12月20日正式区更新日志::梦三国官方网站

自动匹配系统开放,玩家可通过自动匹配寻找对手

1.更快的为玩家寻找对手,不再担心己方有菜鸟被对面虐,或者对面太菜虐的不爽。自动匹配会根据双方战斗力始终保持双方的整体水平接近,所以即使队友比较菜也别担心,因为对面也会有短板

2.使战斗力能更好的体现玩家的水平。自动匹配会随机匹配对手给玩家,杜绝了可能出现的刷战斗力行为;同时伴随自动匹配的出现,战斗力第二季将重新回归,并分设赤壁战斗力&娱乐战斗力,所有玩家初始战斗力为5000

3.伴随娱乐战斗力的开放,排行榜也将支持娱乐战斗力

具体支持地图:

赤壁之战*贰——影响赤壁战斗力

娱乐*三国无双——影响娱乐战斗力

1.默认选人模式为“全体随机”

2.匹配系统只在每天10:00~(次日)02:00开放

3.必须房间内5人满才可进行匹配

4.支持跨城镇匹配,但新手及关卡城镇不允许使用匹配系统

5.重连设置为只允许“断线者重连”并不允许更改

6.对于在匹配游戏中的逃跑玩家将进行严惩,如下:

A.逃跑率大于5%的玩家无法使用自动匹配系统

B.逃跑玩家5分钟内无法再使用匹配系统

1.城镇扩展导航中添加了“匹配”功能按钮,玩家可以通过该按钮创建或者加入“匹配房间”

2.地图设置中添加了【比赛模式】,玩家创建房间后可再次切换“常规模式”或者“自动匹配“

3.当房间人满后,房主可点击“匹配”等待系统为队伍配对战斗力相符的对手

4.匹配成功后,由房主选择进入比赛或者暂时退出。选择进入比赛则立即开始游戏

期待已久的战斗力系统回归,并加设了娱乐战斗力(统计娱乐*三国无双地图)

战斗力只有通过“匹配系统”才可获得

1.为选择城镇的界面增加了一行城镇,如果有更多城镇时在右侧支持上下翻页,更方便于玩家进入游戏

2.配合自动匹配系统,在城镇的房间列表上,可以选择显示所有房间,或者只显示常规房间,或者只显示自动匹配房间;在右下方的导航栏中增加了“匹配”按钮,点击匹配按钮后,可以选择创建一个自动匹配房间或者加入一个匹配房间

3.对城镇和房间的导航按钮区域进行了优化,现在右键点击导航栏中的功能按钮(如【系统】),可以拖动并替换到任意其他导航按钮的位置(如【成就】)。点击空白的地方可以取消拖动操作

同时导航栏的扩展按钮修改为点击后打开,再次点击关闭

4.现在在选中军团列表/玩家列表时,将会有更明显的选中区分,绿色按钮即为当前选中

5.现在房间邀请可以邀请自己的指定好友,或者邀请随机路人,在房间中“邀请”一项中操作

6.根据玩家的反馈意见,对城镇的房间列表筛选进行优化,现在在筛选房间时,可以对地图的类型甚至具体的地图进行筛选,更为方便玩家寻找房间

1.下调了军团任务的整体难度,现在做军团任务更轻松简单了

2.为军团增加了一个申请列表,现在申请加入军团不需要再顾虑军团长不在线或者没空的情况,现在申请加入军团后,系统会将申请人的信息保存在申请列表,军团长可以随时对申请人员进行审核和操作。需要注意的是,当一个申请未被处理时,向其他军团发出的申请将会覆盖前一个申请。军团长可以在军团主界面打开“申请列表”

