谈谈《魔兽世界》60年代猎人最强却最不靠谱的硬控——冰冻陷阱

说起冰冻陷阱,老猎人对之可谓又爱又恨,爱是因为它位列60年代最强硬控之列,除了法师的冰箱,无徽章可解;恨是因为极不稳定,受网速和各种偶然,一点风吹草动常有失败。关于这个带来无限怨念的技能,下面我们分几个方面来集中讨论。

1.一冰冻定生死

很多时候的对战,第一个冰冻的成功与否直接决定生死。来看三个职业典型。

猎人常被认为不怕盗贼,即使是生存力差的炮台射击猎,就是因为第一个冰冻。为什么猎人克盗贼呢,不是因为标记(很多私服里,中标记的盗贼依然可以隐身),不是因为侦查,不是因为风筝,而是猎人被偷袭之后的假死+陷阱的民工反击一套,盗贼没有办法。除非是带末日颅骨或巴罗夫管家铃的变态,否者因为盗贼缺战士的诸多反制技能,猎人的假死成功率很高,甚至连驱散也省去。而盗贼没有70年的各种飘逸的神级,一旦被拉开距离(冰冻脚下被补一发照明弹),又没有战士抗揍能力,在猎人瞄准+多重+自动的几次攻击下显得相当脆皮,往往不等二次近身就被干趴。

和法师的对战可讲三天三夜,虽然猎人整体处于下风,特别是被法师先手羊的91开,但也存在两点变数。一个是不限距离的野外,猥琐地卡40码左右的先手消耗(需要网速),另一个就是法师过来踩中预先释放的冰冻陷阱,这等于白白浪费掉法师的一个冰箱。

2.宏也不能解决的蛋疼衔接

放陷阱需要脱战,于是成败关键都在假死,除了假死自身的抵抗(PVE面对多怪以及高级怪容易发生,PVP还好),冰冻的抵抗(这个经常),还有各种突发情况。

首先是网速,即使假死陷阱的连按,依然无解。

其次是伤害,就是在假死的一瞬间受到伤害,有运气成分。例如DOT,不同服务器的机制可能不同。还有非指向技能的群伤,手慢了就被对手奥爆、旋风斩这些,拉进战斗诈尸失败。

最后是宠物,一般是强令其停止攻击,但手速足够快,以及运气好卡到宝宝出手的CD,也可以不停止。有一些熟练的战士,过去会开嘲讽,强制宝宝A他,让你脱战失败。

鉴于其不稳定性,60年代都用宏来配合,而且基本会将宠物停止攻击这一条写进命令。但是宏有局限性,特别涉及多个技能的衔接,暴露各种问题,有的甚至要连续按多次才能起效总之,60年代的各种冰冻宏、假死宏,没有一个是完美的。

于是,很多猎人出于保险起见,在假死冰冻之前会先打一个驱散射击(驱散之后的宝宝自动停止攻击),这样能极大提高冰冻的成功率。虽然凭空浪费一个技能,但冰冻结束基本驱散的CD也过半了。

3.内测再爆严重BUG

外服的《魔兽世界》怀旧服正在火热内测中,猎人再次被推向了风口浪尖,因为有诸多恶性bug,而且几乎清一色负面(暗影狼王,卡狼嚎什么的就别想了),冰冻陷阱再次躺枪。

然而以上不是最严重,更操蛋是猎人的假死bug,假死脱战变得异常困难,条件极为苛刻。包括宝宝必须强令停止攻击,否者百分百进战斗,和过去完全不同。然而,这又引发另一恶性bug,就是在测试首日提交至今未修复的,宠物不能攻击bug,在宠物进攻时,有很大概率在敌人和猎人之间来回跑,进入围观模式,有时可以通过近身砍修复,有时候却不能。例如将宠物从进攻切换成被动,然后假死陷阱之后命令其攻击,宝宝就只会跟随而不打人。

THE END
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2.乌龟服猎人宏命令魔兽世界乌龟服猎人宏命令大全这个宏可以一键完成“假死脱战+放置冰冻陷阱”,同时还会把宠物还会进入被动状态,避免一系列操作被宝宝破坏。 以上就是魔兽世界乌龟服猎人宏命令大全,更多游戏相关资讯攻略请关注游侠网,我们将会第一时间更新最全的内容帮助大家了解该游戏,一起来看一下吧。 https://gl.ali213.net/html/2023-9/1159421.html
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