①刺客类:刺客类型的对抗路必然是伤害极高,但同时身板较脆,但又具有极强的切C的能力,我觉得里面的几个典型代表就是元歌和马超,元歌不必多说,是非常典型的伤害巨高身板极脆的代表,马超虽然比元歌肉一点,但同样也具备着极强的伤害和切C能力,此外,橘子等也算个刺客对抗路,但如果但如果真正意义上的话,似乎只有元歌才是刺客,其他的基本都是身板还行的战士,但如果从官方的分类的话,也算。
②战士类,战士类型的话就有很多了,我觉得它的主要含义就是爆发伤害不算太高,但持续输出能力强并且出一些肉装,具有伤害以及扛伤能力,团战中也承担着一些切C的任务,很典型的代表就是老夫子司空震这种。
③坦克类,坦克类型的话就非常容易理解了,就是出一堆肉装,后期肉到夸张,承担着全队的扛伤,重任的对抗路,典型的代表有项羽程咬金白起等等。
④边惩类,这种类型的英雄基本都是需要快速发育才能打出效果的,或者是一些非常肉的坦克,毕竟坦克前期其实不算太强,但是如果发育起来的话,可以说的上是肉到夸张,所以说他们就适合带惩戒去发育,需要发育的典型代表有暗信,哪咤等等,想要快速坦度高的有白起,程咬金等等。
⑤带线类,能归于带线类型的英雄必然非常灵活,亦或者是单挑极强,也有可能脱身快,灵活的典型的代表有孙策,马超等,单挑极强有老夫子,暗信等,脱身非常快的话,那自然是可以打四一分带的哪咤以及刘邦了。
⑥支援类,可以快速支援的英雄被归于支援类的对抗路,他们具备的一个特点就是赶到战场的速度非常快,典型的代表与有孙策,马超,关羽等等,还有一些就是,比如说哪吒和刘邦的大招。
⑦吕布,为什么要把吕布单独归于一类呢?因为吕布这个英雄真的是非常的有特点,在兼具坦度的同时,因为具有真伤的原因,伤害极高,身为一名战士,本来后期很难和坦克对抗,但又因为真伤的原因,基本砍瓜切菜一样吊打肉坦,但是他虽然后期伤害极高,可是前期实在是太弱了,除了大招之外,完全没有位移十分的不灵活,发育周期过长,基本没有其他英雄像吕布这样,所以就将它单独归于一类。
然后卖完之后,一般会选择出铁剑或者布甲,具体怎么出?还是得看阵容和英雄,要是你玩的是元歌橘子,孙策,这种进攻性比较强的话,我建议直接买铁剑抢线,或者直接开场打消耗,要是你想稳一点,出个布甲一般不会有错,毕竟出肉的收益我感觉是比出攻击装高的。但是如果对面的对抗路是法伤的,比如说芈月或者司空震,那么就不要出布甲,改成出一个小披风。如果你是马超,关羽之类需要移动速度的就买草鞋。
②战士类战士的话,我觉得比较克制前期的坦边,毕竟前期的话,双方的坦度其实相差无几,但是战士却能拥有比坦边更高的输出,所以就算无法单杀也是可以在线上建立优势,这时候可以考虑反向对面野区或者是支援。同时也比较克制支援类,还是那句话,战士也拥有不错的输出,同样可以在他们支援回来的路上打状态,并且你看一下老夫子夏洛特这种就更容易了,趁对面支援一波既可以拆塔也可以叠好被动在路上等他们可以状态压得很低,甚至是单杀。③,坦克类的话,我觉得前期并不怎么强势,要伤害伤害不高,要坦度坦度也还没有,也只有带个惩戒乖乖的去对面野区发育,再绕一大圈回来,可怜的吃兵线慢慢拖到后期发力,感觉对面稍微有点操作的话,压制一个坦边问题不大,不过也有一个优势,就是可以仗着自己肉一点和对面打,拖到自家支援过来反杀对面。