三维和二维绘图和编辑、实体建模、着色和渲染、AutoCAD自定义和开发、AutoCAD文件数据管理、AutoCAD网络功能等,包括建筑工程和机械设计、建筑平面图绘制、工业工程图、景观设计图、室内设计图等。
painter
使用画师制作动画和电影,使用画师和Photoshop一起完成影视人物、场景和道具的设置和绘制。
Photoshop
图片编辑、图像合成、配色和特效制作、图像合成、图像拍摄和处理、艺术作品创作等操作技术,涵盖图像、图形、视频、出版等。
flash
逐帧动画、运动动画、变形动画、遮罩动画、引导动画、声音动画、编程动画的制作技术和绘图技巧;多媒体网页、贺卡、MTV、shortplay、教学软件、互动动作、flash菜单和表单制作等。
3dsMax
对象选择和基本操作、基本体积建模、2D到3D建模示例、3D建模处理、动画制作、环境和特效、“videopost”后期合成、产品建模设计。
maya
了解maya7及其界面、NURBS建模、基本多边形建模和建模应用程序、灯光和阴影、光学效果、相机和视图、渲染、使用mentalray渲染器渲染室内场景,以及使用向量渲染器制作向量图像。
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