角色原画设计学习教程,游戏原画是指早期的概念设计/效果图作为游戏原画的职能工作。原画师需要完成立绘/卡牌等工作事宜,所以很萌新会认为游戏里面的美术全部都是原画,包括插画。实际上这是美宣,主要是以精美的画面起到宣传刺激消费的作用。业内人士认为的原画应该是三视图:指游戏人物设定绘制正面/侧面/背面三面的设计稿,是为了便于3D建模参考。
原画设计的应用与未来
企业画师,职等你来
角色原画设计师
场景原画设计师
游戏美宣设计师
平均薪资:15K-20K
工作内容:负责项目中角色概念、服装、装甲等设计,独立完成不同风格、造型的角色设计
平均薪资:15K-19K
工作内容:负责项目的场景原画设计,把控整体风格及细节设计
平均薪资:15K-30K
工作内容:负责游戏美宣2D/3D创意及制作、宣传画、图标、道具等工作
分镜设计师
插画设计师
漫画师
平均薪资:12K-20K
工作内容:负责根据前期创意进行分镜草稿的构思与绘制等工作
工作内容:负责配合文案策划及设计师完成插画创意手稿及成品绘制等工作
平均薪资:10K-15K
工作内容:负责配合不同主题脚本故事内容,绘制主题人设和场景设定等工作
高性价比的爆款课程
全程助力你的大触之路
阶段一道具/UI设计
本阶段从美术、软件的基础性知识入门,熟练掌握游戏原画所需要的软件。运用软件绘制,学习美术的基本原理。
学习美术当中最基础的透视原理、物体造型的方法、物体材质的塑造、黑白明暗的基本规律。学习空间平面造型和曲面造型的精确画法,学习从简单到复杂的造型流程和光影规律。绘制游戏中需要的道具与UI。
阶段二场景设计
本阶段学习立体构成,色彩构成,建筑设计基本原理,环境设计,空气透视,机械结构,动植物绘画,分镜头初级原理。
详细讲解场景的各种知识和商业方面的需求。学习场景地图,游戏与电影设计初期大量需求的概念场景。
阶段三角色设计
本阶段掌握角色原画师工作基本的技能,对完整的人体结构有比较清晰的理解,学习丰富、严谨、成熟的高级游戏动漫人物和怪物原画设计。
主要学习材质表现,光学反射与折射,菲涅尔现象,服装设计基础,动作设计和构图表现,生物结构,人体结构,表情设计,肢体语言等。
阶段四宣传画、插画、气氛稿设计
通过对模拟项目中半写实仙侠风、日系风格、半写实欧美风格的表现方式的学习。
掌握宣传画的风格定位、不同色调搭配、元素的运用及从不同风格出发去刻画细节的技能。
阶段五项目实战
原画新人求职都需要面临公司的测试题考验。我们会结合市场,为即将毕业的同学发布测试题内容,模拟测试。
使他们既可以获得测试经验,也可以累积一些迎合市场的求职作品。
参与商业项目
1、完美动力
2、达内教育
3、北大青鸟
4、王氏教育
5、名动漫
6、天琥教育
7、CGWANG教育
8、上海交大南洋学院
9、上元教育
10、火星人教育
原画设计的培训机构并没有什么排名名单,全部都是网上随便编排的排名,并没有什么作用。
视觉设计
原画可以直观地表现出影视作品中的人物、场景、道具等视觉元素,它为作品的整体风格和氛围的营造提供了直观的参考。
素描材料:画纸、铅笔刀、图钉等
在学习原画的过程中,要选择适合的素描材料。画纸的选择要考虑其纹理和厚度,铅笔刀用来修整铅笔,图钉用来固定画纸。
画游戏原画的软件
常见画游戏原画的软件有photoshop,sketchbook,CSP,SAl,其中PS,SAI,sketchbook最适合游戏原画新人上手。PS功能丰富强大,也有很多游戏原画学习者选择PS。还有就是SAI,SAl这款软件小巧轻便,上手容易,也很建议游戏原画入门的朋友选择。
多实践,多交流
学习原画设计最重要的是多实践,并不断与同行交流和学习。可以通过参加各种动画设计比赛、参观展览等途径,结交更多同行,并借鉴他们的经验和技巧,从而提高自己的技能水平。
色彩理论
色彩是原画作品中非常重要的一个要素。色彩的运用可以直接影响作品的情绪表达和视觉效果。了解色彩理论,掌握色彩的相互作用和搭配规律,能够帮助我们更好地运用色彩来表现对象的特征和情感。
线条表现
线条是绘画中最基本的元素之一,它可以表现出物体的形态和结构。线条有很多种不同的表现方式,包括实线、虚线、粗细线、曲直线等。在绘画中,艺术家可以通过线条的运用来表现出物体的轮廓、纹理和质感,从而使画面更加丰富和立体。
扫描二维码免费领取试听课程
注册51乐学网
还没有找到合适的课程?赶快告诉课程顾问,让我们顾问马上联系您!靠谱的培训课程,省时又省力!