这个技巧是基于适者生存天赋下,宠物获得的一个新被动“走投无路”。
首先,你需要设置两个一键换装方案。一个是输出装,另一个是只有武器、橙戒和饰品的方案。
所以方案就是在吃好狂野大餐之后使用光身子的装备方案,等开怪前倒数到5时使用下面这个换装宏。像我的输出装方案是第4个,宏里面的数字就是4,使用时请根据各自的情况改写数字。
/runlocalname=GetEquipmentSetInfo(4);UseEquipmentSet(name)
宠物保持低血量还需要一个技能“牺牲咆哮”。当然这时你需要一个狂野怒火雕文。不过实战中这个技能在起手之后的战斗中压血线效果并不是很理想,大雨蘑菇会很快抬高宠物的血量,除非坦克受到的伤害够高。所以这个技巧最大的用处还是在起手时。
#showtooltip狂野怒火
/cast狂野怒火
/cast[target=focus,help,exists]牺牲咆哮;[target=targettarget,help,exists]牺牲咆哮
/use13
/use14
这个宏会在你使用狂野怒火时使用双饰品,同时释放牺牲咆哮。当你已经设置一个收到伤害较高的坦克为焦点时,牺牲咆哮会自动对焦点施放,若无友方目标为焦点,则会对当前目标怪物的目标释放。
在顺劈斩效果中手动控制拍击
在需要大量AOE的BOSS战中,如果想要保持杀戮命令和弹幕射击的优先级,但无奈脸黑狂野怒火的冷却重置次数少,就会出现集中值吃紧,不够多重射击释放的情况。那么就需要在有限的野兽顺劈斩中加大拍击的使用率。即在集中值不低于50时,手动使用拍击。
这里,孢子蝠的拍击或其他宠物的爪击等技能即为描述中的基础攻击。实战中,当效果触发后,若宠物集中值小于50时,下一次拍击的集中值消耗为0;而宠物集中值大于等于50时,下一次拍击消耗25集中值。
例如火车王的战斗中,在不需要AOE时还是要让宠物自动释放拍击的。在大量小怪出现时,就需要把拍击的自动释放关掉。然而宠物的动作条太小,我个人的也不太喜欢过多的鼠标操作。这里的开关自动释放宏,按下一次可以关闭自动释放,再次按下可以开启自动释放。
/petautocasttoggle拍击
由于宠物技能不能直接拖进动作条。把下面的写成宏可以放在动作条上,通过快捷键使用。
#showtooltip拍击
/cast拍击
这里再提供一个简单的TMW字符串,来监视宠物的野兽顺劈斩和集中值使用,并提示拍击的使用时机。
^1^T^SPoint^T^Sy^F4716887166418946^f-46^Sx^F-8784110063452167^f-47^Spoint^SBOTTOM^SrelativePoint^SBOTTOM^t^SIcons^T^N1^T^SShowTimer^B^SType^Sbuff^SName^S野兽顺劈斩^SUnit^Spet^SEnabled^B^t^N2^T^SType^Sconditionicon^SConditions^T^N1^T^SType^SFOCUS_ABS^SUnit^SPET^SOperator^S>=^SLevel^N50^t^N2^T^SType^SBUFFNUMBER^SUnit^Spet^SOperator^S>^SName^S118455^t^Sn^N2^t^SSettingsPerView^T^Sicon^T^STextLayout^Sicon1^STexts^T^N1^S^t^t^t^SCustomTex^S49966^SEnabled^B^t^N3^T^SType^Sconditionicon^SConditions^T^N1^T^SType^SFOCUS_ABS^SUnit^Spet^SOperator^S>=^SLevel^N100^t^N2^T^SType^SCOMBAT^t^N3^T^SType^SAUTOCAST^SLevel^N1^SName^S49966^t^Sn^N3^t^SSettingsPerView^T^Sicon^T^STexts^T^N1^S^t^t^t^SCustomTex^S125570^SEnabled^B^t^N4^T^SType^Sconditionicon^SConditions^T^N1^T^SType^SBUFFNUMBER^SOperator^S>^SUnit^Spet^SName^S野兽顺劈斩^t^N2^T^SType^SAUTOCAST^SName^S拍击^t^Sn^N2^t^SCustomTex^S103602^SEnabled^B^t^t^SGUID^STMW:group:1K=4gxZheeNn^t^N72506^S~`~|^Sgroup^N10^^
当出现第二个拍击的图标时表示你可以使用拍击。而且你可以在猎人正在读条或转公CD时使用拍击。
第三个眼睛的图标出现时,表示宠物的集中值将要溢出,需要泄集中值了。
第四个图标出现时,表示你在AOE状态下(即野兽顺劈斩存在时),没有关掉拍击的自动施法。