“仁丁杯”电子竞技大赛理论知识试题及答案
单选题
1.在电子竞技赛事观赛现场,如果有人在大声喧哗,你应该做什么?
A、跟他一起喊
B、静默忍耐
C、尽量制止他
D、离开现场
参考答案:C
2.电子竞技行业的起源是在哪个年代?
A、90年代
B、80年代
C、70年代
D、60年代
参考答案:A
3.哪种方法可以有效提升电子竞技赛事现场观众管理的效果?()
A、在演出现场播放吸引观众的音乐、视频等
B、设计更加紧凑、精彩的演出安排
C、随意调节演出节目单,以便现场观众随意入场
D、设立售票区域
参考答案:D
4.电子竞技游戏中的“LOL”是指哪个游戏?
A、魔兽世界
B、英雄联盟
C、王者荣耀
D、绝地求生
参考答案:B
5.在租赁线下电子竞技赛事物料时,以下哪项准则是不可忽略的?
A、确认租赁期间和方式
B、确认租赁物料保险情况
C、选择信誉好口碑好的租赁公司
D、调查租赁物料历史记录
A、2008年
B、2010年
C、2012年
D、2014年
7.在撤离过程中,后勤管理人员应该指导人员使用:
A、电梯
B、扶梯
C、楼梯
D、紧急滑梯
8.在电子竞技赛事活动中,官方账号需要履行以下哪些法规?
A、《反垃圾邮件法》
C、《保护个人信息条例》
D、以上三项都是
9.电子竞技作为电子体育表演项目登上雅加达巨港亚运会的舞台是哪一年()。
A、2003年
B、2008年
C、2010年
D、2018年
10.您在使用防毒面具时应该?
A、只遮住嘴巴
B、只遮住鼻子
C、遮住鼻子和嘴巴
D、不需要遮住任何地方
11.电竞活动消防疏散预案的目的是()
A、保证现场人员的安全
B、减少财产损失
C、防止火灾扩大
D、保持现场秩序
12.以下哪个直播平台最早推出电竞直播?
A、Twitch
B、Douyu
C、Huya
D、PandoraTV
13.当电竞活动现场发生暴力事件时,应该首先:
A、保护自己和他人的安全
B、制止暴力行为或施暴者
C、报告或记录暴力事件的情况
D、提供心理支持或疏导
A、魔兽争霸
C、反恐精英
D、星际争霸
15.网络安全法规定,网络运营者应当制定(),及时处置系统漏洞、计算机病毒、网络攻击、网络侵入等安全风险。
A、网络安全事件应急预案
B、网络安全事件补救措施
C、网络安全事件应急演练方案
D、网站安全规章制度
A、游戏开发商自主研发
B、电子竞技赛事运营公司
C、资讯媒体
D、游戏赛事投注平台
17.当电竞活动现场发生火灾时,应该首先:
A、报警
B、疏散人员
C、扑灭火焰
D、切断电源
18.《王者荣耀》中,控制辅助型英雄位置的英雄是?
A、法师
B、刺客
C、战士
D、辅助
19.电子竞技赛事现场,观众突然感到不适,应该
A、立即离开赛场
B、喝些水缓解
C、继续坚持观赛
D、找人求助
20.电子竞技全国大赛是什么时候开始设立的?
A、1999年
B、2004年
C、2008年
D、2012年
21.调查电竞活动场地和设施时,应注意的因素中以下选项错误的是()
A、场地的位置和面积
B、场地的环境和安全
C、场地的设施和功能
D、场地的租赁价格
22.在电子竞技竞赛中,哪个游戏最受欢迎?
A、王者荣耀
B、绝地求生
C、英雄联盟
D、守望先锋
23.在电子竞技活动中,促销的最终目标是:
A、吸引更多观众和参与者
B、提高品牌知名度和美誉度
C、创造更多的销售和利润
D、了解目标受众的需求和偏好
24.电竞比赛中选手及嘉宾投诉接受原则和方法中应()。
A、立即采取措施解决问题
B、暂时放缓
C、比赛结束后处理
D、简单安抚
25.在线下电子竞技赛事推广活动现场,以下哪项是最重要的?
A、展示赞助商宣传品
B、吸引人流量
C、提供赛事信息
D、分发宣传手册
26.元宇宙有哪些应用场景?
A、电子竞技、虚拟社交、数字娱乐等领域
B、金融、制造业、医疗等领域
C、教育、旅游、军事等领域
D、农业、能源、矿产等领域
27.电竞比赛中有选手投诉反感某个其他选手属于()。
A、求偿心理
B、转移责任
C、建议心理
D、逆反心理
28.LPL联赛中ADC位置,IP中最具代表
服务项目包括视频、章测试、见面课(直播)、学习行为分(习惯分)等,纯手工