4.在Windows平台创建运行Cocos2d-JS项目
5.将Cocos2d-JS项目编译成Android应用
6.使用CocosCodeIDE开发Cocos2d-JS项目
7.Cocos2d-JSLite工作流
1.Cocos2d-JS对象的创建
2.Cocos2d-JS类的继承
1.事件管理器及支持的事件类型
2.事件管理器的用法
3.自定义事件的创建
1.Cocos2d-JS对象缓冲池的作用
2.Cocos2d-JS对象缓冲池的用法
1.JavaScript到Java反射调用
2.JavaScript到Objective-C的反射调用
1.Cocos2d-xv3基本新特性概述
1.在Mac平台搭建Cocos2d-x集成开发环境
2.在Windows平台搭建Cocos2d-x集成开发环境
3.将Cocos2d-x项目编译成Android应用
4.Linux平台Android集成开发环境
5.Linux平台配置NDK
6.Linux平台配置Cocos2d-x环境
7.Linux平台创建、运行Cocos2d-x项目
8.Linux平台使用ADTBundle开发Cocos2d-xCPP代码
1.Cocos2d-x事件回调函数绑定
2.使用lambda表达式创建Cocos2d-x事件侦听处理器
3.Cocos2d-x自定义事件
4.Cocos2d-x单点触摸
5.Cocos2d-x触摸事件派发流程
6.Cocos2d-x多点触摸
7.Cocos2d-x加速度传感器
8.Cocos2d-x物理按键事件
1.科科斯2D值(1.Cocos2dValue)
2.科科斯2三维矢量(2.Cocos2dVector)
3.科科斯2三维地图(3.Cocos2dMap)
1.Cocos2d-x游戏控制器功能介绍及演示
2.使用Cocos2d-x游戏控制器
1.使用Cocos2d-x的UIVideoPlayer
2.使用Cocos2d-x的UIWebView
1.Cocos2d-xv3.x中物理引擎使用介绍
2.Cocos2d-x中创建有物理特性的Scene
3.Cocos2d-x中创建物理边界
4.Cocos2d-x中添加物理元素
5.Cocos2d-x中动态添加物理元素
6.Cocos2d-x物理引擎中的测试碰撞
1.编译运行3D功能演示例子
3.fbx转换工具使用
1.创建运行Lua项目
2.使用CocosCodeIDE开发Lua项目
3.自动生成Lua绑定
1.Cocos2d-x3.1rc0创建项目及运行示例
2.Cocos2d-x3.1rc0新功能介绍
1.windows下Cocos2d-x3.1.1集成开发环境配置
2.创建并运行Cocos2d-x工程
3.如何把cocos2d-x程序编译成Android程序
1.详解CocosCodeIDE开发LuaJavaScriptCocos2d-x游戏的使用
1.Linux平台搭建Android集成开发环境
2.安卓AndroidNDK下载环境搭建配置
3.UbuntuEclipse平台配置搭建Cocos2d-x集成开发环境
4.创建并运行cocos2d-x工程
5.ADTBundle开发Cocos2d-xCPP代码
1.c语言实现面向对象库C--库介绍
2.C类的定义与类的继承
3.C引用计数
4.C类构造对象
5.C类析构对象
1.Cocos2d-x3.x物理引擎使用介绍
2.Cocos2d-x3.x中使用物理引擎创建有物理特性的scene
3.Cocos2d-x3.x中使用物理引擎创建边界
4.Cocos2d-x3.x中使用物理引擎创建物理元素
5.Cocos2d-x3.x中使用物理引擎动态添加元素
1.Cocos2d-x场景切换
2.Cocos2d-x场景切换效果
3.Cocos2d-x动作
4.Cocos2d-x动作反转
5.Cocos2d-x动作重复
6.Cocos2d-x动作混合
7.Cocos2d-x动作序列
8.Cocos2d-x动作侦听
9.Cocos2d-x动画
1.Cocos2d-x计时器
2.Cocos2d-x首选项数据读写
3.Cocos2d-x文件读写
4.Cocos2d-x的plist文件操作
5.Cocos2d-x的xml数据操作
6.Cocos2d-x的json数据操作
1.配置开发环境
2.添加小鸟
3.添加地板
4.设置小鸟的速度
5.添加运动的条
6.碰撞检测
1.Popstar游戏玩法介绍
2.Popstar项目创建
3.Popstar的POP精灵的创建
4.Popstar自动创建POP游戏方阵
5.Popstar点击获取POP对象
6.Popstar检测点击POP的上下左右
7.Popstar迭代检测所有相同的数据
8.Popstar上面部分向下移动
9.Popstar右边部分向左移动
10.Popstar判断游戏是否结束
1.游戏玩法说明
2.创建项目
3.创建Block类
4.添加开始行
5.添加结束行
6.添加普通黑白块行
7.游戏交互实现
8.游戏逻辑实现
9.判断游戏结束
10.游戏计时
1.FindthePair游戏开发第一课
2.FindthePair游戏开发第二课
1.一个都不能死NoOneDiesCocos2d-x游戏项目玩法介绍
2.创建Cocos2d-x游戏工程
3.配置Cocos2d-x物理引擎
4.Cocos2d-x游戏项目开发添加边界框
5.添加Cocos2d-x游戏主角
6.Cocos2d-x游戏项目中添加移动的障碍物
7.Cocos2d-x游戏控制器GameController添加
8.Cocos2d-x游戏开发项目中如何做测试碰撞
9.Cocos2d-x游戏开发项目中添加游戏结束界面
10.Cocos2d-x游戏开发项目中交互界面设计
1.Vmware10虚拟机安装
2.虚拟机安装Windows8.1与配置office2013
3.Windows8.1安装VS2013并捆绑QT与编程助手
4.xp虚拟机与VC6环境搭建
5.绿色VC6.0软件开发环境配置
6.VS2010开发环境搭建
7.在VS2010里面整合QT
8.VS2013开发环境搭建
9.VS2010VS2013配置编程助手
10.boost标准库开发环境搭建
11.Windows-codeblocks开发环境搭建
12.搭建WindowsQTCCPP开发环境
13.搭建eclipsefoWindowsCPP开发环境
14.Windows数据库服务器环境处理网络泄密数据-oracle
14.Windows数据库服务器环境处理网络泄密数据-WindowsServer2012与SQLServer配置
