新梦想世界召唤兽3.0时代宠物天赋系统浅析17173新网游频道

如果说潜能和英勇对决兽决的出现作为宠物新旧时代的标识,在这之前称为旧召唤兽时代,仙兽神兽是主流,一只三技能的舍身牛魔是高玩标配。

在这之后称为召唤兽1.0时代,万血大力被英勇对决打到服气,舍身一搏被潜能平民化,仙兽神兽地位被多技能宝宝冲击。

绯红魔女的出现,无异于带来召唤兽2.0时代,这个时代被绯红魔女的爆炸资质和自带舍身一搏所影响,“千速”“万血”“三千攻”已经成为这划时代宠物的标签,你无法想象一只召唤兽拥有堪比110级丙组战士的攻击、血量、速度并且还有效率值150%的无耗点普通招式。某个时期多技能绯红魔女的横行——魔女还未普遍的甲组,有和无之间产生了压倒性的差距。

近期,内丹被天赋系统替换,加上商城大量投放了一些稀有特殊兽决,大多数玩家认为这是策划们新一波的割韭菜。是的,确实是这样的,但是也吹响了召唤兽3.0时代的号角,策划们试图打破召唤兽类型单一的僵局。

最近天选甲组新晋冠军彩云超新星,首发的火焰之灵让人印象深刻,一发夙敌对决8.8K的伤害量。不禁让我陷入了思考,现阶段的夙敌、对决、舍身是否有些太强势,就连召唤兽技能的搭配都单一的可怕,高级别攻宠基本必备终极强壮和终极强力。丙组也在朝着这个方向靠拢,沉迷于合多技能夙敌炎魔。

正文:

新增的召唤兽天赋系统有望改变这一局势,现在对已知的一些信息进行分析。

新增了38种天赋,每种各有高级和普通,所以最终会有76个天赋。

各种天赋和召唤兽技能的搭配,产生连锁效应。对于弱势技能的补强,对强势内丹的暗削,新增的一些召唤兽技能无法达到的效果出现在天赋里边。

下面我以110级人物、召唤兽113级为例,和大家分析一下未来的一些天赋强度和天赋搭配。

顺带一提,天赋系统替换内丹系统实则是对甲乙组宠物某种程度的削弱,对丙组(及110级以下)召唤兽的增强。

强度:双内丹>三天赋>双天赋≥单内丹>单天赋

(一)天赋强度

均以高级天赋为例,五星为改变局势,四星为无可替代,三星非常强势,二星为鸡肋天赋,一星为凑数天赋。

通用型

1.迟钝★★★★★

文字描述很简单,平淡无奇。但实际上能够左右战局,改变龟速拉药宠物地位,撼动巫法守尸能力。正所谓极致的慢即为快。

2.迅敏★★★★

替代内丹迅敏,数值大幅降低。无法替代的直观、稳定增加召唤兽能力的天赋,一如既往的强势,该带的宠物依旧得带。

3.厄运★★★★

替代内丹厄运,天赋不再受敌方体质影响,收益变得更加稳定,虽然是针对技能幸运的技能型天赋,但考虑到幸运的普遍程度故列为通用型,基本上攻击型(物理/法术)召唤兽可以带一个厄运天赋。Ps:此处文字描述有些模糊,伤害提高9%,是指攻击一只带有幸运的召唤兽会临时提升自身杀伤力(物理/法术)然后再结算造成伤害,还是直接简单理解为造成的伤害结果加成9%。

4.气势★★★★

替代内丹气势,如字面意思的强势,并且相较于气势内丹不再受回合数限制、不受伤害类型限制,在高端PK中基本上一只攻击型宠物能够出手2-3即血赚,所以2次出手的伤害提升恰到好处。

5.药香★★★

拉药宠物地位提升,10%加成非常实用,非输出宠物天赋格往往很充裕。以170品质九转还魂丹为例,基础回复2160血量,加成回复2376血量。以后fs想要靠着低速低效率/威力招式守住尸体越来越难。

