如何看待@Uniswap即将推出DeFi专用layer2—Unichain?我看舆论哗然一片,又被解读成头部DeFi应用「叛逃」以太坊了。此前dYdX做独立应用链,MakerDAO称其Endgame为NewChain时都曾引发过热议。
其实,Uniswap的独立链计划不能算叛逃,反倒是一次提振以太坊layer2的催化剂。Why?接下来,谈谈我的看法:
Uniswap从UniswapX开始就制定了链下预处理和链上结合的扩展方案,因此即使做链也会继续与以太坊保持深度连接,并不存在「叛逃」的定性。
此次Uniswaplabs宣布基于OPStack做Unichainlayer2链就说明了问题,毕竟layer2链依然符合以太坊Rollup-Centric的大战略。
2)反倒,在我看来,Uniswap这种具备现象级应用基因的项目布局layer2链会成为打破当下layer2发展困局的催化剂。
一方面,Unichain是一条专用于扩展DeFi的layer2链,这对当下以太坊layer2市场发展DeFi大有裨益,因为目前OP-Rollup和ZK-Rollup两个阵营的layer2链都没有激发DeFi应用的活性。
借贷碍于非原生Token质押而信任存疑,DEX则受困于流动性和用户分散难产生合力,衍生品仅有GMX等个别平台涌现,整体layer2链环境对DeFi生态的发展并不友好。
新锐layer2@MetisL2尝试以原生Token和去中心化Sequencer挖矿机制来做layer2独立经济体,正是为了解决layer2DeFi发展动能不足的问题。不过,大部分layer2的Tokenomics设计对DeFi依然不友好。
现在,一条占据以太坊主网60%以上交易量的当家花旦Uniswap要跳出来做DeFi特定layer2链,很难不让人抱有期待;
另一方面,Unichain选择了OPStack超级链阵营做layer2而并非layer3应用链。区别在于layer3可以进一步自定义Token和共识机制更加独立灵活,但layer3要依赖layer2链做可交互操作和组件共享,目前叙事还不够成熟,更适合一些冷门和特定应用。
而Uniswap这样的巨无霸应用做layer2链有更大的商业想象空间,没必要Ontop于其他layer2。
当然,做layer3没准可以再发一个新GasToken,但做layer2链可以给$UNI代币强大的治理赋能,同时会给@arbitrum、@Starknet等沉寂的layer2市场带来活力,还能整合其UniswapWallet、UniswapX等一系列组合拳产品和协议,怎么看都比平空发新Token更有意义。
3)Unichain有两大核心特性值得特别说明下:
1、将引入一个去中心化验证网络,将增加一层额外Finality安全确认性。
可以认为这是一个类似EigenlayerAVS的中间件验证网络,但其更像一个Pre-Confirmation共识网络,可以为Unichain的1秒出块和250毫秒的子区块,以及新引入的TEE数据隐私及MEV保护机制等做一层安全共识保护。最重要的是治理代币UNI将被赋能,参与验证的节点要质押UNI代币才能工作。
一个layer1的协议治理代币将成为一个全新layer2的质押和奖励安全共识代币,这次角色转变很不一般;
2、将引入ERC7683提案的升级内容,提出了「跨链意图」标准,为跨链交易执行系统提供了一个通用接口。
4)至于不少人担心的Unichain上线后,原先以太坊主网的Uniswap协议会不会受到影响,个人认为不会。毕竟Uniswaplabs要做的商业布局和Uniswap开源去中心化协议的发展其实早就「平行」了,即便上线了Unichain,原先的Uniswap协议并不受影响。
非要说影响也只有一个,Unichain会作为新layer2和其他layer2共同竞争,最终提振layer2市场的整体权重。
目前看Unichain凭借Uniswapwallet和品牌效应等方面的影响,其链新开张在应用繁荣度、用户活跃度等方面会有先发优势。后期若Uniswap虹吸效应凸显,势必会让大部分用户和流量沉淀在layer2上,这完成的也是整个以太坊的Rollup-centric战略愿景。
以上。
最后再强调下,Uniswaplabs布局做链对以太坊生态绝对是一大利好,尤为期待其作为搅局者入局做layer2的市场「鲶鱼」效应。
至于Unichain链有没有意义,看从什么视角评判了,从纯应用视角,@VitalikButerin说它没意义并没错,但若从商业战略视角考量,Uniswap不满足只做应用的野心早就路人皆知了,无论做什么,只要在以太坊的路线图计划内就相得益彰。
美联储如期开始50个基点的降息,降息周期正式开启,全球流动性会进入新的宽松周期;受此影响,全球股市集体走高,标普500和道琼斯指数继续创历史新高,亚太地区股市表现亮眼;加密市场享受降息红利,比特币价格突破66000美元,新一轮上升行情或正在酝酿。
在本月FOMC会议之前,美国公布了最新的非农和通胀数据:美国最新非农就业人数新增14.2万人,不及预期;8月CPI同比上升2.5%,连续5个月下降。在如今降息的关口下,非农数据不及预期或许反而是利好,增加了市场对于降息的期待。
2024年降息之后,各类主要资产的主要变化如下:
降息后,黄金ETF和股票ETF流向能反映市场对不同资产偏好的变化。美联储对GDP增速、失业率和通胀的预测调整会影响市场对经济前景的看法,从而影响资产价格。降息虽可能提振市场情绪、增加对风险资产的需求,但市场预期与实际经济数据的差距也会引发情绪波动,且这些变化受经济数据、市场预期、政策动向等多种因素影响。
本次降息的幅度还是略超华尔街的预期,毕竟历史上,只有经济出现衰退的场景下,美联储才会激进地起手50个基点。
然而,在鲍威尔的讲话中,美国经济仍处在可控地运行之下,并无太大的衰退担忧。我们在上期月报中提过,美联储此次降息为“预防式降息”,而50个基点的开端,彰显了美联储对抗衰退风险的态度。激进的开始并不意味着持续的激进。美联储下修GDP增长预期(从2.1%下调至2.0%),上修失业预期(从4.0%大幅上调了至4.4%),谨慎地维持经济软着陆的发展路径。
从历史上看,除非是衰退之后的应急降息,之前的预防式降息都促使了全球资产的牛市,同时由于美元供给增加,导致美元出现贬值。本次降息属于典型的预防式降息,我们也有理由相信这会进一步推动资产价格复现历史走势。
降息前后市场分歧非常剧烈。在月初的3号和6号,美股经历了两天的大跌;降息之后,美股直接跳空高开高举高打,标普500再次创下历史新高。