15.搭建Windows-cocos2dx开发环境cocos2dx2.2.1
16.搭建AndroidJAVANDK以及QTforAndroid开发环境
17.cocos2dx-Android交叉编译环境搭建
18.MAC虚拟机Xcode以及QTforiOS开发环境搭建
19.搭建XocdeCocos2dX开发环境
20.搭建UnixSolaris11.1CCPP开发环境
21.最流行类Unix操作系统FreeBSDCCPP开发环境
22.世界最安全操作系统openBSDCCPP配置开发环境
23.搭建RedHatlinuxCCPP开发环境
24.RedhatLinux安装Oracle12C
25.openSUSECCPP以及Linux内核驱动开发环境
26.安装专业数据库服务器操作系统OracleLinux
27.OracleLinux安装Oracle12C
28.Hacker利器BT5R3开发环境
29.信息安全必备工具kali-linuxCCPP开发环境
30.搭建fedoraCCPP开发环境
31搭建UnbntuCCPP开发环境
32.搭建CentOSCCPP开发环境
33.搭建SUSE企业版CCPP开发环境
34.DebianCCPP开发环境
35.linuxmintCCPP开发环境
36.安装GentooLinuxCCPP开发环境
37.MandrivaCCPP开发环境
1第一个程序HelloWorld
2helloworld程序中涉及到的C语言元素
3system系统调用以及posix说明
4C语言编译过程以及gcc编译参数-1
5C语言编译过程以及gcc编译参数-2
7mfc版的hello-world
8qt版的hello-world
9CPU构架简介
10QT和MFC界面程序的优化版本
632位64位系统差异
1复习
2常量的定义与使用
5原码反码补码与无符号数
6整数类型与无符号数
7整数的溢出
8大端对齐与小端对齐
9char类型
10char与unsigned-char
11char的符号位详细推导过程
12浮点数
13浮点数四舍五入的算法
14类型限定
15printf与scanf
16格查尔(16getchar)
17运算符
3二进制八进制和16进制
4二进制八进制和16进制的转化
1逻辑运算符与if语句
2if与if-else语句
3计算器与if-elseif语句
4switch语句
5switch语句与if语句比较
6goto语句
7while循环
8for与循环嵌套
9打印三角
10window版计算器
1mfc版的计算器
3课堂练习-求数组最大元素
4查找元素最小元素及其下标
5求数组元素和
6数组逆置
7课堂练习-求水仙花数
8课堂练习-求3到100素数之和
10课堂练习-求二维数组行列和
11冒泡排序
12课堂练习-闹鬼程序
13字符数组与字符串
14字符串逆置
2一维数组的定义和初始化
9二维数组的定义
1数组复习
2课堂练习-汉字逆置
3课堂练习-混合统计汉字与ASCII字符串字符数量
4课堂练习-去掉字符串右边空格
5课堂练习-去掉字符串左边空格
6课堂练习-随机数randyurand
7字符串输入与输出
8字符串操作函数
8字符串操作函数2
9课堂练习-字符串到整数转化的实现
10函数的定义
11多文件编译
1复习-字符串函数
2课堂练习-整数转化为字符串的例子
3复习-C语言多文件编译
4函数递归分析
5函数递归-10进制转化2进制
6函数递归-10进制16进制转化
7函数递归-fib数列
8函数递归-求自然数和
9函数递归-求字符串长度
1复习-函数复习
2指针的含义与定义
3指针与数组的关系
4指针操作实现计算字符串长度以及合并字符串
5课堂练习-游戏外挂
6指针运算
7课堂练习-指针实现数组逆置以及求数组最大元素
8课堂练习-指针实现计算数组第二大元素
9课堂练习-指针实现汉字字符串逆置
1复习-指针定义与使用
2指针数组以及多级指针
3多级指针更多的讨论
4数组指针-指向多维数组的指针
5const保护函数参数以及返回值为指针的函数
6指向二维数组的指针计算二维数组行列的平均值
7函数指针与memset函数
8指针总结
9char指针与字符串以及函数参数为char指针
10通过main函数的参数实现计算器
1复习-一维指针
2复习-指针综合练习
3变量作用域
4内存四区简介
5malloc-free堆内存分配与释放
6内存模型详解以及linux系统堆内存大小分析
7calloc与realloc
1复习-内存管理第一讲
2复习-内存管理第二讲
3课堂练习-寻找数组第二大元素
4结构体定义与成员初始化
5结构体成员内存对齐详解
6结构体成员的位字段
7结构体数组的定义与使用
8课堂练习-结构体数组排序
9结构嵌套以及结构与指针
1复习-结构体
2结构做为函数的参数
3联合体的定义与使用
4联合体的指针成员
5枚举与typedef
6文件操作-写文本文件
7文件操作-读文本文件
8课堂练习-文本文件加密
9文件读写与追加综合操作
10课堂练习-文本文件排序
11课堂练习-文件排序技巧
12课堂练习-解析文本文件内容
2课堂练习-二进制文件拷贝
3课堂练习-二进制文件加密
4结构体与二进制文件
5课堂练习-生成一个超大文件
6课堂练习-超大文件排序
7文件位置操作-fseek与ftell
8文件读写缓冲区与fflush函数调用
9文件删除与改名
10课堂练习-二进制文件排序
1二进制文件读写
1复习-文件操作
5单向链表的实现
6课堂练习-单向链表的逆置
01、C++语言的基本概念
02、QT-跨平台的图形程序框架
03、IDE第一步-QT版的记事本
04、IDE第二步-文件打开保存功能实现
05、IDE第三步-中文编程
1电子词典实现代码分析
3链表法实现的电子词典
4MFC版的电子词典实现
5QT版的电子词典实现
6windows-linux跨平台代码移植
2二次扫描文件法实现的电子词典
01_初学者的企业用人标准寻找引言
02_socketclient_api模型的抽象_初学者应知的标准_传智扫地僧
03_本套视频总体课程简介
04_就业班课程总体简介_课堂答疑
05_初学者建立信心
06_学员学习标准_排序及问题抛出
07_数组做函数参数退化问题剖析_传智扫地僧
08_数据类型基础提高
09_数据类型引申和思考
10_变量本质剖析和内存四区模型引出_传智扫地僧
11_c的学习重理解到位_对初学者_传智扫地僧
12_直接通过内存标号操作内存空间_课堂答疑
13_中午课程回顾