3.对军团的页面操作进行优化,现在在军团信息刷新时,将不会再次重置军团界面的位置,比如翻页

1.在任务系统中增加了圣诞任务,收集“圣”“诞”“快”“乐”4个文字,可以兑换一个全新的圣诞礼包

2.对任务提交进行优化,现在在做军团任务、合成以及活跃度任务,选择背包物品时,将会由系统直接列出背包中满足任务条件的物品,不用再到背包中慢慢找

3.收集任务中,调整了部分物品的排列顺序,使之更容易查询

4.收集任务中,粗制官印的兑换由每日可以完成1次修改为每日3次

现在在好友系统中,系统将会自动保留最近一起玩过的玩家,保存在我的好友中“最近一起玩的”分组

该分组上限人数为10人,该人数不会计算在好友上限人数内

超过10人将自动删除其中战斗力最低的玩家,若战斗力相同则删除积分最低者

1.商城加入不匹配装备提示,如果当前在商城中看到的装备不符合你当前英雄使用,会半透明显示,并且会以文字提示你无法装备该物品

2.门将装备更改为可交易属性,现在不用再担心缺少门将装备导致星座戒指无法升级。如果是以前就获得的装备,不会变成未绑定状态

3.现在,玩家物品栏已绑定与商城所出售拾取绑定的道具图标上增加了一个小锁的图标,以方便玩家区分

4.现在,使用黄金迷之英雄卡有机会能获得“祝融英雄卡”与“孟获英雄卡”了

6.“黑暗*魔君印章”已经可以使用貂蝉的换装形象了,同时还修改了黑暗*魔君印章(无限期)的属性,增加它的价值:

1)使用技能所消耗的法力值由减少8%调整为10%

7.冰雪系列武器(浴霜剑、吟龙双寒、冰鉴戟、冰雪叹息、寒玉爪)被动技能的伤害由95点统一修改为“主属性×15%+65”点,使冰雪系列武器的成长性更强

8.董卓*万象双煞(无限期)更为董军*万象双煞(无限期),统一武器名称

9.白光*鬼镰双刃(无限期)更名为银魄*鬼镰双刃(无限期)

10.在交易专区的【功能】分类里添加了“强化”小类,方便玩家更快找到需要的强化材料

11.优化了挑战令在个人背包中的叠加上限,由100个修改为500个(释放玩家背包空间)

对合成系统进行了优化,现在在合成时,你可以选择背包中绑定或者不绑定的物品进行合成,在每个材料右侧都会有一个选择扩展按钮,点击这个按钮后,在扩展框中选择想要用哪一件材料进行合成

1.优化了卡片总览面板中的物品显示顺序

2.现在可以筛选是否显示未激活的英雄,未激活的英雄将以灰色显示

3.卡片名称前会显示英雄头像了

4.装备的优先级排序进行了合理性调整

5.左键双击某一个英雄将会链接到该英雄的英雄卡册里,右键菜单可以选择激活或者召唤卡片

1.更新了F9帮助中的系统攻略部分,同时取消了更新日志的内容

2.新增加了一个“地图攻略”面板,玩家可以通过它获得所有地图比较详细的信息

3.在英雄介绍中,增加了“娱乐”英雄的攻略

现在,无法通过密保解除“财产保护”功能

唯一的解除方法为:游戏内“永久解除”财产保护功能,并会在七天后自动解除

(让玩家密保被盗之后,财产保护依然可以为玩家的财产提供保障,但是请记得要及时联系客服,在7天以内找回自己的账号)

成就系统全面优化,增加了一个成就之路面板,在成就之路面板中可以直观的查看所有的章节、以及完成的成就

1.现在所有章节的成就会以一个地图的形式展示出来,点击相应的章节按钮,即可打开该章节成就面板

2.章节按钮可以直观展示出每个章节的成就完成情况

3.现在,每个章节都有专属的漫画可供观看

组队中去掉了地图选择,现在组队后创建房间将会根据城镇默认地图进行创建

对观战界面进行了优化,现在4个功能按钮分别为“播放/暂停”,“加速”,“减速”以及“重新播放”

1.当前正在观看的时候,点击“暂停”按钮,将会使当前的观战暂停,可以随时点击“播放”继续观战

2.加速播放后,可以点击“减速”按钮减少播放速度,甚至能进行慢动作播放

3.观战和录像加入快捷键功能,”+”是加速,”-“是减速,”P”是暂停

4.在观看录像时,在整局录像结束后,可以点击“重新播放”再看1次(注:”重复播放”按钮暂时只能在观看录像中使用,而观战中是无法使用的)

1.未满足投降条件时(3分钟内),玩家点击投降按钮将不再弹出投票

3.当挂机玩家被判定不会被踢出时,“投票”按钮不再闪烁

1.对比赛中的积分面板进行了优化,保留了原有的积分面板,快捷键“~”,增加一个新的积分面板,快捷键“F3”,这个新的积分面板在按住“F3”后显示,松开“F3”关闭,将会以半透明形式显示在屏幕中间,该面板提供了更多可以了解到本场比赛的信息,关卡、挑战boss更轻松。在系统设置中可对新积分面板的快捷键进行自定义

