宠物装备觉醒技能推荐——法宠与血宠篇伤害触发

特点:法术伤害较高但抗性较低,可以打上高级抵御来提高生存,特别注意出场时机

推荐宠物觉醒技能:

挣扎:被击杀时有一定几率向攻击方进行一次攻击并有几率为其附加抗性降低状态

推荐理由:在倒地前有几率触发一次,由于宠物伤害较高,能够打出高额伤害,且保命、神佑和鬼魂单位,倒地状态下也可以触发

常规耐法

特点:综合面板较高,生存能力强,兼顾抗压和提供法术伤害

堵截:对手召唤宠物时有几率对其所召唤的宠物额外发动一次攻击,对驰援宠物触发几率额外提高,对瞬闪单位不造成伤害但消耗次数

推荐理由:由于耐法生存能力较高,站场回合数较高,那么一场战斗中可能会多次触发堵截,并且堵截触发时对敌方宠物会造成较高伤害,尤其是兽诀技能克制时

残阳:夜间时有几率在回合末或被召唤出场时为自身附加3回合的“残阳”状态

推荐理由:耐法由于缺少技能格子补充夜战、高级夜战等技能,在夜间防御会降低,而触发残阳后宠物会不受夜晚影响,在夜间不降低防御

敏法

特点:高级敏捷、高级灵蕴等技能搭配以及暴力的加点,让其具有优先出手权以及高额的伤害

推荐理由:宠物的抗性较低,十分容易被清出场外,但在被击杀前有几率触发一次挣扎,能够打出高额伤害

光芒单法

特点:通常作为站场抗压以及提供高额的单体法术伤害

推荐理由:高级光芒对单法宠物的伤害与抗性提升非常明显,在触发残阳的情况下,该宠物在夜间高级光芒技能仍会生效,非常契合

2

//血宠

千速血宠

特点:千速抗性较低,需要打高神佑或高保命等生存技能,高飞行与高敏捷最大化提高速度,由于千速宠物容易被清,高级先驱的效果能很好地被更换的宠物继承

隐身卡速血宠

特点:除了用于卡药之外,还可以吸收感知宠物的伤害,有时隐身状态结束可能还存活在场上,有意想不到的效果

常规卡速血宠

特点:用于吸收伤害与卡药,防御与高再生配合提高抗性与生存,因为本身抗性足够高,并不需要打生存技能

龟速血宠

特点:相比中速卡速血宠,抗性更高,但速度较低,更适合站场吸收面伤或是预判复活法系进行输出

驰援:主人倒地状态下或处于入梦状态时均可召唤携带驰援的宠物,倒地状态下召唤出场后气血相比原本有所降低,每回合己方最多使用一次

推荐理由:当队伍里没人能照顾到倒地人物单位时,出驰援血宠无疑是一个较优的解决方案,一来是避免了行动力的浪费,二来是次回合能更好地想到应对敌方的操作。其它觉醒技能如勇士、提速等也有少侠使用,但驰援对自身的容错率会更高些

以上就是本期法宠与血宠的

宠物装备觉醒技能推荐

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THE END
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