解析:比较安逸的职业,专心躲好敌人攻击就行,升满星之后的工程炮台十分强大,适合一些操作不是非常好的玩家朋友使用推荐。
每次进入副本可以随意编辑的关卡都不一样,给你新鲜感,玩的非常不错。
游戏丰富的武器元素,在对抗的过程中快速上手,体验高质量、有特色的玩法。
元气骑士5.3.0内置修改器版无邪这款游戏带领玩家们来到了5.3.0的元气世界中,全新的像素肉鸽地牢冒险闯关之旅,也会在玩家的亲自参与之中开启,Q版的像素造型,炫酷的技能效果,还有各种强大的武器,都会陪伴着玩家一起在地牢世界的关卡中完成冒险对决,火爆的IP和超高的人气也是预示着,玩家们对这款游戏的喜欢哦。
非常耐玩且很流行的打怪升级类手机游戏,可射击、可闯关、可收集……
游戏玩法很多样化,即使是手残党也可轻松上手,有了自动瞄准给你没在怕的;
每次进入都会有新体验,随机生成的地牢模式和随机事件,每天玩不腻;
控制你的元气忍者去击败所有的怪物并夺回能量石恢复元气世界昔日的辉煌。
拥有流畅的操作和控制,体验快节奏的战斗和探险。
关卡设计精心,风格多样,让你在每个地图中都能感受到独特的氛围。
挑战丰富多样,让你在游戏中充满成就感和探索欲望。
让你自由探索开放的游戏世界,还能完成各种任务。
采用多样化的战斗技能和装备系统,带来战斗的乐趣和策略性。
可以升级角色能力,也能收集稀有的装备和道具。
角色解析攻略
元气骑士是一款有趣奇葩的射击类手游,在游戏中玩家可以通过解锁角色从而选择他们展开冒险,每个角色都有不同的特点。想必大家都很想知道角色的技能和解锁条件吧,所以接下来小编就为大家带来角色的解锁条件以及技能,希望可以为你们带来帮助!
虽然骑士是游戏的初始角色,但也不能小看他哦
解锁条件:初始赠送。
解析:在升满星之前用处不是非常大,不过可以在前期打宝石,虽然闯不过更高的层数,可以打宝石来解锁其他职业或者升级骑士。升满星之后,技能基本可以持续一层不会断,不过缺蓝,所以可以好好利用好0费武器,还是不错的。
圣骑士拥有防御技能,使用得当的话也是相当实用的能力
解锁条件:1美刀。
解析:防御非常强大,技能也是偏防御,适合稳扎稳打的玩家朋友使用。升满星之后技能可以回蓝,所以在使用一些高费的武器时也能保证蓝量,不容易缺蓝。
吸血鬼拥有吸血的能力,可以通过释放技能在造成伤害的同时回复生命值
技能——蝙蝠突袭:释放大量蝙蝠攻击敌人并吸取血量。升满星之后蝙蝠数量提升。
解析:元气骑士中最需要操作的职业,虽然技能附带吸血,一次吸取2点血,不过自身非常脆弱,有可能2点血还不够你掉的,适合风筝打法,拖CD,不适合硬刚,所以有耐心的玩家朋友可以尝试一下,吸血鬼的技能伤害较高但是CD来说也相对其他的职业长。
法师可是游戏中第一个妹子哦
解锁条件:3000宝石。
技能——奥术闪电:发出强力的闪电击晕敌人。升满星之后闪电的伤害加强。
解析:法师用起来也比较顺手,不过保命能力较差,需要的操作也比较高,喜欢法师类的玩家可以去尝试一下。
工程师是一个比较另类的角色,简单就是它的唯一特点
技能——工程炮台:放置一座炮台提供火力支援。升满星后炮台会放出导弹。
解析:比较安逸的职业,专心躲好敌人攻击就行,升满星之后的工程炮台十分强大,适合一些操作不是非常好的玩家朋友使用,推荐!
