GameLook报道/2016年,《星露谷物语》的成功让很多人都觉得意外,在玩法越来越中重度化的PC游戏市场,这种玩法重复、操作单调乏味的种菜游戏显得格格不入。
不过,让人更想不到的是,随着另一款模拟经营类游戏《守墓人》的快速成功,Steam平台的畅销榜前十名出现了两款农场游戏,而且连画风都是那么的似曾相识。据GameLook了解,自2016年2月底发布以来,《星露谷物语》的销量已经超过了500万套,而且好评率超过97%。在一年销量破百万套的游戏不足20款的Steam平台,这两款农场游戏凭什么可以名利双收呢?
8月20日Steam榜单截图
乌托邦模拟器:农场游戏并不休闲
对于不喜欢经营类游戏的玩家而言,可能这种魅力很难被体会到,但对于大多数休闲玩家,尤其是上班族来说,《星露谷物语》无疑是他们的“世外桃源”。而且,在游戏的一开始,爷爷的一封信几乎是让你一秒入戏,“或许某天,你会被现代快节奏的生活重担压垮、不堪重负、变得麻木空虚,到那时候,孩子,你可以接受这份礼物,抛开一切,重回人与人、人与自然之间真正的和谐,寻找心中的宁静”。
相较于其他类型的游戏而言,人畜无害的农场经营更容易让人放松,被更多人所接受,不管是《守墓人》还是《星露谷物语》,几乎都是在现实生活之外开辟了一个“世外桃源”,它既没有夸张的魔幻元素,又有着大多数人都能理解的种菜玩法。换句话说,很多玩家实际上把游戏当成了理想中的乌托邦,种菜、收菜、升级科技,制造更高级的物品,与NPC结婚生子,这种看似理想化的设定营造了一个简单而温暖的虚拟世界,《星露谷物语》模拟的是乡间农庄,而《守墓人》则模拟的是异世界墓园。
《星露谷物语》游戏截图
不止是种菜:Steam平台中重度玩法日益受欢迎
近几年来,Steam平台似乎一直流行比较核心向的游戏,比如《黑暗之魂》、《GTAV》以及《被缚的以撒》等都对玩家的操作技巧有相当高的要求。不过,对于手残党和休闲玩家来说,很多骨灰级玩家追捧的魂系游戏带来的更多是挫败感,而没有死亡、不需要高难度操作的经营模拟游戏是非常适合的品类。
《守墓人》复杂的技能树系统
《绝地求生》实际上也对FPS操作以及玩法规则进行了简化
实际上,最近一年多比较火的吃鸡游戏同样说明了中度玩家的影响力,只不过,《绝地求生》是在传统FPS的基础上做了减法:它的游戏规则更加自由,对玩家的操作要求也明显降低,哪怕枪法不准,也同样能“苟”到决赛圈。
把单机当网游来做:独立开发者也可以转变研发思维
《星露谷物语》发布2年半好评仍超过97%
在多人模式推出之后,IGN给了《星露谷物语》9.5分的好评,并且表示,“几次重大更新让它成为了一个更加优秀的农场RPG,更新内容为新玩家提供了更好的起点,也让经验丰富的老玩家有了新目标”。