2.游戏设置中,增加了同屏人数调控的内容,勾选自动调整后,游戏会自动根据当前的游戏帧数进行同屏人数调整,也可以通过拉动轴来手动调整同屏人数,以使游戏流畅进行

3.在个人资料中,增加了娱乐战斗力的查看,在排行榜中,增加娱乐战斗力榜

4.对挑战100层的房间内面板进行了优化,现在可以更为直观的看到挑战100层上榜的人所使用的英雄

1.为迎接圣诞节新气象,修改了小乔和周瑜两个英雄的模型,在城镇大厅中分别添加了赤练仙子*小乔和美周郎*周瑜投雪球的新待机动作

2.梦梦模型修改为戴着圣诞帽的梦梦(圣诞梦梦)

3.重新制作了赤壁以及娱乐地图中的魏国箭塔,优化了官渡之战中的魔族兵营

4.(神化)吴国炮车的投射物修改为投掷大糖果

5.(魔化)魏国霹雳车的投射物修改为投掷大波板糖(没有棒棒的)

城镇:修改了城镇的地图,添加了圣诞主题;调整了城镇中,玩家排行榜雕像的位置,增加了娱乐战斗力第一的玩家雕像

单局:修改了赤壁地图的部分美术场景

A.给少量几颗树木增加了积雪的效果

B.给少量局部地带增加了积雪的地表效果

C.场景中布置一些圣诞气氛的道具(无阻挡作用,替换了原有的一些装饰物)

地图挑战100层、剿灭妖狐、官渡10v10游戏内的音乐更新了

增加了房间中下雪的天气效果

1.新地图“Boss大作战”开放

2.暂时关闭了地图:新*赤壁之战、娱乐地图

3.商店购买范围由1000提升为1500

4.泉水回复生命以及法力由最大值的4%调整为8%

开放梦之系统,当玩家等级达到16级(五虎上将)时,可在选人界面中选择梦之英雄

梦之英雄拥有不同于原始武将的技能,但装备带入,天赋,经验是相通的

当玩家英雄卡等级到达25级时,可在城镇内通过动作表情或者快捷键“alt+9”召唤出梦之形象

本次版本开放梦*甘宁!!!

------吴国,梦*甘宁(神秘人)

身份神秘,是南华等人选中维持“替身”仙术之人。他以甘宁为其宿主,每当宿主能力最弱时,他便用甘宁的样子以梦之形态出现。他面对敌军,骁勇善战,热血拼杀;锦铃索能让他瞬间移至敌身将敌人一刀毙命;“分水破金刀”用起来更是得心应手,破金之刀让敌军毫无招架之力;他还深谙水性,加上肩上烈火的热流可制造出水流漩涡,困住敌军,一举歼灭。他同甘宁一样强大而可怕,因他没有名字,大家习惯称他为“神秘人”。天下一统之时,他的身世之谜能随之解开也未可知

特色玩法:

1.玩家选择好英雄后在进入游戏时会有一个玩家变成BOSS,然后形成1vs9的局面

2.选择BOSS后会直接获得一套特定技能,若想修改技能可以在商店中重新选择,BOSS玩家可以自行选择BOSS的装备以及WERF类技能,可以用不同的方法获得胜利,可以选择的BOSS暂时开放2个

3.每一个挑战方的玩家被BOSS方杀死至第3次时会变成BOSS的队友猪猪,变换了的玩家英雄不再享受自身装备与技能,猪猪会有2个固定技能与2个随机技能,并且猪猪会享受BOSS方的胜利与失败,不过即使胜利也奖励低

4.BOSS区域的地形为中间为高地,高地边四为平原,平原左边为森林,可以绕也可以躲,平原右边为小岛类出入口多的路径

Boss属性:

单位

攻击

防御

攻击间隔

攻击类型

生命值

法力值

主属性

移动速度

魔化猪皇

425-606

36

1.8

近战

180000

1000

力量126

310

森林王虎

355-475

150000

敏捷102

320

猪猪(小弟)

50-200

20

2

600

1600

200

375

Boss技能:

技能机制

天生技

共通技能

备注

自由选择技能:[W]、[E]、[R]、[F]

猪皇之力

每5秒刷新掉异常BUFF

生命高力量高持续作战强

森林之王

攻击高速度快战士路线强

猪猪(仆从)

随机技能:[W]、[E]固定技能:[R]、[F]

死亡后10秒原地复活打击它没有多大意义

现在,脱离战斗后英雄会获得双倍生命回复与法力回复速度(只根据力量和智力)

炎魔之炎

上古炎魔掉落的复活金丹修改为炎魔之炎

拾取后,5分钟内死亡会在3秒后原地复活(不能用青魂瓶装取)

