魔兽怀旧服:70猎人必捉2只BUG宝宝,1万甲140全抗,DOT比术士高宠物护甲掠食者痛苦术魔兽:崛起

很多老猎人或许还记忆犹新,魔兽世界TBC时期出现过2只BUG宝宝,让当时本就处于DPS顶峰的兽王更加无敌。1只特殊的掠食者抓来就是满技能被动,生命护甲全抗性都是最高值;1种蝎类宝宝,毒伤技能有BUG加成,DOT伤害一度比同期痛苦术还高。

70级时期魔兽怀旧服的猎人宠物,依然遵循60级的规则,通过抓高级宝宝学习高等级技能,提升忠诚度来获得技能学习点数。然而技能点有上限,无法点满全部被动技能(血量、护甲、抗性等),所以猎人们必须有所取舍,要疾跑高攻就没有全抗性,要防御出众就伤害感人。整个艾泽拉斯和外域,只有1只野兽是例外,那就是荆棘高地掠食者。

在70级后期,奎岛日常要我们去荆棘高地控制1只掠食者,让它帮我们挖东西,相信老玩家都做过。BUG之处就在这里,如果玩家是猎人,那只被控制的掠食者可以无限学习你的宠物技能,把所有被动和能用的主动都学满。之后先放冰冻陷阱再解除控制,此时该掠夺者就可以抓了。抓到之后有多强力呢,面板大概是1万以上的护甲,140全抗性,外加最高血量。当然各主动技能角刺疾跑什么的都是满级——只要你以前的宠物学习过这些技能。

这只BUG宠物不知是太阳井中期还是末日回响版本才改,总之让猎人们爽了好一阵子,不过对DPS提升其实不大,主要是增加了宝宝的生存能力。TBC真正影响到游戏平衡的宠物,其实不是荆棘高地掠食者而是外域的蝎子。60级的蝎子根本没有玩家驯服,因为它太弱了,猎人本体都不让打毒蛇钉刺了,蝎毒还占宝贵的DOT位。不过70级猎人们可就喜欢用蝎子了,主要是2.2的时候蝎毒技能有一个恐怖的伤害BUG,让它的DOT伤害堪比痛苦术的最终天赋。

2.2版本蝎毒可以受到猎人的攻强加成,让原本几十点一跳的毒伤变成几百一跳,而且蝎毒后续的伤害都是根据第一跳伤害来决定,可以理解为快照机制。这样一来,猎人在打BOSS时,大招饰品全开,可以让蝎毒叠到十分恐怖的数字,一跳能达到1千多!这是痛苦术也达不到的伤害,兽王猎不带只蝎子都不好意思打本。如果怀旧服还有这种BUG,那外域的高级蝎子宝宝就是必捉的。

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