3DMMORPG网游市场解析数据重案组

当今的中国网游市场已经不再是多年前的"网游大蛋糕"时代,谁进来都能分一杯羹。随着玩家的对品质的要求越来越高,一款游戏要做到在众多游戏中脱颖而出也越来越难。而在MMO领域,竞争更为激烈。

在国产MMO网游市场,网吧3D即时MMO的在线人次占比是MMO当中最高的。经过多年的培育,已经有数款作品取得了相当不错的成绩,《御龙在天》、《天龙八部》、《轩辕传奇》、《笑傲江湖OL》、《九阴真经》、《剑网3》无疑是其中的佼佼者。本期17173产业频道数据重案组就以上述6款网游为例,来解读国内3DMMO市场现状和未来发展空间。

根据网维大师管理软件后台统计数据,在国内网游市场中,3DMMORPG游戏产品数量最多,同时在线人次、在线时长和点击量都在细分市场中位居前五,是不可忽略的一个类型:

在整个3DMMORPG细分领域,这六款游戏的表现并不平均,整体而言,《御龙在天》和《天龙八部》在各方面的表现得极为优秀,而《九阴真经》和《剑网3》也都运营数年,整体表现不是很抢眼但也很稳定,《轩辕传奇》和《笑傲江湖》作为两款新游戏,整体波动较大,并且玩家流失情况也不乐观。

3、武侠类MMO产品,老产品较为稳定,新产品表现一般,此类游戏市场进入门槛较高,玩家对内容要求严苛,《笑傲江湖》高开低走不稳定的表现也验证了这一点。《笑傲江湖》在11-12月数据明显衰减,可能是同时受到《剑灵》冲击以及打击外挂导致,这也是新兴的3DMMORPG需要面对的问题,在玩家并未稳定时受到强力游戏的冲击。

《御龙在天》取材于三国历史,在武侠题材泛滥的今天能够杀出重围,成为三国题材的成功者实属难得,也是少数被市场所认可的3D国战网游。在公测一周年的时候腾讯宣布《御龙在天》在线突破80万。

2、在7月上旬,游戏的点击量和在线人次出现短暂高峰,2013年7月6日达到顶峰,达到419167次,在所有游戏中的比重达到1.35%,在线人次的顶峰出现在2013年7月6日,达到120066人次,在所有游戏中的比重达1.24%。数据的暴涨与《御龙在天》新版本更新以及暑假因素有关。

3、人均在线时长稳中略微上扬,结合用户整体规模下降趋势推断,剩余用户出现核心化趋势,并且相对较为忠诚。

以金庸同名小说为题材的《天龙八部》是国产武侠网游最为成功的产品、也是最"老"的武侠网游之一,游戏历经多个版本变迁和升级,依旧保持着稳定的运营。

《轩辕传奇》是一款以上古时代的战争为背景的玄幻网游,核心玩法是城战。对腾讯而言,《轩辕传奇》并非一次大胆的尝试,而是整合了当前比较受欢迎的玄幻和城战题材,算是一次试水尝试。

3、在网吧点击量和在线人次方面,《轩辕传奇》在7月17公测后,数据走高。随后,持续下降,可见网吧用户对其接受程度一般,在大规模的宣传期过后,游戏玩家流失较为严重。

《笑傲江湖OL》同《天龙八部》一样,是以金庸武侠为题材的网游,游戏在研发之初历经多次回炉重做,并在公测之际创下50万在线的数据。

3、在统计周期内,《笑傲江湖》的点击量和在线人次都迅速下滑,产品整体市场表现并不是很好。11月开始,受《剑灵》上线冲击,以及打击外挂,导致人数下降迅速。

蜗牛研发的《九阴真经》以中国传统武侠题材,无等级的理念曾经备受玩家追捧。从整体理念来说,《九阴真经》在同期的网游里面有不少大胆的创新。

2、游戏整体态势较为稳定,人均在线时长方面,《九阴真经》玩家的游戏时长整体还是在不断上升中,从2013年7月1日的175左右上升到最高接近200。在经过走低后,《九阴真经》玩家的游戏时长整体还是在不断上升中,短暂波动后也迅速恢复稳定,说明用户群体行为较为稳定,已经不太会受到非游戏的外界因素影响。

3、在线人数在8月初出现短暂上扬,说明新资料片效果较好,吸引了玩家回归。并且,推测武侠类游戏新门派推出对于玩家来说吸引力较大。

西山居耗时数年打造的国产武侠的代表作《剑网3》(全称剑侠情缘网络版3)曾被寄予厚望,但并没有达到预期的表现,近两年随着新资料片和版本的不断更新,在线有所回升。

2、数据整体稳定,《剑网3》的点击量占在2014年1月20日达到一个峰值。但是在春节附近,明显出现下降趋势,因为时长类MMO更容易受到春节传统假期的影响。

3、整体下滑速度缓慢,结合季节因素,说明《剑网3》也处于稳定期,玩家较为忠实,不过由于是时长收费,还是会受到春节这种传统节日影响。

3D网游,从诞生之日起,就担当起了极为重要的角色。在与2D网游的竞争中,3D网游逐渐取得优势,并成为网游发展的主流。不过在MOBA网游大潮的冲击下,LOL、Dota2、梦三国、三国争霸以及即将上市的神之浩劫等游戏抢尽风头,而新兴的手游也是初生牛犊不怕虎,已经到了抢占3DMOROG用户的地步了,在此大环境下,诸多厂商开始看衰3DMMORPG游戏,这个高风险的领域竞争已经白热化,但同时也是一个高回报的领域。

2、3DMMORPG市场规模不小,部分游戏衰退老化空出大量市场空间,新游戏仍有机会。市场上目前占据统治地位的3DMMORPG除了《剑灵》是刚上市不久外,其他如《天龙八部》、《剑网3》、《九阴真经》等都是已经运营多年,产品的老化是不可避免的趋势,尽管目前产品表现较为平稳,但颓势已现,市场对新游戏的容纳还有很大的空间可以挖掘。对于《激战2》、《tera》、《天涯明月刀》以及《上古世纪》等即将正式运营的游戏来说,仍然有很大的机会。

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