大家好我是喃兑啊内,很多人应该已经听说了9.0猎人的宠物又要改动,比如最硬的宝宝裂蹄牛没了被动没那么硬了。
从8.0到9.0猎人的宝宝改了一些东西,很多以前的强力被动和有意思的想法没了,这期视频就是扯扯猎人宠物这两个版本的改动。
9.0暗影国度版本的职业改动很少,去年嘉年华让大家以为会回归很多老技能和机制,当时就有很多猎人期待以前的宠物技能可以回归。
但是现在看回归的技能对PVP影响大一点,猎人的宠物不仅没有回归技能,反而减少了一些技能。
裂蹄牛,移除了犀牛之血被动,不再是最硬宝宝。
异种蛛,移除了野猪之速被动,不再是最快宝宝。
在8.0争霸艾泽拉斯的时候对各个职业进行改动,也对猎人的宠物系统进行了大更新,所有的野兽被定好了天赋,不再能切换狂野坚韧狡诈天赋。
狂野系野兽增加嗜血原始暴怒,坚韧系野兽增加减伤优胜劣汰,狡诈系增加了解控技能主人召唤,傀儡移除了战复,还有很多旧通用被动移除。比如,尖刺项圈,野猪之速,犀牛之血等。以前输出最高的是狂野系的宠物,就是因为有尖刺项圈。
最硬的是坚韧系的有犀牛之血,最快的是狡诈系有野猪之速。
这些通用被动在8.0都被移除了,然后在8.0A测设计师又给3种野兽加上了这3个被动,也只有这3种野兽单独有这个被动。
分别是掠食者加了尖刺项圈,异种蛛加了野猪之速。
裂蹄牛加了犀牛之血。
但是尖刺项圈明显会提升输出,影响平衡,所以A测没多久,尖刺项圈又被移除了,而异种蛛的野猪之速和裂蹄牛的犀牛之血没那么影响平衡,所以这两个被动得以保存了下来。
到了9.0这两个被动也没了,宠物变得更单调没有特色了。
以前会有人讨论攻速最快的宠物,讨论最硬的宠物,移速最高的宠到了9.0就都一样了,只有狂野坚韧狡诈和灵魂兽的区别了,不知道你们会不会怀念宠物的战复和各种被动技能。
军团再临版本从暗黑引入了新的幻化系统大受好评,玩家不用再把幻化装备存在仓库节省了很多空间。
设计师得到启发,联想到了猎人的兽栏,猎人的兽栏也是要去抓野兽然后存放格子,所以在8.0之前设计师想做一个类似幻化系统的新兽栏。
而且当时也有玩家做出了类似的插件功能,TheHunter'sMenagerie猎人图鉴插件。
直接列出了所有模型的野兽,将同模型的野兽汇总标注出处。
而且列出了所有野兽的等级技能等信息,当时负责猎人宠物的设计师JF还点赞过这个插件。
但是猎人的图鉴系统一直到现在都没出现,9.0也只是提到会增加兽栏格子数量。
原本应该更多元化更出彩的猎人宠物系统,现在去繁就简,同质化的毫无特色了。
设计师有好的想法但是却又放不开,希望以后版本图鉴和那些移除的被动技能还能回归。
而且猎人玩家还是很好说话的,就算你砍了裂蹄牛和异种蛛,只要多加几只新模型的野兽和灵魂兽,那就真香!
9.0野兽守护增加宠物造成治疗量30%,虽然测试服这个效果还没实装,但是下个版本兽王最硬的宝宝应该是灵魂兽了。
好的,现在还是9.0beta测试服build34490,后续也许宠物系统还会继续改动,让我们继续期待新版本的新内容。
游戏类型:角色扮演
游戏平台:安卓,苹果
游戏特征:奇幻
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