【飞翔导读】对单目标战斗来说我们推荐[脓疮感染],一分钟内的单目标战斗推荐[凋零符文武器]配合[爆裂之疡]和[感染之爪]使用。
1.职业概述
邪恶专精目前比冰霜专精能提供更高的单体伤害和持续/爆发多目标伤害,如果要用一个字来形容这个专精的话,就是“强”;如果是两个字的话,那就是“无敌”。
2.前夕7.0.3版本的重要改动
新版本的邪恶专精比起《德拉诺的霸主》时有了非常重大的改变,主要包括以下几点:
符文系统被大大地简化了(目前只有一种类型的符文,而且每个符文均为独立充能);
[符文腐蚀]现在是被动技能,现在仅仅提高符文回复速度;
灵气系统已被移除;
所有的疾病目前被一个Dot代替——[恶性瘟疫]。它只能通过[爆发]生成或刷新;
[灵魂收割]现在是天赋技能;
血沸和强力符文武器已被移除。
3.优势
极强的爆发技能([黑暗仲裁者])
最好的单体、多目标、双目标职业专精之一;
对于分散型多目标造成的伤害爆炸;
优秀的减伤技能可以帮你吸收大量的承受伤害;
被动移速增加技能
简单粗暴,容易上手驾驭。
4.劣势
“完美无瑕,无懈可击。”
5.目录
为了方便大家寻找自己想找的内容,我们把改篇指引分为以下六部分:
1.天赋选择
现在天赋可以在非战斗状态时在休息区域自由变换(诸如旅馆和主城)。
2.第一层天赋(56级可用)
[爆裂之疡]:使[溃烂之伤]引爆时的伤害提高50%同时还会对目标周围8码内的目标造成暗影伤害。
目前来看,[黑死病]是最佳的单体和多目标战斗的天赋。
[爆裂之疡]是1分钟内爆发单目标战斗的最佳天赋。该天赋可以配合[凋零符文武器]和[感染之爪]使用。
[万物臣服]则相较另外两个天赋较弱。
3.第二层天赋(57级可用)
[脓疮感染]:使你每引爆6层[溃烂之伤]可以获得一个符文。
对单目标战斗来说我们推荐[脓疮感染],一分钟内的单目标战斗推荐[凋零符文武器]配合[爆裂之疡]和[感染之爪]使用。
对多目标战斗来说,[传染]显然是最佳的选择。,这个技能还能让你在战斗前多储存一定的符文能量,由此来强化[黑暗仲裁者]
4.第三层天赋(58级可用)
[邪恶狂乱]:当[wow,spell,194310,cn[溃烂之伤]爆炸时,你的攻击速度提高100%,持续2秒。
[惩戒连枷]:你的[脓疮打击]暴击会提供额外的2层溃烂之伤。你的[天灾打击]暴击会消耗额外的一层溃烂之伤。
[暗影之爪]:取代[天灾打击],有30码的攻击距离,全暗影伤害,而不是像[天灾打击]那样部分物理部分暗影伤害。
目前的最佳选择是[惩戒连枷]。
[邪恶狂乱]目前暂时无法和另外2个天赋竞争。
5.第四层天赋(60级可用)
[淤泥喷射者]:亡者复生现在召唤一个带有强化技能的憎恶,而不是食尸鬼。憎恶的技能和食尸鬼相似,最大的区别就是[钩子]可以把目标拉到身边并且定身2秒(定身效果只在[黑暗突变]中触发)。
[窒息]:使敌对目标昏迷5秒,45秒冷却。
[虚弱感染]:所有受到[爆发]影响的敌人的移动速度降低50%,持续3秒。
该层天赋并不能提升你的伤害输出,但是它们任然有许多潜在用处。我们推荐[淤泥喷射者]作为默认天赋,它可以给你提供非常有用的技能([钩子])并且提高你宠物的减伤能力。
[虚弱感染]则只能作为备选,只有在它的减速效果比其他职业更有效时才会使用。
6.第五层天赋(75级可用)
这层天赋虽然不能增加你的输出,但是可以在团队战斗中给你带来不少好处,根据战斗情况不同可以选择不同的天赋。
当战斗中,需要承受大量的魔法伤害时,[噬法者]是不错的选择,它可以吸收大量的伤害,大大增加容错。
[血肉之盾]可以防止你突然猝死,可以提供非常优秀的减伤(和你宠物的[蜷缩]或[护体胆汁]配合使用)。
[幽魂徘徊]则可以增加你的移动能力,这总是非常有好处的。
7.第六层天赋(90级可用)
[坏疽]:你的凋零缠绕造成伤害后的5秒内,会使得你的下一个[天灾打击]的伤害提高35%。
[感染之爪]:你的食尸鬼的爪击有35%的几率在目标身上产生1层[溃烂之伤]。
对于单体输出战斗和多目标输出战斗来说,我们都推荐[暗影灌注],对于一分钟之内的战斗,由于无法使用第二次[黑暗突变],我们推荐使用[感染之爪]。
