法宠:如今的法宠,感觉技能大于资质大于成长。1个技能差个80法资质还是可以的,按照普遍5技能的宝宝来说,如今加上法宝宝输出技能的也就剩下法连法暴通灵法强必上的4个技能,还剩下算上护符的3个技能如何选择?高级恐惧有百分之10的概率下回合执行防御(经过测试不是点击的目测出现而已,是随机,有时候还会出现中两个法连也能触发,以后会不会改就不知道了。此技能乃是神技能被触发了,吃解封药都没有用,因为下回合开始就已经执行防御操作了),高级神佑,如今的高级保命少了报复,低血时候最高增加百分之30,伤害结果的搭配显得比较鸡助了,不如神佑实用,剩下一个毋庸置疑肯定是大法与小法。要是人品爆发6技能宝宝可以上一个高级健壮或者高级护甲,毕竟法宝宝的魔抗高了加高级护甲会更爽,高级健壮也不错,有时候宝宝也就差那么100、200血就飞了。
物理宠:搭配多样化了,可分为暴力宠与力耐、力血万剑等,物理宠物都是按照4技能加护符的,要是人品爆发5、6技能宝宝可以适量添加一些技能。
暴力宠:造价贵而且不适合首发,技能搭配高级致命、高级威力、高级追击、低级偷袭、高级乘胜、高级隐身。中期采取点杀或者守尸时候拉出来,因为暴力宠生存普遍偏低,所以隐身必备降低了伤害结果,要是在配高级连会收不住尸体,高级乘胜暴力了可以额外输出一个单位,有时候会有意想不到的效果,高级追击守尸必备。加点全力。
万剑宠:万剑、高级致命、高级嗜血、高级恐惧、高级保命、低级反击,目前的改版万剑可以触发高级嗜血,低级不行,保证了续航而低级反击,只是比高级低了百分之10的触发几率,被砍了反一下吸一口血这酸爽,高级保命在这里比高级神佑好,一个万剑暴击两下吸的这口血不是盖的。
力耐、力血宠物:高级威力、高级护甲、高级健壮、高级法防、高级致命、高级嗜血。加点4力1耐、4力1体、8力1血1耐,看宝宝资质决定多加那一项。面板流适合首发堆生存保证了不会被秒杀,高级威力弥补了加点的伤害不足,配合看脸的高级致命打爆发,只要不被秒靠高嗜血的回血能站得更久,站得住才有输出。
血宠:高级坚韧、高级法防、高级护甲、高级信仰或者高级清心、高级祝福,可适当加入高级恢复或者高级契约。加点推荐5血,卡速宠物除外。血宠一般都是战略宠物必备高级坚韧,不会逃跑,要是中途宝宝喂药逃跑可想而知,法防和护甲加强了血宠双防,一般没人傻到点杀血宠,所以一般都是法师与追击万剑打到而已,受到的伤害只是部分DPS范围伤害,双抗不需要太高,高级祝福增加医生加血加到宠物的量增加续航,血高了血多了保护队友不宜死亡,高级恢复与契约完全看你取舍了,加愤怒还是加血或者把高级祝福去掉。
高速宠物:高级坚韧、高级信仰、高级隐身、高级契约、高级恢复、高级神佑。加点推荐5敏。坚韧喂药为的是不让宝宝逃跑,信仰在不加体的高速宝宝上效果大幅度加强,一个封带一个高速宠,每回合有几率解自己,就算速度没对面快都不怕了,高级隐身因为全敏脆皮得要命,必须全敏、高级神佑,高级契约和高级恢复,在拉出高速宠的情况下,一般是被压着打的一出场,给自己加百分之20血与25愤怒或许这就是转机没特技的另说。
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