炼金术师掌握着使用毒气的能力
解锁条件:5000宝石。
技能——毒气炸弹:扔出装满有毒气体的瓶子。升满星之后瓶子数量增加。
解析:在升满星之前,技能只能丢出一个瓶子,没有选择到加毒伤的BUFF则只有1点伤害,但是减速也非常有用。升满星之后属性有较大的提升,技能也变成群攻,适合喜欢风筝的玩家,配合激光类武器非常好用。
精灵是游戏中最新的角色
解锁条件:12000宝石。
技能——专注射击:瞄准敌人,击杀敌人获得能量回复,射出魔法箭。升满星后生成藤蔓阻挡一次伤害。
解析:精灵的优势要在五星后才开始体现,精准瞄准和回蓝使精灵在清理小怪时毫不费力,并且续航能力超强。技能cd在4级后约为3s,强力的20点伤害在前中期相当可观。
狼人的属性设定刚好与圣骑士相反,血厚防低,是一个真正的“血牛”职业
解锁条件:10元。
技能——狂化:变身成狼人,血量越低伤害越高,血量低时变身会恢复血量。升满星后变身时获得伤害减免。
解析:狼人的大招变身使狼人切换至近战攻击,可打散子弹,自带位移,且攻速快,攻击范围大。此外,狼人的大招可以让他在血量低时回复血量,不喜欢近战的玩家单纯将其技能作为生命回复也是不错的选择。
时代系列
二次时代冲锋枪+二次时代冲锋枪=三次时代冲锋枪
欠欠时代冲锋枪+欠欠时代冲锋枪=欠时代时代冲锋枪
三次时代冲锋枪+三次时代冲锋枪=四次时代冲锋枪
欠时代冲锋枪+欠时代冲锋枪=次时代冲锋枪
次时代冲锋枪+次时代冲锋枪=次次时代冲锋枪
雪狐系列
巨雪狐+巨雪狐=巨巨雪狐
雪狐+雪狐=大雪狐
大雪狐+大雪狐=巨雪狐
雪狐土豪金+樱花霰弹枪=雪狐玫瑰金
蓝色喷漆
加特林+蓝色喷漆=蓝火加特林
织网者=蓝色喷漆=剧毒织网者
黄金喷漆
左轮+黄金喷漆=黄金左轮
精致法杖+黄金喷漆=黄金精致法杖
狙击步枪+黄金喷漆=黄金狙击步枪
沙漠之鹰+黄金喷漆=黄金沙漠之鹰
阿卡47+黄金喷漆=黄金阿卡47
法杖+黄金喷漆=黄金法杖
进阶套件
巨雪狐+进阶套件=巨巨雪狐
巨雪狐+进阶套件=雪狐土豪金
次时代冲锋枪+进阶套件=次次时代冲锋枪
次次时代冲锋枪+进阶套件=次次次时代冲锋枪
法杖+进阶套件=精致法杖
雪狐+进阶套件=大雪狐
欠时代冲锋枪+进阶套件=次时代冲锋枪
次次次时代冲锋枪+进阶套件=次次次时代冲锋枪
大雪狐+进阶套件=巨雪狐
雪狐土豪金+进阶套件=雪狐玫瑰金
欠欠时代冲锋枪+进阶套件=欠时代冲锋枪
游戏结束时获得更多宝石奖励
对于前期资源稀缺的情况下,由于角色星级不够,这样的天赋出现可以说是解决了一定程度上的游戏币稀缺。但是请注意,经过小编测试,正常情况下3-5通关的游戏币大概在1500上下,而点了这个天赋只有2100左右,也就是这个天赋的增加幅度大概是0.5.但是这样一个你就浪费了一个格子。尤其是前期你过图本身就异常艰难的情况下,与其选择这个,倒不如选个保命天赋多过几关来的爽
提升激光武器宽度
这个游戏在武器的调整上相对公平,同消耗的情况下,武器功能性越强,伤害越低。激光武器因为具有穿透性,相对来说伤害很感人。而这个天赋只增加宽度,不提升半点伤害,或许清图的时候看着很爽,但提升那么点宽度并不能很好的打到更多的人。非常鸡肋的一个天赋
增加药水容量+2