所有技能加成带来的额外法力消耗由100%调整为75%

增加了文字提示,告知玩家自己受到了眩晕,减速,禁咒,定身等负面效果

老UI的单局头像修改成与新UI一致,不会与聊天界面重叠导致无法选定下面的头像

诸侯官印

增加的全属性由10/15/20调整为10/13/16

(突出该物品对法师后期输出的作用)

张飞

W技能醉酒葫芦

(增加张飞的追杀能力)

袁绍

W技能生死买卖

(加强袁绍的回复与击杀能力)

荀彧

R技能贾祸

(削弱荀彧的全图支援能力)

关平

W技能青龙逆鳞斩

基础伤害由30/45/60/75调整为35/50/65/80

攻击百分比由20%/35%/50%/65%调整为20%/30%/40%/50%

(平衡关平的输出,削弱后期能力)

马云禄

W技能冰魄枪法

(增加马云禄的追杀能力)

赵云

重做了F技能吾乃常山赵子龙

无论受到任何伤害,都不会致死赵云(至少保留1点生命)并增加移动速度以及攻

速度。期间免疫一切减速效果,持续5秒

生命垂危时自动触发

等级1:增加40移动速度以及60%攻击速度

等级2:增加60移动速度以及80%攻击速度

等级3:增加80移动速度以及100%攻击速度

等级4:增加100移动速度以及150%攻击速度

(增加赵云的团战能力和生存能力)

司马昭

重新制作了

R技能死之章法

普通攻击以及技能会使目标感染尸虫,对目标及其周围单位造成持续伤害,持续3秒。最多存在5个尸虫。尸虫会优先选择最新感染的单位

等级1:造成5点/秒伤害

等级2:造成10点/秒伤害

等级3:造成15点/秒伤害

等级4:造成20点/秒伤害

E技能冥界怨灵

造成的基础伤害由75/125/175/225调整为110/160/210/260

(E技能不再造成持续伤害,匹配新机制,R技能让团战更有用)

周仓

R技能巨力撞击

触发几率由17%调整为20%

(增加周仓的攻击能力)

文丑

W技能昆仑破

法力消耗由75调整为90

E技能攻守兼备

(削弱文丑的持久战能力)

潘凤

R技能势破嵩山

增加攻击力的移动距离由500调整为400

(增加潘凤在追击战中的输出)

张角

W技能地牙雷光斩

法力消耗由80/95/110/125调整为40/48/56/64

造成的伤害由80/160/240/320调整为60/100/140/180

击中目标后会使张角的下次攻击额外造成20/40/60/80点伤害

仙风云体

增加的移动速度由7%调整为10%

(增加控制,逃生和进攻能力)

程昱

F技能炎阳九阳连决

现在每一次技能都将单独计算多重几率

并将触发几率由25%调整为25%/40%/50%/60%

最多触发次数为2/3/4/5

(平衡多重施法的几率,让技能更稳定)

马谡

移动速度由300调整为280

W技能极光波动

法力消耗由85/105/125/145调整为85/100/115/130

E技能光裂弹

重做了R技能混元球

混元霹雳

消耗5个混元霹雳可让马谡移至指定位置

等级1:最远550距离

等级2:最远650距离

等级3:最远750距离

等级4:最远850距离

(降低马谡对法力的需求,降低操作难度并增加机动性)

祝融

W技能幻影突袭

施法距离由700调整为600

(削弱祝融的逃生与追杀能力)

华雄

F技能痛不欲生

(让华雄更适应现在的节奏,并削弱限制作用)

诸葛亮

W技能七星续命灯

弹射次数由4/6/9/14调整为4/6/8/10

(削弱诸葛亮后期的清兵能力)

萝莉

R技能天机变化

现在释放技能后4秒内无法再次使用

(让技能冷却降低后无法连续使用该技能)

司马懿

W技能地府冥气

法力消耗由94/109/124/139点调整为70/90/110/130点

回复的生命值由50/75/100/130点调整为75/100/125/150点

R技能统治亡灵

恢复的法力值由20/40/60/80点调整为14/28/42/56点

(加强司马懿在娱乐图中的治疗与输出能力,平衡其3技能价值)

邓艾

F技能灵破*殒命星

伤害系数由0.6/0.85/1.1/1.25调整为0.7/1/1.2/1.4

(提升邓艾大招威力,加强英雄的个人能力)

E技能落日诀*残炎烧

每秒造成的伤害由25/40/55/70点调整为20/35/50/65点

并将触发几率由28%/30%调整为25%/35%/45%/55%

(略微削弱程昱的技能单杀能力)