正如上一章节分析的那样,在预防式降息的情况下,资产价格往往会走牛。尽管50个基点起手不免让人有衰退的担忧,导致黄金价格持续走高,但我们依旧认为美股仍存在机会——流动性的宽松和借贷成本的下降会对冲掉市场中隐藏的衰退担忧。
一般来讲,降息最先有利于小盘股,因为市场风险偏好的改变会最先使得资金流入高波动品种。从罗素2000指数上看,市场也确实按照这个预期在走。
在美联储利率决定的第二天,纳斯达克100指数创下8月初以来的最大盘中涨幅。然而从周线来看,罗素2000指数跑赢了科技股为主的纳斯达克100指数。表面上看黄金、小盘、大盘都在涨,但背后其实有人押注衰退,有人交易降息,还有人继续拥抱AI,市场并没有一致的预期,但总体来说有逻辑地向都在享受着流动性宽松的红利。
从全球市场角度来讲,降息确实带来了市场很好的反馈。在本月,除了标普500和道琼斯,德国DAX、印度孟买Sensex30、印尼雅加达JKSE、新加坡海峡指数STI都创下了历史新高,亚太市场表现非常亮眼。因此,从全球的角度来看,投资者总体还是对降息之后的投资环境还是非常有信心的,我们也期待后续牛市的延续。
降息所带来的影响不光反映在传统金融市场,也蔓延到了加密领域。尽管现货ETF数据不直接决定价格走势,但它能反映美国投资者的情绪。之前投资者情绪低迷,购买力不强,但首次降息后,投资者的风险偏好有所上升。最新的BTC现货ETF数据显示,仅三家机构持仓未变,灰度轻微减持9枚BTC,而其他机构如贝莱德、富达和ARK均增持超过1,000枚BTC。
比特币价格在月初经历了数根大阴线,随后进入反弹,从最低不到53000美元反弹至66000美元以上,可谓是完成了一波大逆袭。作为风险资产,比特币也必然会享受到足够的降息红利。从比特币ETF流入数据来看,自从18日降息之后,美国比特币ETF一直呈现净流入的趋势。
从ETH的流入数据来看,ETH难得出现自上市以来的连续流入。我们认为ETH/BTC汇率已经跌至0.04以下,已经极具性价比,后续的资产配置中可以跟随以太坊ETF进行一定的抄底。
值得一提的是,贝莱德在研报中指出,许多人向贝莱德咨询关于在资产配置中增加比特币的意见,这些人担忧美国债务问题,并试图寻找对冲美元风险的投资品,而比特币成为他们着眼的对象。这种天然去中心化的资产能够对冲掉中心化央行固有的结构性风险。
因此,随着全球投资界努力应对不断加剧的地缘政治紧张局势、对美国债务和赤字状况的担忧以及全球政治不稳定性加剧,比特币可能被视为一种越来越独特的风险分散工具,可以抵御投资者在其投资组合中可能面临的一些财政、货币和地缘政治风险因素。我们也有理由相信,这将会成为全球投资者的一种共识,毕竟在寻求风险对冲的道路上,我们从未停下脚步。
流动性宽松周期如约而至,美联储50个基点宣誓了对抗经济衰退的决心,全球资产(无论是风险资产还是避险资产)都在朝着步步高升的方向进行,各自博弈着各自的预期。在美元宽松的环境下,普涨的情况并无需过度担心流动性分配不均而导致的“此消彼长”的情况。因此,拥抱加密货币,或许是享受流动性宽松+避险美国债务问题的“戴维斯双击”的明智之举。
PopCraft游戏主界面
我们设想在PopCraft中利用零知识证明技术(以下简称ZKP),减少玩家在游戏过程中与区块链的交互次数。
预期的方式是:游戏过程不上链,但有机制可以确保无作弊风险。玩家在游戏中每一步操作都会生成ZKP,后一步操作的ZKP基于前一步的ZKP来生成,从而形成一种类似区块链结构的自包含ZKP,游戏结束时将最后一步操作的ZKP发送到链上,交由智能合约验证其结果。
1.游戏过程与结果的防作弊:仅对游戏结果生成ZKP是不够的,因为游戏的过程同样存在作弊可能。因此,既要对游戏结果生成ZKP,也要对游戏过程进行验证。
2.逐步生成ZKP的技术挑战:为了防作弊,需要对玩家在游戏中的每一个操作都生成ZKP,在游戏结束时将最后一个ZKP上链进行验证。这个过程中,每一步的ZKP都会依赖于前一步的ZKP,直到游戏结束为止。
但难点是:
1>新的ZKP生成需要依赖前一步的ZKP,这使得验证过程复杂且不确定能否可实现。此外,ZKP验证通过智能合约(链上)来做,后一步生成ZKP时该如何去验证前一步的ZKP是正确的。
2>在通过智能合约验证每一步的ZKP是否正确时,如何确保每个ZKP与前一个ZKP的连贯性,该问题不确定是否有方案可以解决。
3.公开游戏数据的问题:PopCraft的游戏数据是公开的,因此通过ZKP做信息隐藏没必要。如果上述验证步骤均可实现的话,下一步需要考虑在合约端保存游戏数据。然而问题在于ZKP的性质无法解出具体的游戏数据,此时也不可直接相信客户端传给智能合约的游戏结果数据,这意味着智能合约无法直接存储这些数据。
4.PopCraft中消耗游戏道具(消耗Token)的问题:当游戏过程涉及到通过游戏道具完成孤立元素的消除时,本质上对应的是Token消耗,需要将用户钱包中对应的Token转移,如何处理这一步ZKP生成和验证也是一个问题。
1>一个可能的解决方案是:这一步继续按照之前的流程生成ZKP,验证消耗的Token数量并最终发送给智能合约。然而,由于智能合约无法通过ZKP得到具体游戏数据,因此无法判断应该转移的Token数量。
此外,假设玩家拥有3个TokenA,却尝试在游戏中消耗4个TokenA,这种错误会在游戏结束时才被发现,而不是在用户操作实时被发现。
2>另一个可能的解法是:在使用Token完成孤立元素的消除时,直接与智能合约交互完成消除,然后更新玩家的Token余额。生成的ZKP只负责保存此时游戏操作和状态的证明。
那么此时在转移Token成功之后,还需要像前面操作一样继续生成ZKP,如果不生成,那么在转移Token操作的上一步生成的ZKP与下一次生成的ZKP中间,多了一次与智能合约交互的步骤,那么ZKP中的游戏状态就会冲突,这样游戏结束时生成的ZKP是否有效也是一个悬而未决的问题。
5.ZKP的数据隐藏问题:对于PopCraft这种不需要隐藏游戏数据的场景来说,通过ZKP做数据隐藏是多余的,且增加了游戏数据获取的难度以及工程实现方案的不确定性。PopCraft只需确保游戏过程和结果无作弊风险即可,并不需要隐藏游戏过程数据。
如果通过ZKP进行信息隐藏,反倒是增加了工程实现难度。其次是如何确保游戏过程无作弊风险,使用ZKP能确保单个游戏操作无作弊风险,但为了减少跟区块链的交互次数,又不能生成一次ZKP就提交一次。所以从游戏开始的第一步操作到游戏结束整个过程,又该如何保证无作弊风险,目前看来ZKP无法解决该问题。