6.封印强化★★

三颗星,如果单纯只是用在媚笑类宠物上,只能够是补刀作用,略感乏力。

7.群抗★★

减伤期望还算可观,但是2次似乎有点少。在这种单点清宝宝的时代,这个天赋好像有些鸡肋。

8.后发★★★★

可增益物理/法术,给低速宠物很棒,但是清宝宝都是用溢出伤害灌上去,被集火的宠物很难存活。但是由于伤害加成足够高,如果搭配报复这类技能可能会有奇效。这是一个非常“赌”的天赋,就是赌一手你集火清不掉这只宠物,或者群攻摸到了这只召唤兽,然后再爆炸输出。

技能型

9.防御强化★★★★★

改变防御召唤兽技能地位,虽然在这之前防御对于强力的克制效果已经让诸多人青睐。但是此天赋对防御的收益放大有些过分,以召唤兽

等级113为例,携带此天赋的终极防御能附加155.6的防御,相比之下,同等级的终极强力附加攻击仅为145.4,且被防御技能克制。对于召唤兽来说这是一个没有克制技能的大量附加属性值稳定收益。

10.灵通强化★★★★★

改变灵通术召唤兽技能地位,虽然在没有天赋系统之前召唤兽等级超过77级以后,终极灵通术面板收益会远大于终极强壮。但没办法避免灵通术的冷门,以113级召唤兽为例,配合天赋效果的终极灵通术将附加高达199.4的灵力,且无法被克制。终极强壮和终极灵通术将是日后多技能法术召唤兽的标配。

11.波动强化★★★★

从原有的70%-165%提高到82%-177%,假设波动概率是均布的,那么这个天赋将能量波动从原有的117.5%期望效率值提高到129.5%,相当大的提升。

ps:存在理解上的歧义,另一种理解是降低下限,提高上限,即变为58%-177%,有待商榷。个人认为如果是这样的话,一来一回提升不大,考虑降低为三星以下。

12.偷袭强化★★★★

一定程度提升高级/终极偷袭技能地位,本来就越来越强势的高级/终极偷袭技能又一次加强。

13.隐身强化★★★★

改变隐身技能地位,或许是隐攻宠物再次登场主流竞技的基石,隐身攻宠必备天赋,搭配气势天赋或许能打出不俗输出。

14.群攻强化★★★

描述缺乏准确数值,暂定三颗星,有待具体实测效果。如果对选中目标伤害提升很大,将是力控宠物必备。

15.鬼魂强化★★★

鬼魂宠物最大问题是容易被驱鬼(其中包括宝宝100%驱逐和人物60%驱逐,总之驱鬼太多了)出去,鬼魂宝宝现如今本身就不够强势,在特定时期才有妙用,对于鬼魂宠物属于可选天赋。

16.必杀强化★★★

替代内丹会心,副本日常会很实用,相当于提升20%暴击伤害(期望值)。

17.连击强化★★★

替代内丹连环,大概计算了一下(以终极连击为例),对于连击宠物伤害提升期望值在8.9%左右,很可观的提升量,唯一不足就是不够稳定,连击不稳定,连环触发也不稳定。

18.保命强化★★★

替代内丹续命,如字面描述效果,相对于曾经的续命内丹,削弱不少,保命宠物基本可以带一个。

19.无畏★★

替代内丹无畏,相比无畏内丹,提高了降低概率的数值,增加了需要勇敢技能这一条件。

为了无畏这个天赋打勇敢技能就有些得不偿失了,只能说是需要勇敢技能的宠物顺带着无畏天赋。

20.勇猛★★

替代内丹勇猛,相比于勇猛内丹,数值削减不少,增加了需要勇敢技能这一条件。

结合勇敢技能被调整,勇敢兽决价格上扬,策划意图很明显了。

21.吸血强化★★

副本日常实用天赋,但是是否考虑过,吸血攻击吸血比例不变的情况下,将输出型天赋拉满,也可以间接达到强化吸血量的效果呢?