14_内存四区基本原理_全局区案例理解
15_内存四区_堆栈案例理解
16_课堂答疑_理解指针的关键关键在内存
17_vs20102013上配置#系列快捷方式
18_栈的属性和buf地址增长方向是两个不同的概念
19_函数调用模型_主调函数和被调用函数
20_课堂答疑_函数调用流程入栈出栈过程
21_指针也是一种数据类型_基础
22_指针也是一种数据类型_强化_传智扫地僧
01_课程回顾
02_作业题强化和野指针
03_向null地址copy数据和不断改变指针指向强化
04_有关字面量
05_间接赋值从0级指针到1级指针
06_间接赋值从1级指针到2级指针_技术推演_传智扫地僧
07_间接赋值是指针存在的最大意义
08_间接赋值成立的三个条件和应用场景
09_指针学习思路应用清晰起来
10_指针强化3和指针强化4思想讲解
11_字符串的基本操作
12_数组中括号与指针关系和数组名常量指针分析
13_字符串一级指针内存模型_传智扫地僧
14_字符串copy函数技术推演
15_字符串copy函数强化训练_判断null_引入辅助指针变量_传智扫地僧
16_项目开发模型强化_strstr_while模型_重要
17_作业考试强化
01_上一次课程回顾
02_两头堵模型
03_字符串反转_方法1指针
04_字符串反转_方法2递归逆序(3个点)_传智扫地僧
05_考试题解答和项目开发代码书写手法
06_一级指针易错模型分析_重点
07_C语言中的const知识点总结
08_指针的输入和输出模型
09_课堂答疑_指针所指向内存释放
10_二级指针做输入_第1种内存模型
11_二级指针做输入_第2种内存模型
12_二级指针做输入_第2种内存模型_课堂答疑_多维数组名本质抛砖
13_二级指针做输入_第3种内存模型_传智扫地僧
14_二级指针三种内存模型示意图_传智扫地僧
15_玩转多级指针_传智扫地僧
16_两个辅助指针变量挖字符串测试框架搭建
18_作业
02_两个赋值指针变量挖字符训练_第3种内存模型_传智扫地僧
03_多级指针的野指针问题(释放问题)_传智扫地僧
04_学员作业点评_典型错误吸取教训
05_数组类型
06_数组指针类型和定义数组指针变量的3种方法
07_多维数组名本质剖析_传智扫地僧
10_多维数组做函数参数退化总结_
11_指针数组的应用场景01
12_指针数组自我结束能力_三种表示方法_
14_结构体类型和变量定义及基本操作
15_结构体元素做函数参数pk结构指针做函数参数
16_结构体做函数基本操作
18_结构中套一级指针
19_结构体中套二级指针_传智扫地僧
21_C提高课程_day01-day04_知识体系梳理_传智扫地僧
01_上次课程回顾
02_二级指针三种内存模型综合训练_框架搭建
03_二级指针三种内存模型综合训练_实现
04_二级指针三种内存模型综合训练_典型错误
05_结构体作业点评
06_结构体中的深copy和浅copy
07_结构中的高级话题_偏移量
08_结构中的高级话题_偏移量强化
09_文件操作api基本概念
10_按照字符读写文件
11_按照行方式操作文件
12_按照块的方式操作文件
14_配置文件读写案例功能介绍
15_配置文件读写案例_接口设计
16_配置文件读写案例_集成框架搭建
17_配置文件读写案例_读配置项实现
18_配置文件读写案例_写和修改接口实现
19_文件加密案例_思路分析
20_文件加密案例_文件搬运实现
21_文件加密案例_文件加密功能集成
22_文件加密案例_文件加密实现
23_作业
24_学员二级指针代码bug调试_传智扫地僧
03_指针用法杂项
04_再谈多级指针做输出_传智扫地僧
05_动态库的基本概念和使用
06_动态库测试环境和调试环境搭建
09_socketclient动态库_第二套api函数_传智扫地僧
10_socketclient动态库_日志功能集成
11_项目中检索内存泄漏使用和基本原理
12_动态库基本知识和环境调试注意
13_动态库内存释放问题
02_链表热身_结构体中套元素和指针
03_结构体数据类型的嵌套定义和函数的嵌套调用是两个不同的概念
04_静态链表及局限性
05_链表的分类和链表的辅助指针变量
06_链表api函数搭建
07_链表的创建和打印
08_链表的插入操作和辅助指针变量分析_传智扫地僧
09_链表的删除和销毁
10_链表的逆置_传智扫地僧
11_链表的逆置_课堂答疑
12_课堂答疑pheadnextnext
14_传统链表和非传统链表
15_链表的技术体系推演
16_通用链表库集成和测试
17_C提高课程_day05-day07_知识体系梳理_传智扫地僧
01-从linux内核角度看linux系统编程
02-进程逻辑空间课堂答疑
03-fork系统调用实现剖析-王保明
04-fork系统进程测试框架及学习方法说明
05-僵尸进程孤儿进程知识点
06-中午课程复习
07-ue编辑开发环境
08-多进程下的文件描述符
09-叉子+系统调用(09-fork+execve)
10-进程终止方法
10execv函数族用法展示-王保明
12-守护进程-王保明
01_上一次课程复习
02_wait-system要点补充
03-signal函数详细用法
04-信号发送及可中断睡眠和不可中断睡眠-王保明
05-信号处理函数遇上不可重入函数
06_信号阻塞未达pending原理机制讲解-王保明
07-信号未达代码讲解-王保明
08_西格玛(08_sigaction)
08_sigqueAndsigaction-王保明
01-上一次课程复习信号
02-上一次课程复习shell
03-shell-test测试语法
04-shell循环
05-findgrepawk-王保明
06-股票数据综合shell练习1-王保明
06-股票数据综合shell练习2-王保明
07-shell-ipc工具讲解
08-socket学习路线
09-tcpip基本数据结构讲解-王保明
01-shell复习
02-socketapi回顾
03-SockAPIAPI绑定(03-socketapi-socketbind)
04-SockAPIAPI(04-socketapi-listenaccept)
05-socketapi-服务器
06-socket-api-client-王保明
07-socket端添加地址复用
08-socket支持多客户端连接
09-socket支持多客户端连接-多并发-王保明
10-考试要求请大家注意
gdb可视化调试-陈龙
01-考试试题讲解点评
02-考试试题3讲解
03-考试试题3讲解-王保明