从我们的调研来看,游戏领域ZKP适合做两类事情:
非完全信息博弈类游戏的信息隐藏,比如:黑暗森林、德州扑克、狼人杀、炉石传说等。
游戏过程为单步的游戏结果证明,比如:彩票、猜数字、石头剪刀布、骰子游戏等。
由于我们在零知识证明技术上的储备有限,本文内容可能存在事实性错误或不合理的工程设想,恳请具备丰富经验的零知识证明领域专家批评指正。
最近看了一份ResearchAndMarkets.com在去年写的一份100页的报告,分析的是线上扑克市场的现状和未来发展。该报告预测到了2032年,全球的线上扑克的市场规模将达到2834亿美元,而目前的市场规模约为968亿美元。
德州扑克是线上扑克竞技中最大的一块,还有其他的类似奥马哈之类的玩法,规模和德扑都不能比,因此本文就以线上德扑为例来具体分析下竞技型线上扑克赛道和WEB3结合的必要性和实操案例。而线上德扑还细分成两类:现金桌和锦标赛。现金桌就是大家在线下聚会经常玩的那种,可以多次买入筹码的。目前国际上多是把现金桌的德州扑克归为博彩一类,而锦标赛类型的德州扑克已经被很多国家和地区列为电子体育竞技类型了,比如德国,英国,瑞士,美国的几个州等等,东南亚的台湾地区也是明确立了法,支持德州扑克锦标赛作为电竞项目的一种来开展活动。
讲真,自己玩德扑也是十几年了,属于打的臭因此瘾也不大的那种休闲型选手。不过好在理论基础研究的比较多,光是书就买了好几本做笔记,各种德州视频也百看不厌,不过真的没想到线上德州还是一个千亿规模的买卖。入了加密圈后,发现这个圈子里打德州的朋友比例不比金融圈的少,几个原因吧:
第一,虽然说德州扑克讲技术和心理,但其底层的赌性和运气也是玩家趋之若鹜的根本因素;
第二,能在圈子里混的久的,要么精通数字,要么社交狂人,德州扑克最适合这两种人;
第三,加密人天天面对电脑好无聊的,有个容易入手的线上小游戏作为链接他人的社交工具,起到了增加情绪价值的作用。
所以加密圈的用户侧写和德州扑克的玩家属性是可以高度重合的,这也难怪我们在接触了WEB3德扑圈多了后,神奇地发现那些经常在WPTpoker或者Huslter等高额现金桌中出现的顶级牌手,原来本职工作就是加密圈大佬啊…
两年过去,WEB3行业起起落落,从业者们分分合合,在切身经历过“全都是泡沫”的无奈感叹后,我们更加专注地去研究那些有可能利用区块链本身的特性去改变某个WEB2行业或产品的项目,哪怕是一点点的改变,也比“我知道它肯定要崩盘,我就是相信自己能比其他人跑的快”的庞氏模式要来的心里踏实。于是在目前萎靡的市场下,我们就挑出一些赛道或者产品,重点跟踪和分析,希望能看到他们在未来有长期的发展,而线上德扑赛道是在我们挑出的第一个标的。
区块链技术对于线上德扑赛道目前的一些痛点完全是可以补缺补漏的,这已经是很多投身于区块链德扑团队的共识了,我们接下来就系统地阐述下。
记得很早之前开始打线上德州时,一个当时经营着线上德州私局的老同学就善意的劝我:线上千万别玩大,牌是可以随意调的。想想也是,中心化的发牌程序,可不是让平台自己的科学家可以随意调吗。所以后来手痒的时候只去玩Pokerstars上的小小局,因为Pokerstars是全球最大的,而且它犯不着为了你们这些小散去作恶,但是,它依然有做恶的能力在!这就像加密圈的中心化机构一样,一直是在平衡自己的品牌价值和作恶的收益,比如假设重生之你在某安存了几百亿U,某安在现金流出问题的时候会不想着搞点小动作挪用些你的资金救急?这就不要挑战人性啦。
如果发牌都用到协议随机发,同时记录到不可篡改的区块链上,并且大家通过零知识证明ZKP(Zero-KnowledgeProof)确认这些记录是没有被操纵的,那就完美的解决德州发牌的透明性了。零知识证明是密码学中的一个牛逼概念,清华姚班的姚期智院士就是这个领域的专家,就是可以用某种方式去证明某个事情的真实性,但是又无需泄露任何关于该事情的具体信息。
有人说现在一些优秀线上德扑都用的是随机数生成器RNG(RandomNumberGenerator)机制了,而不是简单的牌谱机制,这个不是确保了发牌的公平吗?我在技术上是外行,就虚心的咨询了一些代码专家了,结论是:RNG也分设计水平高低的,同时还是受中心化控制的,哪怕RNG本身过程没问题,出口和入口还是会被人为来控制。因此如果把RNG作为“防作弊系统V1”,区块链的ZKP+RNG机制就可以被称为“防作弊系统V2”。
如何把零知识证明嵌入德州的发牌系统中,同时又不影响发牌时的丝滑性和玩家的体验,这两年一直有不同的团队在开发的,很烧钱。但我觉得这点是区块链技术可以改变线上德州赛道的最基础的一点,有了这点,才有其他点的锦上添花。
线上德扑想彻底解决伙牌和小号问题,是不可能的,人类的贪婪是永无止境的。项目方能做的就是:在尽量不影响正规玩家的游戏体验下,不断地去增加作弊玩家伙牌和刷号的成本。
我们玩过的WEB3德州项目有各种对付伙牌和刷号的方式,主要是体现在规则上,比如有的项目开现金桌,只有管理员向被邀请的成员发送链接,链接进入一次就失效;又比如现在奖励力度最大的MTTSports(这次它在新加坡token2049上搞了个大活动,因为10月份就开始正式比赛了,每周都送1BTC作为奖金,总共100BTC等着全球德州高手来撸),放弃了现金桌商业模式,只做竞技赛,而且高级别的竞技赛必须需要更高等级的身份认证,需要露脸验证身份,同时在比赛中会让选手们随机换桌。
区块链技术对于这块的改进是,可以根据区块链记录的玩家大数据,在一定范围内判定哪几个号是伙牌或者小号,然后做出处理。玩家不服可以申述,反正之前发生的动作链上都有记录。
如果德扑玩家们还记十几年前风光一时的全速扑克FullTiltPoker是如何倒闭的,应该都会举双手双脚支持区块链去中心化钱包的引入。
FullTiltPoker在十几年前是仅次于Pokerstars的存在,连牌神Ivey都给其站台,但是中心化的系统让团队把玩家4亿美元的存款亏成只剩6千万美元,很多人血本无归。
这种事情其实在加密圈太常见了,FTX事件就是FullTiltPoker的翻版。如果在线上德扑中都可以用去中心化钱包登入,主要资产放到去中心化钱包,项目方无权调用里面资产,而项目的中心化账户里仅放少量资金用来润滑游戏流程,哪怕项目跑路,绝大部分的资产刚都还在自己的钱包里。
很早之前玩Pokerstars,还只能在某宝上找卖家代充值,这种奇葩的商业模式存在就是因为流通受阻,如果某个地区没有某宝怎么办?区块链带给线上德扑的最后一个好处就是:入场筹码只要有互联网就能搞到,获得的奖励是通过嵌入游戏规则的合约自动结算,想变现就通过WEB3出金渠道就能办到。
