堆叠单技能的史诗武器配合异界套效果超乎想像17173地下城与勇士专区

简单来说就是男弹女雷,男弹药一觉被动平射有几率一枪2发子弹,女弹药多一个手雷精通丢雷时有几率一次两枚。

但是男弹不包括聚合弹,女弹药的聚合弹比男弹药强,因为女弹药一觉被动加成了破甲弹的伤害,二觉被动在空中释放聚合弹还有加成,男弹药二觉被动虽然也有加成,但没有女弹药加的高。

而女雷又不包括闪击地雷,男弹药点1级地雷TP后一次可以摆4枚闪击地雷,女弹药虽然可以空中丢但是一次只有2枚。

所以喜欢物理聚合弹、以及法系丢雷系的玩家可以选择女弹药。

喜欢物理地雷兵、法系冰冻弹爆炎弹等的玩家可以选择男弹药。

如果喜欢物理固伤流狙击兵,感觉也是男弹药好一些,因为二觉被动还是有一点加成的。

下面来看看那些特别的SS武器配合异界套会如何(排名不分先后):

这是1000独立下满级聚合弹的数据,意思就是聚合弹有2个伤害,1个是聚合弹本身的固伤,就是上面写的15030,另外一个伤害就是破甲弹的伤害,拿步枪可以一次消耗12发破甲弹,但是每发伤害减少25%,如果点满TP以后固伤部分提升1.5倍,没法破甲弹伤害减少20%,所以TP还是要点的,不要被TP的说明所误导,实际上是提升1%。

这是满级达人破甲弹的数据,物理百分比1896%,点满TP以后是1896*1.5=2844%。

也就说普通装备一发聚合弹的百分比是2844%*12*0.8=27302.4%。就是12发破甲弹的伤害,然后削弱20%就是乘以0.8了。

如果穿了子弹9和雷明顿呢?

首先子弹9的3,6件套装效果都提升了破甲弹20%的伤害,这是叠乘算法,那么破甲弹的百分比就是:4,095.36%。

9件套的效果聚合弹消耗破甲弹的数量+80%,然后还有雷明顿:

雷明顿聚合弹消耗破甲弹的数量再提升50%,这两个属性经过我的测试是叠乘算法,也就是子弹9+雷明顿,一发聚合消耗12*1.8*1.5=32.4≈32发破甲弹。

虽然雷明顿上有聚合弹+50%伤害的说法,但这个只对聚合本身的固伤有效。

再看女弹药特有的一觉被动:

破甲弹伤害提升34%,前面算上子弹9的伤害是4095.36%,加上这里就是4095.36*1.34=5487.7824≈5488%。

一发聚合弹消耗32发破甲弹,所以5488*32*0.8=140492.8≈140492%

女弹药空中攻击伤害再提升27%,下来空中一发聚合的百分比就是178424.84%,而雷明顿还增加了破甲弹的等级,如果你有新年宠物,聚合弹徽章等东西,聚合弹消耗破甲弹的基础到13的话,加成后就有35发。再加上国庆附魔光环等提升破甲弹的等级后,一发破甲弹20W以上的百分比是不是很恐怖,而他的CD只有仅仅5秒,穿套装吃个刺激以后更低,唯一不足的就是破甲弹的补给很难跟上,一枪就要消耗32-35发的量。

C4远程炸弹还可以减少物理防御,男弹药一次可以5发,对单个目标可以叠加4层,女弹药一次可以7发,对单个目标可以叠加3层,虽然女男弹药少了一层,但是女弹药的C4飞速炸弹也有减防功能,减防后再聚合效果更佳。

不过弹药虽有武器精通,但是不加面板伤害,虽然技能百分比超高,但面板比鬼剑等有武器精通的职业要低一些。

男弹药少了一觉被动和二觉被动的加成相比女弹药伤害就低了,男弹药的二觉被动虽然也能加攻击,但绝对到不了女弹药27%的加成这么高。

我自己也在网上搜了一些子弹9+雷明顿的视频,一发秒魂BOSS,刷异界1图1聚合的场面也是很壮观。

聚合弹CD5秒,子弹9后CD4秒,不考虑破甲弹的情况下每秒DPS=35123%

看完女弹药我们再来看看瞄帝的猫拳。

这是我自己的男气功,32级点满TP的猫拳,开了猫拳后普通攻击有5次,那么取一个平均数好了(914+1029+1143+1256+1601)/5=1188.6%。

先看闪击9的套装效果,6件增加了猫拳的攻击速度30%,这个具体有多少提升还不好说,但可以肯定的是就跟里鬼战士一样,这种技能攻速越快输出是越好的,增加大小相当于增加了范围。