04-多进程需要站在多了分支同时运行,并行角度理解
05-服务器不能支持多客户端并发原因分析
06-短链接和长链接概念-王保明
07-p2p服务程序开发
08-p2p服务器开发异常处理-王保明
09-tcpip流协议-王保明
10-recv函数和readline实现思想-王保明
11-readline函数代码讲解
01-上一次课程复习
02-服务器端处理多进程常见问题01
03-服务器端处理多进程常见问题01下
04-服务器端处理多进程常见问题01下
05-tcpip协议的11种状态-王保明
06-tcpip协议11种状态下-王保明
07-tcpip协议11种状态程序调试演示-王保明
08-tcpip的SIGPIPE信号产生原因及程序调试
09-shutdown和close-王保明
10-tcpio5种io模型-王保明
11-select完善echoclient代码讲解
12-考试题说明
02-select设置IO超时api函数原理及代码讲解-王保明
03-有关api封装的说明
04-企业级财富库socket开发和设计
05-企业级财富库socketapi-客户端优化
06-企业级财富库-客户端集成util工具
服务器考试说明
01-select机制强化
02-客户端设计和封装
03-服务器端socketapi设计和封装-王保明
04-select优化服务器端
05-select优化服务器端思想强化
06-udp基本api熟悉
07-udp开发注意点
08-socket的性能问题2点-王保明
09-网络协议理论1
10-网络协议理论2
11-服务器api调试
服务器考试说明11
01-select3种模型再次强化
02-tcpip综合案例强化
03-IPC机制-概要
04-msgget函数各种参数演示-王保明
05-msgget-强化-王保明
07-msgctl函数用法
08-课堂打印
09-msgsnd函数用法
10-msgrcv
11-综合api
12-案例分析-王保明
13-管道特殊点强化-王保明
01-消息队列api总结
02-管道机制
03-管道实现模型-王保明
04-fifo管道测试
05-共享内存api
06-共享删除异常讲解-王保明
07-共享内存回顾实验
08-多进程
09-pv操作cpu关闭中断
10-sempv基本api函数
11-semtool工具讲解
12-semtool-SEM_UNDO选择
13-作业
00上一次课程复习
01-多进程操作共享内存框架搭建-王保明
02-多进程操作共享内存业务实现-王保明
03-线程初步
04-线程api用法演示
05-makefile文件要链接lpthread库说明
06-线程和进程之间传递数据
07-多线程测试框架中易犯错误模型及解决方法-王保明
08-栈属性设置
09-多线程加锁
10-作业
01-上次课程复习
02-生产者和消费者理论模型
03-生产者消费者代码编写
04-条件等待模型和条件发送模型理论总结-王保明
05-多线程调用共享内存-通过信号量同步-王保明
07-多线程访问共享内存-通过线程锁同步线程-王保明
08-服务框架回忆-客户端多进程编写测试-王保明
09-服务器框架集成共享内存和信号量-王保明
10-服务器框架修改成多线程-集成共享内存-王保明
11-课程框架总结-王保明
01-静态库动态库原理及静态库编写-王保明
02-动态库编译及测试-王保明
03-动态库makefile工程项目开发-王保明
04-gdb调试及gdbcore文件查看
05-课程复习
00-课程安排和课程要求
01-从linux内核角度看linux上层应用
02-进程三态
04-fork系统调用理解强化-王保明
05-fork强化训练-王保明
07-fork多进程两个模型-王保明
08-孤儿进程和僵尸进程效果演示-王保明
09-僵尸进程避免方法之一SIGIGN
10-父子进程遇上文件描述符
11-vfork函数和execve在一起-王保明
12-exit和_exit函数区别
13-execv函数族用法-王保明
0
09-作业
01-上一次课程复习1
02-综合案例-王保明
03-可靠信号性能测试-王保明
04-性能测试补充说明
05-shell的课程目标
06-壳01(06-shell01)
07-shell间接
08-shell变量-王保明
09-shell的输入和输出-王保明
10-作业6
01-信号知识体系的总结-王保明
02-信号知识点总结
03-awk命令
04-sed命令
05-find和xargs
06-socket课程框架安排
07-网络字节序测试1
08-基本api函数测试
09-SockAPI-1(09-socketapi-1)
10-SockAPI2(10-socketapi2)
11-SockAPI3(11-socketapi3)
12-多客户端支持(多并发支持)-王保明
13-长连接和短连接概念建立
14-p2p模型异常处理-王保明
15-tcp流协议和粘包问题-王保明
16-readnwriten模型-王保明
17-readline和writeline
18-作业
01-socket课程总结
02-服务器处理多个子进程同时退出问题-王保明
03-服务器处理多个子进程同时退出问题2-王保明
04-tcpip的三次握手-王保明
05-tcpip的三次握手-说开去-应用层强加密
06-tcpip的四次断开-王保明
07-tcpip的客户端断开和服务器端断开现象测试-王保明
08-sigpipe信号产生原因解析-王保明
09-shutdown用法解析-王保明
10-io模型理论介绍-王保明
11-select基本用法
12-select超时封装io-王保明
02-select设置IO超时
03-socket服务框架和通讯模型分离api熟悉-王保明
04-socketapi-connet函数封装-王保明
05-socketapi-send-recv函数封装-王保明
06-socketapi-客户端整体异常优化
07-socketapi读进程压力测试
08-socketserver框架
08-业务测试演示
10-socketserver设计和封装-王保明
11-用select管理机制管理服务器端conn-王保明
12-用select管理机制管理服务器端conn-王保明
01-考试题思路讲解
02-考试03
03-进程间通讯基本概念
04-消息队列理论基础-王保明
05-msgget-王保明
06-msgctl-王保明
07-msgrecv-王保明
01-msg上一次课程复习