本篇我们总结出了区块链如何改变WEB2“线上德扑”的几个原生特性,是可以直接打到痛点上,这些痛点是用户深受其苦但又不得不被WEB2线上德扑项目们PUA接受的。这类项目去结合区块链技术产生化学反应,才能让团队自己,让投资者,让用户建立稍微长线一些的基础共识吧:就是这个项目至少在努力改变一些现存的不合理现象。下篇我们准备了一些实际的WEB3德州扑克项目案例具体展开聊聊。
接着我们就用案例来具体分析下目前市场上已经出现哪一些先行者了。应该来说这几年有很多项目都在进军WEB3的线上德扑,瓜田小伙伴们有研究和体验过的就有十几个了:Coinpoker,W3poker,NUTSDAO,GalaGamePokerGO,XCard7Deuce,zkHoldem,PokerDAO(MentalPoker),InPoker,Web3PokerClub,DreamPokerClub,Macondo,CCpoker,ChipChip,MTTSports……
很多项目截止今日已经消失了,有的还在低成本运营,但日活数据就很可怜了。坦白的说,一些团队就是把一套线上德扑代码包装了WEB3的概念,发了NFT再发发币,圈一笔钱就跑了,但也算是WEB3的基本操作吧。目前为止能够坚持运营下来的,商业模型还能自己转的起来的真的不多。我们在WEB3世界里就德州扑克的两种类型现金桌和锦标赛,各挑选了一款目前最有影响力的案例来加以分析。
Coinpoker算是WEB3线上德扑的常青树了,我这几年手痒了也只能上Coinpoker玩一玩。说白了是无奈之举,因为大部分的WEB3线上德扑基本不到一年就嘎掉了,Coinpoker好歹从2017年就开始运营到现在,还算是比较稳定。
Coinpoker对外宣发强调的一点就是发牌的透明和公正,其使用的RNG随机数也是对外公证过的。游戏模式还是以现金桌为主,用户用USDT存入就可以上桌,日常在线的玩家大约500人左右。
项目发了个CHPToken(走势图如下),没有上任何交易所,只在去中心化的DEX上挂单,token的赋能和产出等设计的更是一般。我们感觉是因为现金桌游戏会被划入到博彩的赛道,所以投资机构和交易所都不太敢去和这类项目方发生关系。
就产品体验来说,我实在是很想吐槽很多很多,截两张图大家看下:
上桌的界面:玩家竟然没有归到中心位置;然后加注竟然只有3倍这一种快捷键;没有Check/Call的快捷键…
主界面:看似很多功能,但是只有现金桌有人气,然后找桌子眼睛都看花了…
以上这些不好的产品体验,让几年前就玩惯了Pokerstars等WEB2线上德州的我实在不适应,就好像习惯了4G网络后突然转成了2G。就连最重要的充值步骤也让人困惑,没有做用户引导,我小小翼翼地试转了小额成功后才确定自己摸索的是对的。之所以Coinpoker目前在WEB3的现金桌线上德州扑克占统治地位,不是它做的有多好,而是竞争对手实在太差了,两三年下来基本没活着了,更不要说去比产品用户体验了。难怪那么多WEB2的投资机构看WEB3产品就是个庞氏大骗局,这么多年了,产品体验不去好好提高,天天只会搞CX和发币。
我们刚开始接触这个产品的时候就发现其白皮书对于MTTSports基金会的使命写的很明确:用去中心化的技术,打造全球最成功的多桌电竞品牌,推动MTT模式的电竞项目进入奥运会。这个野望不得不说很有震撼力,虽然在一些大型体育赛事上,电竞已经成为了主要项目,比如2023年的亚运会上,有《英雄联盟》等七个电竞游戏成为亚运会的新增项目,但如果电竞游戏真的可以进入到奥运会,那对于整个行业形象无疑是一次巨大的提高,而且可以把扑克竞标赛不属于博彩的共识再次普及。
就目前这个版本的产品体验上来说,MTTSports不但在WEB3线上德扑里是碾压级的存在,就算在WEB2里也是顶流的产品,大家可以自行先体验下:
就我自己刚开始玩MTTSports的时候,就明显感受到它在产品上有几个显著特色:
这是一个网页端产品,在电脑上和手机上直接点击网址链接就能玩(手机可以直接用链接生成一个APP的图标,进入很方便),降低了用户接入的难度。很多线上德扑必须下载一个APP,这其实是增加了用户的进入难度的。
玩过的同学应该可以体验到MTT的丝滑度,一个网页游戏能做到类似APP一样的反应和速度,项目团队的技术水平必须相当过硬。
舒服的游戏界面,这是电脑端的界面:
手机端的体验感是最好的:
因为以上令人惊叹的产品体验,我们就开始跟踪和调研MTTSports这个项目,希望早期就有机会埋伏着。
以下是调研后的一些分析:
MTTSports不仅仅是线上德州扑克,恰如它的英文全名MultipleTableTournamentSports,它要打造的是一个结合了区块链技术的“线上多桌游戏的竞赛”,德州扑克是MTT的第一个游戏,同时它还开发了一条基于Cosmos的EVM公链。这里再明确下,目前MTT能玩的只有锦标赛,没有现金桌!MTTSports定位就是一个电竞类的WEB3项目。
这种线上的扑克电竞类项目有前途吗?我举个例子,目前世界上影响力最大的WEB2德州扑克赛事就是WSOP,去年它的线下主赛事报名人数超过1万,总奖池高达9300万美元,冠军可以获得1200万美元。
很简单明了:10月5日开始正式比赛,一周一个BTC做奖励,直到100BTC分完!本来大部分的WEB3用户都是冲着赚钱来的,有些瓜友是那时才开始学习德州扑克的,所以不要和WEB3用户比学习能力,哈哈哈!最近有些朋友还发私信来问我,这个项目靠谱吗?值得长线跟吗?我只能回复个人的判断:肯定值得!因为我们找到了关于这个项目主要投资者的一些蛛丝马迹,有很强行业经验和技术背景,这也解答了为什么MTTSports的产品体验可以做到如此之好的原因。
MTTSports的白皮书有三套,一个是公链MTTNetwork的,一个是MTTTournament的,还有一个是说代币经济学的。为了推广MTTSports,项目采用了用户免费进入的模式,就是WEB3用户最喜欢的白嫖,只要你觉得自己牌技好,排名前面的都可以有奖励。目前开了几个层次的线上赛事,本文后面会具体介绍怎么玩。
目前玩家参与的挖矿赛,日赛和周赛的主要奖励是MTTToken(周赛还有BTC奖励),这是MTTSports唯一的一种代币。总数是21亿个,目前未上CEX和DEX。分配图如下(详细解释见白皮书):
可以发现主要的产出来自于赛事奖励,占了40%。这一版的白皮书中对于MTTtoken的产出做了详细说明,我们总结并列在下图中,但是白皮书对于MTT的消耗场景提及甚少,我们只能根据目前的产品体验来写。