卞玉儿

E技能黑影遁术

额外伤害由40/80/120/160点调整为50/100/150/200点

(优化娱乐图中卞玉儿的隐身机制,提高卞玉儿单杀能力)

等级1:造成10点/秒伤害

等级2:造成20点/秒伤害

等级3:造成30点/秒伤害

等级4:造成40点/秒伤害

造成的基础伤害由125/175/225/275调整为180/230/280/330

速度。期间免疫一切减速效果,持续6秒

等级1:增加50移动速度以及60%攻击速度

等级2:增加75移动速度以及90%攻击速度

等级3:增加100移动速度以及120%攻击速度

等级4:增加125移动速度以及180%攻击速度

关凤

E技能行云流水斩

法力消耗由38点调整为30点

R技能青云流鳞甲

增加的生命值由50/100/150/200点调整为75/150/225/300点

F技能绝学*青龙刀法

触发的几率由5%/10%/15%/20%调整为固定为20%

伤害倍数由固定4倍调整为2/2.8/3.5/4倍

(明确关凤的定位,优化大招的技能机制,使其输出更稳定)

R技能远*冷月阵

提升的攻击力百分比由6%/13%/20%/27%调整为8%/16%/24%/32%

最多增加的攻击力由90点调整为120点

F技能紫电白龙诀

增加的敏捷由18/36/54/72调整为20/40/60/80点

(进一步提升马云禄的输出能力)

太史慈

W技能斗神灵动

施法距离由500/550/600/650调整为500/575/650/725

E技能斗神现身

R技能映虹击

造成的伤害(回复)由50/60/70/80点调整为45/50/55/60点

(优化太史慈的技能机制,平衡技能价值)

蒲元

E技能凶刀噬魂

最高提升的攻击力由24/48/72/96点调整为20/40/60/80点

F技能刀魂怒斥

每道灵魂造成的伤害由60/90/120/145点调整为80/120/160/200点

(平衡蒲元技能体系,在娱乐模式中给予其更多的路线选择)

黄舞蝶

E技能幻蝶舞

(平衡隐身技能的价值)

马岱

R技能紫雷之力

提升的敏捷由1/2/2/3点调整为1/2/3/4点

提升的移动速度由1%/1%/2%/2%调整为1%/1%/2%/3%

(平衡紫雷之力在娱乐图中的技能价值)

F技能燕人巨吼

提升的攻击力由100%/125%/150%/175%调整为100%/135%/170%/200%

(优化张飞的技能机制,提高其爆发力)

孙权

W技能神火连弹

造成的伤害由50/70/90/110点调整为60/90/120/150点

F技能神兵天降

(平衡孙权小技能与大招的价值)

孙玲珑

W技能神弓九箭阵

箭矢数量由3/5/7/9根调整为固定9根

每根箭矢伤害由45/50/55/55点调整为20/35/50/60

(优化孙玲珑的技能机制)

甘宁

E技能分身

分身的攻击力由15%/30%/50%/70%调整为30%/45%/60%/75%

分身所受到的伤害百分比由300%调整为260%

(改善甘宁前期输出疲软的现状)

吕蒙

F技能幻虎啸天破

造成的伤害由300/400/500/600点调整为400/525/650/750点

(提高大招技能价值)

辛宪英

E技能灵光守护

(平衡灵光守护的技能机制,改善玩家的使用体验)

周泰

W技能战斗嘲讽

降低的伤害百分比由15%/20%/25%/30%调整为10%/20%/30%/40%

R技能回旋斩

造成的伤害由60/90/120/150点调整为60/100/140/180点

(提高周泰的生存与输出能力)

孙策

W技能霸王翻天

施法距离由400/500/600/700调整为450/550/650/750

技能最大距离由400/500/600/700调整为450/550/650/750

E技能霸王旋风

造成的伤害由每秒25/50/75/100点调整为30/60/90/120点

(提高孙策的技能威力,平衡技能价值)

吴凤熙

F技能神光万丈

神光万丈的攻击力由25/40/60/75点调整为25/45/65/85点

最多攻击的目标由1/1/2/3个调整为1/2/3/4个

(提升吴凤熙的大招威力,使其大招不再酱油)

步婉

F技能冰凤离殇

附加的固定伤害由75/125/175/225点调整为80/150/220/280点

(加强步婉的输出能力,平衡步婉的团战能力)

