27款steam像素游戏推荐(二)~附个人真实游戏游玩时长和感受

注:有些游戏可能有很多词条,没办法概括,所以以下仅以我个人偏好进行分类。

二、冒险+战斗

5.《怪物圣所》

怪物驯化与银河恶魔城的融合。在可爱的侧视像素世界中收集和训练怪物,并让其为你作战。

个人游玩时长:30h+

个人评价:

又是一款我非常喜欢的游戏!由于我的童年是看《精灵宝可梦》度过的,再加上小时候在掌机上玩了好几个版本的《口袋妖怪》,所以我可太喜欢精灵对战这个玩法了。游戏的主要玩法就是先从初始的四只使魔里选一只,然后踏上冒险的旅程。一路上通过不断捕捉怪物来收集图鉴,构筑体系,由于战斗的时候允许最多有3只怪物在场上,所以有些怪物之间可以产生配合,这是它与《口袋妖怪》系列最大的不同点,不再是单打独斗了,我特别喜欢团队协作这个设定。由于敌人也有3个,每个敌人可能又有不同属性(属性之间存在相互克制,比如水克火这样),所以如果我的阵容太单一了,就很可能整场战斗都被敌方压制,因此,在旅途中需要不断地捕捉怪物,构建好几个阵容出来,以应对不同状况。而且有个成就也要求获得所有的怪物,我就一种抓了一只,收集癖狂喜!

游戏里面怪物升级是有点数的,每种加点思路可能都会让怪物换一种战斗方式,比如说你可以让有奶妈技能的怪物专门打输出,有些时候会有奇效,这又大大增加了游戏的可玩性。还有一点不得不提到,游戏里跳跳乐的含量不低!该游戏评测里很多玩家也提到了这变态的平台跳跃,而且我还是那种看到哪个平台上有宝箱就一定要去开的人,所以有些位置非常刁钻的宝箱我可能跳了好几十分钟……强迫症是种病啊

6.《传说法师》

《传说法师》是一款快节奏且注重于精彩奇幻战斗的地牢探索游戏。高速的移动以及超高频率的魔法运用让你可以连携各种法术,对敌人造成致命的连击伤害!

个人游玩时长:57h+

这又是一款我全成就了的游戏,好玩好玩!这游戏是个肉鸽地牢游戏,玩家可以在基地构筑一套自己的法术,然后去地牢快乐大闯关。刚开始玩的时候有点难,那些地牢里的怪我碰都不敢碰,只敢远远地站那丢法术慢慢耗,被怪物近身了马上就慌了,要么手忙脚乱,哪个技能cd好了就按哪个,要么疯狂闪避,直到滚下悬崖……咳咳,游戏还是要胆子大了才好玩!跟怪物硬碰硬之后会发现,很多怪物的硬直很低,你随便一点伤害他们就动不了了也还不了手,所以游戏的关键在于技能的衔接!理想情况就是,一套技能接着一套技能,这样就可以把怪物控的死死的。

游戏里的技能数量特别多,排列组合就更多了,特效也特别帅!不过由于大多数技能都是需要靠在地牢里获得的货币慢慢解锁,所以在前期技能组合少而且强度不高的时候很乏力,容易找不到游戏的乐趣,但是相信我,越玩越好玩!这个游戏的打击感很强,战斗很爽快,而且人物闪避也没什么僵直,看着屏幕上跳动的连击数真的不要太爽好嘛!游戏里的道具种类也很丰富,而且很多道具之间是有组合的!有些诅咒道具组合之后甚至没有诅咒了,这些就需要自己慢慢摸索了。

7.《纷乱深渊》

《纷乱深渊》是一款Roguelike像素画面JRPG!创作灵感来自于超任时代诸多令无数玩家感动的16-BIT黄金RPG们!经典的16位BIT像素画面,宏大的世界观,12个可选职业,暗黑式的装备道具系统,创新即时回合制战斗,完全随机的地牢迷宫,难易可选多模式的Roguelike。谨以此作向永不过时的经典RPG致敬!