我们不推荐使用[坏疽],因为他和两外两个天赋相比并没有什么竞争力,并且和之后提到的技能循环有冲突。
8.第七层天赋(100级可用)
[亵渎]:取代[枯萎凋零],当敌对目标停留在亵渎大地中时,将受到伤害并且是亵渎范围扩大,同时增加你的精通,最多10次。当你站在亵渎范围内时,你的[天灾打击]将击中目标附近的所有敌人。
[灵魂收割]:对目标造成暗影伤害,使得目标获得灵魂收割的DEBUFF效果,持续5秒。在有灵魂收割DEBUFF效果的目标上,每爆裂一层脓疮裂口,就会提高你7%的急速,持续15秒,可叠加最多3层,45秒冷却。
因为橙戒的存在,该层最佳天赋是[黑暗仲裁者]。
[亵渎]单体伤害远低于[黑暗仲裁者],多目标伤害并不比[枯萎凋零]提高多少。
1.单目标循环
邪DK但目标的循环取决于你选择的天赋,选择[黑暗仲裁者]或[灵魂收割],我们提供了两套不同的循环。
1.1.黑暗仲裁者
1.保持目标身上的[恶性瘟疫],结束时用[爆发]刷新。
2.施放[黑暗突变]。
3.施放[黑暗仲裁者]。
只有在符文能量接近最大值时使用[黑暗仲裁者]。
[黑暗仲裁者]持续中尽可能多的通过[凋零缠绕]消耗符文能量。
4.施放[脓疮打击]。
它会产生2-4层[溃烂之伤],最高可叠加8层,当你的层数接近8层时,不要使用[脓疮打击],尽量避免层数溢出(因此尽量避免层数大于等于5层时使用)
5.施放[天灾打击]/[暗影之爪]。
它会消耗一层[溃烂之伤],所以请保证只有在剩余至少1层的情况下使用。
6.施放[凋零缠绕]以免符文能量溢出。
1.2.灵魂收割
1.施放[召唤石像鬼]。
2.保持目标身上的[恶性瘟疫],结束时用[爆发]刷新。
3.施放[黑暗突变]
4.施放[脓疮打击]
5.施放[灵魂收割]],且保证此时目标身上的[溃烂之伤]大于等于3层。施放后在灵魂收割减益作用中立即施放[天灾打击]/[暗影之爪]引爆3层[溃烂之伤]以获得急速增益。
6.施放[天灾打击]/[暗影之爪]。
7.施放[凋零缠绕]以免符文能量溢出。
2.多目标循环
多目标循环是非常严格和精确的,并且需要你使用[传染]天赋。
3.施放[枯萎凋零]/[亵渎]在目标区域。
当你站在自己的[枯萎凋零]/[亵渎]的范围内时,你的[天灾打击]/[暗影之爪]将击中目标附近的所有敌人。
4.施放[天灾打击]/[暗影之爪],并确保你站在自己的[枯萎凋零]/[亵渎]的范围内。
5.若目标身上有[恶性瘟疫]时,且目标没有集中在一起;或[枯萎凋零]/[亵渎]在冷却中,施放[传染]
6.在同一目标身上施放[脓疮打击]以获得[溃烂之伤]。
顺便提醒一下大家,如果目标非常集中,在[枯萎凋零]/[亵渎]中施放[天灾打击]/[暗影之爪]是伤害最高的,但是如果不集中的话,就无法达到最高输出(因为[天灾打击]/[暗影之爪]无法溅射到每一个怪身上)。另外,当目标非常集中,但是[枯萎凋零]/[亵渎]在冷却中时,可以使用[传染]。
当你的[枯萎凋零]/[亵渎]在冷却中时,你可以在一个目标上叠加[溃烂之伤],以此增加群体攻击时的伤害。
有一点非常重要的是,当你在[枯萎凋零]/[亵渎]中施放[天灾打击]/[暗影之爪]时,你的当前目标周围的敌方目标都会受到伤害。如果你使用的是[暗影之爪](30码远程距离),你可以站在自己的[枯萎凋零]/[亵渎]中,对30码外的目标造成群体伤害。
3.冷却技能的使用
由于邪DK有两个输出向冷却技能,我们将在下方解释他们的最佳使用时机。你的天赋选择可以提供一些其他的重要技能,我们将在随后的部分阐述。
3.1.召唤石像鬼
3.2.亡者大军
4.选择性阅读:掌握你的邪DK
为了能帮助大家玩好邪DK这个专精,我们将在下面更详细的阐述我们的观点。
4.1.符文与符文能量
死亡骑士使用的是双资源系统——符文和符文能量。尽管这个系统非常简单明了,我们会在这里进一步阐述他是如何运行的。
4.1.1.符文
每个死亡骑士总共有6枚符文,有些技能是消耗符文的。当你使用这些技能时,你需要消耗至少1枚符文,之后这些符文将会立即充能。这些符文的回复速度和你的急速属性挂钩。