W技能吞狼

降低的生命值由18/26/34/42点调整为14/26/38/50点

F技能罪恶审判

额外造成的伤害由30/50/70/85点调整为30/60/85/105点

(优化荀彧的技能机制,使其合理匹配单局)

程普

R技能水木化涛

每波涛水造成的伤害由90点调整为105点

(略微提升程普的个人能力)

张昭

F技能万雷霹雳

造成的伤害由66/100/144/198点调整为75/125/175/225点

(提升张昭的技能威力,平衡其技能体系)

吕布

W技能迅*赤兔宝马

R技能攻*方天画戟

触发几率由10%/12%/14%/16%调整为12%/14%/16%/18%

暴击效果由1.5/2/2.5/3倍调整为1.5/1.8/2.2/2.5倍

F技能天下无敌

(平衡吕布的技能机制,同时优化其大招的游戏体验)

F技能天罗地网

(削弱祝融的逃生与追杀能力,平衡大招技能机制)

造成的伤害由80/160/240/320调整为60/120/180/240

击中目标后会使张角的下次攻击额外造成25/50/75/100点伤害

(增加进攻能力)

W技能力劈华山

失误的几率由20%调整为15%

E技能重压泰山

降低失误的几率由3%/6%/9%/12%调整为2%/4%/6%/8%

增加的攻击力由12/18/24/30点调整为24/36/48/60点

F技能奥义*开山斧法

(优化潘凤的技能机制)

E技能金光化千

(优化生死买卖的技能机制)

许愿

“让我成为肉盾吧!”提高生命值从150点调整为180点

“提高我的抵抗力!”抵挡物理伤害从6%调整为8%

“更多的钱买装备!”金钱从800调整为750

“更快地使用技能!”每秒恢复魔法从1.5调整为2点

烈火、怒涛、巨岩、辕木傀儡(地图左上角与右下角这四种精元怪)

基础金钱从323调整为150

杀死后我方阵营所有玩家都可以获得50金钱

西羌萨满与南蛮巫女

死亡时增加阵营金钱从100调整为200

生命恢复从20点调整为10点

攻击力从121-141调整为112-132

巨大化投石车

购买价格从2500调整为3000

击杀奖励从1200调整为2000

基础攻击力中心点伤害从1000调整为900

外围伤害从700调整为500

现在,巨大化投石车的伤害将无视防御塔保护机制

1.增加了荀彧、孟获、祝融的配音

2.修正了甘宁F技能(锦铃刀舞)对建筑无效的BUG

3.修正了庞统R技能(真言*火云枷锁)实际效果与描述之间不一致的BUG

4.当前技能无法施放时,增加一个额外效果,可以更直观的知道该技能当前不可使用

5.同时选择英雄,召唤物,宠物购买物品时,购买优先级依次为英雄→召唤物→宠物

7.优化了郭嘉的投射物

8.优化了程昱的施法动作

9.优化了张辽、刘表、张莺莺、夏侯渊的动作

10.重新制作了程普的所有动作

11.重新制作了蒲元、萝莉所有技能的特效

1.所有挑战BOSS统一成1个大商人出售,大商人第1页和第2页卖配件,第3页卖成品道具,方便玩家挑战BOSS迅速出装

2.所有挑战BOSS地图开放新道具:天残卷,青沼*毒牙枪,加强法师在关卡中的输出能力

3.修改调整所有关卡地图边界,优化地图场景效果

5.关卡增加隐藏事件,达成后可能会额外获得挑战令或者其他道具

7.曹操大逃亡中优化了的泉水处的传送门

8.虎牢关大战的宠物机制,修改为与其他关卡统一,现在可以正常显示玩家携带的宠物形象了

但是宠物不能直接吃鱼了,交兑换类任务需要手动操作,和初战黄巾兑换野猪肉操作一致,例如“用10条鱼兑换钱”

9.加强百分比英雄在关卡里的作用,法师可供玩家选则的英雄增多了:

诸葛亮R技能伤害修改为附加1500*技能百分比*目标当前血百分比*技能加成;

司马懿E技能伤害修改为2500*技能百分比*目标当前血百分比*技能加成;

灵音F技能伤害修改为2500*技能百分比*目标当前血百分比*技能加成;

现在,就算Boss处于异常状态(被控制),条件满足依然会召唤出小怪战斗

1.隐藏潘凤死亡有50%几率掉落战鬼令,50%掉落四象金丹

2.虎牢关内高地四个精英弓兵杀死将不再获得等级提升,也不再恢复玩家生命值

3.传奇难度敌人能力加成降低10%

4.传奇难度有概率掉绝世美人套装的部件之一,欢迎大家去体验

增加关卡各难度隐藏剧情。这些隐藏内容大部分是概率发生的,达成后都会掉落比较给力的道具。例如虎牢关大战,团队击杀逆天的战鬼吕布后,达成后队伍有概率获得吕布挑战令。各隐藏剧情详细介绍:

初战黄巾:困难及以上难度可能会引发郭太过来攻城;传奇难度杀石头人可能会出现石魔王

黄巾入侵:张宝死后额外掉落天残卷;困难难度以上有概率出现十常侍叛乱;传奇难度有概率出现众妖攻城

曹操大逃亡:困难难度有可能触发“树人的复仇”;传奇以上难度过火人阵有可能引发“真火杀阵”

陈留起兵:困难难度以上触发“联络诸侯”任务;黄金野猪掉落奖励提高;增加深水寒潭和封羽洞2处刷怪点,其中封羽洞BOSS为传奇难度刷出;陈留起兵貂蝉改为曹操进军后刷出;传奇难度以上触发“飞熊军出击”事件

虎牢关大战:击杀张辽后(不计算张辽自动撤退)会从虎牢关刷出“隐藏潘凤”,击杀“隐藏潘凤”后第1掉落精炼宝石,第2有50%几率.掉落“战鬼令”。玩家使用“战鬼令”则最后从虎牢关里出来的吕布为“战鬼吕布”,杀死战鬼吕布通关后有几率掉落吕布挑战令!

1.修正了信誉度内容中,会员寄售栏位显示错误的BUG

2.修复了陈留起兵曹操因为先杀高顺而不进军的BUG

3.修复了挑战100层的排行榜BUG,现在是每日刷新1次排名

4.修复了变身类技能变身期间再次使用无效的BUG

5.修正了华雄携带转生金丹死亡后出现两条妖狼精魄的BUG感谢long6196632提供

6.修正了天残卷与天残卷卷轴描述不一致的BUG感谢天下无敌1提供

7.修正了荀彧吞狼魔蛛无技能加成效果的BUG感谢a86835548提供

8.修正了司马昭技能死之章法与毒牙枪与毒龙胆被动效果叠加的BUG感谢a86835548提供

9.修正了祝融开启炎灵咒可以走出姜维麒麟天剑阵的BUG感谢老夫只看苍井空提供

10.修正了虎牢关掉线后重新链接导致木马消失的BUG感谢2st灵魂11提供

11.修正了凤凰泣世锦袋显示错误的BUG感谢Oh、No提供

12.修正了虎牢关中狮子分身可以掉落冶炼石的BUG感谢tigerak47提供

13.修正了无敌战鬼套装攻击力加成无效的BUG感谢as473031921提供

14.修正了孟获使用南蛮入侵敌方被禁锢后冲向中路的BUG感谢377958165提供

15.修正了城镇房间分位显示错误的BUG感谢未昏先晕提供

16.修正了关卡中华雄死亡后可以控制妖狼精魄的BUG感谢aaa8631253提供

17.修正了使用装备方案英雄高级形象无法显示的BUG感谢a921411180提供

18.修正了使用女娲石后原装备属性不显示的BUG感谢qwer77213提供

19.修正了队长退出游戏后进入其他房间导致队员也再次进入的BUG感谢xhbgxy提供

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THE END
1.Louis宠物商城设计与实现基于Web的宠物用品商城设计与实现的选题目的与意义是为了满足现代人们对宠物用品的需求,并提供一个方便、快捷的购物平台。具体来说,它的目的和意义包括以下几个方面: 方便购物:宠物用品商城通过网络平台提供了一个方便的购物渠道,消费者可以随时随地浏览和购买宠物用品,无需受时间和地点的限制。 https://blog.csdn.net/2401_86117023/article/details/143810682
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9.国内外营销策略研究(精选5篇)第一部分为引言部分,具体阐述了本文研究的背景、目的、意义以及主要内容与研究方法,突出强调了本课题研究的重要性,概括了本文研究的整个系统。 第二部分为相关概念分析,针对SWOT分析法的具体内容进行了解析,为后文的研究打下了良好的铺垫。 第三部分是针对京东商城的发展、采取的营销策略以及企业进行了完整的分析与介...https://www.1mishu.com/haowen/180497.html
10.ai写作开题报告一、选题背景及研究意义 近年来,随着我国经济的快速发展和金融市场的不断壮大,村镇银行作为金融服务的重要载体,在农村和小城镇地区发挥着越来越重要的作用。然而,由于村镇银行自身存在的规模小、服务范围窄、资金来源单一等问题,其风险控制能力相对较弱,面临着一系列的风险挑战。因此,加强村镇银行风险控制研究,提高其风险...https://www.aizhinengxiezuo.com/news/biyelunwen/559458861105221.shtml