02-msgapi的封装和设计
03-msgapi的封装和设计调试
04-斯马皮里德(04-shmapiread)
05-斯马皮里德-2(05-shmapiread-2)
06-共享内存异常测试-王保明
07-共享内存api整理
08-pv原理
09-中午课程总结
10-sem基本的管理控制api
11-信号量的基本使用
12-信号量的初始化不是1会引起你的程序异常阻塞
13-信号量工具代码讲解
14-线程和进程结果传递-王保明
15-多线程框架
16-多线程框架项目开发易犯错误-王保明
01-上一次课程
02-线程属性和线程互斥
03-进程同步和互斥技术说开去
04-生产者和消费者-王保明
05-生产者和消费者api实现
06-生产者和消费者api条件强化-王保明
07-线程库的bug情况说明-王保明
08-线程库的总结和扩展-王保明wmv
09-中午课程复习
10-服务器框架集成信号量和共享内存初始化功能-王保明
11-服务器框架集成信号量和共享内存业务集成-王保明
12-服务器框架补充说明
13-服务器框架-多线程-王保明
14-服务器框架-多线程加锁-王保明
15-课程框架总结
1_01.程序设计语言原理及C++入门(1)
1_02.程序设计语言原理及C++入门(2)
1_03.程序设计语言原理及C++入门(3)
1_04.程序设计语言原理及C++入门(4)
1_05.程序设计语言原理及C++入门(5)
1_06.程序设计语言原理及C++入门(6)
1_07.基本数据类型扩展数据类型和表达式(1)
1_08.基本数据类型扩展数据类型和表达式(2)
1_09.基本数据类型扩展数据类型和表达式(3)
1_10.控制语句(1)
1_11.控制语句(2)
1_12.函数(1)
1_13.函数(2)
1_14.数组(1)
1_15.数组(2)
1_16.指针(1)
1_17.指针(2)
1_18.指针(3)
1_19.结构体与共用体(1)
1_20.结构体与共用体(2)
1_21.类和对象(1)
1_22.类和对象(2)
1_23.运算符重载
1_24.静态成员与友元
1_25.继承和派生类
1_26.模板
1_27.多态性与虚函数
1_28.异常处理
2_01.VS2008IDE环境的基本使用方法(1)
2_02.VS2008IDE环境的基本使用方法(2)
2_03.VS2008IDE环境的基本使用方法(3)
2_04.VS2008IDE环境的基本使用方法(4)
2_05.VS2008IDE环境的基本使用方法(5)
2_06.VS2008调试环境的使用(1)
2_07.VS2008调试环境的使用(2)
2_08.VS2008性能分析工具
2_09.MFC类库的设计目标、设计方法(1)
2_10.MFC类库的设计目标、设计方法(2)
2_11.MFC体系结构(1)
2_12.MFC体系结构(2)
2_13.MFC体系结构(3)
2_14.MFC体系结构(4)
2_15.MFC体系结构(5)
2_16.MFC体系结构(6)
2_17.MFC体系结构(7)
2_18.MFC体系结构(8)
2_19.MFC体系结构(9)
2_20.MFC体系结构(10)
2_21.MFC体系结构(11)
2_22.CAD系统设计概论(1)
2_23.CAD系统设计概论(2)
2_24.CAD系统设计概论(3)
2_25.CAD系统设计概论(4)
2_26.CAD系统设计概论(5)
2_27.MDI框架和CAD框架实现(1)
2_28.MDI框架和CAD框架实现(2)
2_29.MDI框架和CAD框架实现(3)
2_30.MDI框架和CAD框架实现(4)
2_31.MDI框架和CAD框架实现(5)
2_32.MDI框架和CAD框架实现(6)
2_33.Lua脚本库和CAD图形引擎实现(1)
2_34.Lua脚本库和CAD图形引擎实现(2)
2_35.Lua脚本库和CAD图形引擎实现(3)
2_36.Lua脚本库和CAD图形引擎实现(4)
2_38.TinyCAD文档类和命令系统实现(1)
2_39.TinyCAD文档类和命令系统实现(2)
2_40.TinyCAD文档类和命令系统实现(3)
2_41.TinyCAD文档类和命令系统实现(4)
2_42.TinyCAD文档类和命令系统实现(5)
2_43.TinyCAD文档类和命令系统实现(6)
2_44.TinyCAD文档类和命令系统实现(7)
2_45.TinyCAD文档类和命令系统实现(8)
2_46.TinyCAD文档类和命令系统实现(9)
2_47.CxImage库和扩展CAD图像支持(1)
2_48.CxImage库和扩展CAD图像支持(2)
2_49.鼠标消息处理(1)
2_50.鼠标消息处理(2)
2_51.鼠标消息处理(3)
2_52.TniyCAD简单矢量动画系统(1)
2_53.TniyCAD简单矢量动画系统(2)
2_54.TniyCAD简单矢量动画系统(3)
2_55.TniyCAD简单矢量动画系统(4)
3_01.课程简介
3_02.Windows内存管理(1)
3_03.Windows内存管理(2)
3_04.Windows内存管理(3)
3_05.Windows内存管理(4)
3_06.Windows内存管理(5)
3_07.Windows内存管理(6)
3_08.Windows内存管理(7)
3_09.Windows内存管理(8)
3_10.Windows内存管理(9)
3_11.UINCODE字符串和安全字符串函数(1)
3_12.UINCODE字符串和安全字符串函数(2)
3_13.UINCODE字符串和安全字符串函数(3)
3_14.错误处理和结构化异常处理(1)
3_15.错误处理和结构化异常处理(2)
3_16.错误处理和结构化异常处理(3)
3_17.错误处理和结构化异常处理(4)
3_18.获取系统信息
3_19.Windows调试支持(1)
3_20.Windows调试支持(2)
3_21.Windows句柄和对象(1)
3_22.Windows句柄和对象(2)
3_23.系统安全性和基本访问控制(1)
3_24.系统安全性和基本访问控制(2)
3_25.系统安全性和基本访问控制(3)
3_26.系统安全性和基本访问控制(4)
3_27.Windows多任务基础(1)
3_28.Windows多任务基础(2)
3_29.Windows进程(1)
3_30.Windows进程(2)
3_31.Windows进程(3)
3_32.Windows线程(1)
3_33.Windows线程(2)
