2.琴音三叠:对目标造成三次伤害,每次伤害分别为(法伤防差+等级*6)*0.2,(法伤防差+等级*6)*0.3,(法伤防差+等级*6),总计为(法伤防差+等级*6)*1.5
3.很多小雷音玩家其实经常在地煞中会面临一个问题,不论自己怎么秒铁血,甚至特意使用一劫为魔,最终却总是差了那么些伤害
4.这边再回忆一下关于一劫成魔的伤害公式:每次造成(自身法伤-目标法防+等级*0.6)*0.45*(0.888+0.1*魔珠数量)
5.对于非魔珠流的雷音玩家而言,一劫为魔的三连击总伤是非常低的
因此就实际情况而言,小雷音其实是最为需要琴音这个单体输出特技作为伤害补充的法系门派
6.龙宫的龙腾,魔王的三味与其各自门派特色结合并不逊色琴音
除此之外,再来谈一谈关于雷音的辅助特技
7.罗汉金钟:作为高端玩家的标配,罗汉是必不可少的,可以说只要玩家想要蜕变,无论是辅助还是输出,罗汉都是一种“可以不用,但必须拥有”的特技,作为救场或者盖罗都有着不可或缺的意义
8.晶清诀:晶清的序列相比起罗汉就落后不少,但是晶清附带的解封与全体回血在特定时机能够腾出辅助玩家的双手并且缓解团队的血线压力,依然是一个相当有用的特技位
11.起死回生:起死复活的精锐玩家基本都可以回复到其等级*30的上限气血,也就是2000气血的样子,但是现阶段由于丹元济会技能的存在,百品九转复活也可拥有1000气血,而起死需要消耗的愤怒极高,因此在非必要情况下不建议使用
12.起死的主要作用时复活无罗汉状态的队友,高额复活气血不容易被法术守尸
13.最后还是强调一下,对于大部分的平民雷音玩家来说,特技与简易高属性装备之间的矛盾很难避开
14.所谓鱼和熊掌不可兼得,在这个时候我们一定要首先明确雷音是暴力输出这个点,特技终究是锦上添花的存在,保证自身的伤害是第一要素