投资方:挚信资本、红杉资本、启明创投、光速创投、谷歌
融资金额:超过1亿美元
2011年收入:超过10亿元
杭州斯凯网络
总部地点:杭州
创始人:宋涛
融资:2010年在纳斯达克上市
2011财年收入:6.75亿元
商业模式:该公司早期提供用于功能手机(包括山寨机)的软件和无线增值服务,近年抓住智能手机和3G网络带来的机会,发展为中国最大的第三方应用商店之一,并培育出一个包括近9,000万名用户的移动互联网社区。目前该公司的收入主要来自应用分发、用户在社区上使用其虚拟货币来购买各种道具而产生的收入,以及传统的无线增值业务收入。
空中网
总部地点:北京
创始人:周云帆、杨宁
融资:2004年在纳斯达克上市
2011年收入:10.1亿元
商业模式:该公司是最早从移动互联网淘到金的公司之一,目前其将近一半的收入仍然来自于最初令其受益的无线增值服务。近年该公司积极围绕其早期积累起来的用户群展开货币化,包括发展自主研发和分发手机游戏业务,进入到PC互联网游戏领域。目前其另外一半的收入中,移动游戏和PC互联网游戏各占约一半。
拓维信息
总部地点:长沙
创始人:李新宇、宋鹰
融资:2008年在深交所上市
2011年收入:3.71亿元
商业模式:该公司最初从事电信等行业软件开发,并成为这一行业的主要参与者之一,后来开辟无线增值业务,并借助手机动漫建立特色,近年介入移动电子商务、移动教育等运营领域。目前其28%的收入来自传统的无线增值服务,19%为移动教育,移动电商收入不到3%,系统集成与软件业务约27%,其余为文化创意业务。
UC优视
创始人:何小鹏、梁捷
投资方:纪源资本、诺基亚成长基金、阿里巴巴集团、联创策源、晨兴创投
融资金额:1,000万美元以上
2011年收入:4.5亿元
买卖宝
总部地点:无锡
创始人:张小玮
投资方:远东控股、红杉资本、腾讯
融资金额:数千万美元
商业模式:该公司是中国最大的独立B2C移动电商,日订单量过万,客单价180~250元。它选择了一个独特的群体:位于三四线城市和城乡结合部的工业园中的产业工人和服务人员,他们大多没有PC,主要通过功能手机来完成上网,是被传统电商与物流体系忽略的一群。这让该公司通过一套完全符合这群用户需求和物流环境的体系来建立了自己的优势,并有效避开了恶性竞争,从而能够获得远超过一二线城市电商的毛利率。
飞拓无限
创始人:陈昶
投资方:电通、SBI集团、JAIC、CROSBY等
融资:800万美元
2011年收入:2.5亿元
宜搜科技
总部地点:深圳
创始人:汪溪
投资方:智基创投、法国安盛私募投资、软银中国、盛大资本等
融资金额:近亿美元
2011年收入:2.8亿元
爱购
总部地点:广州
创始人:张宇
投资方:IDG、清科集团
融资金额:500万美元
2011年收入:2亿元
银汉科技
创始人:刘泳
投资方:不详
融资金额:不详
2011年收入:超过5,000万元
商业模式:该公司也是从WAP时代开始淘金的公司之一,但较早将重心放在手机游戏上,并借助身处广州的地利率先与腾讯在手机游戏上展开合作,在MMORPG手机在线网络游戏、在线互动KJAVA游戏等领域形成特色。其注册用户超过1,000万,《幻想西游》是其代表作。
辉悦天成
创始人:安锐铮
2011年收入:超过1亿元
商业模式:尽管在2008年成立时AppStore已经推出,该公司还是采取了务实的做法,将重点放在WAP游戏和客户端游戏的开发上,并一举成为该领域最成功的公司之一。随着智能手机平台的崛起,该公司正在重新布局全新的渠道和用户群体。
创始人:舒义
投资方:IDG,KPCB
融资金额:约3,000万美元
2011年收入:1亿元
移淘商城
创始人:刘萧葳
投资方:达晨创投、东方富海
融资金额:数千万元人民币
2011年收入:1.4亿
维旺明(VIVA无线新媒体)
总部地点:北京
创始人:韩颖
投资方:高原资本,银泰资本、中国宽带资本、美国著名天使投资人
融资金额:千万美元级
3G门户
创始人:邓裕强、张向东
投资方:中国宽带基金、IDG、经纬创投
2011年收入:超过2亿元
儒豹
总部地点:苏州
创始人:韩松
融资金额:超过1,000万美元
2011年收入:1.2亿元
Haypi(上海海湃计算机科技有限公司)
