11 4.3.1爱心宠物领养送养小程序用户模块设计11 4.3.2爱心宠物领养送养后台管理员模块设计12 4.4系统数据库设计12 4.4.1数据库E-R图12 4.2数据库表设计14 第五章 系统...https://max.book118.com/html/2023/1126/6231140235010012.shtm
2....正义的限度,基因检测领军企业?,最好是更好的敌人,宠物的...非常人性化制度,人类付出了很大的努力,确保给每个宠物一个好的归宿。 好是好。 可是还有一个问题。那些没被领养的宠物,他们后来怎么样了呢? 2 我虽然没有领养过宠物,但我做过一些调研。比如前面说的荷兰的宠物救助站,已经做得很好了,它的宠物领养率也只有52%。有很多宠物没有找到领养家庭。 https://www.jianshu.com/p/346d9182a4b7
1.python毕设宠物领养系统程序+论文本选题研究将对软件工程理论在宠物领养领域的应用进行深入的剖析。在系统构建过程中,涉及到软件工程中的需求分析、系统设计、测试等多方面理论,有助于丰富软件工程在特定领域应用的相关理论基础。 三、研究方法 本研究采用多种研究方法相结合的方式。 文献研究法:通过查阅国内外关于宠物领养、软件工程、系统开发等方面的...https://blog.csdn.net/wek109/article/details/143704782
2.2022宠物店syb创业计划书(通用9篇)在现实社会中,需要使用创业计划书的情况越来越多,创业计划书可以帮助创业者凝聚人心,有效管理。相信很多朋友对拟定创业计划书感到非常苦恼吧,下面是小编为大家收集的2022宠物店syb创业计划书(通用9 篇),欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。 宠物店syb创业计划书 篇1 ...https://www.oh100.com/kaidian/4351570.html
3.宠物店的创业计划书(通用11篇)5.3目标预测 5.3.1预期利润 本店将根据产品进价、易耗性、美观性、受欢迎程度等因素对产品进行定价,但各类产品利润将保持在一个定值,如宠物服装每件平均利润(除去进价和销售提成)定在8元,宠物玩具每件利润定在8元,宠物窝每件利润定在20元。根据我几个月来的调研统计及结合本店优势,本店前三个月预计销售宠物服...https://www.ruiwen.com/chuangyejihuashu/3067982.html
4.豆瓣提供图书、电影、音乐唱片的推荐、评论和价格比较,以及城市独特的文化生活。https://www.douban.com/
5.20181031《儿童美术中的大话题小话题》胡晓珮咱们国家呢,就是一个是独生子女的这个政策呢,所以搞得很多家里都是一个孩子啊,像我就是独生女,那么我是1968年出生的,在这里暴露我的年龄,已经很老了,1968年出生的那个时候独生女很少,我就记得在我们这个建筑设计院里面吧,就是独生的家里只有一个孩子的要么就是抱的,要么就是那种领养的,领养亲戚家里的,总之是...https://www.ruyile.com/news/r10597
6.保护流浪动物策划书(精选12篇)3、志愿者前往双流县永安镇宠物爱之家,为爱之家的流浪动物喂食、清理,帮助站内工作人员打扫卫生,把此次活动的筹集的资金、动物食量等必需品捐献给宠物爱之家. 4、通过此次活动,为学生提供志愿服务的.机会,帮助学生走出教室,接触社会. 5、通过我们的实际工作与宣传,唤醒市民保护流浪动物的意识. ...https://www.360wenmi.com/f/file060e1lde.html
7.宠物店铺创业项目计划书(通用11篇)许多针对大型动物的大剂量药和人用药对治疗宠物疾病疗效确切,只需改进包装,调整剂量即可。 3、兽药与宠物药有一定的关联性,加强对兽药的基础研究,筛选后用作宠物药。尤其是在针对宠物体内外寄生虫病的制剂、新型抗菌药物或各种饲料添加剂等方面加大研究力度。宠物美容用具未被关注的市场 在一些大城市的时尚人眼中,...https://www.yjbys.com/chuangye/ziliao/chuangyejihuashu/631991.html
8.在考生文件夹下的“samp1.accdb”数据库文件中已建立了表对象...【多选题】下面关于培训的设计说法正确的是() A. 必须把培训当作一项系统工程来做,才能实现培训的目的 B. 培训需求分析主要从层面上研究 C. 要对培训的措施、投入产出等做出规定,以利培训的经济效益 D. 培训效果要以实际工作绩效提高为最终标准 E. 培训目标一般分为技能培训、知识传授、态度转变等 查...https://m.shuashuati.com/ti/087f4d3470ad4292ac6d6ad74c9bfa0f.html
9.我们应该如何对待户外猫?一个猫鸟人都受益的建议—新京报为了实现目标,让野外少一些流浪猫,第一步就是倡导更负责任的养猫行为。如果宠物主人总是遗弃家养的猫,就永远无法杜绝流浪猫出现。如果宠物主人未能给猫做绝育手术,那么流浪猫也永远不会消失。如果宠物主人继续让自家的猫在户外游荡,它们就会继续危害鸟类和其他野生动物,而猫自身也会受到来自户外的威胁,如疾病、捕猎、...https://www.bjnews.com.cn/detail/160765868215026.html
10.《动物朋友》教学反思15篇在《我和动物交朋友》的课堂教学中,要求学生介绍一个宠物,可以展示实物,也可以画成一幅画,在介绍的时候可以介绍小宠物的生活习性,喂养方式,也可以介绍一些有关资料。这一环节的设计,其实是让学生能够开展探究性地学习,有目的地去了解喂养小宠物的有关知识。结果,不少学生将自己喂养的小宠物带到课堂中展示给大家看...https://www.9136.com/jiaoyufanwen/jiaoxuefansi/167858.html
11.蚂蚁新村答案最新(持续更新)蚂蚁新村答案今日答题答案9月19日:猜一猜:“宠物烘焙师”是做什么的?定制专属宠物美食 9月18日:猜一猜:以下哪一项是苗族特有的传统乐器?古瓢琴 9月17日:“用工具翻开地球的历史”说的是以下哪个职业的特点?化石猎人 9月16日:“五等装”是我国哪个少数民族的特色服饰?布依族 ...https://mip.ali213.net/gl/html/757877.html
12.高效英语课堂的评价机制6篇(全文)新课程标准指出,科学的评价体系是实现课程目标的重要保障。在英语课堂上只有通过正确的评价,才能够使学生在英语学习过程中不断体验进步与成功,认识自我,建立自信,促进学生综合语言运用能力的发展,同时也能使教师获取英语教学的反馈信息,对自己的教学行为进行反思和适当的调整,获得最优化的教学效果。根据我所任班级的具体...https://www.99xueshu.com/w/fileqkml2pbw.html
13.玛氏公布针对全球宠物主人的大型研究资讯为了确保每只宠物都有一个幸福健康的家,并作为公司持续目标的一部分:为宠物创造更美好的世界,这项研究与首次全球玛氏宠物领养周末活动同时启动。玛氏宠物领养周末活动将在欧洲、亚洲、南美和北美洲的12个国家举行,以庆祝新宠物主人并鼓励世界各地更多宠物领养。 https://www.petdhw.com/show-44628.html