试炼大厅是我的世界1.21版本最新更新的内容。
在试炼大厅里可以找到试炼刷怪笼,击败试炼刷怪笼刷新的怪物就能得到试炼刷怪笼的奖励。
在拿到关键的钥匙以后可以用钥匙来开启试炼宝箱,拿到各种各样丰厚的物资。还加入了新的红石自动合成器,在里面设置好要制作的东西,然后放好材料,最后再给它发送红石信号就可以使用了。
我的世界最新版本更新内容
棘巧试炼有着打不完的怪和刷不完的战利品,属于去一趟就能盆满钵满的那种。木箱和木桶都是老熟人,就不介绍了。
最主要的是陶罐和宝库,陶罐里面能开出来的东西非常多,铁锭、钻石、绿宝石根本不用愁。而且陶罐CD很短,过个十来分钟就自己修复了,干脆以后就别下矿了,直接来这里发家致富。
宝库只需要一把试炼钥匙就能开启。开启后会随机从战利品库中抽奖2-5次,加法版有80%的概率抽取稀有战利品,20%的概率抽取普通战利品且保底一次。纪元版的概率则是相版的,开启普通宝库有25%的概率从独有战利品表中抽一次。不祥宝库则是75%,里面有制作重锤的必需品-沉重核心,概率为7.5%。
宝库的机制说完了,该说怎么得到钥匙了。钥匙分为试炼钥匙和不祥钥匙,打碎陶罐有几率掉落试炼钥匙,击败试炼刷怪笼的怪物则是百分百掉落,而不祥钥匙只能通过不祥刷怪笼获得。
这里的怪物非常变态且数量众多,最好能带着盾牌和好一点的装备去,不要像我这样分分钟被教做人。所有刷怪笼对应的怪物都在这张贴图里,需要的伙伴们可以截个图或者收藏起来。一般情况下不详刷怪笼不会被激活,除非喝了不祥之瓶激活不祥之非debuff。
试炼密室不算很好找,如果不是下矿的时候遇到,就只能通过和村民交易来获取地图,然后再跟着上面的标点找,来到标点这里一直向下挖即可抵达。
本页面提供的安卓手游下载地址,因此这个代码只能在手机端使用而不能在PC端使用,PC端的代码并不相同。
其中有一些预设的种子代码就可以生成系统预先设定世界。
1、种子:3480雪地
当我们输入3480会发生什么,之间“咻”的一声,我们来到了雪地世界。如果你喜欢玩这张地图的话,那就尽情的享受吧。
2、种子:3338333村庄
当阿乐一来到这里差点吓出个机灵,这也太过分了。太奇怪了,稍后不慎我就可能变成灰了,所以如果你要输入这个代码的时候,要千万的小心。不能乱动,否则后果很惨痛哦。
3、种子:134神种,一开始在云上飞啊飞,一会儿后从高空掉进海里,十分壮观(危险)
4、mimi有村子井里有末影遗迹种子:7603丛林,这个种子里面,可以发现很多的丛林,有很多的水果,例如西瓜,也有可以泡咖啡的可可豆。这个种子还是挺有意思的,有兴趣。
5、种子:46700简直是要人命,刚开始的时候竟然把我卡死了,最后又从天空上面掉下来,真是太刺激了,发现旁边还有很多的岩浆,这也太让人意外了吧。
6、种子:7038这个种子呢,就是一直往前走,然后会发现一大片沼泽,走着走着就是个大型村庄,非常大,比一般的村庄要大很多。
7、种子:86480输入这个,然后就发现你自己出生在树上,出生地点是在树上面哦,然后背靠露天矿,这简直是个矿藏大图
8、种子:这是一个黑森林胆子又小的人,那就不要说这个了,因为里面很黑,还有青苔石,树也很多。
9、种子:1405612633你肯定想不到你的出生地点有多高,那是在万米高空啊,最后扑通一声掉到海里面。
10、种子:1406207419这个种子它的地图不是无限的,它是有限的,如果说你的内存不够这个地图是最合适的。
11、种子:mimi出生在村庄,村庄水井下面是地牢,有末地传送门
12、种子:626830893超级大冰原非常适合游玩的地图。
13、种子:1403775115这个种子是沙漠村庄一直找不到沙漠村庄的玩家有福利了,只要直接输入这个就可以找到他。可以从旁边的铁匠铺的稻田里面挖下去,就会发现了。
14、种子:4004黑黑的森林。要千万小心。
15、种子:lzsb往前面走,一直走就会有村庄
16、种子:输入这个之后,你的出生点就会在村庄,并且这两个村庄是连在一起的,只是没有教堂和铁匠铺,因为都是小村庄
18、种子:43046资源大头身后,石头的山脉很大,资源很丰富也非常好看。
19、种子:67一出生就能立马见到村庄的种子。
1、生存模式(SurvivalMode)
要求玩家通过建筑和制作各种工具来让自己生存下去。
2、极限模式(HardcoreMode)
游戏功能与生存模式相同,只是在此模式中难度将固定于困难难度,而且仅有一次生命。
