宠物传奇2.0无敌版是一款宠物格斗游戏。在这个充满各种宠物的世界里,你可以收集你喜欢的伙伴。独特的训练体系让你体验从捕捉到繁殖成长的全过程。你可以挑战许多冒险关卡,打败更强大的对手。
游戏解锁免费内购模式!
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全神兽满级99999!
玩家可以放心下载!小编亲测有效!
剧情开始后,在研究所三选一的宠物是玩家的基本配置。这三只宠物都是非常不错的,拥有蓝色的品质和双天赋的搭配,并且它们都可以从二星进化到四星,在中后期也能在队伍中成为很强的支持力量;因此无论选择哪一只,都可以在前期作为重点培养的对象。如果想在接下来第一座城的道馆挑战和城主试炼中取得优势的话,推荐选择火系的炎虎宝,会具有比较强的攻击性能。在之后的道馆挑战中虽然不具有优势,但是面对植物系,野兽系,飞行系,金属系和冰系的宠物敌人时仍然具有优势。
一上来作为主宠培养,升到5级时开启第二个技能栏,由于每次习得的技能是随机的,所以如果第二个技能并不好的,可以考虑在城内的商店的技能卷轴,选择对应火系的物理攻击型技能给与补充,前提是宠物的力量成长较好,如果特攻成长较好,则搭配特殊攻击型技能。虽然在将来的战斗中控制型技能是非常重要的,但是在前期的战斗中,纯攻击型技能将会有巨大优势,在将来替换掉就可以了。
首先,除了初始宠物,玩家还有机会获得属性比较稳定的宠物,就是首充礼包赠送的光系四星宠物莱特比斯。充值任意金额就能获得,只有圣兽才有的史诗级紫色品质及双天赋。光系宠物本身具有先天优势,基本属于万用型宠物,除了被稀有系龙系克制,与暗系宠物互相克制外,基本对其它系别都有属性优势。属性克制在游戏中是非常重要的。接下来就是对获得的莱特比斯的培养,可以让你持续到游戏中后期都能比较给力。根据属性成长,在第二技能及后续技能到来后,更换适合的技能,最好以控制技能为主,对后期的战斗会有很大帮助。莱特比斯的成长固定,是非常好用的中前期宠物,光系宠物本身稀有。所以,在它身上的投入是比较值得的。将获取得资源都投入到它身上吧,会给你比较好的回报。
其他的较好宠物,包含每天免费一次的黄金抽,可能出现的六星圣兽和五星神宠,但是这个几率很看脸,如果你是欧皇气质那么当我没说,如果带有浓郁的非洲气息,那么很可能连续几天都只出现三星宠物,这样完全凭借运气并不是很合适。这时不妨微氪一下,来一次黄金五连抽,可以有至少一只五星神宠的保障。
另外,在游戏最初的地区,也就是围绕在阿里斯城附近的阿里斯平原森林地区,有些野外宠物也值得推荐哦!我在这里首推以下几种宠物:德德尼、小火龙、米露、青草蛇、火焰喵、白头鹰。涉及火系、水系、植物系、野兽系、飞行系。系别克制范围非常广,同时可以补足初始宠物的系别限制,就算一开始选了水系宠物,在第一道馆战斗时遇到困难;选择植物系宠物,在第二道馆被克制,在获得这些宠物并升级强化后,这些问题都可以得到解决。
更重要的是,这些宠物都可以进化到很高的星级,并且获取方式简单只要捕捉就可以了,出现几率也不是很低。不断的捕捉这些宠物,直到获得自己最满意的“胚子”,合适的成长,满意的天赋,而之前捕捉囤积的宠物都可以作为融合的材料为宠物进行品质提升。整个的过程基本没有氪金需求。所以,各位训练师如果运气好抓到以上这些好宠物,一定要珍藏起来!一定是你阵容中的重要力量。
宠物玩儿法攻略-被动技能规则
1、可以通过卷轴让宠物学习
2、每个宠物最多可以学习2个被动技能
3、已经学习的天赋技能可以通过替换,更改成其他被动技能
被动技能功效
【经验丰富】战斗后能获得双倍经验(不与主动技能、天赋技能效果叠加)
【重生之愿】死亡后有5%的几率自动复活(每次战斗只触发一次)
【重生之祈】死亡后有10%的几率自动复活(每次战斗只触发一次)
【重生之心】死亡后有20%的几率自动复活(每次战斗只触发一次)
【捕获助手】当此宠物上场时,捕获成功几率提高
【花草意志】在任意地形战斗都变为更利于植物系宠物的森林地形
【野兽意志】在任意地形战斗都变为更利于勐兽系宠物的山洞地形
【天空意志】在任意地形战斗都变为更利于飞行系宠物的天空地形
【金属意志】在任意地形战斗都变为更利于金属系宠物的遗迹地形
【海洋意志】在任意地形战斗都变为更利于水系宠物的海洋地形
【火焰意志】在任意地形战斗都变为更利于火系宠物的炎热地形
【寒冰意志】在任意地形战斗都变为更利于冰系宠物的冰川地形
【土石意志】在任意地形战斗都变为更利于土系宠物的土石地形
【风灵意志】在任意地形战斗都变为更利于风系宠物的旋风地形
【雷电意志】在任意地形战斗都变为更利于雷系宠物的雷电地形