个人游玩时长:8h不到

很特别的一款肉鸽游戏,我是第一次玩这种战斗方式的游戏。游戏主要内容是探索各种随机生成的地牢,通过打怪和开箱可以获得强力的装备和道具,其游戏特色是它的类回合制战斗方式,人物是以走格子的方式移动的,每走一步其实都是一回合,如果没在战斗状态的话,走几个回合都无所谓,但如果突然开打了,就需要谨慎选择下一步行动了。

游戏里有12个职业可供选择,而且游戏中期还可以转职!转职是会保留先前职业的技能的!这一下子就让技能组合丰富了许多,我一个战士辅修奶妈不过分吧?我一个脆皮射手会召唤也很正常。允许转职一下就弥补了很多职业的短板。我之前没搞懂这个转职机制,本来初始选的召唤流,转职又选了另一个召唤流职业……这直接1+1<2了,很多缺陷一下子就体现出来,比如怪把我围住了我没位移跑不掉,我懒得转第二次职了就弃档了(转职之后还得培养一下新职业才有技能点)。

游戏里还有个宠物系统,宠物可以提供战斗力,可以抓大部分的小型怪物当宠物,甚至抓回来了之后还得跟它搞好关系才行,要不它会不愿意跟你一起冒险。宠物之间要是看对眼了也可以繁殖,并不存在生殖隔离,还有个设定很有意思,颜值高的宠物往往不喜欢颜值低的宠物……太真实了吧!

8.《Dungreed》

Dungreed是加入了Roguelike元素的2D横版动作游戏。在悠闲宁静的村庄中突然出现的地宫,破坏了村庄并把所有村民吸了进去。您是王国为了解决该事端而派遣至村庄的冒险家。请进入地宫克服各种难关,并解救村民重建村庄吧

个人游玩时长:4h

这个游戏我之前玩了3个小时,最大的感受是它的初始键位有几个让人很不舒服,比如说下台阶只能要么冲刺下,要么按s+跳跃键,正常来说wasd操控的角色不应该是按s就能下台阶嘛?默认是跳跃键控制下层让我很别扭,还好游戏控制里可以设置这个键。还有右键冲刺方向是根据鼠标方向来的,鼠标指哪冲哪,就很容易出现我明明一直向右移动,结果我没调整鼠标方向按了个冲刺,角色就突然杀了个回马枪,向左冲刺了,而且玩近战的话,战斗的时候不用瞄准,所以鼠标指哪我没太在意,本来想冲刺怪的,结果冲其他方向去了,有点找不着北。刚开始玩的时候,很多没解锁,道具和武器数量很少,回血手段不多,我在第一个地牢一直死,就没继续玩了。

说说游戏内容本身,游戏里的怪物都是不会被打断攻击的,所以必须了解每个怪物的招式才行,如果一下没杀死,马上就得考虑怎么躲避,不过好在冲刺技能cd很快,熟练了之后冲刺避开很顺畅。而且游戏里给玩家的奖励是很丰厚的,几乎每一个房间都有宝箱!开宝箱就是很开心啊啊啊。道具种类也很丰富,虽然道具栏有限,但是只要同时拥有套装里的几个道具,就可以获得套装效果获得增益,还可以在合成器那里合成更好的装备。

这个游戏我目前玩的时长不长,不过这应该是我下一个立志通关的地牢游戏吧

9.《开普勒斯》

你从休眠舱中苏醒,没有衣服,没有工具,没有食物,没有伙伴,而面对陌生与危险的环境,你唯一要做的事情就是活下来。想办法利用周围的一切事物帮助你提高生存几率,同时慢慢揭开这个外星殖民地的秘密…

个人游戏时长:6h+

《开普勒斯》是个开放世界的生存制作游戏,可以自由建造、种植、战斗和探索,主要的流程是下矿和打boss,一层层探索地底世界。

游戏的引导在同类型游戏里是做的很不错的,有任务栏,新手也很容易上手。战斗也不难,怪物都挺一根筋的,近战可以拉扯,远程就更简单了。游戏介绍里虽然强调生存,但是至少饥饿度是不用担心的,把种植、养殖和打怪掉落的食物烹饪一下,完全不担心会饿死。我看其他玩家的游戏评测,说这游戏还可以抓宠物,可以当坐骑,也可以提供战斗力,可惜我没玩到这个阶段。但我主要想强调的一点是,这个游戏我强烈建议多人联机游玩,最好不要一个人玩!之前玩这个游戏玩了一个晚上,游戏本身中规中矩,但我最大的感受就是孤独,虽然有很多村民可以交易,但是这些村民屁都不会崩一个,这又是个开放世界,整个世界空空落落,我着实是体会到了外星世界的荒凉……

三、剧情+解谜

1.《传说之下》

UNDERTALE!TheRPGgamewhereyoudon'thavetodestroyanyone.

