看了很多须弥都是全魔加点的,这已经成为梦幻共识,从蓝书到全红顶端,目前看到的都是如此。实际上多加1点体都是对高端全红须弥的浪费,不舍得!
为什么说须弥法宠不是万能宠呢?首先是生存能力太弱,既无法吸血又没有多少血量。法伤是很高,几乎比大部分69玩家人物还高。但是感觉一个蓝书吸血攻宠生存都比这好很多,稳定输出!
其次是伤害,全红攻宠一回合连善爆了起步就是1w+爆炸伤害。像什么超级壁垒就更可怕了,副本有些怪喜欢前期一直防御龟缩到后期拼命出手的(后裔上有个毗舍童子),壁垒攻宠直接对这种能往死里打。全红须弥秒3单个才1000,还是已经很高的情况,触发法连爆了2000,大部分没有这么多,合计下来也才五六千。对比攻宠的输出法宠不知道得刮几个回合才能把怪点飞,而且很有可能打到一半宠没了。
须弥杀难度本来就应该弱势,主要是因为须弥没有“法术吸血”这个技能,其次是须弥没法打“高级防御”这个技能。所以类似血攻搞个“血须弥”、类似耐攻搞个“耐须弥”都是行不通的,没有办法续航,也就还是站不住,既然怎么都站不住,那血耐加的就纯浪费。
现在须弥考虑生存的,也就只有“单法耐须弥”,用途已经脱离任务范围了。另外稍微沾点边的,就是修和装备跟不上等级的175级群体,须弥多加点血保证抗住两刀,下回合辅助奶一口能救回来。
可能有的会说带得起好须弥的高端玩家,自身强就不用担心这些。但是游戏现实体验感觉相反,恰恰是预算中的占比大头给到了全红须弥,依赖须弥而导致其他宠的预算被挤占,须弥一飞人就慌了。全红须弥真的很耀眼风光,队友一片惊呼,但是实际效果就感觉没有人思考过这个问题。
当然,没有刻意抹黑须弥的意思。18门派、降妖伏魔、环之类的竞速活动真的快,又好用。毕竟带条超级神狗,一回合打1w+确实也是伤害过度溢出拖慢速度。
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