11.创业项目计划书范文(精选8篇)大学生服务购物平台—“杜若”商城网站建立及大学生网络创业模式 一、立项背景: 随着社会对创业人才及学校教育改革的需求,培养社会急需人才创新创业已成为当前教育发展的主要方向,创新创业课程提到了一个更高的水平,更加务实更贴合市场需求,大学生创业训练也成为学校培养创新创业人才的一个重要途径。国外、国内一些高校已开...https://www.360wenmi.com/f/filek6fttv93.html
12.商业计划书范本(精选8篇)鱼批网批发的水产品种类繁多,能够最大限度满足商家的需求,目前网站发布出售的产品主要有活鲜产品、冰冻产品和加工产品三大类。 四、市场背景分析与发展机遇 1、平台背景与优势分析 近年来,随着科技信息技术的不断发展和更新,社会发展的不断加快,传统的商业贸易市场逐渐显现出它的一些局限性和不足,而电子商务却得到了...https://www.wenshubang.com/shangyejihuashu/969600.html
13.40岁的个人简历13篇2、负责宠物品牌线上业务的整体规划和运营管理,制定合理的电商平台运营计划(包括但不限于天猫.京东),包括各平台年度销售目标.运营计划.各阶段推广计划.费用预算及具体实施,利用合理资源完成销售目标,对结果负责。 3、根据公司品牌战略制定所负责宠物品牌线品牌策略及品牌传播计划。 https://www.100chui.com/article/473415.html
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16.宠物医院管理系统毕业设计课题摘要背景及意义国内外研究概况...以下是正文-宠物医院管理系统毕业设计课题摘要、背景及意义、国内外研究概况、研究的内容、需求分析、系统可行性分析、设计目标与原则-内容 摘要 随着科学技术的飞速发展,社会的方方面面、各行各业都在努力与现代的先进技术接轨,通过科技手段来提高自身的优势,宠物医院管理系统当然也不能排除在外。宠物医院管理系统是...http://www.hzyaoyi.cn/pc_xinxi_xiangqing.php?xinxi1_id=716
17.戴姥姥的假发:揭示假发行业的生态与发展趋势本文将从以下几个方面展开论述:介绍戴假发的猫咪的发展背景和原因;分析戴假发的猫咪给宠物美容行业带来的机遇和挑战;探讨戴假发的猫咪的市场潜力和未来发展趋势;总结戴假发的猫咪对宠物美容行业的价值和意义。 戴假发的猫咪的背景与原因: 戴假发的猫咪起源于明星宠物圈,在社交媒体上频频出现,引起了广大网友的关注。这...http://www.xjerm.com/news/202965.html
18.《鬼谷八荒》洪荒刀修玩法攻略详解携洪荒之力导读自然也离不开各种神秘的武功技能、《鬼谷八荒》作为一款以玄幻为背景的游戏。拥有着独特的战斗方式和强大的攻击力,洪荒刀修被誉为游戏中最强大的门派之一。以下就是详细的玩法攻略,想要成为一名真正的洪荒刀修。 ... 自然也离不开各种神秘的武功技能、《鬼谷八荒》作为一款以玄幻为背景的游戏。拥有着独特的战斗...https://www.9game.cn/news/10025556.html
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23.萌宠乐园主题网页设计与用户体验研究1、1 研究背景及意义 随着互联网技术的不断发展,萌宠乐园主题的网页设计已成为连接宠物爱好者与乐园之间的重要桥梁。 1、2 研究目标与内容概述 本研究旨在探索萌宠乐园在网页设计中的实际应用,并提出增强用户互动的策略。 1、3 研究方法与数据来源 通过案例分析和用户调研,收集相关数据,确保研究的实用性和有效性。https://www.beitazoo.com/case/265277.html
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25.淘宝策划书(通用9篇)产品主要客户是喜爱喜爱宠物的一些群众。 3、机会(威胁)分析: 主要机会:当前网上有较少的主营宠物设计网站。 主要威胁:当前上网关注的人们较少,想打开着个市场必须从人类的观点出发。因为我们服务的是大众。 4、确定具体行销方案 ① 市场定位:喜爱宠物的人群。 https://www.unjs.com/fanwenku/504522.html