创始人:任刚
投资方:不详
融资金额:不详
商业模式:该公司发迹于海外,去年第四季度才经由与腾讯的合作而大力拓展中国区市场,其成名游戏《HaypiKingdom》在2011年苹果AppStore所有应用的年收入中排名第8,去年海外收入超过1,000万美元。该公司创始人任刚在创办公司之前,已经和伙伴开发了100多款移动互联网应用软件,这说明在应用多如牛毛的今天,开发能力的积累和突破对一家游戏公司的跨越式发展多么重要。
创始人:高克家,武春雷等
投资方:德同资本、宽带产业基金等
融资:超过1,000万美元
商业模式:该公司是一家手机联网游戏的开发商、发行商和运营商,已经开发、发行超过100款各种题材的手机单机游戏,成功研发运营了8款大型手机网络游戏,累积近8,000万注册玩家。该公司经历了手机联网游戏从WAP网页时代到智能手机时代的全部历程。
创始人:张力军
投资方:联发科技、怡和联创基金
百分通联
CEO:张福连
投资方:软银赛富、清科创投
商业模式:该公司的营销解决方案覆盖2G、2.5G、3G网络,并通过遍布全国的代理体系而形成无所不在的渠道,这让它获得了一定的规模优势,从而让它从移动互联网复杂的使用环境和行业早期的特点中获得盈利,目前其客户包括Intel、奔驰、宝洁等数万家。
VPON
总部地点:上海
创始人:吴诣泓
投资方:挚信资本
融资金额:700万美元
2011年收入:5,000万元
网龙91无线
总部地点:福州
创始人:刘德建
融资:公司为2007年于香港创业板上市。网龙网络的独立子公司,正计划分拆上市
2011年收入:5,940万元
商业模式:91无线专注于无线互联网业务,该公司从最初的一款手机应用软件—91手机助手,如今已经发展为中国最大的第三方应用分发平台之一,包括91手机助手和安卓市场两大平台,截至7月,91手机助手用户数已突破1亿,安卓市场用户数达3,256万;两大应用分发平台上架应用超过48万款,累计下载量超过70亿。
当乐网
创始人:肖永泉
投资方:启明创投、软银赛富等
融资:3,200万美元
木瓜移动
创始人:沈思、钱文杰
投资方:DCM、凯旋创投
融资:2,200万美元
拉阔游戏
总部地点:广州
创始人:高重建(Kin)
投资方:红杉资本、腾讯
融资:不详
2011年收入:超过5000万元
商业模式:该公司最早靠传统SP业务立足,后来受到运营商政策影响后,开始转向JAVA游戏开发与运营,一度是中国移动指定的十大手机游戏开发商,2009年推出的《游戏帝国Online》曾创下每月数百万元的收入。近些年开始转向智能手机平台和海外市场,目前海外和国内市场收入比重各占一半。
T4GAME呈天游
创始人:齐海、韩静、霍殿岩
投资方:启明创投
融资金额:数百万美元
商业模式:几位创始人都在早期的无线增值服务领域有资深经验,因此当他们在2007年决定创业时,仍然选择了他们所熟悉的中国市场,以及熟悉的JAVA平台,瞄准当时鲜有佳作的JAVA手机联网游戏。该公司奉行精品策略,迄今仅发布三款作品,但每款都堪称精品,其中一款在上市3个月后月收入就超过1,000万元。目前有6个新项目正在推进中。
创始人:曹红、吴刚
投资方:IDG、成为基金、挚信资本
商业模式:该公司现任CEO吴刚曾于2000年创办游戏开发公司数位红,是中国最早的手机游戏开发商之一。顽石互动的游戏覆盖WAP、WEB和iOS、Android,但近年凭借一款名为《二战风云》游戏的iOS版成为中国区手机游戏收入最高的公司之一,在AppStore中国区收入排行位列第一,第一年的收入超过1,000万美元。对于那些脱胎于功能机时代的游戏公司而言,顽石的转型是个典范。
网秦移动
创始人:林宇
融资:2011年在美国纽交所上市
2011年收入:2.56亿元
商业模式:该公司成立之初就假定,智能手机时代的到来将催生巨大的安全需求,并在塞班时代开始创业,该公司在最初的几年内遇到不小的商业化挫折,但3G网络的全面启动使其迎来黄金时代。该公司为用户免费提供基本功能,然后通过增值服务收费。目前,其注册用户数约为1.5亿。除此之外,它推出了一项名叫NiceDay的日程管理服务,该服务有机会提供更多的货币化机会,比如应用分发平台。