【光明意志】在任意地形战斗都变为更利于光系宠物的光之地形
【暗影意志】在任意地形战斗都变为更利于暗系宠物的暗之地形
【龙之意志】在任意地形战斗都变为更利于龙系宠物的龙之地形
【替身小偶】受到攻击时有5%的几率伤害减半
【替身木偶】受到攻击时有10%的几率伤害减半
【替身灵偶】受到攻击时有20%的几率伤害减半
【毒性微增】提高技能附加中毒命中几率基础值的15%,中毒伤害20%
【毒性大增】提高技能附加中毒命中几率基础值的30%,中毒伤害35%
【毒性激增】提高技能附加中毒命中几率基础值的50%,中毒伤害50%
【锋利牙齿】提高技能附加生命流失命中几率基础值的15%,生命流失伤害20%
【尖牙利齿】提高技能附加生命流失命中几率基础值的30%,生命流失伤害35%
【巨齿尖牙】提高技能附加生命流失命中几率基础值的50%,生命流失伤害50%
【温度提升】提高技能附加灼伤命中几率基础值的15%,灼伤伤害20%
【高温提升】提高技能附加灼伤命中几率基础值的30%,灼伤伤害35%
【超温提升】提高技能附加灼伤命中几率基础值的50%,灼伤伤害50%
【增强禁锢】提高技能附加束缚禁锢命中几率基础值的15%,束缚禁锢伤害20%
【强化禁锢】提高技能附加束缚禁锢命中几率基础值的30%,束缚禁锢伤害35%
【极强禁锢】提高技能附加束缚禁锢命中几率基础值的50%,束缚禁锢伤害50%
【固定抗击】被攻击时减少受到伤害固定10点
【强力抗击】被攻击时减少受到伤害固定30点
【击打抵抗】被攻击时减少受到伤害的5%
【坚如磐石】被攻击时减少受到伤害的10%
【钢筋铁骨】被攻击时减少受到伤害的20%,增加造成伤害的5%
【气息探查】所有攻击技能必定命中
【精神迷惑】提高技能附加魅惑命中几率基础值的50%
【恐怖表情】提高技能附加恐惧命中几率基础值的50%
【扰乱精神】提高技能附加混乱命中几率基础值的50%
【精确击打】提高技能附加麻痹命中几率基础值的50%
【气势压迫】提高技能附加畏缩命中几率基础值的50%
【冰冻法术】提高技能附加冰冻命中几率基础值的50%
【石化法术】提高技能附加石化命中几率基础值的50%
【催眠技巧】提高技能附加睡眠命中几率基础值的50%
【强限物理】提高技能附加物理限制命中几率基础值的50%
【强限特殊】提高技能附加特殊限制命中几率基础值的50%
【强限变化】提高技能附加变化限制命中几率基础值的50%
【重伤打击】提高技能附加重伤命中几率基础值的50%
【背水之阵】自身生命值低于30%时,造成伤害提高20%
【节能技巧】使用技能时减少消耗25%
名词解释介绍:
1、等级:提升等级可提升怪兽基础属性,最高99级
2、纹章:
随着怪兽等级提高,可最多开放四个纹章位置。前三个纹章位置可装备普通纹章,最后一个纹章位置可装备宿命纹章。普通纹章一般用于提升怪兽的基础属性,宿命纹章会赋予怪兽一些质变的特殊能力,如吸血、暴击以及复活等,是让怪兽、战术产生差异化的一个核心设置。纹章也分等级,三个同名同色的纹章可合成更高级的纹章,最高五级,装备宿命纹章的怪兽外观会有变化。
3、基因强化:
消耗强化孢子和金币可提升怪兽的基因强化等级,每次基因强化在基因强化列表中抽取一个基因强化类型,第五、十、十五、二十…次强化可抽取特殊基因强化类型,消耗金币可进行重新抽取,最多可强化三十次。
4、进化:
怪兽到达当前等级上限后,可消耗进化孢子进行进化,怪兽最多可进化三次,在第二次进化时可选择路线(二选一)怪兽进化后,等级,基因强化等级,技能星级不会重置,怪兽等级上限提高。
5、稀有度:
已进化次数越多的怪兽稀有度越高属性越高,技能越强大(未进化:绿,幼体)(一次进化:蓝,幻化)(二次进化:紫,究极)(三次进化:橙,不朽)
6、技能:
根据稀有度,怪兽拥有一到四个技能,吞噬不同稀有度的怪兽可以提升对应的技能等级(E到S,共五级)
7、主角怪兽:游戏一开始就可选择的怪兽,较为强大特别(不能以任何形式删除)
8、怪兽上阵:参与战斗的怪兽,可同名怪兽重复上阵(可保存最多五套上阵阵容)
9、怪兽种族:龙、尸、星灵、木偶、王、远古、新生、普通怪兽
怪兽基础属性:
1、攻击力:攻击力越高,怪兽制造的伤害越高
2、体力:体力越高,怪兽的血量越多
3、移动力:移动力越高,怪兽的移动速度越快
4、霸气:怪兽在触碰到对方时,会根据霸气值将对方弹后一定距离
5、攻击类型:分近战和远程类型
近战类型在触碰到敌人后即会根据攻击力制造一次伤害,远程类型则会按照自身攻击速度制造伤害
6、攻击速度:远程类型独有属性,表示怪兽制造伤害的频率
7、攻击范围:远程类型独有属性
表示怪兽的攻击范围,攻击范围内有敌方怪兽,远程类型怪兽即会原地站立发动攻击