古往今来,发生过各式各类的灵异事件,在电子游戏中当然也不例外,所以我整合了一下较为真实,也较为有(吓)趣(人)的各路游戏灵异事件,希望能让大家在茶余饭后呵呵一乐。至于其是真是假,嘿嘿,这谁知道呢。
绿帽子的怨念:《塞尔达传说:姆吉拉假面》
要说游戏史上最为有名的灵异事件,应该就是这个传的神乎其神的《塞尔达传说》闹鬼事件。事件从2010年讲起:一名名叫Jadusable的网友从当地跳蚤市场中掏到了一盘《塞尔达传说:姆吉拉假面》的旧卡带,旧卡带上只用签字笔写着MAJORE。当他回家打开游戏机时发现已经有一个名为“Ben”的存档,他当时也没多想,另开了一个存档就开始游戏,但玩着玩着发现不对劲,原本正常的游戏莫名其妙的出现了很多bug,比如主人公林克的身体会诡异的90度旋转,在正常的游戏流程中林克会莫名其妙的自燃!
游戏的存档名称会莫名其妙的从“Ben”变成“Ben—Drowned”(淹死的Ben),著名的治愈之歌倒放,游戏中还会不停重复这样一个经典话语:你已经步入到可怕的命运了?这不是最为诡异的,最为诡异的是在探险的过程中,林克的身后会莫名其妙的出现一个“林克”雕像一直在追随着林克,为什么打引号,是因为尽管雕像的衣着打扮很像林克,但仔细看贴图会发现面孔根本就是另一个人。
我们比别人多一个恐怖的世界:《魔兽世界》诡闻录
提到魔兽世界,可谓无人不知无人不晓。可既然是一个庞大的世界,那么就一定会存在光明和黑暗。这个世界中发生的不少事不少场景,可真叫人毛骨悚然。
举例来说吧,较为人熟知的有这么几个:血色修道院附近吊着的尸体,豺狼人帐篷上的人类面孔,纳克萨玛斯的塔迪乌斯等,但最为出名的,当属闪金镇闹鬼儿童和卡拉赞的恐怖地牢。
另外一个诡异的地点,就在卡拉赞的下面。传闻说卡拉赞下面有一个恐怖的地窖,无法用任何常规的方法进入,有黑客曾经用技术(外挂?)使视角可以自由移动,从而进入了阴森恐怖的地窖。其中有不少房间,每个房间都有自己的名字,分别是“遗忘之井”“乞丐之行”“罪恶陷坑”“绝望泥沼”“执念之墓”“颠倒的罪人”,其中属“颠倒的罪人”最为可怖。可以看到里面灌满了污水,无数的尸体被铁链锁着倒挂在房间中。
但最为我所疑问的是,众所周知,暴雪游戏向来以严谨著称,如果可以用卡拉赞的地窖曾经想作为某种重口味旅游景点或者副本,但后来却烂尾来解释的话,那诡异的闪金镇儿童怎么解释呢?或者这只是某个口味独特的暴雪工作人员悬疑小说看多了而开的一个小小的玩笑呢?
游戏界的黑色星期五:《波利比乌斯》
首先,游戏内容虽然单调,但其背景却在不停地变化,但不论怎么变化,都有一个共同的特点:晕。不论是旋转的调色板,还是像齿轮一样交叉旋转的黑白,都让人有种说不出来的眩晕感,看完视频几乎有种想去吐一下的感觉;其次,是鬼畜的背景音乐,搭配着小飞机富有节奏感的“biubiu”打子弹的声音,让人更加感到压抑和反胃;最后,也是最为诡异的部分在于,在游戏的初期,有一关的背景不是旋转跳跃不停歇的绚丽颜色,而是单纯的黑色,但通过视频的暂停和慢放,可以清楚的看到一些字体飞快的出现又飞快的消失,如果单纯在游戏流程中很难看到或者看清。视频中截取到的字体有:“Consume”(消费)“ObeyAuthorty”(服从权威)“Nothought”(不要思考)“Work8hours.Play8hours.Sleep8hours”(工作8小时,玩8小时,睡8小时)。最诡异的在最后,随着字体“NoIdea”(没有思想)出现的还有一张脸!可以看到这是一个光头,但这究竟是谁却从没有人给出过结论。
谁入侵了“我的世界”:Him和《我的世界》、《剑网三》“十六夜红月”事件