22.追击强化★★

鸡肋,在PK竞技实战用处不大,其他用途有待开发。

23.法连强化★★★

对于法术宠物来说,提升法术输出期望值较大,但是受限于极度不稳定,相较于连击强化天赋(以终极连击对比终极法连),法连强化对输出的提升期望值基本持平,在8.6%左右(连击强化则在8.9%左右)。

但由于低级/高级/终极法连技能基础触发概率不同,简单来说就是越低级的法连受到此天赋增益越大。

24.刺甲强化★★

低级比较常用,高级实用性不高,缺技能格,且存在很多更优异的替代技能,热血会有奇效。

25.反击强化★

污染天赋池,加大毕业难度,策划传统艺能。

26.魔回强化★

27.魔反强化★

28.再生强化★

29.冲击强化★

也许会有妙用,但是一星。

30.智慧强化★★

对于某些宠物有妙用,但是用途面太窄。

31.慧根强化★★

同上。

32.神迹强化★★

也许会有妙用,但是其他天赋更优异。

33.力侵强化★★

暂定两星,具体效果有待实测。

此类技能有一个致命问题,天赋强化能否突破技能描述的上限。现阶段主要限制是“最大不超过造成伤害的15%”,此天赋能否对此上限进行加成就显得尤为重要,决定其价值。

34.法侵强化★★

暂定两星,同上。

35.驱鬼强化★★★

用对了伤害提升很大,驱鬼宠物可带,此天赋是在驱鬼技能加成伤害之后再进行第二次伤害结果的加成。

36.感知强化★★

用对了伤害提升可观,感知宠物可带,此天赋是在感知技能加成伤害之后再进行第二次伤害结果的加成。

但是策划是否天赋强化错了方向,现在针对敌方的隐身宠物更需要的是利用我方感知宠物技能将敌方隐身状态打掉。改为“增加20%几率将隐身对手打出隐身状态”是否更加合理?

联动型

37.明镜★★★★★

用法诸多,不一一解释,但此类天赋宠物一旦拉出,可一定程度上缓解局势。在这个追求极致输出宠物的快节奏时代,改变非输出类召唤兽的地位。并且“召唤入场即可触发效果”这一设定,在梦想世界也是首次,人物和宠物联动起来,何时拉何种天赋的宠物也是门学问。

