1、自由选择相应的可爱宠物饲养,并与它们一起经营你的小家园;
2、随着越来越多的宠物加入,你的房间可能不会挤满这些小宠物;
3、有了更多的房间,您还可以根据自己的喜好选择独特的装饰风格。
1、在每次剧情选择中选择最优支线,你是否能够看得懂剧情呢
2、相比于那些繁琐的对话,玩家找到一些关键性的线索才是对的。
1、精彩的剧情故事,沉浸其中,遇到各种问题,一步步解锁结局;
2、不断解锁更多的玩法,不同的结局,不同的插画,新奇有趣;
3、欢乐有趣的游戏体验,触发不同的结局,自由闯关,刺激无比。
homegrownpet全结局:
下文缩写:
Foodpoint-Fp(总计食物点数)Happiness-Hp(糖带来的愉快值)Feralpoint-Fr(人头头带来的野性值)
食物属性:
蔬菜(萝卜、卷心菜):Fp+1糖果(硬糖、棒棒糖):Fp+1,Hp+10肉食(肉、培根):Fp+10人头头:Fp+10,Fr+10
以下是配方表:
A:Fp<50(阶段1)无其他要求
B:50≤Fp<150(阶段2)无其他要求
C:150≤Fp<250(阶段3)Hp≥100(嗜糖)阶段3前Fr>50(人形路线)最终总计Fr<100(温和)
D:150≤Fp<250(阶段3)Hp<100(不嗜糖)阶段3前Fr>50(人形路线)最终总计Fr<100(温和)
E:150≤Fp<250(阶段3)Hp≥100(嗜糖)阶段3前Fr>50(人形路线)最终总计Fr≥100(野性)
F:150≤Fp<250(阶段3)Hp<100(不嗜糖)阶段3前Fr>50(人形路线)最终总计Fr≥100(野性)
F2:Fp≥250(阶段4)Hp≥100(嗜糖)阶段3前Fr>50(人形路线)最终总计Fr<100(温和)
G:Fp≥250(阶段4)Hp<100(不嗜糖)阶段3前Fr>50(人形路线)最终总计Fr<100(温和)
H:Fp≥250(阶段4)Hp≥100(嗜糖)阶段3前Fr>50(人形路线)最终总计Fr≥100(野性)
I:Fp≥250(阶段4)Hp<100(不嗜糖)阶段3前Fr>50(人形路线)最终总计Fr≥100(野性)
J:150≤Fp<250(阶段3)Hp≥100(嗜糖)阶段3前Fr≤50(植物路线)最终总计Fr<100(温和)
K:150≤Fp<250(阶段3)Hp<100(不嗜糖)阶段3前Fr≤50(植物路线)最终总计Fr<100(温和)
L:150≤Fp<250(阶段3)Hp≥100(嗜糖)阶段3前Fr≤50(植物路线)最终总计Fr≥100(野性)
M:150≤Fp<250(阶段3)Hp<100(不嗜糖)阶段3前Fr≤50(植物路线)最终总计Fr≥100(野性)
N:Fp≥250(阶段4)Hp≥100(嗜糖)阶段3前Fr≤50(植物路线)最终总计Fr<100(温和)
O:Fp≥250(阶段4)Hp<100(不嗜糖)阶段3前Fr≤50(植物路线)最终总计Fr<100(温和)
P:Fp≥250(阶段4)Hp≥100(嗜糖)阶段3前Fr≤50(植物路线)最终总计100≤Fr<200(野性)
Q:Fp≥250(阶段4)Hp<100(不嗜糖)阶段3前Fr≤50(植物路线)最终总计100≤Fr<200(野性)
R:Fp≥250(阶段4)Hp≥100(嗜糖)阶段3前Fr≤50(植物路线)最终总计Fr≥200(极其野性)
R2:Fp≥250(阶段4)Hp<100(不嗜糖)阶段3前Fr≤50(植物路线)最终总计Fr≥200(极其野性)
1、不同的故事等着你来揭开,不一样的选择可以尝试,让故事更加丰富精彩;
2、随意的去尝试自己的选择,吞噬不同的物品和食物,激发新的游戏历程;
3、还具有大量的成就可以获得,前往新的场景,这里的经历都能拥有新的感受。