每当你消耗一枚符文,你将获得10点符文能量。
4.1.2.符文能量
4.2.恶性瘟疫
[恶性瘟疫]是一种暗影伤害的减益魔法,它通过[爆发]生成或刷新。施放[爆发]后的5秒内,可以使当前目标周围的敌方目标感染[恶性瘟疫]。
如果感染的目标死亡,则产生爆炸,由附近所有目标分摊伤害。另外,[恶性瘟疫]每次造成伤害时,都有30%的几率爆炸(爆炸并不会移除该减益)。
4.3.溃烂之伤
4.4.反魔法护罩的使用
[反魔法护罩]可以在5秒内吸收100%的魔法伤害,还能根据吸收伤害量产生符文能量。
这个技能能让你获得惊人的收益,不只是在团队战斗中吸收大量伤害,还能让你的输出受益良多。
当你吸收大量的魔法伤害时,它产生的符文能量是相当可观的。
因此,当你在战斗时应该经常使用反魔法护罩来获取符文能量。最好的使用方式是提前预知团队战斗中,何时会产生大量的魔法伤害,而在此时开启反魔法护罩。然后你只需要享受额外带来的符文能量就行了(当然别忘记使用它)。
最后一点,当你站在反伤环境内开启反魔法护罩获得符能时,你要额外的小心
对邪DK来讲,你可以选择[噬法者]来增加吸收量。
4.5.天赋中的冷却技能
4.5.1.第二层天赋
[传染]可以在战斗前使用来提前获取符能,以增加[黑暗仲裁者]的伤害,当目标非常分散或者[枯萎凋零]/[亵渎]冷却中时,也能造成非常可观的伤害。
4.5.2.第七层天赋
[黑暗仲裁者]需要我们在战斗前做足准备。在你激活她前,你需要获取接近100符文能量和3个符文。当她激活后,你需要使用一系列非常精确的技能循环以保证她的输出最大化。
如果你想使用这个天赋,你必须在开战前根据以下步骤提前做好准备,就算在战斗中,你也要在[黑暗仲裁者]冷却完成前10-15秒之内储存足够的资源。
1.在战斗前获得足够多的符文能量:
开战前15-20秒施放[枯萎凋零](不要对BOSS脚底下放)。
施放3次[传染]。
开战前7-8秒施放[亡者大军]。
开战前使用力量药水[德拉诺力量药水]。
施放[脓疮打击](直到你的符能接近最大值)。
当你在战前获取获取符文能量时,确保不要引到boss,先解散你的宠物,在开战前再重新召唤,以免无意中引到boss。
2.施放[黑暗仲裁者]
3.使用橙戒和可开启饰品,施放种族技能(如果该技能增加伤害)
4.尽可能多地施放[凋零缠绕]。
6.施放[天灾打击]/[暗影之爪]引爆[溃烂之伤]并消耗符文。
7.施放[反魔法护罩]吸收伤害获取符能,以此施放更多[凋零缠绕]
当[黑暗仲裁者]结束后,你就可以回归常规的循环了。
再次重复一边,当你在战前获取获取符文能量时,确保不要引到boss,先解散你的宠物,在开战前再重新召唤,以免无意中引到boss
4.6.橙戒的使用
戒指可以通过一个宏来绑定提升[黑暗仲裁者]的伤害,这也是为什么邪dk输出比冰dk输出表现更好的原因,同样也是[黑暗仲裁者]为何如此优秀的原因。当然在战斗中,有时候团长会要求你保留住戒指CD,再你需要提供爆发伤害的时候才使用。
另外,橙戒可以通过宏和你的饰品一起使用。
#showtooltip
/cast黑暗仲裁者
/use12
/use13
/use14
通过上面这个宏可以在你施放黑暗仲裁者时同时开启你的饰品和戒指,大家可以根据自己的实际情况做简单的修改。
1.基础
邪dk的属性优先级如下:
1.力量
2.急速
3.暴击
4.精通
5.全能
单体目标的战斗中,全能收益优于精通。
2.加深理解
2.1属性优先级
力量是邪DK的主属性。你需要通过你的装备获得尽可能多的力量。它能给你提供攻击强度,以此来提升你的技能伤害。
精通,[精通:恐惧之刃]可以增加你的暗影伤害,而你的伤害构成中很大一部分是由暗影伤害构成的。
暴击可以增加你所有的技能的暴击几率。
全能提高你的伤害值和治疗量,同时降低受到的伤害。
1.宝石
你应该在你身上所有的插槽上使用[完美的塔拉迪特急速水晶](译者注:原文里还提到蓝色和绿色品质的宝石的,这里被我直接忽略掉了。连最好的宝石都不能准备,还打什么DPS呀!)
