说明:鼠标位置智能施法,可用于各种陷阱、照明弹等
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#showtooltip误导
/cast[target=focus,help]误导
/cast[target=focustarget,help]误导
/cast[target=target,help]误导
/cast[target=targettarget,help]误导
/cast[target=pet,nodead,exists]误导
优先误导焦点目标、没有焦点误导敌对目标的目标、目标友善或没有目标误导宠物(有个缺点就是进入战斗后如果仇恨是自己则需要手动误导宠物,我不会改进……)
#showtooltip
/cast[pet:虚空鳐宠物名]虚空震击;
/cast[pet:灵魂兽宠物名]灵魂震击;
/cast[target=player][pet:狡诈系宠物名]主人的召唤
召唤哪个宠物就可以直接使用宏内的技能;主人的召唤施放自己
ctptw:
兄弟,我来帮你改进。
/cast[@mouseover,help,exists][@focus,help,exists][@targettarget,help,exists][@target,help,exists][@pet]误导
优先鼠标指向,其次焦点,其次目标的目标,其次目标,其次宠物,所有判定均需要友善。如果怪的目标是自己,就把宠物设成焦点,或者鼠标划过宠物按宏,即可。
然后要给你一些做宏的建议,首先这种优先级指令不要一排一个cast,是可以合并的,其次@和target=这个指令是一样的。宏是有总字符限制的,当你做比较长的宏时,就更需要节省宏字符。而且你的优先级宏里不加exists指令,我严重怀疑宏是否能正常工作。
再就是你的第三个宏,把系统默认的宠物掌握技能单独安排为主人召唤,而其实系统已经将主人召唤,优胜虐劣汰,嗜血整合到一起,根本没必要做宏把灵魂兽的技能加到狡诈系宠物里去,那么换成另外的宠物系技能你还得单独放键位,这个宏我觉得有待改进。
吟魂灬
你这些宏都写的很乱牺牲咆哮我是和意气风发绑在一起或者其实现在暴雪给的宠物掌控已经很好用了
/cast[@mouseover,help][@focus,help,exists][@pet]误导
优先指向焦点宠物
/cast[pet:蝙蝠]音波冲击;[pet:虚空鳐]虚空震击;[pet:灵魂兽]灵魂震击;[pet:雄鹿]自然的优雅;[pet:鹤]赤精之禅静;[pet:蛾子]宁静之尘;[pet:水黾]抚慰之水;[pet:孢子蝠]孢子之云;[pet:鳐鱼]虚空震击;