其实MTTToken的消耗还能有很多场景,WLabs内部头脑风暴后先列举几个供项目团队参考:
1.低阶赛事可以免费参赛,高阶赛事和线下赛事可以用MTTtoken作为入场门票;
2.玩家建立俱乐部并且运营,需要质押MTTtoken,后续火热后可以进行俱乐部席位拍卖,以MTTtoken为出价主体;
3.线下赛事和活动期间,一些周边的销售以及合作伙伴的销售,可以用MTT支付;
所以就经济模型上看,MTTSports没有其他WEB3项目那么多的花活,无NFT,单代币,比较符合竞技比赛的商业逻辑:想要赚钱就要赢。目前的锦标赛模式可以作为MTTSports的基础场景,后续延展场景可以加入俱乐部对抗赛,或者德扑名人偶像的披荆破浪的MTT哥哥和姐姐们等等,哈哈哈,到时MTTToken的应用场景就更多了。
我们以电脑网页端为例简单说明下:
新人进入到网站后,先注册账号,然后分级别进行KYC认证。然后在主界面左边栏先选择Tourney进入。
在Tourney里目前有三种赛事,都可以报名后到点进入参赛:
每小时都有的挖矿赛(紫色图标):
根据参加人数确定前20-40位的玩家(钱圈)每人获得10-15个MTTToken,规则是淘汰到钱圈规定的人数就结束比赛。10月之前第一名还有冠军的称号,奖励少,但是荣誉大!挖矿赛就是给大家练兵用的。
每天20点(UTC+8)开始的日赛(蓝色图标):
进入钱圈后要一直决出第一名,名次不同奖励也不同,比如日赛的第一名有800个左右的MTTToken奖励。
每周末的周赛(绿色图标):
每周二到周五有多次的排位赛(SeattoDAY1),排名前几十名的奖励就是周赛的一张入场券。到了周六,获得入场券的用户可以参加20点的DAY1A比赛或者24点的DAY1B的比赛,中间如果不小心输光了,还有一次再买入的机会,但是必须消费110个MTTtoken。DAY1排名前列的可以进入到周日晚8点的DAY2比赛,之前DAY1的筹码可以带入DAY2比赛,DAY2就是刺刀见红的淘汰赛了,最折磨人,最后只剩下9人进入到下周一晚8点的决赛桌。
后面还有Rank,Shop等功能栏都已经开放了,大家可以自己探索并熟悉起来。
MTTSports在WEB3赛道是个卡位非常独特的产品,是目前我们看到的唯一一个只做锦标赛而没有现金桌的产品,而其他的线上扑克都有现金桌的玩法,这就给很多看好德扑和电竞的投资机构以及交易所对MTTtoken开了绿灯:MTTSports不涉及敏感的博彩,所以可以合作。
目前MTTSports的盈利模式很清晰,只要精算好门票等收入大于奖池的收入,这就是可以赢利的商业模型,加上强大股东投入的100BTC,可以确保项目长线运作。
目前用户参与各项比赛可以获得MTTtoken,可以拿住等待其价值体现的时刻,我们相信MTTtoken可能给大家带来更大的惊喜。
最后总结下本文吧,WLabs在WEB3应用类赛道里已经随波起伏了三年多了,研究类别覆盖了链游、社交和RWA等,不断地在探索到底什么样的项目可以吸引到真正的用户,并且可以建立长期的商业模型。
有两点已经获得了一些小伙伴们的共识:
第一,可以用区块链技术去弥补WEB2产品的缺点,或者可以升级该产品达到更好的用户体验,比如线上德州扑克的发牌、防作弊和资产储存都是可以用区块链技术去改良的;
第二,产品品质本身至少打磨到正常水平吧,不要求都是“黑神话悟空”,至少看起来不那么伪劣。
本文完结。
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撰文:JoelJohn
编译:Luffy,ForesightNews
加密货币的杀手级应用已经出现,那就是稳定币。2023年,Visa的交易量接近15万亿美元;而稳定币的总交易量达到了20.8万亿美元。自2019年以来,稳定币在钱包之间的转账总额达到了221万亿美元。
如今,跨链桥在链上资本中扮演着同样的角色。当用户想要从一条链转到另一条链时,跨链桥决定如何路由资金,以让用户的资本获得最大价值或交易速度。
自2022年以来,通过跨链桥处理的交易额超过了千亿美元。这与稳定币在链上转移的资金量相差甚远。但与其他许多协议相比,跨链桥从每位用户和每锁定的一美元中赚取的利润更多。
自2020年年中以来,区块链跨链桥已产生近1.04亿美元的累计费用。由于用户涌向跨链桥来使用新应用程序或寻求经济机会,因此这个数据具有一定的季节性。如果没有吸引人的收益机会、Memecoin或金融原语,跨链桥的使用量就会大幅下降,因为用户会坚持使用他们最常用的链和协议。
一个可悲(但有趣)的衡量跨链收入的方法是将其与像Pump.fun这样的Memecoin平台进行比较。当Memecoin平台的费用收入为7000万美元时,跨链桥的费用收入为1380万美元。
尽管交易量上升,但我们看到费用基本保持不变,这是因为区块链之间持续存在价格战。要了解它们如何实现这种效率,需要了解大多数跨链桥的工作原理。理解跨链桥的一个思维模型是通过一个世纪前的哈瓦拉网络(注:哈瓦拉网络是一种古老的非现金跨境支付体系,由相互认识并分布在不同国家和地区的人士组成资金传送网络)。
尽管如今人们对哈瓦拉的了解大多围绕着它与洗钱的关联,但一个世纪前,它是一种转移资金的有效方式。例如,如果你想在20世纪40年代将1000美元从迪拜转移到班加罗尔,那么有很多选择。
这是如何运作的呢?哈瓦拉是一种基于信任的系统,之所以能运作,是因为黄金市场的卖家和印度的商人通常都有持续的贸易关系。他们不是直接转移资本,而是稍后用商品(如黄金)结算余额。由于这些交易依赖于参与个人之间的相互信任,因此需要对双方的诚实和合作有很高的信心。
这与跨链有何关系?很多跨链都采用相同的模型。为了追求收益,你可能希望将资本从以太坊转移到Solana。像LayerZero这样的跨链桥的工作就是帮助传递有关用户的消息,使用户能够在一条链上存入代币,在另一条链上借出代币。
假设这两位交易员不是锁定资产或提供金条,而是给你一个可以在任何地方使用的代码来赎回资产。这个代码是一种发送消息的形式,在LayerZero上就是所谓的端点(endpoints)。它们是存在于不同区块链上的智能合约。Solana上的智能合约可能无法理解以太坊上的交易,需要借助预言机。LayerZero使用了GoogleCloud作为跨链交易的验证者,即使在Web3的前沿,我们也依靠Web2巨头来帮助我们建立更好的经济系统。
想象一下,参与其中的交易者不相信自己解读代码的能力,毕竟不是每个人都能让GoogleCloud验证交易,那么怎么办呢?另一种方法是锁定和铸造资产。