3_34.Windows线程(3)
3_35.Windows线程(4)
3_36.Windows线程(5)
3_37.Windows线程(6)
3_38.线程同步和等待(1)
3_39.线程同步和等待(2)
3_40.线程同步和等待(3)
3_41.线程同步和等待(4)
3_42.动态链接库(1)
3_43.动态链接库(2)
3_44.动态链接库(3)
3_45.动态链接库(4)
3_46.动态链接库(5)
3_47.资源(1)
3_48.资源(2)
3_49.文件和文件映射(1)
3_50.文件和文件映射(2)
3_51.文件和文件映射(3)
3_52.文件和文件映射(4)
3_53.文件和文件映射(5)
3_54.文件和文件映射(6)
4_01.Windows作业和进程池(1)
4_02.Windows作业和进程池(2)
4_03.Windows纤程
4_04.线程池和Win2008新线程池(1)
4_05.线程池和Win2008新线程池(2)
4_06.线程池和Win2008新线程池(3)
4_07.磁带备份
4_08.Windows服务(1)
4_09.Windows服务(2)
4_10.Windows服务(3)
4_11.Windows服务(4)
4_12.Windows服务(5)
4_13.Windows服务(6)
4_14.Windows日志和性能监视(1)
4_15.Windows日志和性能监视(2)
4_16.Windows日志和性能监视(3)
4_17.Windows日志和性能监视(4)
4_18.Windows日志和性能监视(5)
5_01.XML和XML解析引擎(1)
5_02.XML和XML解析引擎(2)
5_03.XML和XML解析引擎(3)
5_04.XML和XML解析引擎(4)
5_05.XML和XML解析引擎(5)
5_06.XML和XML解析引擎(6)
5_07.XML和XML解析引擎(7)
5_08.XML和XML解析引擎(8)
5_09.XML和XML解析引擎(9)
5_10.XML和XML解析引擎(10)
5_11.XML和XML解析引擎(11)
5_12.XML和XML解析引擎(12)
5_13.XML和XML解析引擎(13)
5_14.XML和XML解析引擎(14)
5_15.XML和XML解析引擎(15)
5_16.XML和XML解析引擎(16)
5_17.XML和XML解析引擎(17)
5_18.XML和XML解析引擎(18)
5_19.XML和XML解析引擎(19)
6_01.数据库访问接口OLEDB+ADO(1)
6_02.数据库访问接口OLEDB+ADO(2)
6_03.数据库访问接口OLEDB+ADO(3)
6_04.数据库访问接口OLEDB+ADO(4)
6_05.数据库访问接口OLEDB+ADO(5)
6_06.数据库访问接口OLEDB+ADO(6)
6_07.数据库访问接口OLEDB+ADO(7)
6_08.数据库访问接口OLEDB+ADO(8)
6_09.数据库访问接口OLEDB+ADO(9)
6_10.数据库访问接口OLEDB+ADO(10)
6_11.数据库访问接口OLEDB+ADO(11)
6_12.数据库访问接口OLEDB+ADO(12)
6_13.数据库访问接口OLEDB+ADO(13)
6_14.数据库访问接口OLEDB+ADO(14)
6_15.数据库访问接口OLEDB+ADO(15)
6_16.数据库访问接口OLEDB+ADO(16)
6_17.数据库访问接口OLEDB+ADO(17)
6_18.数据库访问接口OLEDB+ADO(18)
6_19.数据库访问接口OLEDB+ADO(19)
6_20.数据库访问接口OLEDB+ADO(20)
6_21.数据库访问接口OLEDB+ADO(21)
6_22.数据库访问接口OLEDB+ADO(22)
6_23.数据库访问接口OLEDB+ADO(23)
6_24.数据库访问接口OLEDB+ADO(24)
6_25.数据库访问接口OLEDB+ADO(25)
6_26.数据库访问接口OLEDB+ADO(26)
6_27.数据库访问接口OLEDB+ADO(27)
6_28.数据库访问接口OLEDB+ADO(28)
6_29.数据库访问接口OLEDB+ADO(29)
6_30.数据库访问接口OLEDB+ADO(30)
6_31.数据库访问接口OLEDB+ADO(31)
6_32.数据库访问接口OLEDB+ADO(32)
6_33.数据库访问接口OLEDB+ADO(33)
6_34.数据库访问接口OLEDB+ADO(34)
6_35.数据库访问接口OLEDB+ADO(35)
6_36.数据库访问接口OLEDB+ADO(36)
6_37.数据库访问接口OLEDB+ADO(37)
6_38.数据库访问接口OLEDB+ADO(38)
6_39.数据库访问接口OLEDB+ADO(39)
6_40.数据库访问接口OLEDB+ADO(40)
6_41.数据库访问接口OLEDB+ADO(41)
7_01.计算机网络和网际协议(TCPIP)(1)
7_02.计算机网络和网际协议(TCPIP)(2)
7_03.计算机网络和网际协议(TCPIP)(3)
7_04.计算机网络和网际协议(TCPIP)(4)
7_05.计算机网络和网际协议(TCPIP)(5)
7_06.计算机网络和网际协议(TCPIP)(6)
7_07.计算机网络和网际协议(TCPIP)(7)
7_08.计算机网络和网际协议(TCPIP)(8)
7_09.计算机网络和网际协议(TCPIP)(9)
7_10.计算机网络和网际协议(TCPIP)(10)
7_11.标准套接字SOCKET原理及编程(1)
7_12.标准套接字SOCKET原理及编程(2)
7_13.标准套接字SOCKET原理及编程(3)
7_14.标准套接字SOCKET原理及编程(4)
7_15.标准套接字SOCKET原理及编程(5)
7_16.标准套接字SOCKET原理及编程(6)
7_17.标准套接字SOCKET原理及编程(7)
7_18.标准套接字SOCKET原理及编程(8)
7_19.标准套接字SOCKET原理及编程(9)
7_20.标准套接字SOCKET原理及编程(10)
7_21.标准套接字SOCKET原理及编程(11)
7_22.标准套接字SOCKET原理及编程(12)
7_23.标准套接字SOCKET原理及编程(13)
7_24.标准套接字SOCKET原理及编程(14)
7_25.标准套接字SOCKET原理及编程(15)