这是个看起来非常美好的天赋,一瓶小血药+2体力,再加2就一口回4血了哦!但是请注意,这个游戏血瓶的获取方式比较有限,商店上架的血瓶价格初期就达到了20金(越到后面越贵),而刷图掉的概率不是很高。可能有人说可以配合“破坏箱子自有概率掉落药水”的天赋,但是一般而言,大部分角色的血量都在6上下。一口4血的血瓶在大部分情况下是溢出的。因此效果很差
子弹暴击会穿透敌人
这个天赋的实现要求比较苛刻,首先你得暴击,其次这个敌人身后还得有敌人。放在BOSS战中基本无用的天赋,而刚在清小图的情况下下,既然要穿透为何不选择激光武器、离子轨道炮、狙击枪这种自带穿透的武器,或是火箭炮这种范围AOE呢
能量球恢复能力提升
一颗能量球起始恢复是8,+2也只是一小点,不好用。而且能量药水非常便宜不说,破箱子还能出能量球回能量。加哈桑大部分角色并没有太多能量球需求,这个天赋基本上可有可无的存在,并没有太大的提升
免疫陷阱
无视所有的地刺加桶装飞刀。过图的时候想必很多人因为图中的地刺限制走位而不爽。最恶心的是很多图最外一圈有个地刺,这感觉就是的恶意,进图慢了就白挨一下,很气。优点当然是在有陷阱的图走位更加的舒服咯。但是在没有陷阱的房间中(尤其是BOSS图绝对没有陷阱)真的是一点用都没有
蓄力武器蓄力加快
散弹子弹数增加+2
这个游戏的散弹枪范围很广,只要是分裂子弹的都算,激光散射枪、魔法弓、盾牌也都算,因此在覆盖面上这个天赋的覆盖面很广。而增加子弹数就是在增加散弹枪的伤害。所以喜欢散弹枪的同志们大可点起来。局限性也很明显,如果我不用散弹枪的话,这个天赋也就形同虚设了,而且相对于增加子弹数,子弹暴击且更准的天赋对散弹枪的提升更大
近战反弹子弹
这个技能和源氏的E一样,对面的子弹你用武器挡下就能反弹,看似很美妙的一个神技能。但是它的局限性也很强。首先子弹的速度是由对面的子弹速度决定的也就是你反弹前轻飘飘的子弹,弹了以后也是轻飘飘,命中率非常感人,基本上要想命中就得近身怪,属于高风险高回报的天赋。其次,极度依赖近战武器,武器尽可能要射速快,但是攻速越快的武器攻击范围会越小,说的就是你,肉
10、商店6折
很多人对这个天赋略有误解,认为只对商店物品有用处,实际上这个天赋点起来以后,佣兵价格和雕像价格也都6折,而且在非吊炸天模式中,实际上商店还是很容易出很多好武器的,6折起购能省很多,甚至多余的钱还可以买药水补充,比较划算哦。小编之前有了这天赋疯狂换枪买药,无需顾虑。但是局限性非常明显,如果脸黑如小编点完4层无商店活脱脱气死。而且,在小编精打细算的购买下,小编的金币在后期是完全溢出的,相对来说并不是很需要这个天赋。尤其是如果你和小编一样保险柜5星的话,这个天赋也不用太纠结,毕竟多了10点起始金,想买的还是容易买到的
11、宠物与随从强化
宠物和随从能帮我们挡子弹,打敌人,这个天赋点起来,宠物和随从会更肉、伤害更高。尤其是到后面,怪物伤害变高,随从很容易在小图就死,这个天赋点起来至少boss站之前,随从还是可以坚持到底的。而且随从宠物作为肉盾,在BOSS战中可以吸引大量火力。但是局限性也很明显,强化的是宠物和随从啊!这个游戏的宠物随从智商基本负的,除了近战那位基佬盾。再者,基本上没有一个随从能撑过boss的无限轰炸,该死的还是得死的
12、子弹减速和金币捡取范围增加