在这种模型中,如果你使用Wormhole,你会将资产锁定在以太坊的智能合约中,然后在Solana上获得包装资产。这相当于你在阿联酋存入美元,然后哈瓦拉供应商在印度为你提供金条。你可以拿走黄金,用它进行投机,然后将其返还,以在迪拜取回你的原始资本。
下图展示了如今比特币的包装资产。其中大部分是在DeFi夏季铸造的,目的是利用比特币在以太坊上创造收益。
跨链桥商业化有几个关键点:
跨链桥的支出用于维护中继器和支付流动性提供者;而收益是交易费用和通过交易双方铸造的资产为自己创造价值。
下面的数据有点混乱,因为并非所有费用都流向了协议。有时,费用取决于协议和所涉及的资产。如果跨链桥主要用于流动性较低的长尾资产,也可能导致用户承受交易滑点。因此,在我们研究单位经济效益时,以下内容并不能反映哪些跨链桥比其他跨链桥更好。我们感兴趣的是看在跨链事件期间整个供应链产生了多少价值。
首先,我们查看90天的交易量和跨协议产生的费用。数据查看截至2024年8月的指标,因此这些数字是其后的90天。我们假设Across的交易量更高,因为它的费用较低。
这大致说明了在特定季度有多少资金流经跨链桥,以及它们在同一时期产生的费用类型。我们可以利用这些数据来计算流经跨链桥得一美元能够产生的费用。为了方便阅读,我将数据计算为通过这些跨链转移1万美元所产生的费用。
在开始之前,我想澄清一下,这并不意味着Hop的收费比Axelar高出十倍。而是说,在像Hop这样的跨链桥上,每笔1万美元的转账,可以在整个价值链上(对于LP、中继器等)创造29.2美元的价值。这些指标各不相同,因为它们的转账性质和类型不同。
对我们来说,最有趣的部分是将它与协议上捕获的价值和跨链的资金量进行比较。
为了进行基准测试,我们查看了以太坊上的转账成本。截至撰写本文时,在gas费用较低的情况下,以太坊上的转账成本约为0.0009179美元,Solana上的转账成本约为0.0000193美元。将跨链桥与L1进行比较有点像将路由器与计算机进行比较。在计算机上存储文件的成本将成倍降低。但我们在这里试图解决的问题是,从投资目标的角度来看,跨链桥是否比L1捕获了更多的价值。
从这个角度来看,并参考上述指标,比较两者的一种方法是查看各个跨链桥每笔交易所收取的美元费用,并将其与以太坊和Solana进行对比。
几个跨链桥捕获的费用低于以太坊的原因是由于从以太坊进行跨链交易时产生的Gas成本。
有人可能会说Hop协议比Solana捕获的价值高出120倍。但这样说没有抓住重点,因为两个网络的费用模型完全不同。我们感兴趣的是价值捕获和估值之间的差异。
排名前7的跨链协议中有5位的费用比以太坊L1便宜。Axelar是最便宜的,过去90天内平均费用仅为以太坊的32%。HopProtocol和Synapse比以太坊更贵。与Solana相比,我们可以看到高吞吐量链上的L1结算费用比当今的跨链协议便宜几个数量级。
进一步强化此数据的一种方法是比较在EVM生态系统中在L2上进行交易的成本。通常而言,Solana的费用是以太坊费用的2%。为了进行比较,我们将使用Arbitrum和Base。由于L2专为低费用而设计,我们将采用不同的指标来衡量经济价值——即每位活跃用户的平均每日费用。
在我们为本文收集数据的90天内,Arbitrum平均每天有58.1万名用户,平均每天产生8.2万美元的费用。同样,Base有56.4万名用户,平均每天产生12万美元的费用。
相比之下,跨链的用户较少,费用较低。其中最高的是Across,4400名用户产生了1.2万美元的费用。据此,我们估计Across平均每天每位用户产生2.4美元费用。然后可以将该指标与Arbitrum或Base每位活跃用户产生的费用进行比较,以衡量每个用户的经济价值。
如今,跨链桥上的普通用户比L2上的普通用户更有价值。Connext的普通用户创造的价值是Arbitrum用户的90倍。
衡量跨链协议经济价值的另一种方法是将其与去中心化交易所进行比较。仔细想想,这两个原语都具有类似的功能。它们使代币能够从一种形式转移到另一种形式。交易所允许在资产之间转移代币,而跨链桥则允许在区块链之间转移代币。
以上数据仅适用于以太坊上的去中心化交易所
在这里我避免比较费用或收入。相反,我感兴趣的是资本周转率。它可以定义为资本在跨链桥或去中心化交易所拥有的智能合约之间流动的次数。为了计算它,我将跨链桥和去中心化交易所在任何一天的转账量除以它们的TVL。
正如预期的那样,对于去中心化交易所而言,货币流通速度要高得多,因为用户在一天之内会多次来回交易资产。
然而,有趣的是,当你排除大型L2原生桥(如Arbitrum或Opimism的原生桥)时,货币流通速度与去中心化交易所的货币流通速度相差并不太远。
也许,在未来,我们将拥有限制资本额度的跨链桥,转而专注于通过提高资本周转率来最大化收益。也就是说,如果一座跨链桥能够在一天内多次转移资本,它将能够产生更高的收益。
如果你认为风险投资公司蜂拥进入「基础设施」领域是一种新现象,请和我一起回顾一下过去。早在2000年代,当我还是个小男孩的时候,硅谷的很多人都对思科赞不绝口。当时的逻辑是,如果通过互联网渠道的流量增加,路由器将获得很大一部分价值。就像今天的NVIDIA一样,思科在当时是一只高价股,因为他们构建了支持互联网的物理基础设施。
归根结底,大多数用户并不关心他们所用跨链桥的去中心化程度,他们关心的是成本和速度。
跨链桥发展已经初步成熟,我们看到了多种方法来解决跨链转移资产这一老问题。推动变革的主要动力是链抽象:一种跨链转移资产的机制,用户完全不知道曾经转移过资产。
推动交易量增长的另一个因素是产品在分销或定位方面的创新。昨晚,在探索Memecoin时,我注意到IntentX正在使用意图将币安的永续合约市场打包到去中心化交易所产品上。我们还看到特定链的跨链桥正在不断发展,以加强产品的竞争力。
无论采用哪种方法,很明显,就像去中心化交易所一样,跨链桥是大量货币价值流经的枢纽。作为一种原始技术,它们会一直存在并不断发展。我们相信特定利基的跨链桥(如IntentX)或特定于用户的跨链桥(如由链抽象实现的跨链桥)将成为该行业增长的主要驱动力。
目前,可以肯定地说,我们看到的跨链桥和互联网上路由数据的物理基础设施的情况是一致的。