2.附魔
3.消耗品
3.1.食物
你需要使用提升急速的食物:[黄油煎湖鲟]
3.2合剂
毋庸置疑[德拉诺强效力量合剂]
3.3.符文
你可以使用[坚韧强化符文]或者塔纳安丛林的声望物品:
联盟[高能强化符文],需要先知之手崇拜
部落[高能强化符文],需要沃金之锋崇拜
3.4药水
你最好的选择是[德拉诺力量药水]。
1.宏
1.1.死亡骑士常用宏
1.1.1.[复活盟友]
#showtooltip复活盟友
/cast[@mouseover,help][@target]复活盟友
对鼠标指向的友方目标施放[复活盟友],若没有指向目标,则对当前友方目标施放。
1.1.2.[心灵冰冻]
#showtooltip心灵冰冻
/cast[@focus,harm,nodead][]心灵冰冻
对焦点敌方目标施放心灵冰冻,若无焦点则对当前目标施放。
1.2邪DK专用宏
1.2.1.鼠标指向[爆发]宏
#showtooltip爆发
/cast[target=mouseover,exists]爆发;爆发
对鼠标指向的敌方目标施放[爆发]
1.2.2.鼠标指向死握宏
#showtooltip死亡之握
/cast[target=mouseover,exists]死亡之握;死亡之握
对鼠标指向的敌方目标施放[死亡之握]
1.2.3.鼠标指向宠物钩怪宏
#showtooltip钩子
/cast[target=mouseover,exists]钩子;钩子
[淤泥喷射者]天赋时对鼠标指向的敌方目标施放[钩子]
1.2.4.[wow,207319,cn[血肉之盾]]
/cast黑暗突变
/cast蜷缩
/cast护体胆汁
/cast血肉之盾
该宏在宠物拥有60%减伤时吸收你90%的伤害。
1.2.5.解散宠物
/petdismiss[pet]
这个宏可以解散宠物,当你使用[万物臣服]时特别有用。
2.插件
2.1死亡骑士常用插件
2.1.1.ElvUI
我们论坛有一篇关于ElvUI教学贴,有兴趣的同学可以去看看:[传送门]
2.1.2.Boss模组:DeadlyBossMods或Bigwigs
boss模组可以警报boss技能并且告诉你怎么应对,我们推荐[DeadlyBossMods],[Bigwigs]也是不错的选择。
2.1.3.GTFO
[GTFO]是一款小型插件,当你站在有害效果或者犯错时它会发出警报。即使你安装了Boss模组,这个插件也非常有用。
2.1.5WeakAuras
[WeakAuras]可以很好地帮你监视你的增益、减益和冷却技能。它可以高度自定义,并且还有许多别的作用。
2.1.6.Recount/Skada
另一款精简版的选择是[SkadaDamageMeter]。
2.1.7OmenThreatMeter
[OmenThreatMeter]是一款仇恨报警插件,可以有效让你避免OT。
2.1.8.Grid和GridClickSets(可选)
ElvUI是有自带团队框体的,你可以使用[Grid]和[GridClickSets]来实现通过鼠标指向团队框体来战复你的队友。使用Grid时,[GridStatusRaidDebuff]也是不错的选择。
2.2邪DK专用插件
以上这些插件就够了,不需要别的插件了。
1.前夕版本装备选择
关于其他装备,你只需要穿4件副属性收益最高的套装,其他穿最高装等的就可以了。
11-01/30.8M
09-22/35M
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12-01/150.6M
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