提到游戏《我的世界》,大多数人都会回想起那段打僵尸挖矿盖房子的美好时光,没错,这是一款充满着童趣与创造力的游戏,但就这样一款童真的游戏,也曾出现过可怕的都市传说。
挥之不去的童年阴影:《宠物小精灵》
提到掌机,同样是带给人无数欢乐的童年记忆的载体,而《宠物小精灵》或者现在叫《精灵宝可梦》更为恰当,更是一代人的美好回忆,其特殊的命名方式如“红宝石”、“绿宝石”、“白金光”、“漆黑的魅影”等带有颜色的命名也同样让人印象深刻,但就是因为初版本的火爆,导致可爱的皮卡丘同样有许多可怕的都市传说。
抛去白色鬼手,活埋人几个比较逗逼而且没什么真实度的都市传闻不提,最为惊悚的有据可考的有关宝可梦的事件有三:“3D龙事件”、“恐惧黑”、“紫苑镇诡异BGM”。其中的3D龙事件较为普通,指的是在日本放映的动画片中一集因为皮卡丘的闪电击中3D龙导致屏幕红蓝两色高频切换因而导致人体神经受损,属于制片方的重大失误。
如果说《口袋妖怪:恐惧黑》可能是编造出来的恶意谎言,那么“紫苑镇的诡异BGM”的确是真实存在的可怕凶器。据一些网上的资料表明,有一些儿童确实在玩过最初的两版《口袋妖怪:红》和《口袋妖怪:绿》后出现了不同症状的头晕恶心,并在不久后自杀。研究表明他们自杀的原因都和游戏中紫苑镇的BGM有关。那么什么样的音乐能有这样的威力?我边听着这个诡异的BGM一边看网上的分析,分析指出,这段音乐分别在两个声道使用两个不同的频率,这种风格往往被使用在地下音乐中;而且其中一种音乐节奏较为缓和,容易让人被催眠;另外,八位机的音乐风格本身就非常刺耳,再加上有人说可能在音乐中还混有低频的声波,那么这种音乐被人听多了,肯定会头晕恶心,那么如果被身体和心智都尚未发育成熟的小孩子们听了呢?而《口袋妖怪》的受众群体肯定是以青少年为主,那这件事情真的就十分可怕了。
网友制作的紫苑镇bgm频谱分析
“3D龙事件”、“恐惧黑”事件、“紫苑镇BGM事件”,再加上并没有罗列出来的白色鬼手,活埋人等,一个子供向的游戏系列能出这么多或诡异,或恐怖的事件,一方面说明游戏火爆,但另一方面,游戏制作者是否真的有什么叵测的居心呢?
可怕的网络暴力:“杀手杰夫”的恐怖照片
事情发生在2008年,那年秋天,有个名为凯迪罗宾森(KatyRobinson)的女孩在4chan讨论版上发了一张在衣柜里拍摄的粗糙照片,主角是她自己。结果她遭受网友无情的抨击,有人取笑说“怎么会长得这么肥?”而这些言论带来极大的刺激,按她姐姐的的说法,凯蒂发照后隔一晚就自杀了。
说到这里,一个经常被改编为恐怖游戏的都市传说:杀手杰夫,在各类独立恐怖游戏中经常可以看到他的身影。杀手杰夫是美国的都市传说,谣传曾有人半夜惊醒看见一张没有鼻子的苍白面孔,嘴巴两侧像小丑或裂嘴女一样被大大划开,只会说一句话:Gotosleep!(去睡觉!)
在凯蒂自杀之后,凯蒂的照片不知被什么人(据说是她的亲人)经过PhotoShop处理,变成一张看似过度曝光的人脸,其原型就是杀手杰夫。虽然照片背景已被改为阴暗衣柜一角,但还是看得見几件吊掛衣服的袖子,似乎真的是凯迪的照片。在这里我郑重提醒大家:高高高高能预警!在观看下方图片前一定要做好心理准备!因为图片真的很吓人!
被图片吓到的童鞋们说声抱歉,因为真的很吓人,所以我在写稿过程中最后才把这张照片放进文本,网络暴力有多可怕我不必多说了吧。就算是在当今,因为网络暴力而受到肉体和精神伤害的同样不在少数,有的严重的甚至会蒙上一生的阴影。在这里对“杀手杰夫”喊句口号吧:净化网络环境,反对网络暴力,从我做起,不为当社会主义好青年,只为今后不再有这样的悲惨事件和这样可怕的照片诞生。
过瘾吗?读者们,各类真真假假的游戏灵异事件是否让你心惊肉跳呢?