10月10日,美联储公布联邦公开6月市场委员会(FOMC)政策会议纪要。会议纪要显示,美联储决定以50个基点来开启一个降息周期,但不少委员对25个基点持赞成态度,有关经济和政策立场存在较大分歧。一些与会者强调,过迟或过少地减少政策的限制性,可能会过度削弱经济活动和就业的风险。不过也有与会者表示,过早或过多地减少政策的限制性,可能会导致抗击通胀的进展停滞或逆转。纪要称,重要的是要沟通,这不能被解释为对经济前景不太乐观的证据。
美国SEC主席GaryGensler在纽约大学法学院发表讲话时表示,SEC对加密货币持有中立态度,并强调说,公众最终会通过披露来决定各类加密货币的效用。他还表示,比特币和其他加密货币不太可能成为被广泛使用的支付方式,但可能会充当价值储存的手段。
近日,美国司法部通知美国联邦法官,称其正在考虑建议谷歌出售部分业务,以减少其在垄断搜索市场的可能。美国司法部还建议法官AmitMehta要求谷歌提供用于搜索结果和人工智能产品的基础数据,以削弱该公司的主导地位。
OpenAI打算重整其公司架构,改组为一家公益性公司,以防范恶意收购并保护其CEO免受外部打扰。上周获得66亿美元的最新融资后,这家人工智能初创公司的目标是在盈利与公共利益之间取得平衡。
台湾金融监督管理委员会(FSC)计划启动加密货币托管服务试点计划,并于2025年第一季度开始申请,据媒体报道,已有三家私人银行表示有兴趣参与该计划,旨在在台湾发展机构型加密货币托管。
尽管全球市场的风险投资额整体有所下降,但人工智能初创公司在2024年第三季度依然筹集了118亿美元,占风险投资总额的30%。这一数额接近过去两年的季度平均水平。尽管面临美国出口限制、估值不确定性以及初创公司早期收益令人失望等严重挑战,但投资者对人工智能的兴趣依然十分强劲。
作者:尚链区块链
近日,美国SEC主席GaryGensler在一场活动中表示,他认为比特币或其他加密货币这种东西不太可能成为被广泛使用的支付手段。
在参加纽约大学法学院的活动中,GaryGensler宣称,他认为比特币或其他加密货币不太可能成为广泛使用的支付手段,更可能被视为价值储存手段。这与黄金的定位相仿,说明加密货币也将必将成为主流的风险资产类别之一。
但与此同时,Gensler也批评了加密行业中的欺诈行为,他指出2024年已有多个加密领袖被入狱或者被引渡。此外,他还认为现有的《豪威测试(HoweyTest)》条款已经足以规范加密行业,无需额外的监管框架。
Gensler表示,SEC一直是公正且中立的,所有的投资者都可以根据SEC所披露的文件来决定任意一种加密货币是否有用。但从国家的角度来看,加密货币的存在可能会威胁经济体系的运转,各国政府显然都希望境内仅存在法币这一种国有货币。如果美国当前的货币制度无法满足发展需求,他们甚至可以考虑不实行金本位制。
他还引用了一条可追溯到19世纪的货币原则——格雷欣法则,市场总是“劣币驱逐良币”,因此,单一运行的货币制度,往往比多种货币并行,尤其是还有多种多样的加密货币更为稳固。
“当民众想要持有一种货币,这会是因为它是一种稳定的价值存储手段、一种交易媒介、一个几张单位,这一切具备普适性和互联互通性。”Gensler说:“所以所有的加密货币都不太可能成为货币,它必须通过披露、使用来显示其价值,就像你购买证券一样。”
阿联酋合格用户和机构可以参与衍生品交易
阿联酋居民可以从所有阿联酋银行账户存取阿联酋迪拉姆(AED),并在OKX平台上交易超过280种加密货币和480个交易对
OKX创始人兼CEOStarXu、OKX中东总经理RifadMahasneh、曼城男足一线队主教练佩普·瓜迪奥拉、SkybridgeCapital创始人兼管理合伙人AnthonyScaramucci、Polygon联合创始人SandeepNailwal、Stacks联合创始人MuneebAli作为演讲嘉宾和小组讨论成员出席了此次活动。
2024年10月10日,全球链上科技公司OKX今天宣布,已正式在阿联酋上线并获得运营牌照。这意味着,OKX成为首家在阿联酋为散户和机构客户提供AED银行服务的全球加密货币公司。
OKX中东总经理RifadMahasneh在公司于未来博物馆举行的“迪拜的新选择”主题的盛大活动上宣布了这一消息。此次活动还邀请了OKX首席执行官StarXu、首席营销官HaiderRafique、曼城男足一线队主教练佩普·瓜迪奥拉、SkybridgeCapital创始人兼管理合伙人AnthonyScaramucci、Polygon联合创始人SandeepNailwal、Stacks联合创始人MuneebAli担任嘉宾演讲和小组讨论成员。
阿联酋的虚拟资产用户现在可以通过当地银行账户直接在OKX平台上存入和提取AED。OKX在阿联酋提供广泛的加密货币和交易对选择,涵盖超过280种加密货币和480多个交易对,包括BTC/AED、ETH/AED和USDT/AED等等。
OKX盛会汇聚了来自各行业的杰出领袖和创新者,共同探讨如何利用区块链技术推动各个行业的未来变革。选择迪拜作为活动举办地,是因为它处于这场技术革命的前沿,并且与其2033年愿景保持一致。
OKX中东和北非(MENA)地区总经理RifadMahasneh表示:“我们很高兴成为首家获得完整运营许可证、面向阿联酋散户和机构客户的全球加密货币交易所。今晚的活动我们邀请了来自各个领域的领袖和远见者,共同探讨这一领域在这个国家和地区的光明的未来及其对商业行业的影响。我们坚定地致力于本地化发展,我们的产品开发也反映了这一承诺。今晚的庆祝活动仅仅是我们长期旅程的开始。”
阿联酋居民可以访问OKX网站,或者通过AppStore或GooglePlay下载OKX应用程序,完成验证流程后即可开始交易。
为庆祝此次上线,OKX宣布为新用户提供高达100AED的奖励,鼓励他们体验新应用程序。未来,OKX将为阿联酋用户上线更多代币,用户可以访问平台查看最新的代币列表。此外,OKX网站和应用程序还提供阿拉伯语用户支持。
这次盛会和阿联酋交易所的上线,是OKX承诺本地化发展的又一个重要里程碑。OKX2023年底在巴西首次推出交易所,随后相继在2024年上半年进入了土耳其、澳大利亚和荷兰市场。
为了加强对安全和风险管理的承诺,OKX还在活动中任命YuriMushkin为全球首席风险官。Mushkin拥有超过二十年的资本市场和风险管理经验,涵盖传统资产和数字资产领域,曾在高盛(GoldmanSachs)和麦肯锡公司(McKinsey&Co.)等跨国公司担任高管职务。
上个月,OKXSG宣布获得新加坡金融管理局(MAS)颁发的大型支付机构牌照(MPI)。今年7月,OKX指定马耳他为其加密资产市场(MiCA)中心,该平台将在未来几个月为超过4.5亿欧盟居民提供产品和服务。