7_26.WinSock工作模式和编程模型(1)
7_27.WinSock工作模式和编程模型(2)
7_28.WinSock工作模式和编程模型(3)
7_29.WinSock工作模式和编程模型(4)
7_30.WinSock工作模式和编程模型(5)
7_31.WinSock工作模式和编程模型(6)
7_32.WinSock工作模式和编程模型(7)
7_33.WinSock工作模式和编程模型(8)
7_34.WinSock工作模式和编程模型(9)
7_35.WinSock工作模式和编程模型(10)
7_36.WinSock工作模式和编程模型(11)
7_37.WinSock工作模式和编程模型(12)
7_38.WinSock工作模式和编程模型(13)
7_39.WinSock工作模式和编程模型(14)
7_40.WinSock2.0API和SOCKET池(1)
7_41.WinSock2.0API和SOCKET池(2)
7_42.WinSock2.0API和SOCKET池(3)
7_43.WinSock2.0API和SOCKET池(4)
7_44.WinSock2.0API和SOCKET池(5)
7_45.WinSock2.0API和SOCKET池(6)
7_46.WinSock2.0API和SOCKET池(7)
7_47.WinSock2.0API和SOCKET池(8)
7_48.WinSock2.0API和SOCKET池(9)
7_49.WinSock2.0API和SOCKET池(10)
7_50.WinSock2.0API和SOCKET池(11)
7_51.WinSock2.0API和SOCKET池(12)
7_52.WinSock2.0API和SOCKET池(13)
7_53.WinSock2.0API和SOCKET池(14)
7_54.WinSock2.0API和SOCKET池(15)
7_55.套接字IO控制命令和辅助工具函数(1)
7_56.套接字IO控制命令和辅助工具函数(2)
7_57.套接字IO控制命令和辅助工具函数(3)
7_58.多播(组播)(1)
7_59.多播(组播)(2)
7_60.网络编程辅助利器网络监视工具-MSNetworkMonitor
8_01.TCPIP协议族详解(1)
8_02.TCPIP协议族详解(2)
8_03.TCPIP协议族详解(3)
8_04.TCPIP协议族详解(4)
8_05.TCPIP协议族详解(5)
8_06.TCPIP协议族详解(6)
8_07.TCPIP协议族详解(7)
8_08.TCPIP协议族详解(8)
8_09.TCPIP协议族详解(9)
8_10.TCPIP协议族详解(10)
8_11.TCPIP协议族详解(11)
8_12.TCPIP协议族详解(12)
8_13.TCPIP协议族详解(13)
8_14.原始套接字和ICMP、PINGTRACEROUTE工具实现(1)
8_15.原始套接字和ICMP、PINGTRACEROUTE工具实现(2)
8_16.原始套接字和ICMP、PINGTRACEROUTE工具实现(3)
8_17.原始套接字和ICMP、PINGTRACEROUTE工具实现(4)
8_18.原始套接字和ICMP、PINGTRACEROUTE工具实现(5)
8_19.原始套接字和ICMP、PINGTRACEROUTE工具实现(6)
8_20.原始套接字和ICMP、PINGTRACEROUTE工具实现(7)
8_21.原始套接字和ICMP、PINGTRACEROUTE工具实现(8)
8_22.原始套接字和ICMP、PINGTRACEROUTE工具实现(9)
8_23.原始套接字和ICMP、PINGTRACEROUTE工具实现(10)
8_24.原始套接字和ICMP、PINGTRACEROUTE工具实现(11)
8_25.原始套接字和ICMP、PINGTRACEROUTE工具实现(12)
8_26.HTTP和FTP协议原理及服务端实现(1)
8_27.HTTP和FTP协议原理及服务端实现(2)
8_28.HTTP和FTP协议原理及服务端实现(3)
8_29.HTTP和FTP协议原理及服务端实现(4)
8_30.HTTP和FTP协议原理及服务端实现(5)
8_31.HTTP和FTP协议原理及服务端实现(6)
8_32.HTTP和FTP协议原理及服务端实现(7)
8_33.HTTP和FTP协议原理及服务端实现(8)
8_34.HTTP和FTP协议原理及服务端实现(9)
8_35.HTTP和FTP协议原理及服务端实现(10)
8_36.HTTP和FTP协议原理及服务端实现(11)
8_37.HTTP和FTP协议原理及服务端实现(12)
8_38.HTTP和FTP协议原理及服务端实现(13)
8_39.HTTP和FTP协议原理及服务端实现(14)
8_40.HTTP和FTP协议原理及服务端实现(15)
8_41.HTTP和FTP协议原理及服务端实现(16)
8_42.HTTP和FTP协议原理及服务端实现(17)
8_43.P2P和NAT穿透流媒体传输(1)
8_44.P2P和NAT穿透流媒体传输(2)
8_45.P2P和NAT穿透流媒体传输(3)
8_46.P2P和NAT穿透流媒体传输(4)
8_47.P2P和NAT穿透流媒体传输(5)
8_48.P2P和NAT穿透流媒体传输(6)
8_49.P2P和NAT穿透流媒体传输(7)
8_50.P2P和NAT穿透流媒体传输(8)
8_51.P2P和NAT穿透流媒体传输(9)
8_52.P2P和NAT穿透流媒体传输(10)
8_53.P2P和NAT穿透流媒体传输(11)
8_54.赢袜2spi_1_(8_54.WinSock2SPI_1_)
8_55.赢袜2spi_2_(8_55.WinSock2SPI_2_)
8_56.赢袜2spi_3_(8_56.WinSock2SPI_3_)
8_57.赢袜2spi_4_(8_57.WinSock2SPI_4_)
8_58.赢袜2spi_5_(8_58.WinSock2SPI_5_)
第1节《STL实用入门教程》前言
第2节《STL实用入门教程》第一讲
第3节《STL实用入门教程》第二讲
第4节《STL实用入门教程》第三讲
第5节《STL实用入门教程》第四讲
第6节《STL实用入门教程》第五讲
第7节《STL实用入门教程》第六讲
第8节《STL实用入门教程》第七讲
第1节《C++编码规范》
000《GDI_GDI+从入门到精通》视频教程-前言【字幕版】
0001《GDI_GDI+从入门到精通》视频教程-第一讲【GDI+的编程基本概念】