3、创造模式(CreativeMode)
方块是无限的,无需担心自己的安全,而且可以飞行。
4、旁观者模式(SpectatorMode)
旁观者可以查看道具栏等,但是不能使用、放置方块,穿过任何实体或方块而不与之发生操作。点击实体来从它们的视角观察,但不能与方块交互。
新内容
方块
瓶子草植株
可用瓶子草荚果在耕地上种出。
共有5个生长阶段。
若完全成熟,破坏时掉落瓶子草;若未完全成熟,破坏时掉落瓶子草荚果。
瓶子草
一种新的大型花。
可用于合成青色染料。
嗅探兽蛋
可以从热带海底废墟中的可疑的沙子中获取。
两只嗅探兽繁殖后也会产下嗅探兽蛋。
放置于苔藓块上时会在大约10分钟后孵化。放置于其余方块上时的孵化时长约为20分钟。
物品
瓶子草荚果
一种新的种子,可以种植在耕地上。
可通过嗅探兽挖掘获得。
可用于喂食鸡和鹦鹉。
常规
闪烁标语
加入了“EntertheRenderDragon!”,用以庆祝RenderDragon在全平台上可用。
更改
地毯
IDcarpet现在被拆分为:white_carpet、orange_carpet、magenta_carpet、light_blue_carpet、yellow_carpet、lime_carpet、pink_carpet、gray_carpet、light_gray_carpet、cyan_carpet、purple_carpet、blue_carpet、brown_carpet、green_carpet、red_carpet和black_carpet。
carpet及其数据值仍然可用,但不会在命令提示中显示。
炼药锅
移除了装有熔岩的炼药锅的IDlava_cauldron。
珊瑚
IDcoral现在被拆分为:tube_coral、brain_coral、bubble_coral、fire_coral、horn_coral、dead_tube_coral、dead_brain_coral、dead_bubble_coral、dead_fire_coral和dead_horn_coral。
coral及其数据值仍然可用,但不会在命令提示中显示。
枯萎的灌木
现在可以放置在草方块、菌丝体、灰化土和苔藓块上。
火把花植株
不再属于实验性玩法。
火把花
现在可用于堆肥。
现在可用于合成谜之炖菜,给予玩家夜视效果。
现在可用于吸引及繁殖蜜蜂。
现在蜜蜂会采集它的花粉。
火把花种子
现在可用于吸引及喂食鸡和鹦鹉。
盾牌
现在可以通过与旗帜合成来添加图案。
刷怪蛋
嗅探兽刷怪蛋不再属于实验性玩法。
更改了嗅探兽刷怪蛋的颜色,使其与鲑鱼刷怪蛋有所区别。
生物
玩家
略微加深了Steve默认皮肤的肤色。
嗅探兽
实验性玩法
移除了“嗅探器”子选项。
主菜单
更新了足迹与故事主题全景图,内容为一片樱花树林。
由于测试版默认使用独有全景图,新全景图在一般情况下并不可见。
实验性
本段落的内容需要开启实验性玩法中的“下一个主要更新”子选项后才可使用。
竹质方块
调整了可燃性以匹配主世界木质方块。(MCPE-163416)
饰纹陶罐
调整了在饰纹陶罐上放置方块的规则以匹配Java版。(MCPE-168041)
顶面不再会提供完整支持面。
脚手架、红石粉、红石中继器、红石比较器、拉杆、发光地衣、幽匿脉络、滴水石锥和门因此不再能放置在饰纹陶罐的顶面。
钟、紫晶簇、按钮、雪和珊瑚现在只能放置在完整面上。
铁轨现在不能放置在完整面上。
海泡菜现在能够放置在饰纹陶罐上。
悬挂式告示牌
减小了可输入的最大字符数,并增大了字体大小。(MCPE-163337)
箭穿过悬挂式告示牌底部时不再会卡住并剧烈晃动。(MCPE-164249)
调整了放置规则以匹配Java版。(MCPE-164632)
现在可以放置在铁砧、紫颂花、悬挂状态下的砂轮、海龟蛋和阳光探测器的底面、刷怪笼的侧面和底面。
不再可以放置在土径、耕地的侧面。
现在放置在饰纹陶罐下方时,其铁链会呈现为V字形。(MCPE-168047)
提高了悬挂式告示牌音效的音量。(MCPE-163554)
现在悬挂式绯红木告示牌、悬挂式诡异木告示牌和悬挂式竹告示牌拥有与对应木质种类相匹配的独有音效。(MCPE-164246)
现在悬挂式告示牌的UI背景始终会与合成所需材料保持匹配。(MCPE-168817)
可疑的方块
下落到阳光探测器、告示牌、旗帜、生物头颅、潮涌核心或营火上时,可疑的沙子和可疑的沙砾不再会掉落为物品。(MCPE-167163)