OKX是加密行业首批发布月度储备金证明的公司之一。该报告从2022年末开始发布,以验证平台上客户资金的全面偿付能力。截至目前,OKX已连续23个月发布了快照,继续引领行业采用新升级的报告标准。
了解更多信息,请访问okx.com
**要被视为“机构”客户,用户必须通过额外的KYC(了解客户)要求,并证明符合以下两项条件:(1)最低资产负债总额为2,000万美元;(2)年净营业额达到4,000万美元;(3)自有资金总计至少200万美元。
关于OKX
关于VARA
撰文:Ignas|DeFiResearch编译:Yangz,TechubNews
一年前,我与高中同学Arthur共同创建了DeFi工作室PinkBrains。目前,团队共有六名成员,其中四人来自越南。在共事期间,我们清楚地认识到了越南的加密货币市场和当地投资者的心态与西方的差异之大。
TOKEN2049新加坡峰会是2024年最大的加密货币盛会,而Andy的一句话引起了我们的注意,「亚洲市场仍待开发」。
东亚已是主流的加密货币中心,拥有明确的法规、也有大型机构和专业投资者的参与,而中亚、南亚和大洋洲(CSAO)则采取了一种不同的、经常被忽视的加密货币采用方式。下图是2024年Chainalysis绘制的全球加密货币采用指数地图。
Chainalysis数据显示,中亚、南亚和大洋洲(CSAO)地区是第三大加密货币市场,在2023年7月至2024年6月期间,有超7500亿美元的加密货币流入,相当于全球总量的16.6%,仅次于北美和西欧。
此外,Chainalysis数据显示,越南投资者去年可谓是赚得盆满钵满,以11.8亿美元的加密货币兑现收益位居全球第三,是西班牙和菲律宾投资者的两倍,是泰国投资者的三倍。而这背后的原因在于越南政府模糊的加密货币立场。虽然将加密货币用于支付或抵押等现实生活用例是不被允许的,但该国政府并没有完全禁止加密货币。因此,持有加密货币风险敞口对该国投资者而言极具吸引力,即使实际的采用率仍落后于其他东南亚国家。
对于大多数越南加密货币投资者来说,CEX是首选。其中,币安、Bybit、OKX和BingX最受欢迎,而Coinbase由于语言障碍和复杂的KYC流程,市场占比很小。在交易所交易和持有加密货币仍是当地最常见的投资策略。
然而,越南的大多数投资者经验并不丰富。他们主要追求快速收益,将加密货币视为主业之外的副业或改变人生的机会。该地区的资深投资者通常会在DEX上寻找低市值代币,同时在CEX上持有大部分资产。而2022年之后进入行业的新投资者往往会选择追逐空投。经验丰富的交易者通常会在FTX或Luna等重大黑天鹅事件中遭受损失,而新手则经常被糟糕的KOL信号、骗局或过度杠杆化所伤。
另外,作为国际数学竞赛的顶尖国家,越南也是区块链开发人才的聚集地。你一定听说过LoiLuu(KyberNetwork)和VuNguyen(Pendle)等大名鼎鼎的人物,但也有一些连环诈骗者来自越南,比如WhaleMarkets的幕后黑手!
尽管监管和税收不断变化,印度仍是全球加密货币市场的主要参与者。正如大家所知,印度对加密货币收益征收30%的高额税,并对所有交易征收1%的税,以至部分投资者开始寻求限制较少的国际交易所进行投资。然而,尽管存在上述障碍,加密货币在印度的发展依旧迅速。印度创新型加密货币初创企业的崛起表明,该国需要更优惠的税收政策以及更明确的法规来保持其发展势头。
按交易量计算,印尼是增长最快的市场之一。
印尼加密货币交易所Pintu的产品经理称,该国加密货币活动的兴起主要由投机驱动的。「许多人仍然认为加密货币是一种快速获利的方式,」他说。「现在,很多交易者会转向Telegram群组寻求信号,就像他们过去交易股票一样,然而加密货币的活动更加激烈,因为新代币会不断涌现。」他还表示,印尼证券交易所更为严格的规则也可能把人们推向加密货币。「随着新的全面竞价拍卖措施使股票交易更加规范,一些投资者正在寻找像加密货币这样的替代品。」
地理位置靠近中国
深厚的中国文化
宽松的监管政策
低税率
大量汉语人口
资本(包括比特币)自由流动
强有力的法治(这一点非常重要)
受过良好教育的商业人士
该地区金融中心的地位
区域内无其他替代的优势
2024年第二季度,新加坡商户服务中的加密货币支付达到近10亿美元,为两年来最高水平。对于一个传统支付系统已经非常高效的市场而言,这是一个有趣的转变,表明加密货币正在成为更多人的常用资产。同时,超75%的XSGD转账金额在100万美元或以下,其中近25%的金额在1万美元以下,表明当地加密货币领域的零售用户群体正在不断扩大。
新加坡成功的原因在于当地明确的监管政策,提高了人们对稳定币的信任。2023年,新加坡金融管理局(MAS)为稳定币制定了指导方针,次年该机构推出了加密货币托管和许可规则。新加坡的成功恰好为美国推动采用明确的监管政策提供了示例。
TON生态的点赚游戏在南亚十分火爆。我尝试玩过几款,但就我个人而言,奖励并不高。你可能会因过度的「空投」和「无脑」的点赚游戏而看不起TON,但这实际上与他们将加密货币装进每个人口袋的目标是一致的。通过赚取免费代币,新一波用户开始学习如何在DEX上进行交易、增加流动性、质押,并逐步探索Ton生态的其他领域。而这些用户大多来自独联体国家(CIS)和南亚国家。
Notcoin网站66%以上的访问量来自独联体国家。其次是印尼、越南、中国和印度等亚洲国家。Getgems.io和HamsterKombat也呈现出类似的趋势,与Telegram的用户群相匹配。此外,提供免费代币的TelegramMiniBot的情况则类似于AxieInfinity在菲律宾的崛起。
TON的成功归功于两大广受欢迎的领域,即免费空投和点赚游戏。
10月10日消息,据TheBlock报道,韩国最高金融监管机构表示,将重新评估解除对本地现货加密货币ETF和加密货币交易所机构账户的现有禁令。金融服务委员会(FSC)在周四的年度审计报告中表示,其新成立的加密货币委员会将审查当前的禁令。这表明监管机构对数字资产进入传统金融市场的严格反对态度发生了转变。继今年1月美国批准现货比特币ETF后,该国监管机构重申了维持禁止本地加密货币ETF上市的决定,理由是这可能会给金融市场稳定带来风险。该国立法者一直在呼吁变革。获胜的民主党和反对党在今年早些时候的大选中都承诺批准本地现货比特币ETF。据报道,获胜的左翼政党在5月份宣布将要求FSC审查该禁令。自2018年以来,在韩国金融监督管理委员会的严格指导下,韩国机构投资者被有效禁止在交易所开设加密货币交易账户。