虎王增加了猫拳40%的攻击力,并且增加了近距离25%的攻击力,这个25%虽然是跟其他黄字装备冲突的,但是在这里我们还是算进去看看。

1188.6*1.4*1.25=2080.05%,猫拳的百分比差不多有这么高,再看这个技能。

开了念气环绕以后每个珠子都对猫拳有8%的攻击力加成,而闪击9穿上以后可以有最大9颗珠子,加成方面不知道是加法还是乘法,暂且按加法看,9颗珠子伤害加成8*9=72%,那么猫拳最后的攻击力就是2080.05*1.72=3577.686%。

但看这个技能百分比看起来虽不高,但也是只需要连发且没有CD的技能,这个3577%是每一拳的百分比平均数,攻速快的同学1秒能打多少拳就不好说了,看似上面女弹药的20W百分比很可观,但还要考虑CD和破甲弹的补给。

顺步的CD是5秒,这是我穿着闪击6在顺步后到下一次顺步CD好时用TGP连发打出的猫拳,图片速度被我放慢了20%,与其说是猫拳不如说是猫脚吧,5秒打了5轮,也就是每秒DPS=3577*5=17885%,实际输出还要比这个高点,因为环绕一直都在自动打。

虽然神怒猫拳的百分比会更高,但闪击9的综合实力更好一些,由于是讨论单技能,其他流派与套装就不提了。

另外有闪击9+飞龙翼的同学可以凑齐10颗龙珠召唤神龙完成一个心愿。

妈妈再也不用担心放螺旋丸的时候被怪打断了。

这是点了TP满级达人的锤击面板,每次3144%共6次,最后一击5561%,CD是22秒。

先看伤害3144*1.15=3615.6,然后次数+4。

3615.6*1.3=4700.28%,武器也加了2次,总共就是6+4+2=12次。

总百分比4700.28*12=56403.36%+最后一击5561*1.15*1.3=8313.695%

最后=8313.695+56403.36=64717.055%,巨兵9+的是大锤击,不过蚀骨也加了大锤击,所以穿9件巨兵也不错,小锤12下,大锤7下,根本停不下来。

这是2000独立基础的分身爆炸攻击力,分身点满是10个,加了TP后是15个,爆碎的TP点满后伤害1.5倍,17475*1.5=26212.5固伤,CD12秒。

穿了光助9以后分身数量15+1+2+2=20个。伤害方面26212.5*1.2*1.2*1.2=45295.2固伤。

带碎骨以后分身熟练22个,攻击力45295.2*1.3=58883.76。

如果22个全中,总固伤58883.76*22=1295442.72固伤,百万固伤有木有。

CD只有:(12-2)*0.8=8秒。每秒固伤1295442.72/8=161930,不过不好跟前面的百分比做对比。

这是没点PT前的28级落雷符

大地的套装属性,貌似6件套有一个隐藏属性没有写出来,对单落雷+1的。

大智主要加了落雷上限,LV+5也是很给力。

云梦的主要效果是每次闪电数+2。

超新星虽然是把传说,但也堪比SS了,减少间隔,加快了闪电的频率。

(该图截自Colg法驱百科)

整个天禄套装就强化了两个技能,蛤蟆和飓风。

而怒火蟾蜍也是全加蛤蟆,TB前疯狂的超一线输出。

这套又全加的是天道。

配合这把武器爽的不要不要的,天道根本停不下来。

激光是个混伤技能,厉鬼增加了激光的伤害,缩短了CD。

狂热者不但加攻击还加效果,又厚又长。

列举了这么多,其实还有很多职业有配合SS、传说武器的异界套,后面几条没有计算详细的伤害并不是偷懒,而是本身不太熟悉那些职业,比如法驱,跟大地9超新星法驱组队的感觉就是屏幕一直在地震。

不光是输出,75SS念珠配合追亡9也是驱魔的辅助毕业装了。

其实能配合SS武器的各职业异界套还有很多,比如大家熟悉的红炎6+南瓜的炉子,炫纹大师,拇指规则的丢雷老母等。

也有些职业虽然没有相应的单技能SS武器,但单技能异界套的加成下也有不俗的伤害输出、比如冰洁的无限冰弓、女枪的细火等。

所以问题来了,你喜欢强力的无限单技能,还是喜欢综合全面的提升?

THE END
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