下落到幽匿感测体或校频幽匿感测体上时,可疑的沙子和可疑的沙砾不再会掉落为物品。
盔甲
现在手持或穿戴带有盔甲纹饰的盔甲时,未添加纹饰的相同盔甲会在手上或世界中正确渲染。
现在当已添加盔甲纹饰的盔甲与未添加纹饰的相同盔甲交换位置时,两个盔甲均会在快捷栏中正确渲染。
现在当已添加盔甲纹饰的盔甲与未添加纹饰的相同盔甲交换位置时,两个盔甲均会在UI槽位中正确渲染。
刷子
现在可以通过铁砧来添加耐久、经验修补和消失诅咒魔咒。(MCPE-167264)
现在触控设备玩家手持刷子对准可疑的方块时会显示工具提示。
现在用于刷扫可刷扫方块时会损耗耐久,用于破坏方块时不再会损耗耐久。(MCPE-167263)
刷扫方块(按住鼠标右键)时点击鼠标左键不再会打断刷子的使用。(MCPE-167226)
药水和药箭
更改了具有以下种类的状态效果的药水(所有形式)和药箭的颜色:
凋零
抗火
瞬间伤害
隐身
跳跃提升
夜视
中毒
抗性提升
缓慢
速度
力量
水下呼吸
陶片
向沙漠神殿中的可疑的方块战利品表中加入了采矿纹样陶片。(MCPE-168921)
树荫纹样陶片现在拥有正确的显示字符串。(MCPE-168836)
骆驼
现在骆驼坐下后会伸直头部,而不是看向上方或下方。(MCPE-163501)
骆驼看向上方时,其头部不再会卡进乘客的视角中。(MCPE-164719)
现在骆驼的冲刺条也会在携带版UI下显示。(MCPE-163475)
骆驼的取消骑乘提示现已正确本地化。(MCPE-166505)
非生物实体
竹筏
乘坐竹筏的生物现在会正确位于在竹筏的表面上。
世界生成
樱花树林
粉红色花簇上方不再会生成隐形的高草丛。(MCPE-168829)
蒲公英不再生成于此。(MCPE-168075)
修复
现在由玩家放置的火把花位置会随机确定,以与其碰撞箱位置同步。(MCPE-167176)
现在火把花种子可以用来堆肥。(MCPE-167200)
现在由种子长成的火把花的碰撞箱会与模型同步。(MCPE-167177)
现在蜜蜂会为火把花授粉,且火把花可用来吸引和繁殖蜜蜂。(MCPE-167220)
对耕地上的成熟火把花使用选取方块键后会给予玩家火把花而不是火把花种子。(MCPE-167217)
现在火把花可以用来合成谜之炖菜。(MCPE-167977)
现在火把花种子可以用来喂食鸡和鹦鹉。(MCPE-167975)
现在火把花种子可以用来吸引鹦鹉。
现在火把花种子可以用来繁殖和吸引鸡。
原版趋同
将林地府邸入口处的台阶更改为圆石质。(MCPE-169038)
现在铁栏杆和玻璃板可以与活塞连接。(MCPE-64745)
现在枯死的灌木可以放置在草方块和苔藓块上。(MCPE-125931)
更改了黑色染色陶瓦在地图上的颜色,以匹配Java版。(MCPE-166791)
辅助功能
现在屏幕朗读器可以朗读存储菜单中的“删除世界”的功能描述。
更改了存储菜单中世界列表的标题文字的对比度。
游戏内容
修复了在部分情况下活塞无法显示的问题。
现在高速坠入水中时玩家不再会受到掉落伤害。(MCPE-152485)
现在玩家从耕地上起跳后不再会陷入其中。
现在玩家站在变成完整方块的泥巴和耕地上时不再会陷入其中。(MCPE-164677)
修复了在可交互方块上潜行时无法正常放置方块的问题。(MCPE-168280)
修复了玩家飞行并按住潜行键时无法右键改变盔甲架姿势的问题。(MCPE-168548)
现在测重压力板在上方有多个物品时会立即更新其发出的信号强度。(MCPE-156773)
现在林地府邸中的原木拥有正确的朝向。(MCPE-168387)
移除了lava_cauldron方块。(MCPE-39974)
现在玩家和生物行走、坠落、跳跃和降落在幽匿感测体上的音效由“玩家”音效滑条控制。
1、在探索的过程中,可以选择不一样的探索方式,让玩家争取得到的资源变得越来越多;
2、整个游戏世界还是非常危险的,玩家会面临更多的敌意,需要提高自己的防范意识;
3、让自己的世界变得更加美丽,享受不一样的环境趣味度,感受更多沙河大自然的美化。
1、玩家可以收集更多的建筑材料,让建筑物的范围变得越来越多,扩大自己所具有的土地;
2、玩家在生存的过程中,可以建设更多的建筑物,还可以得到更多的周边设施,让环境变得更加丰富;
3、可以组建自己的团队,让团队的力量变得更加强大,可以挑战一些有难度的建筑任务。