002-1《GDI_GDI+从入门到精通》视频教程-第二讲(上)【背景、文字和图形的绘制】
002-2《GDI_GDI+从入门到精通》视频教程-第二讲(下)【统计报表的图形的绘制】
003《GDI_GDI+从入门到精通》视频教程-第三讲【GDI+编程入门GDI+的编程基本概念】
004《GDI_GDI+从入门到精通》视频教程-第四讲【流量报表的绘制】
005《GDI_GDI+从入门到精通》视频教程-第五讲【GDIGD+高级编程进阶】
第1节《COM实用入门教程》前言
第2节《COM实用入门教程》第一讲
第3节《COM实用入门教程》第二讲
第4节《COM实用入门教程》第三讲
第5节《COM实用入门教程》第四讲
第6节《COM实用入门教程》第五讲
第7节《COM实用入门教程》第六讲
第8节《COM实用入门教程》第七讲
第1讲.Boost架构分析与编译
第2讲.智能指针库
第3讲.文件系统库(上)
第3讲.文件系统库(下)
第4级.Boost容器库(a)
第4讲.Boost容器库(b)
第4讲.Boost容器库(c)
第5讲.正则表达式(a)
第5讲.正则表达式(b)
第5讲.正则表达式(c)
《VC++实战调试技巧》第一讲:VS下的C++调试方法
《VC++实战调试技巧》第二讲:WinDbg高级调试技术
《VC++实战调试技巧》第三讲:内存与句柄泄漏处理技巧
第1节《静态库与动态库编程》
第1节《面向对象实践编程》第一讲:面向对象的方法学(上)
第2节《面向对象实践编程》第一讲:面向对象的方法学(下)
第3节《面向对象实践编程》第二讲:月历控件的设计(上)
第4节《面向对象实践编程》第二讲:月历控件的设计(中)
第5节《面向对象实践编程》第二讲:月历控件的设计(下)
第6节《面向对象实践编程》第三讲:月历控件的实现(上)
第7节《面向对象实践编程》第三讲:月历控件的实现(中)
第8节《面向对象实践编程》第三讲:月历控件的实现(下)
第1节《文件打包技术详解》前言
第2节《文件打包技术详解》第一讲:打包与解包的价值与意义
第3节《文件打包技术详解》第二讲:打包与解包代码实现(上)
第4节《文件打包技术详解》第二讲:打包与解包代码实现(下)
第5节《文件打包技术详解》第三讲:资源的加密
第6节《文件打包技术详解》第四讲:文件压缩与完整性检测(上)
第7节《文件打包技术详解》第四讲:文件压缩与完整性检测(下)
第1节《多线程编程技术详解》前言
第2节《多线程编程技术详解》第一讲(上)
第3节《多线程编程技术详解》第一讲(下)
第4节《多线程编程技术详解》第二讲(上)
第5节《多线程编程技术详解》第二讲(中)
第6节《多线程编程技术详解》第二讲(下)
1.基础_OK
1.1-11
2.控件_OK
2.12-14.18
4.消息过滤器-消息通知-发送自定义消息_OK
4.19.20
5.QPainter和重写自定义控件_OK
5.信号和槽-QTdesigner
5.信号和槽-QTdesigner2
6.信号和槽_OK
1.QPainter高级_OK
2.Dialog-MainWindow和-systemTrayIcon_OK
3.Q文件Q缓冲区QXXXX流映射OK(3.QFile-QBuffer-QXXXXStream-Mapping_OK)
4.套接字TCPUDP板卡Muli铸造OK(4.Socket-TCP-UDP-BOARDCAST-MULI-CAST_OK)
5.动态库和静态库的实现和调用_OK
1.音频输入音频输出(1.mplayer-audioinput-audiooutput_OK)
2.QtDesignOK(2.Qtdesigner_OK)
3.多国语言-翻译家_OK
4.命令行(4.commandline_OK)
5.应用程序打包和资源_OK
6.吉特OK(6.git_OK)
7.QT应用_OK
linuxadvs5-64-32G安装录像
01_select子句复习
02-子查询-王保明
03-子查询2
04-子查询
05-oracle的Top-N问题和oracle分页
06-课堂练习
07-数据操作
08-创建和管理表
09-oracle基于用户的解决方案sql演示--王保明
01-课程复习
02-oracle数据库对象-约束
03-其他oracle数据库对象
04-linu环境使用
05-proc编程简介
06-你好(06-proc-hello)
07-您好!(07-proc-cplusplus_hello)
08-makefile编写
09-连接oracle数据库的几种方式
10-嵌入式sql-connect语法查找
11-oralce数据类型3钟
12-数据简单的增删改查
13-保存中文问题
14-oracleproc错误处理机制
02-oracle错误机制和通讯概念
03-宿主数组操作多条数据
04-指示变量用法
05-普通游标
06-滚动游标
07-中午课程复习
08-动态sql前三种方法
09-补充
09-动态sql4-ansi实现代码讲解
10-动态sql-oracle方式实现
02-vc60集成proc工具_调试动态sql4
03-vs2010集成proc工具
31-mysql基本分类_mysql版本_mysq下载
32-mysql的安装
04-mysql中sql语言-oracle不一样的地方-王保明
05-mysql和oracle多表查询不同之处-王保明
06-mysql中文问题
07-你好01(07-hello01)
08-mysq查询数据api
mysql服务器不管用,启动不起来-解决方法
01-获取数据
02-mysqltool工具开发
03-回显和上下键
04-msqlapi-预处理api
05-msyql事务封装api
06-mysql多sql语句和通过预处理方式操作time
07-考试试题7
08-oracle和msql课程框架
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day3-004-把项目转化为简历
一天4-001(day4-001)
一天4-002(day4-002)
一天4-003(day4-003)
一天4-004(day4-004)
day5-001-Linux集群监控系统项目
day5-002-wifi热点服务后台系统-简历
day5-003-wifi热点服务后台系统-项目
day5-004-数据广播分发系统-项目
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