38.护佑★★★★★

补充一点,药香天赋和无畏天赋其实也有让人物和宠物联动的效果。

(二)天赋搭配

下面以110级人物、召唤兽113级为例,和大家分析一些天赋搭配。

天赋系统替换内丹系统实则是对甲乙组宠物的明升暗降,对丙组(及110级以下)召唤兽的增强。

洗完美三天赋不易,建议“望二追三”,不必追求过分完美。

(实例1)5+2技能仙兽丘比兔

必备天赋:高级迅敏

次要天赋:护佑、明镜、智慧强化

可用天赋:封印强化、药香、群抗、神迹强化

必备天赋不算多,天赋格子还算充裕,可具备一定辅助性,可根据自身需要来选择。

排序不分先后,天赋根据实例图片中召唤兽搭配。

(实例2)6+2技能连击炎魔

必备天赋:高级气势、高级迅敏、高级连环、高级厄运

次要天赋:感知强化、驱鬼强化、后发

可用天赋:护佑、明镜、神迹强化、群抗

必拿天赋比较多,天赋格子稀缺,作为输出型召唤兽不建议带辅助、防御类天赋。

宠物自身速度较快,作为输出宠物可以适当利用迅敏抢速度。

(实例3)4+2技能隐攻女武神

必备天赋:高级隐身强化、高级气势、高级保命强化

次要天赋:后发、厄运、

可用天赋:护佑、明镜、群抗、迅敏、

隐身输出宠物,配合气势、隐身强化天赋在出场前2-3回合打出输出即可。

速度较慢不建议抢速度,后发可能有奇效。

(实例4)6+2技能夙敌舍身炎魔

必备天赋:高级厄运、高级气势

次要天赋:必杀强化、后发、迅敏

由于是夙敌炎魔,拿来打宝宝必备厄运。这种召唤兽出场基本就是吃连击的命,高级气势之下能够出手1-2次基本上收益爆炸,后发赌一手神佑神迹之后不死,初始速度偏低。

必杀强化不是非常建议。

(实例5)5+2技能对决神兽小灵猴

必备天赋:高级厄运、高级迅敏

次要天赋:气势、驱鬼强化

可用天赋:护佑、明镜、神迹强化、群抗、后发

对决配合厄运天赋,初始速度不错,可搭配迅敏。

(实例6)7+2技能群控雪人王

必备天赋:高级防御强化、高级迟钝

次要天赋:护佑、明镜

可用天赋:神迹强化、群抗

防御技能配合防御强化,因地制宜。

速度够慢,考虑上迟钝,拿来拉尸体。

偏辅助、防御类召唤兽,技能格子还算充裕,可考虑搭配辅助性天赋。

(实例7)5+2技能力控雪人王

必备天赋:高级后发、高级群攻强化

次要天赋:气势、厄运

可用天赋:护佑、明镜、神迹强化、群抗、迅敏、药香

速度不快,生存能力尚可,配合后发有奇效,群攻强化钦点。

气势、厄运收益不错。

半输出型宠物,建议根据需要带辅助、防御类天赋。

(实例8)6+2技能隐身拉药大力鬼王

必备天赋:高级迟钝、高级防御强化

次要天赋:药香、护佑、明镜

龟速隐身,自带防御技能。

(实例9)鬼魂三昧真火孩子

必备天赋:高级灵通强化

次要天赋:鬼魂强化、后发、气势、迟钝

孩子只能够双天赋,格子稀缺。

低速孩子。

(实例10)6+2技能波动灯神

必备天赋:高级灵通强化、高级迟钝

次要天赋:波动强化、后发、法连强化、气势、厄运

可用天赋:神迹强化、群抗、药香、明镜、护佑

带灵通术,速度较慢,可搭配迟钝、灵通强化。

(实例11)5+2技能隐身龟速拉药

必备天赋:高级迟钝

次要天赋:高级防御强化、药香、明镜、护佑、无畏

可用天赋:神迹强化、群抗、

龟速拉药。

自带防御技能、勇敢技能。

偏辅助型召唤兽,天赋格子不太缺,可根据自身需要搭配天赋。

(实例12)5+2技能隐身连击大力鬼王

必备天赋:高级隐身强化、高级气势

次要天赋:鬼魂强化、驱鬼强化、感知强化、后发、厄运、连击强化

可用天赋:神迹强化、群抗、明镜、护佑

(实例13)5+2技能群控神兽红炎龙

必备天赋:高级明镜、高级护佑

次要天赋:神迹强化、群抗、药香

这是一只全血群控,不太缺乏生存能力,输出能力也舍弃了。

故而天赋格子很充裕,可以准备一只护佑+明镜,再配合其他天赋。

(实例14)5+2技能保命对决神兽红炎龙

必备天赋:高级迅敏、高级厄运

次要天赋:保命强化、驱鬼强化、感知强化、气势

可用天赋:神迹强化、群抗、明镜、护佑、后发

高速对决宠物,迅敏和厄运尽量保证。

次要天赋:鬼魂强化、驱鬼强化、感知强化、气势

(实例15)破魅式全血低速孩子

建议天赋:鬼魂强化、后发、气势、迟钝、明镜、护佑

可选天赋:群抗、神级强化、药香

(实例16)3+2技能舍身牛魔督军

建议天赋:迅敏、后发、必杀强化、气势、厄运、

可选天赋:群抗、明镜、护佑

自带技能不多,可选增加输出天赋较少。

(三)总结

1.高级天赋/普通天赋同种出现在同个宠物,只会取其中高级天赋效果。

2.对于召唤兽:一星天赋几乎不能容忍,两星天赋可以接受,三星天赋很棒,四星天赋为极佳,五星天赋则是完美。(天赋契合召唤兽类型、技能情况下)

3.终极防御和终极灵通术肯定会涨价,幅度看实测效果如何,是否改变主流召唤兽技能搭配趋势。

4.大多数天赋属于物理/法术型双加成,纯法术类天赋加成相当巨大,是否法术类召唤兽将要崛起。

5.明升暗降,天赋系统替换内丹系统实则是对甲乙组宠物某种程度的削弱,对丙组(及110级以下)召唤兽的增强。

6.天赋系统将会大量的消耗玩家资源,2000天赋丹初步实测,开一只三天赋格召唤兽大概需要300-500个天赋丹,而三个完美天赋几乎可遇不可求。洗天赋切忌上头,可以选择性将就,切记“望二追三”,期望不可太高。

7.副本积分兑换天赋丹按照目前各个区天赋丹一直上扬的价格来看,十分划算。

THE END
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