后者效果可以无视,不费那么点劲去捡1个金币。主要是前者,这个天赋的主要优势在于弹速下降,减速效果相对明显的是3-1开始的外星射手,那个射手的子弹弹速非常快,不容易躲,也不好清。减慢弹速相当于变相增加生存力。局限性也很明显,这个游戏基本上的子弹射速设定上就是中等的,不会全部都很快,加上近战武器清弹幕增加容错,只要操作得当,走位风骚,这个技能没有也行
13、爆炸伤害降低,火属性免疫,火属性伤害加伤
14、盾牌破裂会施放冲击波
点了这个天赋,盾牌破裂以后,就能释放一个圆形冲击波,冲击波能清弹幕,非常优秀的生存技能,而且,也可以作为角色已被破盾的提醒。局限性在于,破盾的冲击波本身就能被近战武器所替代,加上这个技能如果没有“破盾后不受多余伤害”的天赋组合的话会很鸡肋
15、杀死敌人将有概率恢复生命值+1
杀死敌人有概率回血,想想就很强啊,基本上点了还怕没血吗还真怕。这个天赋的概率低的可怜,基本上杀一房间的回1滴血是很正常的事情。点这个天赋的人不要太过于期待回血量,尽量还是风骚走位,管他概率多少,迟早会满的。当然这个天赋在骷髅王房间(骷髅王会叫很多小骷髅),基本上属于死皮赖脸天赋。当然由于存在破箱药瓶的天赋,实际上这两个都是续命天赋,一个就好,两个更爽哦
16、打破箱子可能掉落恢复药水
和杀敌吸血一样,这个天赋也是一个优秀的续航天赋,而且一瓶药恢复+2,比杀敌多一。当然局限性在于,掉率更感人…不过一般如果是一个图全是箱子,打起来很爽。打箱子首推近战武器,刷刷刷就全开了,箱子还能掉能量球,有点物尽其用的味道
17、免疫毒伤害和减速,增加自身毒伤害
这个天赋其实真的算起来应该是T3天花板,放在这里主要是因为,后期太有用了,提醒一下萌新。毒伤害可能前面没什么关系,毕竟不站在毒池上面就没事。但3-1开始会出现毒狗,毒触手这种恶心玩意。紫色的毒池碰一下必定中毒,而且必扣3点血(or护盾)。而且3-1开始的外星人本身就很难对付了,有了毒免可以说清图少了一部分的痛苦。当然如果你运气还好,3-5BOSS是大毒狗的话,恭喜你,拥有毒免让你打BOSS跟逛后花园一样畅爽!毒伤的话游戏中毒武器很少,珺之弓和毒气机枪,不太需要在意
当然对于炼金术士这种扔毒池的角色来说,这简直就是T1级别的天赋啊
18、血量上限增加+4
非常简单粗暴的天赋,点起来多了4点血啊,大大增加容错率,对于满级只有2点血的圣骑士和血少盾少的吸血鬼来说简直是巨大福音。之所以放在T2纯粹是因为对于大部分6血角色来说,多4点血意义没有破盾免伤那么大
19、子弹更准更容易暴击
基本上所有武器都非常适用的天赋点,暴击等于双倍伤害、更准能提高能能源转换效率。并且对于散弹枪而言,也是巨大福音!本身散弹枪的定位一般是近距离爆发伤害和远距离散射。点了这个天赋,子弹会更加集中,面对敌人的时候即使自身距离较远也能打出高额伤害,加上暴击的加伤,输出爆炸!至于近战武器有没有用还待考证
20、盾牌破裂不受到额外伤害
这可是小编压箱底的首位天赋,非常吊炸天的生存技能。我们知道这游戏角色护盾和生命,其中护盾自带脱战缓回,而血只能喝药或天赋回血。我们在实际作战的时候(尤其BOSS战),往往收到伤害太高,会破盾顺便扣血。而点了这个天赋,只要你还有一点护盾,你受伤就绝对不掉血,还能刚,相当于你多了N条命。而且护盾恢复也就躲在墙后2秒,躲完一回盾,你又是一条好汉。
元气骑士5.3.0内置修改器版无邪是款超有意思的闯关游戏,快来下载体验一下吧。