个人游戏时长:不到30分钟

想了很久要用哪个游戏打头阵,最后还是选择了《传说之下》。实话实说,这个游戏我只玩了不到半个小时就被画风劝退了,刚进入游戏,映入眼帘的游戏的配色非常古怪,我操控的小女孩脸色蜡黄,地板和墙也是怪异的粉色,就没逼着自己继续玩下去。游戏评价好评如潮,为了不错过一部神作,所以我选择在b站看逍遥散人的游戏实况把游戏云通关了。

游戏的剧情就不剧透了,游戏的主要玩法是和怪物进行战斗,但是这里的“战斗”是多种多样的,并不一定要选择攻击,有些怪物是善良的,也许给他一个拥抱会是更好的选择。当然,游戏的结局与前面玩家的选择有关,要谨慎作出选择,因为碎裂的心不能缝补,失去的人也不会再回来。这个游戏的画风固然劝退,但是可以保证其剧情的出彩完全掩盖了画风的不足。最后还是建议大家自己玩一玩,像我一样看游戏实况是没办法切身体会游戏中的感动的。

2.《不要喂食猴子》

偷窥模拟器,您通过隐藏的摄像头来观察陌生人的生活。可以了解别人的生活习惯,窥视他们的隐私和秘密,但千万,千万不要去接触那些您观察的对象!如果您给猴子喂食了,没有人能预料会发生什么!

个人游戏时长:7h+

游戏的解谜有些还挺难想的,那些线索的组合让人意想不到,而且观察力也很重要,所以有些地方我还是找攻略过去的。游戏里很多事件有好几种处理方式,比如说被困电梯里的老人,可以救,也可以不救,如果救人会被组织发觉你的叛变,不救则能得到更高奖励,你还会选择救人吗?相对应的有个很有意思的设定是玩家的善恶值,如果你干的坏事越多,你房间门口的小花会枯萎,干的好事越多,小花会长的朝气蓬勃,可以通过这点来判断自己的善恶值,因为这将会直接影响到最终结局。这种拷问人性的游戏,玩完之后真是让我久久不能释怀。

题外话:国产游戏《古镜记》也是类似的搜集线索、合成线索然后解谜的游戏,跟嫌疑人说话简直疑神疑鬼,他说的每个字我都觉得是关键字哈哈,虽然不是像素风,但是也很有趣,感兴趣的可以去了解一下。

3.《黑暗侦探》

拿起风衣,开启第六感,加入黑暗部门,和他们一起调查双湖城离奇十足、危险重重的错综复杂案件。饥肠辘辘的触手、黑手党僵尸和偶尔失踪的袜子都不是黑暗侦探的对手。

个人游戏时长:2h+

这是一款点击解谜的游戏,玩家扮演一名侦探,解决大大小小一共9个案件。我只玩了一半,没有通关,主要原因是我觉得解谜比较简单,而且游戏剧情不够有趣,我没有代入感,而且由于是国外的游戏翻译成中文,里面很多梗我get不到,我只能判断出来也许这是一个比较好笑的笑话……

4.《坏结局剧院》

选择你的主角,探索各种可怕的命运!

个人游戏时长:1h+

这个游戏我也是强推,不要看我的游戏时长只有一个小时多,但我可是全成就呢!游戏流程不长,剧情也一目了然,无非就是勇士救女孩的俗套故事罢了,但是游戏玩法特别有意思,它的故事分支特别多!玩家可以选择从四个角色的角度来“观测”这个故事,每一次故事进行,都只能改变当前角色的行为,而其他角色的行为是可以预设的。

小剧透一下,比如说我预设魔王的喽啰未经魔王允许就在女孩的路上杀掉女孩,然后控制勇者一路杀到魔王老巢,就会发现魔王对女孩的死亡一脸懵逼(又不是我杀的,找我报仇干什么呀),如果我预设喽啰没有杀掉女孩,而是放了她一条生路的话,后面才可以在魔王那里看到女孩,世界线才会发生变动。

游戏一共四个人物,每个人物不同的行为都有可能改变故事结局,但是无一例外,这些结局都是坏结局,而我们玩家追求的好结局只有在触发过所有坏结局之后才能迎来。当我看过所有角色各种各样的坏结局之后,到达最终幕的时候真的特别感动

THE END
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