4399小游戏—宠物连连看经典版2—游戏辅助脚本VanHope

期末的时候看到一篇博客,写的宠物连连看的辅助脚本,感觉很有意思,就自己跟着博客自己实现了一遍,开发过程中遇到了一些问题,也体会到了解决问题的乐趣,遂在此记录一下。

这篇博客给出了完整版的代码,大体上我是根据他的思路实现的,只有部分细节按照我自己的想法做了修改。

具体流程如下:

窗口句柄:简单理解就是窗口的id,可以根据这个id识别已经打开的窗口

在Windows中,句柄是一个系统内部数据结构的引用。例如当你操作一个窗口,或说是一个Delphi窗体时,系统会给你一个该窗口的句柄,系统会通知你:你正在操作142号窗口,就此你的应用程序就能要求系统对142号窗口进行操作——移动窗口、改变窗口大小、把窗口最小化等等。

--《百度百科》

可以使用winspy,spy++等工具获取某个窗口的句柄。

使用360浏览器打开宠物连连看小游戏后,我用winspy获取到的句柄是"宠物连连看经典版2小游戏,在线玩,4399小游戏-360安全浏览器10.0"

获取到窗口的句柄之后,就可以使用python的库操纵窗口了,使用的库是win32gui

#获取窗口的句柄self.hwnd=win32gui.FindWindow(0,wdname)ifself.hwnd==0: print('nosuchhwnd') exit(1)#将该窗口显示在最前面win32gui.SetForegroundWindow(self.hwnd)执行之后,连连看的窗口就显示到最前面了,下一步就可以截图了

主要使用到的库是PIL的ImageGrab,PIL现在官网上不去,pillow好像和PIL功能是差不多的,文档可以参考pillow的。

这一步的重点是要计算出每个图标的左上角、右下角的坐标,准确将其从截图中分割出来。

'''获取屏幕截图,并将图标分割'''defscreen_grab(self):#获取整个屏幕截图image_grab=ImageGrab.grab()#获取截图中间所有动物图标的截图box=(399,305,1247,873)animals_iamge=image_grab.crop(box)#将每个动物图像分割,得到图像矩阵images_list=[]offset=71#将截图用windows自带的画图打开,就可以查看某个点的位置, #计算出每个图标的大小大约是71px,不是特别准确,但是基本可以分割出每个图标了x0=0y0=0foriinrange(8):images_row=[]forjinrange(12):#小图标左上角的坐标x1=x0+j*offsety1=y0+i*offset#小图标右下角的坐标x2=x1+offsety2=y1+offset#5px的偏移是为了去掉小图标周围,只保留中间,这样区分不同的图片更容易images_row.append(animals_iamge.crop((x1+5,y1+5,x2-5,y2-5)))images_list.append(images_row)returnimages_list3、将图标矩阵转换成数字矩阵这一步是比较复杂的,主要的目标是将每个图标转换成一个数字,要求相同的图标数字相同。

这里分为两步:

首先将每个图标转成一个灰度图标,然后将这个灰度图标转换成01字符串。

然后比较两个字符串各个位置0、1的区别,记录不同的个数,然后设定一个阈值,不同的个数如果低于这个阈值(即两个图标相差不多),可以认为它们是同一种图标,否者不是。

比较麻烦的是阈值的确定,只能将两个图片的灰度值慢慢比较,找到一个threshold,高于这个threshold能区分为两个不同的图片;低于这threshold保证两个图标相同。

我用到的一个技巧就是,在创建图标矩阵的时候(上一步),每个图标截取的时候往中间多收缩了5px,这样就可以去掉截取的图标周围的一些"杂质",更容易确定阈值。

[[00000000000000][01223245677180][0949108311231150][06126312941281130][0312101112385966100][07471148125127520][01014211766115530][011958421091011990][010127112107641880][00000000000000]]4、判断两个点是否可以点击消除根据游戏规则,对一个点(x1,y1)得到它可以直接到达的点的集合list1,所谓直接到达,指的是从(x1,y1)出发上下左右连续为0的点;对于(x2,y2)得到list2,然后判断list1中每个点和list2中每个点有没有可以直接到达(即两个点在同一行或同一列,且中间都是0),如果存在这样地点,就说明(x1,y1)、(x2,y2)可以到达。

THE END
1.5.2版本更新维护预告亲爱的旅行者,制作组预计将于2024/11/20 06:00:00进行版本更新维护,请旅行者留意游戏更新相关信息。https://m.news.4399.com/yssy/zixun/m/997970.html
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