而硬核联盟在2018年4月也推出了快应用项目,作为联盟成员的OPPO和VIVO,在去年都陆续上线了自家的小游戏平台,下面为茶馆整理的国内知名小游戏平台目前的基本情况统计。
国内厂商纷纷入场小游戏行业,纷繁复杂的市场情况到底如何呢,各家的小游戏都有什么特点呢,游戏茶馆将通过本文为您梳理。
阿里:小游戏入口隐藏较深用游戏反哺电商业务
2018年6月份淘宝悄然上线小游戏平台,最初只有17款小游戏,目前体量达到了37款,类型涵盖宠物、休闲、棋牌、益智和答题等等多类型。而淘宝上的小游戏板块,在最初只有淘金币中设置了“玩小游戏”入口,隐藏较深,玩家需要先点击淘金币再点击“玩小游戏”才能进入。
或许跟去年阿里游戏拿下《旅行青蛙中国版》相同,阿里对于小游戏业务的努力,暂时来看更多的时嵌入淘宝APP来对用户的购物欲望进行激励。
百度:战略投资蝴蝶互动用AI赋能小游戏
2019年2月20日,百度宣布战略投资H5小游戏领军企业蝴蝶互动,而后续将推出的百度小游戏平台或将更加重视AI技术的应用。截至目前,由于百度小游戏平台尚未正式上线,仅仅依靠AI赋能我们并不能想象出百度小游戏平台的模样,但或许可以从蝴蝶互动CEO凌海的话中得知一二。
在本次战略投资后,凌海表示:“百度拥有全球领先的AI技术与应用,同时在移动领域拥有非常强大的产品矩阵。未来,在AI的赋能下游戏领域也有望实现‘千人千面’的个性化体验。期待与百度共同为用户打造更健康、更个性化的轻娱乐方式。”
从凌海的表述中,我们发现百度小游戏未来的研发方向,可能是利用AI技术赋能,推出“千人千面”的游戏体验,对于不同用户推荐不同类型的游戏,并使用AI进行陪玩。AI技术与小游戏的相性到底如何,百度小游戏能否取得第一步的成功,还需等到平台正式上线后才有答案。
YY:重度H5游戏的聚集地可提现金红包
YY作为一款语音社交软件,最开始在国内的火爆是由于网游交流的刚需,在后期发展中逐渐加入了语音直播、视频直播功能,这些功能与YY的社交属性和游戏属性进行了相互补充,形成目前YY比较复杂的用户群体和生态环境。
YY将重度H5游戏作为平台重心,且将主推产品《屠龙破晓》与奖金玩法进行绑定,玩家通过完成游戏任务可以获得抽取现金红包的机会,而这个任务的设置门槛也较高,首个任务便是游玩1小时。而浙江九翎制作的《传奇来了H5》同样作为主推产品,在YY游戏广场上拥有Banner展示位,九翎表示这款产品与100多个渠道方都有合作。重度H5游戏成为YY小游戏平台的重心,或与YY上的核心玩家用户群体有关,这些玩家用户最开始接触YY多是在MMO网游在国内爆火的时期,这类玩家的游戏审美或许依然更加青睐于重度MMO品类。
陌陌:主打陌生人语音社交“相亲”成为主旋律
陌陌这款软件随着国内陌生人社交大潮的退却,近年来不停在追求新的玩法,先是上线了直播功能、并拓展出短视频的玩法,目前更紧跟潮流,搭建了软件内的小游戏平台。而仔细观察后可以发现,陌陌的小游戏平台与其他各家的平台差异化非常大,游戏品类并没有很多,却基本全带有语音功能,并以2人以上的多人游戏为主,所以陌陌也推出了游戏房间的模式。
或许是因为陌陌用户的语音聊天意愿要远远高于游戏意愿,官方在休闲游戏中也安排专属的闲聊聊天室,除了闲聊版块陌陌小游戏平台还设置了“男女处CP”版块,其中大部分语音聊天房间的主题都“相亲约玩”,这类房间大多会有主持人的设置,然后组织玩家进行轮流发言、自我介绍然后进行网络相亲。相比于前些年陌生人社交只有文字和语音聊天的模式,陌陌推出的小游戏语音交友模式更加直接的让用户可以快速接触,并通过游戏和语音的形式自然而然的熟悉起来,避免了文字社交的尴尬。目前陌陌小游戏用户最多的是斗地主、麻将主题房间,玩家数量在1万5到3万浮动,排在后面的分别是狼人杀交友房和男女处CP房。
4399:多入口展示小游戏APP累计用户超400万
4399作为早起Flash游戏领域的先行者,后期平台也接入了大量的H5游戏,而H5游戏转型成小游戏目前还是非常方便的。4399的小游戏产品的主要入口有,4399小游戏主站WEB端、4399在线玩APP、4399游戏盒APP,那么4399多年来积累的小游戏用户体量到底有多大呢?
电魂:多款APP接入闪电玩平台采取CPS合作方式
电魂作为国内知名游戏厂商,在端游时代依靠《梦三国》这款MOBA游戏的风靡,取得了良好的成绩。但是随着端游在国内的没落,以及新时代MOBA端游的崛起,《梦三国》逐渐淡出了主流玩家的视线。
而电魂也不再将《梦三国》作为唯一的盈利手段,对于小游戏的布局早已开始。电魂上线了自家的小游戏平台闪电玩,目前闪电玩上独代、联运一百多款小游戏,其中十多款是电魂自研产品。电魂不仅将闪电玩作为一款产品来运营,还将闪电玩平台以CPS合作的方式推广出去,嫁接到很多知名APP的内部。
比如北京快如科技的社交产品聊天宝(原为锤子科技孵化的子弹短信),其中小游戏版块就是与电魂合作,CPS方式导入的闪电玩平台小游戏,多款小游戏都为电魂天元工作室自研产品。同样在网易的网易星球APP、同程旅游APP等。
硬核联盟:快应用布局之后硬件厂商小游戏平台快速落地
2018年3月20日,小米、华为、OPPO、VIVO、一加等10家中国手机厂商罕见地站到了一起,共同发布了快应用。快应用的入口全部嵌入到各家手机厂商的应用商店中,可以实现即点即用,是硬件厂商推出的“小程序”。然而快应用在推出之后,并没有受到大量开发者和用户的重视,小米在2018年年底曝光了自家快应用开发者的数量,刚刚突破1万。而反观因为快应用诞生而推出的硬件厂商小游戏平台,反而又两家企业作为先行者获得了百万级别的用户流量,它们就是一体同胞的OPPO和VIVO。
2018年7月,OPPO作为硬核联盟的先锋部队,首先推出开放小游戏平台,上线不久便积累了300万的用户量,两款比较火爆的小游戏《旅行》和《快递小哥》用户量都已突破50万。
2018年11月,VIVO也发布了自家的小游戏平台,该平台相对OPPO来说,主要的优势在于开发者迁移成本和开发成本的降低。VIVO支持cocos、laya、egret、three.js、phaser.js等多个游戏引擎,开发者可以通过IDE一键生成vivo小游戏程序包,如果是H5游戏迁移,大概用时1-2天即可完成,目前已经完全开放给第三方接入。
VIVO小游戏平台的入口也比较多,因为是官方的小游戏平台,所以在VIVO手机系统UI的各处都可以进入。比如VIVO的全局搜索、小游戏桌面入口、应用商店、智慧桌面、VIVO浏览器等,目前已经开放了十个入口,官方表示未来会陆续开放语音助手、锁屏、短信等其他入口。