【护甲】初始护甲:自走棋里棋子大部分初始护甲为5,特例:飞机15甲;伐木机1/2/3星护甲为6/8/10,部分刺客、法师0护甲;
①装备增加护甲:+5、+10;②装备攻击特效减护甲:–3、–15;③棋子种族/职业buff:(不眠/亡灵)–4/–6;战士+6/+8/+9;地精+15/+15;骑士+25(buff机制复杂)。下面是护甲减伤曲线图:
通过观察图可知,护甲达25时物理减伤为60%左右,护甲达50时,物理减伤达80%左右。护甲为–5时受到物理伤害加深20%左右。①正护甲减伤,负护甲加深物理伤害。②护甲达50后,继续增加护甲值物理减伤效果增加效率很低。③护甲处于负值时,继续降低护甲物理加深伤害效果效率很高。(亡灵猎人流核心思路)④性价比最高25护甲。⑤装备攻击特效减护甲只对主攻击目标生效。(月骑、龙骑装备减护甲武器)【魔抗】初始魔抗大部分为0,特例:谜团初始魔抗高达40%;有6个棋子拥有初始魔抗。
种族/职业buff:法师–40%/–40%;海族+30%/+30%;骑士+75%(buff机制复杂)。①魔抗叠加方式为非线性。②魔抗值直接显示魔法伤害加成。(100魔法伤害,40%魔抗,受到实际伤害为60)③装备攻击特效减魔抗只对主攻击目标生效。
THE END